馬瀟瀟,李青,陳義軍,劉濤
(空軍勤務(wù)學(xué)院,江蘇 徐州 221000)
電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈屬于防區(qū)外空射巡航導(dǎo)彈,采用人在回路中對導(dǎo)彈進行控制的方式。導(dǎo)彈發(fā)射后操作員根據(jù)電視導(dǎo)引頭傳回的電視圖像,搜索地標(biāo),控制導(dǎo)彈沿預(yù)定航路飛行,直至最后一個地標(biāo)點,導(dǎo)彈鎖定目標(biāo)后才能夠通過自動或手動導(dǎo)引方式飛向目標(biāo)[1-2]。由于整個使用過程較為復(fù)雜,操作員極易因為電視圖像不清晰、作戰(zhàn)環(huán)境不熟悉等因素?zé)o法找到地標(biāo),從而丟失目標(biāo)。
操作員必須通過大量、反復(fù)的訓(xùn)練才能熟練掌握這類武器裝備,充分發(fā)揮其作戰(zhàn)效能。武器裝備技術(shù)復(fù)雜,造價昂貴,在日常訓(xùn)練若全部采用實裝訓(xùn)練,不僅花費巨大,而且受地理條件、法規(guī)等限制(例如不可能在假想敵的空域內(nèi)進行對地攻擊訓(xùn)練),難以滿足作戰(zhàn)訓(xùn)練需求[3-4]。模擬訓(xùn)練是當(dāng)前國內(nèi)外解決這一問題主要途徑[5-6]。目前在訓(xùn)練仿真領(lǐng)域已經(jīng)提出許多切實可行的仿真架構(gòu)和建模方法[7-11]。
SIMBox是SimiGon公司開發(fā)的基于PC環(huán)境的仿真訓(xùn)練軟件平臺。是目前惟一的集訓(xùn)練系統(tǒng)管理、訓(xùn)練效果追蹤、視景仿真、建模開發(fā)等功能于一體的綜合性訓(xùn)練平臺。本文采用SIMBox仿真平臺設(shè)計并開發(fā)了電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈仿真訓(xùn)練系統(tǒng)。
電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈的制導(dǎo)系統(tǒng),通常采用慣導(dǎo)+捕控指令電視末制導(dǎo)的制導(dǎo)方式。慣導(dǎo)工作階段時可以采用捷聯(lián)慣導(dǎo)進行控制;在中段、末段制導(dǎo)階段,導(dǎo)引頭中的電視攝像機攝取導(dǎo)彈前方可見光圖像,經(jīng)過無線傳送后電視圖像在載機的多功能顯示器(multi-function display,MFD)上,武器操作員通過觀察MFD上的導(dǎo)彈前方地形、目標(biāo)等信息,根據(jù)相應(yīng)的導(dǎo)引律作出正確的判斷,通過操縱傳感器,給飛行中的導(dǎo)彈發(fā)出導(dǎo)引指令;導(dǎo)彈上的接收裝置收到指令后,由導(dǎo)彈上的控制系統(tǒng)根據(jù)指令內(nèi)容調(diào)整導(dǎo)彈的飛行姿態(tài)。MFD持續(xù)顯示導(dǎo)彈導(dǎo)引頭的圖像,直到導(dǎo)彈命中目標(biāo)。工作流程如圖1所示。
圖1 電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈工作流程Fig.1 Work flow of TV-command-guided missile
導(dǎo)彈的運動可以看作是質(zhì)心移動和繞質(zhì)心轉(zhuǎn)動的合成運動。這2種類型的運動,分別有3個自由度。質(zhì)心移動取決于作用在導(dǎo)彈上的力,繞質(zhì)心的轉(zhuǎn)動則取決于作用在導(dǎo)彈上相對于質(zhì)心的力矩。以下式中部分符號定義見文獻(xiàn)[12]。
阻力系數(shù)CX、升力系數(shù)CY、側(cè)力系數(shù)CZ的計算:
(1)
力矩模型(不考慮導(dǎo)彈的滾轉(zhuǎn)力矩):
(2)
(3)
式中:P為推力;Pmax為助推發(fā)動機推力;PM(h)為渦噴發(fā)動機推力;h為導(dǎo)彈飛行高度;tM為助推發(fā)動機工作時間。
(4)
式中:m0為導(dǎo)彈原有的總質(zhì)量; mCT為助推發(fā)動機推進劑質(zhì)量消耗率(秒流量);mM為拋棄助推發(fā)動機后導(dǎo)彈總質(zhì)量。
運用牛頓第二定律建立的彈體質(zhì)心運動模型為
(5)
彈體坐標(biāo)系下繞質(zhì)心轉(zhuǎn)動的動力學(xué)方程(不考慮彈體滾轉(zhuǎn)運動)為
轉(zhuǎn)動慣量:
(6)
式中:J0為帶有助推發(fā)動機導(dǎo)彈原始的赤道轉(zhuǎn)動慣量;JCT為助推發(fā)動機工作階段J0的減小速率;JM為拋棄用完燃料的助推發(fā)動機后導(dǎo)彈的赤道轉(zhuǎn)動慣量;JMCP為渦噴發(fā)動機工作階段JM的減小速率。
彈體坐標(biāo)系下質(zhì)心運動的動力學(xué)方程為
(7)
式中:ε1,ε2,ε3為地球坐標(biāo)系到彈體坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換矩陣元素;nx1,ny1,nz1為導(dǎo)彈在彈體坐標(biāo)系中的過載。
導(dǎo)彈控制指令模型在武器發(fā)射后,根據(jù)操作員在傳感器上的輸入壓力以及導(dǎo)彈的飛行狀態(tài),將壓力信號轉(zhuǎn)為對導(dǎo)彈俯仰角和航向角的控制指令。
導(dǎo)彈導(dǎo)引頭包含著電視攝像機、伺服機構(gòu)、信號處理、圖像跟蹤等功能單元,電視攝像機可以通過伺服機構(gòu)進行俯仰和航向運動,不僅可以根據(jù)操作員的控制指令進行俯仰和航向運動而且會伴隨導(dǎo)彈的航向調(diào)整改變自身的航向角。導(dǎo)彈飛行航向未進行控制時,有
(8)
式中:Yoffset為攝像機方位角偏移指令;Poffset為攝像機相對俯仰角偏移指令;Pint為攝像機的初始俯仰角;Cx,Cy分別是角度轉(zhuǎn)換系數(shù);x,y為傳感器壓力數(shù)值。
產(chǎn)生了方位和俯仰角的偏轉(zhuǎn)指令后,伺服機構(gòu)根據(jù)指令完成攝像機的轉(zhuǎn)動。
(9)
式中:θy,θp分別為攝像機t時間段內(nèi)偏航方向和俯仰方向上轉(zhuǎn)動的角度;Ycur,Pcur分別為攝像機當(dāng)前時刻相對于彈軸的方位角和俯仰角;Cry,Crp,Cy0,Cp0分別為方位角、俯仰角的控制系數(shù)常量。
攝像機獲取的電視圖像上有一個瞄準(zhǔn)標(biāo)記,操作員可用壓力傳感器控制其在電視圖像上運動,用于為導(dǎo)彈指示目標(biāo),該標(biāo)記是目標(biāo)視線在攝像機垂直截面上的投影。通過計算該標(biāo)記與圖像中心的位置關(guān)系,可以得出對導(dǎo)彈的俯仰與航向控制指令。
(1) 導(dǎo)彈進入末段攻擊階段時,先進行一步初始化工作,將當(dāng)前的攝像機俯仰角Pcur作為導(dǎo)彈的期望俯仰角,發(fā)送給導(dǎo)彈實體,導(dǎo)彈實體將調(diào)整彈體的俯仰角度。
(2) 計算導(dǎo)彈俯仰偏轉(zhuǎn)指令與航向偏轉(zhuǎn)指令
(10)
式中:YMoff,PMoff分別為dT內(nèi)對導(dǎo)彈航向、俯仰的控制增量;Pos[X,Y]為根據(jù)電視圖像的分辨率和航向、俯仰控制量得出的圖像上瞄準(zhǔn)標(biāo)記的坐標(biāo);F為根據(jù)控制量計算圖像坐標(biāo)的函數(shù);Ycmd,Pcmd分別為對導(dǎo)彈航向角和俯仰角指令;Cy1,Cp1分別為操控系數(shù)。
仿真系統(tǒng)的核心功能是要在仿真世界中實現(xiàn)電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈的操作的整個過程,滿足模擬訓(xùn)練的要求。主要工作包括:構(gòu)建仿真對象(包括載機、空地導(dǎo)彈、各類地面目標(biāo)等)、開發(fā)地形庫以及配置用于人機交互的傳感器等外圍設(shè)備。
仿真前需要設(shè)定任務(wù)數(shù)據(jù),包括載機的起飛位置,目標(biāo)坐標(biāo),航線等信息。仿真開始后,載機可自動駕駛或人工操縱到達(dá)預(yù)定航路點,完成導(dǎo)彈發(fā)射準(zhǔn)備后,發(fā)射導(dǎo)彈,導(dǎo)彈運動模型開始計算導(dǎo)彈運動坐標(biāo)、姿態(tài)、速度等參數(shù),操作員根據(jù)MFD上的電視圖像通過傳感器對導(dǎo)彈進行操縱,控制指令模型將傳感器上的壓力信號轉(zhuǎn)換為對導(dǎo)彈的俯仰角、航向角的控制指令。仿真過程如圖2所示。
圖2 仿真效果Fig.2 Simulation effects
對比仿真彈道與靶試彈道數(shù)據(jù)(如圖3),可見仿真彈道具有較高的逼真度,運動模型與動力學(xué)模型體現(xiàn)了該型導(dǎo)彈的運動特性。從傳感器、控制指令、導(dǎo)彈俯仰/航向角的數(shù)據(jù)可以看出(如圖4,5),控制指令模型可很好實現(xiàn)仿真中操作員對導(dǎo)彈的控制,表明模型具有較高的可信度。
圖3 仿真彈道軌跡與靶試彈道軌跡Fig.3 Trajectory of the missile
圖4 導(dǎo)彈俯仰角控制Fig.4 Pitch control of the missile
圖5 導(dǎo)彈航向角控制Fig.5 Yaw control of the missile
本文建立了電視指令制導(dǎo)導(dǎo)彈運動學(xué)與動力學(xué)模型,控制指令模型,在SIMBox平臺上建立了仿真并進行了實例分析。該類武器實裝訓(xùn)練受到安全、經(jīng)費等眾多因素的限制,基于SIMBox的模擬訓(xùn)練系統(tǒng)可以很好地解決此問題,為該類武器的訓(xùn)練、對地攻擊的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法研究提供了高效費比的仿真環(huán)境。目前,研究成果已應(yīng)用于實際訓(xùn)練,并具有較好的效果。
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