蘇三
最近很多玩家反映用沙盤多開DOTA2后,在玩游戲的時候經(jīng)常匹配不到人,官方回應(yīng)消息稱用沙盤雙開DOTA2“會被隱形BAN兩個月”。
翻譯整理以下內(nèi)容:
玩家用沙盤雙開DOTA2后,會被隱形BAN兩個月(意思就是2個月內(nèi)玩游戲是匹配不到人的)。玩家同時運行多個DOTA2游戲,如果在繼續(xù)這樣會被隔離。如果你認(rèn)為被隔離是因為同時運行了多個DOTA2游戲,那么你可以過幾天玩,然后就會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)恢復(fù)正常了。
在同一臺電腦上運行多個DOTA22是不被支持的。當(dāng)然我們很后悔把想看多個比賽的玩家和破壞游戲的體驗的惡意玩家區(qū)分錯誤了。我們正在嘗試調(diào)整我們的鑒別方式,來區(qū)分好壞玩家。
但是請不要把我在這說的話用在特定的環(huán)境中去理解或者當(dāng)成我們現(xiàn)在實施的辦法。你們可以遵守我們今后發(fā)布的策略。雖然我們會盡量作出判斷,但我們不能保證任何運行多個DOTA2的玩家,他們將不會受到負(fù)面影響。
對于躺槍玩家有一種解決辦法可以一試:用系統(tǒng)自帶搜索功能搜索所有DOTA2相關(guān)文件全刪了重新下載安裝。
新War3誕生?DOTA2自定義地圖平臺上線
早些時候,專注于推出DOTA2自定義地圖的M.O.D小組推出一個全新的網(wǎng)頁版游戲平臺D2Moddin,以供玩家進(jìn)行第三方地圖的下載和聯(lián)機。通過該平臺可對游戲進(jìn)行自動下載和更新,建主、進(jìn)房間等操作也非常便捷。玩過DOTA1的朋友應(yīng)該都對鉤肥大戰(zhàn)這張地圖記憶猶新,而該平臺首批推出的三款游戲中就包含了全新的DOTA2版鉤肥大戰(zhàn)。
該平臺首批推出的功能除了游戲功能之外,還提供有觀戰(zhàn)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計等等功能,方便玩家對過往比賽進(jìn)行比賽查看以及錄像下載等。M.O.D小組同時還表示,除了現(xiàn)有地圖之外,他們還會陸續(xù)推出更多新的地圖,同時會對現(xiàn)有三張地圖不斷進(jìn)行優(yōu)化。D2Moddin采用完全免費的運營方式,不含廣告、彈窗等等惱人的元素。據(jù)悉,M.O.D小組之所以早早推出自定義游戲平臺,是因為實在受不了V社“慢工出細(xì)活”的工作方式,他們想讓玩家早日玩上“自定義地圖”。
M.O.D組長Jicyphex在接受媒體采訪時表示,DOTA2引擎可以讓“自定義地圖”煥發(fā)出全新的活力,而DOTA2龐大的玩家基礎(chǔ)則是“自定義地圖”不斷發(fā)展的堅實保障。
Orange戰(zhàn)隊表現(xiàn)糟糕被迫解散TI4后將重組
Orange戰(zhàn)隊在5月中旬結(jié)束的TI4東南亞區(qū)預(yù)選賽中表現(xiàn)糟糕,無緣西雅圖。5月22日,Orange領(lǐng)隊在Facebook上公布消息,稱俱樂部將暫時解散DOTA2分部,待TI4結(jié)束之后再考慮重組。在此期間,隊長Winter將擔(dān)任教練一職。
原文大意如下:
“近來,鑒于Orange戰(zhàn)隊在TI4東南亞預(yù)選賽以及 WPC中國區(qū)小組賽上的糟糕表現(xiàn),俱樂部決定將對戰(zhàn)隊進(jìn)行重組。在此,俱樂部對Adrian Wui Hong Rui Ysaera、Pun Chi Sum SXOCXS and Clement Tan Lu wen InsidiousC三名隊員在過去三個月里為戰(zhàn)隊所作出的貢獻(xiàn)和努力表示由衷的感謝。重組期間,隊長Winter以及Sharky將繼續(xù)留隊,直到TI4后戰(zhàn)隊完成重建。在過去的三個月時間里,Orange戰(zhàn)隊所取得的最好成績是AOC Pro杯冠軍。
在此,我們還相對Titans和Arrow這兩支東南亞隊伍表示祝賀,他們是東南亞戰(zhàn)隊在TI4上的希望。雖然Orange戰(zhàn)隊已經(jīng)無緣本次TI4,但這并不妨礙我們?yōu)闁|南亞戰(zhàn)隊喝彩。我們希望所有的東南亞選手—包括DK戰(zhàn)隊的Mushi和iceiceice以及iG戰(zhàn)隊的Chuan—都能在這屆TI4上取得優(yōu)異的成績?!?/p>
小紫本680W目標(biāo)達(dá)成每日英雄挑戰(zhàn)開啟
5月26日,TI4總獎金突破680W美金大關(guān),第14項目標(biāo)挑戰(zhàn)獎勵“每日英雄挑戰(zhàn)”即將加入游戲。
隨著“每日英雄挑戰(zhàn)”這一獎勵的達(dá)成,相信V社會很快放出補丁已實現(xiàn)這一功能。在該挑戰(zhàn)中,玩家需要使用系統(tǒng)為其選定的英雄并贏得比賽,從而獲取25點互動手冊積分。(該獎勵中文翻譯似乎不太準(zhǔn)確,并非“每贏得一場比賽即可獲得25積分”,該獎勵每日只可領(lǐng)取一次,即每日第一場勝利)
通過這一每日挑戰(zhàn),玩家可以更穩(wěn)定的獲取小紫本積分,從而更快的解鎖各
DOTA2五月熱門英雄榜:瘟疫法師的夏天
粽子節(jié)來臨也預(yù)示著五月即將離我們遠(yuǎn)去,這個不平凡的五月給了我們太多驚喜,小紫本突破天際的獎金,TI4邀請賽殘酷的戰(zhàn)斗,口水不已的肉山周邊,華西村的土豪,這些只是好戲開場前的序幕,在這個五月TI4之前英雄榜又有怎樣的變化呢?
首先是熱門英雄榜,前四的席位不容撼動,屠夫因為腐爛BUG的存在讓路人紛紛覺得自己的水平有莫名的提高,勝率也超過了50%。第二位的卡爾雖然小砍了吹風(fēng)雷暴的連招但是在路人局和比賽中依然火熱,雖然勝率不高但是能惡心9人,一時間趨之若鶩紛紛手卡爾停不下來。再看后幾位的英雄:火槍,POM,小魚人血魔這些路人局的常見英雄紛紛上榜,雖然和玩家水平提高有一定的關(guān)系,但究其本質(zhì)還是因為愛秀的虛榮心在作祟,大部分情況是輸贏放一邊雜技裝頻出只為某個樹林某個團戰(zhàn)的瞬間輝煌。十分有意思的是PA的上榜,在比賽中基本處于冷板凳的PA在路人局里甚至超過了小魚人。此外在前十的英雄之中純后期英雄占據(jù)了5.5席,由此也可以看出路人玩家對于拯救世界的愛好。
勝率方面,NEC一舉竄出直接拿下第一,昔日的法核在6.81改動之后似乎正在向天王之路穩(wěn)步前行。一方面竭心光環(huán)多出了200碼的影響范圍,另一方面被死神鐮刀殺死后復(fù)活時間增加30%同時判定條件放寬,團戰(zhàn)過后擁有NEC的一方將多出十幾秒的時間差來擊殺肉山或是推掉塔,一個大招可以影響局勢更不用說A杖之后的效果了。除了老面孔外,本月的勝率榜還出現(xiàn)了全能騎士和巫醫(yī)。全面buff過后的全能已經(jīng)有在比賽中一戰(zhàn)的實力,而巫醫(yī)在修改了詛咒冷卻時間和大招的攻擊間隔后,偶爾客串一下2號位也毫無壓力。
KDA榜上比賽中火爆的熊貓酒仙首都登場,當(dāng)肉核沖臉成為了如今版本主流的時候,就是酒仙大放異彩之時。被動的BUFF加上大招保命追殺攻守兼?zhèn)?,讓酒仙在對線和團戰(zhàn)中都能帶頭沖鋒一往無前。NEC得益于其勝率KDA也不低,僅僅排在兩大全圖混人頭助攻的英雄之下。而本月殺神給了冥界亞龍,線霸一哥名不虛傳,加上被動的強力生存和打臉盛行的今天,在法系的超高爆發(fā)和肉核的蹂躪下脆皮醬油和大哥們已經(jīng)不適合這個版本了。
經(jīng)驗金錢榜上幾大刷子依然領(lǐng)先,先知以其高機動性和帶線能力睥睨眾生。在6.81一刀大砍之后,TB的小身板終于扛不住重壓離開了刷子舞臺。取而代之的是蛇發(fā)美杜莎的再臨。分裂箭重做,秘術(shù)異蛇可彈跳至戰(zhàn)爭迷霧中的單位,魔法盾加強曾經(jīng)的一姐在81之后已經(jīng)能夠再次站在塔下。