張宏濤 王雷
摘 要:未來城市作戰(zhàn),短兵相接、攻防激烈,時間、速度是快速致勝的關(guān)節(jié)點,其強有力的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)支撐是單兵快速能力。本文首先對單兵快速能力的概念進(jìn)行了界定,然后在分析單兵快速能力形成對信息化戰(zhàn)爭的重要意義的基礎(chǔ)上,提出了以“速度”為核心的專項訓(xùn)練、以“速度”為核心的實戰(zhàn)訓(xùn)練、以“速度”為核心的系統(tǒng)訓(xùn)練來培養(yǎng)單兵快速能力對策。
關(guān)鍵詞:信息化作戰(zhàn);單兵;快速能力
1 單兵快速能力的概念界定
通過大量的檢索和閱讀單兵快速能力的文獻(xiàn),到目前為止,沒有一篇文章涉及單兵快速能力研究。但單兵快速能力訓(xùn)練已經(jīng)成為美軍抓體能訓(xùn)練的核心點。從美軍2011新的《陸軍體能測試計劃》,內(nèi)容包括身體準(zhǔn)備測試(APRT)和陸軍戰(zhàn)斗準(zhǔn)備測試(ACRT),后者是此次體能訓(xùn)練改革的重要部分,并且去掉了長跑項目,直接是短距離項目。ACRT的各個組成項目的具體內(nèi)容是400M跑、跨低欄、高低姿過欄、轉(zhuǎn)身匍匐行進(jìn)10碼、10碼距離拖拉沙袋擔(dān)架、平衡木運送彈藥箱、瞄準(zhǔn)目標(biāo)移動、100碼兩手提彈藥箱折返跑(距離10碼,負(fù)重4*10,不負(fù)重6*10)、20碼蛇形跑。這些測試項目顯著特征就是一個“快”字??梢哉f,這是美軍30年以來也是美國陸軍體能測試首次將作戰(zhàn)技能與身體訓(xùn)練相結(jié)合。根據(jù)田麥久《運動訓(xùn)練學(xué)》的項群理論,單兵快速能力不僅是體能主導(dǎo)類速度性項群,還是技能主導(dǎo)類對抗性項群,具有短距離短時間內(nèi)有效的發(fā)揮單兵能力的特征,受體能、技能、戰(zhàn)術(shù)能力、心理能力、智能的影響。到目前為止,只有王芳對快速能力的界定比較完整,他認(rèn)為:快速能力是人體快速運動的一種能力,包括反應(yīng)速度、動作速度、位移速度,受到體能、技能、戰(zhàn)術(shù)能力、心理能力和智能的影響[1]。但根據(jù)邏輯學(xué)中對概念下定義不能循環(huán)的原則,就是說定義概念不能直接或者間接地包含被定義概念,也就是說下定意義不能同語重復(fù),否則就達(dá)不到通過下定義的目的,王芳界定不符合邏輯。結(jié)合孫有平對競技能力下的定義,競技能力是運動員在先天因素基礎(chǔ)上及后天因素作用下,通過專門訓(xùn)練而積聚的運動成績密切相關(guān)的主觀條件,包括體能、技能、戰(zhàn)術(shù)能力、運動能力、運動智能、心理能力等[2]。根據(jù)我軍軍事訓(xùn)練,把單兵分為三種能力:體能、技能和智能??傊?,我認(rèn)為:單兵快速能力就是在先天因素基礎(chǔ)上及后天因素作用下,通過專門的訓(xùn)練而積聚的與作戰(zhàn)致勝相關(guān)的身體條件,包括體能、技能和智能等。根據(jù)作戰(zhàn)的需求,可將單兵快速能力分為快速反應(yīng)能力、快速動作能力和快速移動能力。
2 單兵快速能力是信息化條件下軍事訓(xùn)練急于解決的前沿課題
2.1 快速能力是未來戰(zhàn)場的實戰(zhàn)需求
“斗爭總是人與人之間的,也是以人結(jié)束的;國防中的任何事情都是為了這個意圖設(shè)計,而又不得不是這樣”[3]。聯(lián)合國預(yù)測,到2030年世界城市人口比例將達(dá)到三分之二。這意味著越來越多的沖突將發(fā)生在城市。美國國防部主要顧問們現(xiàn)在聲稱,城市是21世紀(jì)最可能成為戰(zhàn)場的地區(qū)。為此,美軍陸軍新版《作戰(zhàn)綱要》提出,要建立新的戰(zhàn)場結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)可以是明確的劃分縱深、近距離和后方界限的線式結(jié)構(gòu)。在《近距離作戰(zhàn)的價值》一文中,[美]羅伯特·萊昂哈德通過陸軍近距離作戰(zhàn)的價值和意義進(jìn)行了分析,認(rèn)為近距離作戰(zhàn)仍然是美國陸軍未來核心競爭能力,并呼吁軍事決策者們?nèi)嫣岣哧戃姷慕嚯x作戰(zhàn)能力。再看美軍制定頒布了《美軍步兵巷戰(zhàn)手冊》和《美軍巷戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技巧》,顯然,美軍一直在全力提升城市作戰(zhàn)(巷戰(zhàn))能力。而巷戰(zhàn)明顯特點就是短距離快速作戰(zhàn),所以,深入地對城市作戰(zhàn)進(jìn)行研究,已經(jīng)成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭極其重要內(nèi)容。為此,我軍特種兵學(xué)院閆子龍副教授,專門通過呈現(xiàn)出信息化戰(zhàn)爭的明顯特點的海灣戰(zhàn)爭、科索沃戰(zhàn)爭、阿富汗戰(zhàn)爭和伊拉克戰(zhàn)爭的實例,全方位分析信息化條件下軍人體能特點。得出信息化條件下的戰(zhàn)爭,因非對稱作戰(zhàn)地位日益突顯,武器殺傷力的增強和作戰(zhàn)方式變化,這對要求軍人短距離機動能力越來越高。在攻防這對矛盾不斷運動與發(fā)展中,作為攻防必備要素,軍人在非敵火下的短距離機動能力必須不斷增強。而這種單兵短距離戰(zhàn)術(shù)機動的核心能力就是快速能力。
2.2 快速能力是信息化戰(zhàn)爭的致勝途徑
分析近期幾場局部戰(zhàn)爭:1973年10月爆發(fā)的第四次中東戰(zhàn)爭,歷時18天;1982年4月爆發(fā)的英阿馬島戰(zhàn)爭,歷時73天;次年10月,美軍入侵格林納達(dá),歷時14天;1989年12月美軍入侵巴拿馬,歷時15天;而在1991年爆發(fā)的海灣戰(zhàn)爭,地面作戰(zhàn)只持續(xù)100小時。戰(zhàn)爭時間從總體上講是朝著越來越短的方向發(fā)展。上述軍事行動雖說是局部戰(zhàn)爭,但作為局部戰(zhàn)爭一分子的戰(zhàn)斗,也必然隨著戰(zhàn)爭持續(xù)時間的縮短而縮短,未來戰(zhàn)斗節(jié)奏將越來越快,一個字“速度”。[美]羅伯特.R萊昂哈德說:“戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)役速度的提高是一種潛在的革命優(yōu)勢”[4]??梢娍焖倌芰κ遣筷犞聞俚姆▽?。“時間就是軍隊”,必須想方設(shè)法在部隊整體快速能力和單兵的速度能力提高上下工夫,有效的提高部隊的戰(zhàn)斗力。
2.3 快速能力是現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)行動的必備要素
自有戰(zhàn)爭以來,突擊就作為直接武裝沖突的基本形式出現(xiàn)在戰(zhàn)場。它從群體肉搏開始,逐漸由冷兵器格斗,發(fā)展到熱兵器打擊,直到現(xiàn)在成為諸兵種協(xié)同實施的合同突擊。突擊由于是火力與運動的結(jié)合,是在火力突擊基礎(chǔ)上直接支援下,快速接敵、勇猛沖擊、與敵展開短兵相接的行動,因而一直是實施戰(zhàn)斗的主要手段,是最后解決戰(zhàn)斗、奪取戰(zhàn)斗勝利的決定性因素[5]。我軍理論界普遍認(rèn)同的進(jìn)攻戰(zhàn)斗遵循的指導(dǎo)原則:重點用兵,形成優(yōu)勢;全縱深攻擊,分割包圍;著眼全局,擊敵要害;因情施變,靈活攻擊;突然勇猛,速決殲敵;以“防”助攻,確保主動;突然勇猛,速決殲敵即在進(jìn)攻戰(zhàn)斗的全過程中,戰(zhàn)斗行動應(yīng)突然、堅決、快速,做到快速完成開進(jìn)和突然發(fā)起攻擊。美軍在進(jìn)攻中十分重視進(jìn)攻行動的快速性和連續(xù)性,以保持節(jié)奏和銳勢。美軍通常實施高速的接近敵運動,盡量避開較強的防御基點,使用掩護(hù)部隊尋找防御間隙或翼側(cè),以主動實施快速的包圍和迂回。俄軍總結(jié)阿富汗和車臣沖突的經(jīng)驗與教訓(xùn),將信息化條件下迅速轉(zhuǎn)向奔襲,部隊將按任務(wù)建立搜索支隊、襲擊強擊支隊、封鎖支隊、突擊射擊支隊等。日軍將猛烈沖擊,堅決奪取指定目標(biāo)作為進(jìn)攻作戰(zhàn)的基本要求之一。綜合分析,快速能力是現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)行動的客觀要求,是單位和單兵在戰(zhàn)場上必備要素之一??梢姡俣饶芰κ钱?dāng)前單兵能力訓(xùn)練之重。
3 信息化作戰(zhàn)條件下訓(xùn)練單兵快速能力的對策
3.1 以“速度”為核心的專項訓(xùn)練
其實單兵快速能力訓(xùn)練到處可見,戰(zhàn)術(shù)體現(xiàn)的比較明顯,如:快速瞄準(zhǔn)、快速射擊、快速的機動等,在體能上,如:短距離跑的100米、200米、400米等,只是比較凌亂,不夠系統(tǒng)。面臨基于信息系統(tǒng)的體系作戰(zhàn)的信息化戰(zhàn)爭,單兵快速能力急于集成系統(tǒng),方能打贏信息化戰(zhàn)爭。應(yīng)用茅鵬的“一元”訓(xùn)練理論是最佳途徑,因不存在沒有體能內(nèi)容的動作技術(shù),也不存在沒有技術(shù)形式的體能發(fā)放。體能與技術(shù)就像內(nèi)容與形式,在客觀現(xiàn)實中無法分離的,只能在概念的指向中,為了思考的需要,人為的加以分離,體能與技術(shù)是同在的,是同一個問題的不同兩個側(cè)面[5]。所以我們在設(shè)計單兵快速能力訓(xùn)練時,根據(jù)信息化戰(zhàn)場的需求,對整個單兵快速能力系統(tǒng)的設(shè)計,突出“速度”這個核心,整個訓(xùn)練不能分離,因為戰(zhàn)場需要什么樣的能力,我們只能設(shè)計什么樣的環(huán)境進(jìn)行專業(yè)化的訓(xùn)練,不然我們單兵訓(xùn)練很難有所作為。
3.2 以“速度”為核心的實戰(zhàn)訓(xùn)練
當(dāng)前,實戰(zhàn)化訓(xùn)練漸成各國軍隊關(guān)注重點。無論是俄軍借大規(guī)模戰(zhàn)備檢查鍛造戰(zhàn)斗力,還是美軍以實戰(zhàn)經(jīng)驗推動訓(xùn)練轉(zhuǎn)型,再或是北約依托訓(xùn)練基地逼真戰(zhàn)場環(huán)境……實戰(zhàn)化的影了無處不在。面對信息化的戰(zhàn)場,它有現(xiàn)實的環(huán)境和虛擬的環(huán)境兩種,我們不能回避,只能適應(yīng)戰(zhàn)場。為此,美軍在投入伊拉克作戰(zhàn)之前,為應(yīng)對有可能發(fā)生的大規(guī)模城市作戰(zhàn),專門模擬中東城市的訓(xùn)練場組織軍隊進(jìn)行城市戰(zhàn)訓(xùn)練。因環(huán)境變化對運動技能的發(fā)展有著一定的影響。Rutter(1997)認(rèn)為基因影響行為的發(fā)生是由于在不同的環(huán)境變化中個體感知能力的不同。他對反社會行為、以及自然與教育的作用進(jìn)行研究發(fā)現(xiàn),雖然基因與個體狀況不同,但環(huán)境條件卻有著相同作用,在運動中克服環(huán)境條件的限制有助于運動技能的發(fā)展。對于單兵快速能力訓(xùn)練,需要營造濃厚的實戰(zhàn)環(huán)境氛圍,模擬完全陌生的地形上和陌生的對手,采取無規(guī)則訓(xùn)練,突出“速度”這個核心,構(gòu)設(shè)逼真戰(zhàn)場環(huán)境展開訓(xùn)練。
3.3 以“速度”為核心的系統(tǒng)訓(xùn)練
Ericsson(1993)等人認(rèn)為遺傳基因不能決定運動技能的發(fā)展,起決定作用的是“多年系統(tǒng)訓(xùn)練”,運動水平和系統(tǒng)訓(xùn)練的時間和質(zhì)量有關(guān)。運動能力取決于人體有序狀態(tài)而非功能素質(zhì)[6]。原本人的進(jìn)化是無序-有序-無序的進(jìn)化過程,有序和無序并不是絕對,有序中無序,無序中有有序,我們只能局限某一個層面上。因為,系統(tǒng)論認(rèn)為,系統(tǒng)是事物的存在形式,宇宙間的一切實物均處于一定的系統(tǒng)之中,任何一個系統(tǒng)又有許多子系統(tǒng)的組成部分,強調(diào)是系統(tǒng)整體的核心理念。面對人體復(fù)雜的系統(tǒng),而運動的本身也是隨機的、混亂的、復(fù)雜的,要把控好運動員訓(xùn)練,也必須有一個系統(tǒng)性工程來完成。所以,我們在單兵快速能力訓(xùn)練是只能用功能的層面上加以衡量。借鑒美國AP公司把訓(xùn)練系統(tǒng)分為三個層面,上層是系統(tǒng)的框架或理念,中層是系統(tǒng)體系本身,下層是具體地操作方法和手段的理念。系統(tǒng)將單兵快速能力系統(tǒng)有機整體,系統(tǒng)地加以考察研究所分成三個層面,上層是信息化戰(zhàn)爭的實戰(zhàn)需求,中層是單兵快速能力的各個要素和影響其主要的各個因素層,下層是具體有效的訓(xùn)練手段和方法,有力的形成以“速度”核心的單兵快速能力訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)。
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