姜希
摘要:信息技術(shù)整合于課程,其主體是課程,而非信息技術(shù),在現(xiàn)有教學(xué)體制下,所有教學(xué)活動應(yīng)符合課程目標,通過網(wǎng)絡(luò)通訊功能及虛擬功能等營造學(xué)習(xí)者有效的學(xué)習(xí)環(huán)境,真正把信息技術(shù)整合于教學(xué)之中。教學(xué)設(shè)計應(yīng)以學(xué)為中心,創(chuàng)設(shè)主動學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)某一綜合學(xué)科知識的同時獲得許多其它學(xué)科的知識。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù) 信息技術(shù) 整合 探討
隨著教育現(xiàn)代化的實施 ,高科技的普及應(yīng)用,電教媒體進入課堂教學(xué)。電教手段有許多傳統(tǒng)教學(xué)手段所不可比及的優(yōu)越性,它能將聲音、圖像、文字集于一體,進行直觀形象地教學(xué),能更有效地為學(xué)生釀造良好的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生的各種感覺器官都充分調(diào)動起來,產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)興趣,變被動為主動地接受信息。使教學(xué)工作產(chǎn)生意想不到的效果。
一、興趣,用電化手段激發(fā)
人是需要激勵和關(guān)愛的。學(xué)生具有很大的可塑性,教師對他們采取適時、準確并帶有一定傾向性的評價,往往可以起到誘導(dǎo)、強化、甚至定向的作用,有時甚至可能成為他們立志、成才的重要契機。偉大的教育家孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!迸d趣是學(xué)習(xí)最大的動力電教手段對誘發(fā)學(xué)生的情趣、產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣、增強想象力和思維能力有很大的優(yōu)勢。通過電教媒體的使用,吸引學(xué)生的注意力,喚起學(xué)生的興趣,順利地進入新課,能取得簡明高效的教學(xué)效果。我校有個學(xué)生由于她和哥哥是龍鳳胎,先天營養(yǎng)不良,上學(xué)的時候個子很小,智力方面也不是很優(yōu)秀。學(xué)習(xí)的時候很吃力,上課的時候坐不住凳子?;緵]有一次在我的課堂上畫出完整畫的時候。記得在一次美術(shù)課上,我讓學(xué)生畫《體驗味道》,由于上公開課的關(guān)系,我找了許多的資料做了一些課件,讓學(xué)生通過看課件體會各種味道帶來的樂趣。很多同學(xué)看過課件后對抽象的味道體驗有了認識。用花來代表吃甜品的味道;用心來代表媽媽愛自己的味道;用握手來代表關(guān)懷,美妙的味道等等。由于是公開課,我對盛子桔的關(guān)注稍微多了一些,恐怕她會隨時發(fā)出一些令我想不到的聲音,而影響整個課堂??墒?,發(fā)卻現(xiàn)這節(jié)課盛子桔很奇怪,她沒有亂涂亂畫,也沒有坐不住凳子,更沒有一點響聲,而是認真的聽,仔細的想,認真的畫,還舉手發(fā)言呢!我想;她能這樣認真畫畫很不簡單。但,其中一定有什么緣由;是什么吸引了她呢?下課,我?guī)е@個問題找到了她,?。≡瓉?,她說是被我的動畫吸引了。我忽然有了一種沖動,原來,在我的課堂里多一些動畫會收到這么好的反饋呀!這可以改一個人的認識態(tài)度呀?這時,我又想到這樣一句話:“孩子的思維大于想象?!毙抡n程告訴我們每位美術(shù)教師都應(yīng)該珍視孩子的想象力和創(chuàng)造力。發(fā)現(xiàn)適合他們的教學(xué)手段。我暗自慶幸起來:真好!以后我要多利用電化手段來激勵啟發(fā)所有的學(xué)生。讓他們感受到最完美的課堂氛圍。
二、演示,用電化手段優(yōu)化
美術(shù)課中常常需要通過教師的示范來傳授美術(shù)技能。而傳統(tǒng)“教師上面做,學(xué)生下面看”的方法受到許多的限制(如距離遠近、畫面大小、不便于重復(fù)等等),效果往往不理想。而適當?shù)剡x用電教手段,就能讓學(xué)生看得清,教師教得方便。如教學(xué)《生活日用品的聯(lián)想》一課,讓學(xué)生在家庭生活中,觀察各種各樣的生活用品,品味他們給我們的生活帶來的方便。引導(dǎo)學(xué)生認識到生活日用品因為用途不同而造型各異,從而引起學(xué)生對它們產(chǎn)生豐富的聯(lián)想。教師在引導(dǎo)學(xué)生對生活用品產(chǎn)生聯(lián)想的過程中,充分發(fā)揮他們的想像力與創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽地進行表現(xiàn)。炊具、餐具、各種工具等日常用品,是我們常常見到的,但是很少有人認真觀察、研究、分析它們的造型、特點、功能和顏色。本課教材的意圖是通過引導(dǎo)學(xué)生對生活日用品的外形、功能的觀察和分析,了解它們的結(jié)構(gòu)和作用,培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析問題的能力,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的想像力和創(chuàng)造熱情,充分地讓學(xué)生體會創(chuàng)造的愉悅。 我在講授本課的時候,通過靈活多樣的教學(xué)活動和組織形式,來指導(dǎo)學(xué)生積極參與活動,我能很好地把握教材的要求,始終以引導(dǎo)學(xué)生善于觀察的習(xí)慣,感受利用各種材料來制作所帶來的形式美感,學(xué)習(xí)制作方法,培養(yǎng)能力為目標,做到教學(xué)目標明確。我打破了常規(guī)的課堂教學(xué)形式,以為卡通動物做代言人這樣的導(dǎo)入來激發(fā)學(xué)生活動的興趣,營造了一個和諧、互動、探究、創(chuàng)新的良好學(xué)習(xí)環(huán)境和氛圍,并做到靜中有動、動而有序、活而不亂。在情境中,通過多媒體圖片的欣賞,在我的提問和引導(dǎo),學(xué)生選擇喜歡的材料制作喜愛的動物,并發(fā)表動物演講參加競選,在這樣一個輕松、活潑的情境中,學(xué)生樂于嘗試,不知不覺中學(xué)習(xí)到了美術(shù)的知識和技能,并獲得了豐富多彩的體驗,品嘗到了美術(shù)活動的樂趣,身心得到舒展,情感得到釋放,同時,他們的個性化創(chuàng)意得到了體現(xiàn)和展示,盡管他們的作品還不夠成熟,但是每件作品都蘊含著極其豐富的情感、理想和創(chuàng)造性。
三、充實,用電化手段豐富
美術(shù)是一門形象直觀的藝術(shù)。學(xué)生在進行美術(shù)欣賞、創(chuàng)作過程中需要大量的感性材料。因此,在課堂有限的時間、空間內(nèi)提供盡量多的直觀素材,對豐富學(xué)生的知識面,擴大視野,促進思維,提高創(chuàng)造力,都有著重要的意義。錄像、幻燈片就具有這方面的優(yōu)勢。課改大潮紛繁復(fù)雜,美術(shù)教師面對先進的教學(xué)理念瞻前顧后不好,裹足不前也不好,唯有減少左右搖擺、盲目模仿,努力實踐、去偽存真、吸取精髓才能教出自己的特色,在新課程美術(shù)教學(xué)的廣闊舞臺上獨秀一枝。 “頭腦不是一個被填滿的容器,而是需被點燃的火把”,教師的責任就是點燃火把,讓它燃燒。給學(xué)生一片空間,讓他自己去探究體驗情感;給學(xué)生機會,讓他自己去探究體驗和實踐;給學(xué)生一種條件,讓他自己去探究體驗和創(chuàng)造?!?/p>
總之,在美術(shù)教學(xué)過程中,只要我們不斷地把信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)整合,充分發(fā)揮其作用,并符合教材體系,就能優(yōu)化課堂教學(xué),有效提高教學(xué)效果,豐富學(xué)生的感性認識,開拓他們的視野,從而更好的推進現(xiàn)代化教育和素質(zhì)教育的長足發(fā)展也將奏響藝教樂章。