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立體時(shí)代的電視空間表現(xiàn)初探

2014-07-02 00:27常久慧
電視技術(shù) 2014年12期
關(guān)鍵詞:立體空間內(nèi)容

高 盟,常久慧

(1.北京郵電大學(xué),北京 100876;2.遼寧廣播電視臺(tái),遼寧 沈陽(yáng) 110003)

立體時(shí)代的電視空間表現(xiàn)初探

高 盟1,常久慧2

(1.北京郵電大學(xué),北京 100876;2.遼寧廣播電視臺(tái),遼寧 沈陽(yáng) 110003)

在立體電視發(fā)展初期,面向立體電視的研究多偏重于技術(shù)領(lǐng)域,這種導(dǎo)向使立體電視表現(xiàn)藝術(shù)方面的研究趨于落后,在技術(shù)不斷演變革新的趨勢(shì)下,立體電視技術(shù)關(guān)注重點(diǎn)發(fā)生偏移,影響到整個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展和產(chǎn)業(yè)布局。這與立體電影發(fā)展初期的情況非常相似。擬就立體技術(shù)的演變進(jìn)化,與立體影視發(fā)展之間的聯(lián)系進(jìn)行分析總結(jié),對(duì)立體電視的問(wèn)題和缺陷進(jìn)行研究,對(duì)立體時(shí)代的電視表現(xiàn)藝術(shù)發(fā)展方向,作出判斷和思考。

立體電視;窗口空間;立體空間表現(xiàn)

1 立體影像的發(fā)展與表現(xiàn)特征

立體電視的發(fā)展正處于起步階段,它與立體電影的表現(xiàn)藝術(shù)相互關(guān)聯(lián),伴隨著立體成像和顯示技術(shù)的發(fā)展而演變[1],與立體電影初期的發(fā)展相比較,立體電視由于自身的特點(diǎn)存在諸多差異,需要從空間表現(xiàn)角度明確自身的特點(diǎn),提出表現(xiàn)內(nèi)容與表現(xiàn)形式上的策略與新主張。

1.1 立體技術(shù)產(chǎn)生初期

立體的藝術(shù)表現(xiàn),可以追溯到雕塑藝術(shù)的形成與發(fā)展,但明確用于立體成像和顯示的技術(shù),則是從1838年,英國(guó)的查理·惠斯通(Charles Wheatstone)發(fā)明了“立體鏡”(Stereo scope)開(kāi)始(見(jiàn)圖1)。

圖1 Wheatstone的立體鏡

無(wú)論是惠斯通的立體鏡,還是1849年David Brews?ter用凸透鏡取代鏡子,發(fā)明的“改良版立體鏡”,都有一些共同點(diǎn)——影像面積小且清晰度低,立體效果不夠充分,只能滿(mǎn)足單人觀(guān)看?!傲Ⅲw鏡”是一種實(shí)驗(yàn)室階段的立體裝置原型,和愛(ài)迪生的“電影視鏡”類(lèi)似,小影像尺寸和對(duì)觀(guān)眾數(shù)量的限制使其商業(yè)潛質(zhì)不高。改良版的立體鏡如圖2所示。

圖2 改良版的立體鏡

1.2 紅青立體與大銀幕實(shí)驗(yàn)期

19世紀(jì)末,英國(guó)電影先驅(qū)威廉姆·弗萊斯·格林(William Friese-Greene)發(fā)明了世界上第一套放映和觀(guān)看3D電影的裝置(見(jiàn)圖3),在銀幕上同時(shí)放映兩個(gè)畫(huà)面,觀(guān)眾通過(guò)立體眼鏡來(lái)觀(guān)看,這套裝置繁瑣復(fù)雜,缺乏實(shí)用推廣性,盡管申請(qǐng)了專(zhuān)利,但沒(méi)有被任何影院采用。

圖3 廉姆·弗萊斯·格林和他的立體攝影機(jī)

1900年,弗雷德里克·尤金·艾維斯(Frederick Eu?gene Ives)發(fā)明了立體攝像機(jī),它模仿人眼采用雙鏡頭,鏡頭間距4.5 cm。1915年6月10日,埃德溫·波特(Ed?win S.Porter)和威廉·瓦德?tīng)枺╓illiam E.Waddell)在紐約阿斯特戲院試驗(yàn)他們的紅青立體電影,為現(xiàn)場(chǎng)唯一的觀(guān)眾放映了包括田園風(fēng)光在內(nèi)的多段測(cè)試片段。

這一時(shí)期,立體電影處在早期探索階段,立體技術(shù)轉(zhuǎn)向電影銀幕尋求大尺寸影像表現(xiàn),那時(shí)還沒(méi)有電視,早期的立體影像,首先被搬到銀幕上進(jìn)行測(cè)試放映,電影的大銀幕為立體視覺(jué)表現(xiàn)提供了寬廣的舞臺(tái),它天然允許更充分的視差和立體藝術(shù)表現(xiàn)空間。

1.3 完整電影商業(yè)化時(shí)期

1922年,立體電影《愛(ài)情的力量》(The Power of Love),在洛杉磯大使飯店戲院進(jìn)行首次商業(yè)放映,標(biāo)志著立體影像進(jìn)入商業(yè)領(lǐng)域。

這一時(shí)期,很多人開(kāi)始對(duì)3D電影產(chǎn)生了興趣,連法國(guó)的路易斯·盧米埃爾(Louis Lumiere)也把他1895年的《火車(chē)進(jìn)站》制作成了3D電影。

1936年雅各布·萊溫賽爾(Jacob Leventhal)和約翰·諾林(John Norling)為米高梅公司拍攝的短片《Au?dioscopiks》系列,也使用了紅青立體技術(shù),銀幕上出現(xiàn)一系列沖著觀(guān)眾運(yùn)動(dòng)的物體,在當(dāng)時(shí)效果極其震撼,該片獲得了當(dāng)年奧斯卡最佳短片獎(jiǎng)的提名。受此鼓舞,米高梅又在1941年拍攝了《第三維度的兇手》(Third Dimensional Murder),在當(dāng)時(shí)廣受好評(píng)。二戰(zhàn)爆發(fā)后,3D電影發(fā)展處于停滯狀態(tài),直到戰(zhàn)后復(fù)蘇。

這一時(shí)期立體電影技術(shù)處于“奇觀(guān)”時(shí)代,人們對(duì)立體影像的關(guān)注停留在新鮮事物層面,在立體藝術(shù)表現(xiàn)上的特點(diǎn),就是反復(fù)利用縱深軸向的調(diào)度,刺激觀(guān)眾的“立體神經(jīng)”。紅青技術(shù)的天然缺陷則成為了藝術(shù)表現(xiàn)上的瓶頸——在黑白膠片電影時(shí)代,紅青的色彩問(wèn)題并不十分突出,但立體表現(xiàn)上與良好的觀(guān)影體驗(yàn)還存在相當(dāng)差距,加上膠片時(shí)代拍攝立體電影的諸多技術(shù)問(wèn)題,因此難以獲得推廣與大規(guī)模發(fā)展。

1.4 偏振立體與短暫的“黃金時(shí)代”

1936年,麗來(lái)公司創(chuàng)始人埃德溫·蘭德(Edwin H. Land)發(fā)明了偏光膜技術(shù),這一發(fā)明的初衷是用來(lái)過(guò)濾汽車(chē)燈光,但后來(lái)卻對(duì)立體電影的發(fā)展起到了深遠(yuǎn)影響。

偏光技術(shù)的出現(xiàn),首次克服了紅青立體顯示技術(shù)的色彩缺陷,能夠使觀(guān)眾雙眼獲得同等高質(zhì)量的影像,為彩色立體顯示和更高質(zhì)量的立體表現(xiàn)掃清了障礙。

1952年,第一部彩色立體電影《博瓦納的魔鬼》面世,這標(biāo)志著立體電影邁入了全新的彩色時(shí)代。1954年,大師希區(qū)柯克拍攝了立體電影《電話(huà)謀殺案》,這是中期立體電影的藝術(shù)精品。

立體電影之所以在這一時(shí)期取得一定的發(fā)展,首要原因是偏振立體技術(shù)的出現(xiàn),使彩色立體電影得以實(shí)現(xiàn),采用偏振技術(shù)的彩色立體電影,第一次突破了紅青立體技術(shù)的色彩局限,立體質(zhì)量上升到一個(gè)新的高度,這是這一時(shí)期立體電影獲得短暫黃金發(fā)展期的主要原因。

1.5 IMAX3D與立體電影

1967年,IMAX研制成功,1973年,首個(gè)IMAX Dome出現(xiàn),IMAX一直保持著平面電影的姿態(tài)——直到2004年,首部IMAX 3D DMR電影《極地特快》上映,在全球80塊IMAX 3D屏幕上取得4 500萬(wàn)美元票房,為立體電影注入一針強(qiáng)心劑,票房的搶眼表現(xiàn),獲得了廣泛的資本關(guān)注。2009年《阿凡達(dá)》上映,立體電影進(jìn)入快速發(fā)展期。

IMAX一直號(hào)稱(chēng)電影的終極體驗(yàn),原因在于超大屏幕和高清晰度,IMAX與立體結(jié)合,獲得了大范圍立體縱深,加上高清晰度的優(yōu)勢(shì),使立體影像質(zhì)量再次獲得質(zhì)的飛躍。IMAX 3D使用的也是偏振立體技術(shù),從根本上說(shuō)立體顯示的基本原理與技術(shù)并沒(méi)有太大的進(jìn)步,使立體影像質(zhì)量獲得飛躍的,恰恰是屏幕尺寸和清晰度。

綜上所述,立體影像的發(fā)展初始以來(lái)就一直跟隨著電影的大銀幕、更高的清晰度和更大的銀幕尺寸,允許更充分的視差和立體縱深表達(dá),使其取得空間表現(xiàn)上的突破,這一點(diǎn)是立體電影和立體電視最根本的差異,立體電視必須認(rèn)識(shí)到自身問(wèn)題,回避表現(xiàn)弱勢(shì),尋找適合自身特征的空間表達(dá)與表現(xiàn)內(nèi)容。

2 電視屏幕的天然立體弱勢(shì)

如同電影和電視的關(guān)系一樣,立體電影和立體電視仿佛一對(duì)孿生兄弟,在立體電影取得全球觀(guān)眾認(rèn)可,進(jìn)入高速發(fā)展期之后,立體電視也緊隨其后,試圖在立體影像領(lǐng)域與電影競(jìng)爭(zhēng),這種競(jìng)爭(zhēng)與平面領(lǐng)域的電視和電影競(jìng)爭(zhēng)不能相提并論,二者在立體領(lǐng)域,始終有著本質(zhì)的不同。

立體電視與立體電影相比,存在3個(gè)主要問(wèn)題。一是電視節(jié)目全天持續(xù)播出,長(zhǎng)期觀(guān)看立體節(jié)目容易造成觀(guān)眾視覺(jué)疲勞;二是電視節(jié)目畫(huà)質(zhì)與色彩寬容度較低,立體影像不如電影那樣飽滿(mǎn)與清晰;三是電視屏幕尺寸較小,不容易獲得大范圍的立體縱深和良好的出屏體驗(yàn)。

在上述3個(gè)問(wèn)題當(dāng)中,觀(guān)看時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題主要取決于觀(guān)眾個(gè)人行為選擇,立體電影一般時(shí)長(zhǎng)控制在1~2 h,而電視節(jié)目的特點(diǎn)決定了必須持續(xù)播出,很難保證觀(guān)眾充分休息,長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看必然產(chǎn)生視覺(jué)疲勞和不適,進(jìn)而影響對(duì)電視節(jié)目立體質(zhì)量的評(píng)價(jià)。

電視在畫(huà)質(zhì)和色方面,雖然憑借“高清”格式可以略微縮小差距,然而與電影相比,無(wú)論色域還是清晰度目前都不具備優(yōu)勢(shì),并且在立體影像領(lǐng)域,由于雙目視覺(jué)加工的介入,這種差距還會(huì)被放大。

電視成像面積是影響立體效果的主要瓶頸:一方面,影像被縮小后,圖像的細(xì)節(jié)和比例發(fā)生等比變化,電影銀幕上的巨大立體景物變?yōu)橐话懔Ⅲw景物,一般立體景物變?yōu)榭s小立體景物,在立體空間中形成“尺縮效應(yīng)”,如圖4所示。

圖4 比例造成景物比例變化

另一方面,小屏幕會(huì)令立體感成比例縮小,如圖5所示,為電影銀幕制作的立體視差,在電視上通常會(huì)縮小5~10倍,本來(lái)表現(xiàn)正常的Z軸立體縱深,在電視上被壓縮成“扁平的空間”,如果在立體電影銀幕上看到一個(gè)正常人像,那么在電視上則表現(xiàn)為一個(gè)縮小和壓扁的“玩偶”,立體電影在電視上具有天然的“不適應(yīng)性”。

圖5 屏幕大小對(duì)立體縱深的影響

要充分利用電視屏幕的縱深空間,則必須針對(duì)電視屏幕專(zhuān)門(mén)進(jìn)行立體內(nèi)容創(chuàng)作,幾乎所有的立體電影內(nèi)容制作者都不愿意這樣做,原因很簡(jiǎn)單,由于視差控制問(wèn)題,需要重新拍攝一個(gè)電視版。

以上3個(gè)問(wèn)題,是立體電視與生俱來(lái)的缺陷,也是立體電視內(nèi)容在技術(shù)層面和表現(xiàn)藝術(shù)方面難以獲得觀(guān)眾廣泛認(rèn)可的重要原因。

3 立體電視的空間表現(xiàn)特點(diǎn)

立體電視與立體電影,因?yàn)槠聊挥跋癯叽绲木薮蟛町?,?dǎo)致許多藝術(shù)表現(xiàn)上的不同。

立體電影由于銀幕尺寸的優(yōu)勢(shì),更適合表現(xiàn)廣闊完整的縱深空間,只要空間景物安排得當(dāng),視差控制合理,則立體感表現(xiàn)優(yōu)異。相比之下,立體電視的縱深空間擁有無(wú)法回避的天然缺陷。

目前主流立體電視的屏幕尺寸局限在42~80 in(1 in=2.54 cm),這一范圍能夠表現(xiàn)的立體空間更像是一個(gè)“窗口”而不同于“完整空間”,比這更小的屏幕尺寸幾乎沒(méi)有立體內(nèi)容生存的余地。立體電影更適合表現(xiàn)完整的“環(huán)境空間”,而立體電視則適合表現(xiàn)“窗口空間”,至于更小屏幕的立體手機(jī)、PAD則只能表現(xiàn)“管道空間”。

在“窗口空間”尺度下,全景鏡頭雖然能實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的立體感,但空間真實(shí)感則大大降低,很多空間環(huán)境在立體電視上表現(xiàn)為“縮微模型”。中近景鏡頭更適合立體電視空間表現(xiàn),但過(guò)多中近景又不適合交待場(chǎng)景,缺乏立體環(huán)境,過(guò)多的人物中近景則立體表現(xiàn)力乏味,缺乏新鮮感,這些都是立體電視內(nèi)容在空間表現(xiàn)上的問(wèn)題與矛盾。

因此單純照搬立體電影內(nèi)容和制作經(jīng)驗(yàn),并不符合立體電視空間表現(xiàn)特點(diǎn),在電視屏幕上看到的立體電影,只能看作是立體電影的“空間微縮版”,難以獲得良好的立體感受,在立體電視內(nèi)容缺乏的時(shí)期,憑借大量立體電影、立體紀(jì)錄片、風(fēng)光片和體育賽事、歌舞等內(nèi)容,充實(shí)電視節(jié)目?jī)?nèi)容是無(wú)奈的選擇,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展目光來(lái)看,必須針對(duì)電視屏幕尺寸的特點(diǎn)細(xì)化內(nèi)容分類(lèi)與定位,為電視屏幕量身定做立體內(nèi)容,在視差控制上,適當(dāng)加大遠(yuǎn)景視差,調(diào)整近景視差,力求在“窗口空間”的范圍內(nèi)取得優(yōu)異表現(xiàn)。

4 立體電視的空間表現(xiàn)策略與主張

在沒(méi)有認(rèn)清電視在立體空間表現(xiàn)上的弱勢(shì)、找到有效解決方案之前,立體電視無(wú)法發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),只能在原有平面電視內(nèi)容的經(jīng)驗(yàn)上做簡(jiǎn)單復(fù)制。

繼韓國(guó)SKY 3D于2010年1月開(kāi)設(shè)3D電視頻道以來(lái),至今已經(jīng)有30多個(gè)國(guó)家開(kāi)播了立體電視節(jié)目,其中內(nèi)容涉及體育類(lèi)、綜合類(lèi)、電影類(lèi)、文化類(lèi)等多種類(lèi)型[2],但仔細(xì)分析不難發(fā)現(xiàn),幾乎所有內(nèi)容都表現(xiàn)為對(duì)傳統(tǒng)平面電視節(jié)目?jī)?nèi)容的簡(jiǎn)單照搬與復(fù)制,從以往的平面電視節(jié)目中試探觀(guān)眾的3D興趣點(diǎn),用增加立體特性來(lái)吸引更多關(guān)注。

縱觀(guān)世界各國(guó)立體頻道,表現(xiàn)并未如預(yù)期那樣搶眼,3D電視節(jié)目尚未得到廣泛推廣[3]。除了技術(shù)、設(shè)備與市場(chǎng)因素外,從內(nèi)容、主題與空間表現(xiàn)方面衡量,所播內(nèi)容集中于體育賽事、立體電影和歌舞類(lèi)節(jié)目,以及紀(jì)錄片、風(fēng)光片等,極少有針對(duì)立體電視特點(diǎn)專(zhuān)門(mén)優(yōu)化定制的立體內(nèi)容,很多傳統(tǒng)內(nèi)容簡(jiǎn)單疊加立體性質(zhì)并不一定能對(duì)觀(guān)眾形成足夠的吸引力。

目前立體電視正處于發(fā)展初期,急需尋找到適合自身特點(diǎn)的表現(xiàn)內(nèi)容。立體電視空間表現(xiàn)特點(diǎn)和立體特性本身,決定了它不一定適合表現(xiàn)所有場(chǎng)景和事物。首先立體鏡頭切換不能太快,動(dòng)作片打斗段落快節(jié)奏的切換、高速搖晃和運(yùn)動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)適當(dāng)割舍。其次,如果立體感不夠強(qiáng),大全景鏡頭不宜過(guò)多,例如足球比賽中的鳥(niǎo)瞰鏡頭,應(yīng)該適當(dāng)提高中近景鏡頭的比例。桌球之類(lèi)的賽事,由于空間小、節(jié)奏慢,可能更適合做立體轉(zhuǎn)播。此外,例如演唱會(huì)、時(shí)裝類(lèi)、脫口秀、談話(huà)類(lèi)節(jié)目的中近景鏡頭,更適合立體電視屏幕的空間表現(xiàn),折紙游戲、小實(shí)驗(yàn)等空間表現(xiàn),更有利于拉近與觀(guān)眾的空間距離,形成更真實(shí)的立體感受。動(dòng)畫(huà)類(lèi)節(jié)目?jī)?yōu)先選擇三維動(dòng)畫(huà),小空間玩偶類(lèi)角色更有空間趣味性。而紀(jì)錄片、風(fēng)光片中,如果有大量的小空間表現(xiàn),例如縮微鏡頭下拍攝的昆蟲(chóng)、小動(dòng)物等,更能發(fā)揮出立體電視空間表現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)。

從空間表現(xiàn)角度來(lái)看,這些表現(xiàn)策略與主張可能對(duì)內(nèi)容造成限制,但這只是強(qiáng)調(diào)立體電視表現(xiàn)空間的優(yōu)勢(shì),并不代表否定其余的內(nèi)容。在立體內(nèi)容缺乏的情況下,準(zhǔn)確定位、發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)才能揚(yáng)長(zhǎng)避短,在立體制作技術(shù)水平參差不齊,立體內(nèi)容商品匱乏的現(xiàn)狀下,形成核心競(jìng)爭(zhēng)力,確保在未來(lái)的立體市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中占有優(yōu)勢(shì)地位[4]。

5 總結(jié)

綜上所述,立體電視的空間表現(xiàn),受到電視屏幕尺寸特點(diǎn)的制約,既不適合照搬立體電影的拍攝制作經(jīng)驗(yàn),也不適合照搬以往普通電視節(jié)目的制作經(jīng)驗(yàn)。

立體電視有適合自身特點(diǎn)的“窗口空間”特征,如何利用好這一特征,對(duì)立體節(jié)目表現(xiàn)內(nèi)容與技巧進(jìn)行探索與發(fā)掘,找到適合立體電視縱深空間表達(dá)的內(nèi)容與形式,是立體電視內(nèi)容獲得更廣泛關(guān)注與發(fā)展的關(guān)鍵所在。

[1] 譚軍,陸波,余桂豐.立體電視技術(shù)的發(fā)展概況及基本原理[J].中國(guó)有線(xiàn)電視,2004(12):25-27.

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[4] 管恩秀,范金慧.3D電視行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)研判[J].電視工程,2012(1):5-8.

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2014-05-05

【本文獻(xiàn)信息】高盟,常久慧.立體時(shí)代的電視空間表現(xiàn)初探[J].電視技術(shù),2014,38(12).

中央高?;究蒲袠I(yè)務(wù)費(fèi)專(zhuān)項(xiàng)資金項(xiàng)目(2012RC0139)

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