許小美
摘要:數(shù)學是一門極具抽象性的科學,有些概念學生很難理解,對那些抽象思維相對薄弱的中小學生來說更是如此。在數(shù)學教學中,如果多媒體運用恰當,不僅能讓數(shù)學變得直觀形象、通俗易懂,從而大大提高課堂教學效益,而且能提升教師的人格魅力。多媒體教學在某種意義上說也是一種人性化的教育。
關(guān)鍵詞:多媒體課件;直觀;興趣;教育效益;教師魅力
中圖分類號:G623.5 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)38-0097-02
“21世紀,在世界范圍內(nèi)將發(fā)生第四次大規(guī)模的教育技術(shù)革命,一方面現(xiàn)代信息技術(shù)將會引起教育技術(shù)乃至教育手段和方法的變革,另一方面現(xiàn)代信息技術(shù)本身會成為教育的一項重要內(nèi)容?!痹诂F(xiàn)代社會中,隨著計算機及多媒體信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,在各類教學特別是學校教學中,廣大教師利用現(xiàn)代教育技術(shù)輔助完成教學任務(wù)是現(xiàn)代及未來教育發(fā)展所必須的?,F(xiàn)階段上述說法正在得到驗證。多媒體將越來越多地替代“一塊黑板、一支粉筆、一本書”的傳統(tǒng)教學模式。多媒體課件在數(shù)學教學中的互補作用顯得越來越重要,它使抽象的教學概念直觀形象,使索然無味的內(nèi)容充實有趣,使難點重點通俗易懂,它大大地提高了課堂教學效益,多媒體藝術(shù)還能提升教師的人格魅力。當然,多媒體也有其局限性,如對設(shè)備要求高,對教師要求也高。所以傳統(tǒng)教育模式還有其存在的必要性。
一、運用多媒體導入新課,可以激發(fā)學生興趣,創(chuàng)設(shè)學習情境
俗話說,好的開頭等于成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學生的注意力很快地集中到課堂教學的內(nèi)容上去,能激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,并能創(chuàng)設(shè)良好的學習情境,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,使學生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。讓學生進入教學情境。在音樂結(jié)束時,提出了一個問題:“小朋友,我們買東西需要什么?”學生很快回答:“錢?!边@時,屏幕上出現(xiàn)“人民幣(錢)”。通過多媒體展現(xiàn)的模擬情景,很自然地把學生引入到新課的教學中。又如,在教學“分數(shù)的意義”時,我設(shè)計了兩組畫面。第一組認識一個數(shù)或一個計量單位的幾分之一、幾分之幾,再通過學具配以折折、擺擺、畫畫等實際操作,感知單位“1”,認識幾分之一、幾分之幾以及何為“平均分”。第二組認識由一些物體組成的整體的幾分之一、幾分之幾。如六個車組成的整體、50名同學組成的整體……通過幻燈在銀幕上依次顯示。與此同時,教師邊引導邊板書,學生邊觀察邊思考邊回答教師在講解“分數(shù)的意義”過程中所提出的有關(guān)問題。通過直觀演示,學生對單位“1”、平均分、幾分之一、幾分之幾等分數(shù)概念諸多要素有了全面的感知。一個東西(一個蘋果、蛋糕)、一個計量單位、一個整體(如一堆蘋果、一些小旗、一片森林、一群羊、一隊小朋友……)都可看作單位“1”(同時銀幕不斷顯示這些畫面,加深對單位“1”的具體理解——單位“1”小可小到比細胞還小,大可大到整個宇宙)。由平均分成2份、3份……最后抽象為平均分成若干份,然后將抽象出來的各個本質(zhì)屬性綜合起來就很自然地概括出“分數(shù)的意義”。
二、運用多媒體講解重難點時,可以有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點
由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,所以恰當?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點、突破難點。例如,在講解《平均數(shù)》一課時,為了讓學生更好地理解和掌握求平均數(shù)的各種方法這一重點,我讓學生先自己動手移動一組數(shù)量不同的長方形,再觀看電腦演示移動的方法,從而讓學生自己感覺并最后體會到求平均數(shù)的幾個常用的方法。通過這樣的教學環(huán)節(jié),讓學生能比較形象具體地理解了移多補少的計算方法,以及基本的數(shù)量關(guān)系式,使得這一課的重、難點輕易地突破,大大提高了教學效率,培養(yǎng)了學生的邏輯思維能力。
三、運用多媒體練習鞏固時,可以增加訓練密度,提高教學效果
在練習鞏固中,由于運用多媒體教學,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習題,練習容量大大增加。這時,教師可以預(yù)先擬好題目運用電腦設(shè)置多種題型全方位、多角度、循序漸進地突出重難點。當學生出錯后(電腦錄音),耐心地勸他不要灰心,好好想想再來一次,這符合小學生爭強好勝的過程,從而使其再一次復習鞏固知識。為了加快學生的練習速度,多媒體(課件)出示一條小蟲,要吃掉紅蘋果,督促學生加快速度,不讓它咬到蘋果。這樣,大大地提高了學生的練習興趣。
四、學生注意力不集中時運用多媒體,可以調(diào)整學生情緒,激發(fā)學生的興趣
根據(jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等問題,這時,適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點,激發(fā)學生的思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳的學習狀態(tài)。如我在《年、月、日》教學時,學生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學生的注意力,活躍課堂氣氛,擴大學生的知識面,我運用多媒體(電腦課件)把和年、月、日相關(guān)的知識傳遞給學生。在屏幕上出現(xiàn)彩色的太陽、月亮、地球三個天體的運行規(guī)律,即地球繞太陽轉(zhuǎn)一周是一年,月亮繞地球一周是一月,地球繞地軸轉(zhuǎn)一周為一日。再配以教師親切的解說和悅耳動聽的音樂,生動的畫面把學生帶入了奇妙的宇宙,感知年、月、日的來歷,同時,學生對年、月、日怎樣產(chǎn)生、它們之間有什么關(guān)系等產(chǎn)生的疑問,通過這一新奇的演示,不僅調(diào)整了學生疲倦的狀態(tài),激發(fā)了學生探索求知的欲望,提高了學生的認知程度,學生可以觸類旁通地知道很多知識,擴大知識面,使他們增長見識。
五、運用多媒體教學,可以讓數(shù)學走進小學生的生活
當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經(jīng)說過:“對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際?!比欢F(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關(guān),而且能夠大大調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題。因此,數(shù)學學習材料的選擇應(yīng)十分注意聯(lián)系學生的生活實際,注重實效性。如教學“相遇應(yīng)用題”時,其要點是:(1)掌握此類應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)特征;(2)在能正確分析此類應(yīng)用題數(shù)量關(guān)系的基礎(chǔ)上正確解答此類應(yīng)用題。如教學時,在兩張膠紙上各畫一汽車,通過抽拉直觀演示,顯現(xiàn)兩車相遇的全過程。如這樣分解就會給學生留下深刻印象:a時間:同時;b地點:兩地;c方向:相對;d結(jié)果:相遇。待學生掌握了這些特征后,進一步通過投影片抽、拉的演示,弄清速度和相遇時間、相距距離等概念的含義。即速度和——單位時間里兩車共行的路程;相遇時間——從兩車同時出發(fā)到同時相遇所經(jīng)過的時間;相距距離——相遇的這段時間里兩車共行的路程。教者通過投影的直觀演示,突出了相向而行的兩車各從起點出發(fā)開始直到兩車相遇難點。突破了難點后,學生對相遇應(yīng)用題特征既有感性認識又有理性認識,因而解答起來就會得心應(yīng)手。
總之,在小學數(shù)學教學中,適時適量地運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。但在具體教學過程中,我們一定要根據(jù)學生的認識規(guī)律、心理特點、教學內(nèi)容、教學任務(wù)、學生學習實際等諸多因素去綜合考慮,選取課件的最佳作用點,把課件做細、做精,讓我們的課件為構(gòu)建高效課堂充分發(fā)揮作用。
參考文獻
[1]董振芹.發(fā)揮多媒體在數(shù)學教學中的輔助作用[J].河北教育(綜合版),2006,(09).
[2]田朗華.談多媒體輔助數(shù)學教學[J].貴陽金筑大學學報,2004,(04).
[3]張淑輝.關(guān)于數(shù)學多媒體教學的幾點思考[J].太原教育學院學報,2005,(04).
[4]林曉峰.談多媒體在數(shù)學教學中的優(yōu)越性[J].職業(yè)教育研究,2006,(06).
[5]刁穎.數(shù)學多媒體教學的使用與開發(fā)[J].安徽工業(yè)大學學報(社會科學版),2004,(01).endprint