陳妍言
摘要:
動畫藝術(shù)是一種獨特的藝術(shù)形式,也是一種文化形態(tài)。在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,已有百年歷史的動畫藝術(shù),依然能成為現(xiàn)代最好的娛樂方式之一,時尚蘊涵著獨特而豐富的文化符號意義,反映著人們的生活方式、品位及其消閑娛樂的要求,也勾畫出社會的變遷和復(fù)雜的社會關(guān)系,并促進其形態(tài)的變革完善,時尚精微地顯現(xiàn)出人類文明轉(zhuǎn)化的軌跡。
關(guān)鍵詞:時尚;動畫角色;共贏關(guān)系
時尚是個抽象的行為概念,動畫則是個具體的藝術(shù)形態(tài),二者似乎風(fēng)馬牛不相及,但它們都概由人而生,又為人而用,屬于人類行為文化的范疇,也都傳承了社會文化的精華,并兼具了物質(zhì)文化與精神文化的基本內(nèi)核,相互間有著親和共融的關(guān)系。當(dāng)時尚成為大眾的消費需要,甚至成為他們的生活樂趣與精神寄托時,以滿足大多數(shù)人的文化消費為主導(dǎo)的大眾文化,就自然地產(chǎn)生與之相吻合的時尚文化。這種時尚文化是以一定載體形式出現(xiàn)的文化現(xiàn)象和文化形態(tài),動畫就是其中之一。
動畫,作為文化產(chǎn)業(yè)的一個獨立門類,它在給受眾以情感上愉悅和精神上滿足的同時,還給受眾以價值判斷和審美導(dǎo)向,并展示了某一時期,某一地域人們的精神文化生活態(tài)勢,勾畫社會的變遷和復(fù)雜的社會關(guān)系,挖掘與體現(xiàn)傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,傳播、引領(lǐng)與詮釋時尚文化,并影響和促進社會審美形態(tài)等文化的發(fā)展。動畫除了作為敘事性藝術(shù)品在電視臺與電影院播放外,其實它還有很多別的傳播功能,如電子游戲和影視劇的片頭動畫、電視節(jié)目的包裝動畫、音樂里的MV動畫,建筑瀏覽中的建筑動畫、電影特效動畫、工業(yè)產(chǎn)品演示動畫、廣告動畫、舞臺表演的多媒體展示動畫、甚至文化遺產(chǎn)數(shù)字化保存的演示動畫等等,而這些功能所承載和傳播出的全部信息符號,實質(zhì)上就是一種時尚文化符號。因此,以動畫為特殊載體形式出現(xiàn)的這種獨特的文化現(xiàn)象和文化形態(tài),正是大眾文化本身自然產(chǎn)生并與之相適應(yīng)的文化產(chǎn)物——時尚文化。
還有,動畫作為時代的產(chǎn)物,在科技手段的不斷推動下,亮麗的角色、生動的語言、悅耳的音樂、流暢的動作等這些主要表現(xiàn)元素,建構(gòu)了觀眾心理認同的最有力工具,使得動畫的受眾層面十分廣泛。孩子們把它視為好伙伴,青年人把它當(dāng)做好朋友,而上班族用它來消遣娛樂,家長們則將它作為教育手段。它有著眾多各個不同年齡層的忠實粉絲,其影響非同小可,是一種極好的表現(xiàn)形式與傳播途徑。動畫通過對時尚的體現(xiàn)和引領(lǐng),能更好地刺激廣大觀眾的眼球;時尚通過以動畫的散播和傳遞,又能得到很大力度的宣揚。動畫可為時尚提供展示魅力四射的舞臺,使時尚的流行得以更加興盛;時尚又可為動畫提供設(shè)計與傳播的素材,使動畫的制作上升更高層次。因而,時尚與動畫的關(guān)系,是一個相互聯(lián)系、相互作用、相互促進的相融共贏關(guān)系。
例如,借助幾米等卡通漫畫在市面上的流行,招商銀行迅即采用卡通都市女性的外形,并利用時尚與廣告嫁接的手法,將信用卡變成廣告主角耳朵上的吊墜,而專門推出針對年輕女性的MINI信用卡廣告,從而吸引和維持了大量年輕女受眾的注意力,也形成了受眾對產(chǎn)品和品牌的直接體驗。又如,周星馳導(dǎo)演的《長江七號愛地球》這部動畫電影,因為主題曲由張柏芝和她愛子Lucas共同演唱,故當(dāng)影片上映后,該主題曲迅即成為手機鈴聲的下載冠軍,這也正是充分利用明星在社會上高認可度的優(yōu)勢,采取音樂+名人時尚元素的有機結(jié)合手法,通過動畫這個藝術(shù)形態(tài)成功實現(xiàn)了動畫電影原聲與時尚的對接。再如,由于明星作為社會的時尚代表,與時尚具有天然密不可分的關(guān)系,其地位、外貌、財富、儀態(tài)、穿著品位、生活方式都暗含著強烈的流行元素,是動畫藝術(shù)熱切渴望利用的絕佳素材。因而,紅極一時的《功夫熊貓》動畫片配音,全都邀請世界級的明星來操刀:安吉麗娜·朱莉給虎妞配音,達斯汀·霍夫曼給師傅配音,成龍給猴子配音,劉玉玲給蛇配音……。其結(jié)果,通過陌生的形象卻有熟悉的口音,觀眾立刻就感到角色親切了很多,使平板的卡通人物立刻豐滿了起來,成功地凝聚了受眾的注意,有力地提升了影片的買點,最大程度地保證了票房。這些舉不勝舉的事例,都無不印證了時尚與動畫之間這種親和共融,并互促共贏的緊密聯(lián)系。
動畫是藝術(shù)的一種形態(tài),作為動畫作品中最重要視覺符號的角色,是表達劇情內(nèi)涵的核心要素,亦即整個動畫作品的靈魂,其之優(yōu)劣,直接影響著動畫作品的觀賞效果,決定著動畫作品的成敗。動畫角色在體現(xiàn)和表達時尚,以至推動時尚流行等方面,真可謂是個八面玲瓏、得心應(yīng)手的最佳載體和模特。這又是動畫相對于電影、戲劇所具有的很明顯的比較優(yōu)勢。
時尚已經(jīng)成為當(dāng)下流行化的重要組成部分,以及生命在商品社會中被包裝成為“偶像”、“明星”等這種商品化的現(xiàn)象又得到“合理”的存在和興起,不僅為動畫角色的創(chuàng)意設(shè)計開發(fā)提供了豐富的素材和手段,而且,所有被塑造出的角色,以及其言行做派、穿著打扮、舉手投足、一顰一笑,甚至其情感喜好也都無一不在著意地渲染時尚,以刺激人們的眼球,愉悅?cè)藗兊膼酆茫踔吝€潛移默化地使人不經(jīng)意地成了時尚的代言。例如,動畫片《大力水手》里有關(guān)大力水手每到最緊要關(guān)頭,都以吃菠菜來增強力量,迎戰(zhàn)敵人的形象開發(fā),使孩子們在觀賞中看到該角色通過各種方法吃到菠菜后都力大無比,把敵人打敗,也就天真地以為吃過菠菜后會令人增添無窮的威力,從而紛紛效仿愛上了吃菠菜,并不時以大力水手的經(jīng)典動作來示人。如此事例的出現(xiàn),集中說明了動畫角色類型已經(jīng)歷了一個與社會精神和觀眾深層心態(tài)變化相適應(yīng)的發(fā)展階段,受眾完全可以通過動畫角色的創(chuàng)意形式與方法,或從這些動畫角色的身上嗅到一切正在或?qū)⒁餍械娘L(fēng)尚。同時,受眾喜愛這些動畫角色,也預(yù)示著他們喜歡新的生活方式、思維模式。
因此,我們可以說,時尚可以塑造動畫角色,動畫角色也可以體現(xiàn)時尚,并且還引領(lǐng)時尚、推動時尚和再造時尚,是時尚的忠實追隨者、最佳傳承者和新時尚的創(chuàng)造者。
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【作者單位:廣西民族大學(xué)相思湖學(xué)院】