蓮悅
和學(xué)習(xí)上吃了不少苦頭。我擔(dān)心桐桐遺傳我這個缺點,所以總是想方設(shè)法對她進行記憶力訓(xùn)練。以下是我家經(jīng)常玩的幾個記憶力小游戲。
翻牌配對
對于平時喜歡玩flash小游戲的人來說,這個游戲應(yīng)該不陌生。
不過,我跟桐桐玩的并不是電腦,而根據(jù)這個小游戲改造而來的紙牌游戲。那天,桐桐裁剪了一些小卡片,都是一對一對的,于是我想起了這種玩法。
我選了6張卡片(3對),隨意擺放成兩排,和她說明玩法:看兩分鐘,盡量記住每張牌的位置;兩分鐘后,把牌全部翻過來,根據(jù)記憶找出相同的牌,直到全部成對為止。幾次后,她就完全明白了,非常喜歡玩。除了讓她自己玩,有時我也和她一起比賽玩。別說,如果不專心,有時還會輸給她??磥?,在記憶力上,年齡確實不是優(yōu)勢啊。
后來,我們把紙牌增加到了10對。我發(fā)現(xiàn),在8對的時候,她還能勉強玩下去,到10對的時候,便開始不認真玩了。所以,我的總結(jié)是:8對是她目前挑戰(zhàn)的極限。
什么不見了
找?guī)讟油┩┦煜さ男∥锛ㄊ煜さ亩x是她平時已經(jīng)見過,能準(zhǔn)確叫出名稱的),擺放在小桌子上,逐一和桐桐說一次準(zhǔn)確的名稱——這個過程也就是她記憶的過程。
然后用一張小毯把整個桌子蓋起來,在揭開小毯的同時,我悄悄拿走一樣?xùn)|西并問“什么不見了”,讓桐桐回憶并指出來。
剛開始玩這個游戲時,桐桐只能對6件以內(nèi)的物品做出回答。幾次之后,總數(shù)增加到8件,她也能準(zhǔn)確回答。這說明經(jīng)過練習(xí),記憶能力的確是可以提升的。
這個游戲往后也還有繼續(xù)擴展的空間,除了增加總數(shù)量、增加每次“不見了”的數(shù)量,還可以改變排布位置,甚至一開始不按規(guī)律排布,這些都是增加難度的方法。
引導(dǎo)回憶
我們常會引導(dǎo)桐桐去回憶以前的事情。當(dāng)然,并不是有事沒事就拿以前的事去問她,非要她想起點什么。更多的時候是以她為主導(dǎo),即當(dāng)她想到點什么的時候,我會再問一些提示性問題:你當(dāng)時是和誰一起呢?那個地方有些什么東西呢?等等。
比如,前幾天在家里,大家聊天的時候,不知道怎么說起停電。桐桐聽后突然指著客廳說:“停電了我就和外婆一起睡在客廳?!边@是前年夏天一次停電經(jīng)歷,我趁機問了一些當(dāng)時的情形,結(jié)果她清晰地回憶起來當(dāng)時鋪著的是她的游戲墊等細節(jié)。
聽音樂猜歌名
桐桐愛聽音樂,會唱的歌也不少。于是一個新的游戲也就誕生了。
我把她平時聽的音樂放在一起,隨機播放。當(dāng)前奏音樂一響起,我們便比賽報歌名。
除了聽播放器里的音樂,有時我們也用鋼琴玩這個游戲,鋼琴玩會比播放器難一些,畢竟我的水平就只能彈個主旋律,但是基本上一兩個小節(jié)之后,她也能聽得出來。
手指謠游戲
手指謠游戲是指邊唱歌謠邊用手做動作的小游戲。適合做游戲的歌謠一般要求朗朗上口,而且比較具象。比如:
我有一雙小小手(伸出兩只小手拍兩下)
變成星星閃呀閃(手握拳頭打開合上兩下)
變成風(fēng)箏轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動從左移到右)
變成蝴蝶飛呀飛(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)
……
桐桐在幼兒園學(xué)了一個手指謠游戲,一共10句歌謠,并配上不同的手指動作,她差不多花了一個星期才算完全學(xué)會了。
其間,看著她一句一句,斷斷續(xù)續(xù)冥思苦想的模樣,我想,這正是鍛煉記憶力的好方法。于是我搜集了一些手指謠游戲,一有空閑就和她玩。