爾菲
今日頭條事件、快播事件、電視盒子事件……。一夜之間,中國似乎從一個盜版大國變?yōu)榱艘暠I版為毒瘤癌癥必除之而后快的國家。是什么,讓曾經(jīng)步步泥沼的中國反盜版事業(yè),突然高奏凱歌呢?看似一夜之間發(fā)生的版權(quán)運動背后,多方博弈,風(fēng)起云涌。在這一切都?xì)w于沉寂后,整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又會有怎樣的改變呢?
反盜版,就在我們身邊
即便你是正版影視作品的忠實擁躉,也擁有一定的財力去支持你所喜愛的正版,但盜版依舊在你的生活之中無處不在。當(dāng)你打開公司電腦,無意中點開一個視頻網(wǎng)站,或者在火車站隨手買下一本“故事薈”,不小心買了一臺已經(jīng)破解了的游戲主機……,你就已經(jīng)與盜版產(chǎn)生了千絲萬縷的聯(lián)系。
在經(jīng)過幾十年的發(fā)展之后,整個盜版產(chǎn)業(yè)早就已經(jīng)深入中國人的生活之中,雖然年年都有反盜版的呼聲出現(xiàn),但卻一直雷聲大雨點小。甚至不少人認(rèn)為,打擊盜版,其實反過來是打擊了中國自身的經(jīng)濟(jì)。但是今年有所不同。
2014年4月22日,深圳警方根據(jù)群眾舉報,對快播公司涉嫌傳播淫穢信息展開核查。而早在去年,快播就被盛世驕陽、搜狐視頻和中國電影有限公司分別告上法庭。
在2014年4月16日,四面楚歌的快播宣布啟動商業(yè)模式轉(zhuǎn)型,將從技術(shù)轉(zhuǎn)型原創(chuàng)內(nèi)容,關(guān)閉QVOD服務(wù)器,停止基于快播技術(shù)的視頻點播和下載,未來一年將投資不低于一億元購買版權(quán),不低于3 000萬元投入國內(nèi)微劇創(chuàng)新。但這樣的妥協(xié)并沒有讓快播成功逃脫法律的制裁,5月20日,深圳市市場監(jiān)督管理局前往深圳快播科技有限公司總部,擬對其處以2.6億元的罰款。在此之后,快播創(chuàng)始人王欣遠(yuǎn)走香港,快播這個曾經(jīng)有3億用戶的APP就這么淡出了用戶的視野之中。
無獨有偶,同樣有大量忠實用戶的APP《今日頭條》也陷入了版權(quán)風(fēng)波之中。在6月3日宣布C輪融資之后,難得高調(diào)了一把的《今日頭條》在“劍網(wǎng)行動”中首當(dāng)其沖。在6月4日舉辦完C輪融資溝通會之后的第二天,《新京報》突發(fā)社論炮轟《今日頭條》,指責(zé)其侵犯版權(quán),而一批傳統(tǒng)媒體也迅速跟進(jìn)。6月18日,《今日頭條》和《廣州日報》達(dá)成了庭外和解,而它與新京報的談判也在進(jìn)行之中,而就在這之后不到一個星期的時間里,國家版權(quán)局對《今日頭條》開啟立案調(diào)查的消息不脛而走?!督袢疹^條》的命運也隨之變得撲朔迷離了起來。
移動互聯(lián)網(wǎng)平臺和各路豪杰的“撕逼大戰(zhàn)”正輪番上演,最近發(fā)展得如火如荼的電視盒子產(chǎn)業(yè)又和電視臺對掐了起來。最近,廣電總局對于市面上層出不窮的電視盒子產(chǎn)品,發(fā)布了一系列的政策,在傳媒界、互聯(lián)網(wǎng)界與投資界都掀起了不小的波瀾,雖然在這場戰(zhàn)斗中,傳統(tǒng)電視臺縮緊脖子低調(diào)做人,但誰都能看出來,廣電總局打臉電視盒子,正是為傳統(tǒng)電視臺出氣。
有觀點認(rèn)為,電視盒子之所以遭遇廣電總局的圍追堵截,主要矛盾就是它的電視回看功能直接威脅到了電視臺的廣告收入,而另外未取得播映權(quán)的視頻在電視盒子上的泛濫,對于電視臺來說,更是斷人命根,釜底抽薪。為了平衡視頻網(wǎng)站和電視臺之間的均勢,廣電總局的出手也就變得情理之中了。
在這一場轟轟烈烈的反盜版持久戰(zhàn)的輿論碾壓下,許多人也終于意識到這一次國家乃至民間反盜版,是玩真的了。
大義之下,也有自己的小九九
提到反盜版的目的所在,幾乎每一個正版支持者都會列出一堆大義凌然的目的,向你證明盜版的存在會破壞整個行業(yè)的生態(tài)平衡,打擊行業(yè)中真正用心做內(nèi)容的人的積極性。但是盜版痼疾由來已久,緣何到了今年各路大神才開始如雨后春筍一般紛紛冒尖,開始打擊盜版?除了大義之外,他們也不乏自己的小九九。
首先,就是我們剛剛說到的“大義”。打擊盜版是行業(yè)進(jìn)化的必經(jīng)之路,試想盜版不打擊,那么制作者、出品人和出版公司諸如此類的行業(yè)鏈就會因為勞動沒有得到理應(yīng)的回報,而退出相關(guān)行業(yè),導(dǎo)致行業(yè)產(chǎn)生斷環(huán),最終引發(fā)一系列惡性循環(huán)。
以中國單機游戲產(chǎn)業(yè)為例,盜版最為猖獗的時候,常常是一款游戲剛剛上架,第二天就有完整的破解版在網(wǎng)絡(luò)上免費傳播。不僅是國產(chǎn)單機游戲,國外單機游戲在中國市場上也不能幸免,各種盜版工作室自帶干糧,又破解,又漢化,讓不少經(jīng)典游戲在官方漢化版出現(xiàn)之前,就被市場上的盜版漢化游戲給擠兌了生存空間。長此以往后,中國市場就成為了單機游戲的一片腐土。
為了改變這種狀況,正版游戲生產(chǎn)廠商也絞盡了腦汁,比如像大宇就把旗下《明星志愿3》直接設(shè)定為只有聯(lián)網(wǎng)才能游戲,把單機做成網(wǎng)游的代價就是,不少玩家反映游戲體驗大幅度降低。而《古劍奇譚》則是開創(chuàng)了一種新的“古劍模式”,玩家可以網(wǎng)上下載免費客戶端,然后用在線購買到的激活碼來激活游戲,與此同時,《古劍奇譚》方面還與知名游戲網(wǎng)站達(dá)成協(xié)議,將下載所獲得的收入與其分成。
然而這種被認(rèn)為是成功的模式只能適用于少數(shù)幾款游戲,近十幾年在這種不友善的大環(huán)境之下,中國的單機游戲產(chǎn)業(yè)幾近覆滅。
前事不忘后事之師,而現(xiàn)在,此次從民間到官方的反盜版行動,正是為了希望自己所在的產(chǎn)業(yè),不要變成下一個中國單機游戲產(chǎn)業(yè),讓它能夠在盜版這個癌細(xì)胞擴散前將其控制在一定范圍內(nèi)。
另外一方面,我們也不應(yīng)該忽略的是,在各行業(yè)多年來的苦心經(jīng)營之下,以及人民生活水平的提高,越來越多的用戶的收入能夠承受正版的價格,在觀念上也愿意支持自己喜愛的產(chǎn)品。而與之同時,公眾的版權(quán)意識也在提高。內(nèi)在外在條件的滿足,讓那些手里握有正版的企業(yè),終于有底氣和盜版商叫板。
從私利上看,打擊盜版對于打擊方來說,也并非沒有直接利益可圖。昔日版權(quán)混亂的年代,不少互聯(lián)網(wǎng)廠商累積了相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢和資源,而側(cè)臥之榻豈容他人酣睡,面對自己的后來者,這批先起來的廠商就不可能那么友善了。于是他們舉起了版權(quán)這個大棒,來維護(hù)自己的利益,若是能讓外界順便遺忘自己在發(fā)展過程中的原罪,再好不過。
正是在這種企圖之下,愛奇藝和樂視在《爸爸去哪兒》版權(quán)歸屬上近期再度展開唇槍舌戰(zhàn),愛奇藝豪擲的4 500萬元,變成了樂視廣告。報業(yè)媒體身陷困境之際,也開始拿在擁有1億智能手機用戶的《今日頭條》開涮出氣;被快播直接損害了自身利益的視頻網(wǎng)站,更是恨不能痛啖其肉……,人人談版權(quán)的背后,人人更關(guān)注的其實是自己的錢包。
沒有盜版,世界更好?
打擊盜版,有利于整個行業(yè)的規(guī)范化,但大型企業(yè)動輒用版權(quán)大棒來砸人,并不僅僅是為了滿足自己的老娘舅癮。在利益背后,硝煙味十足的版權(quán)大戰(zhàn)所帶來的并非只有好消息。
如今移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入洗牌階段,小工作室一夜成名的神話越來越少,取而代之的則是大量資金雄厚的大型企業(yè)紛紛入場,擠兌小工作室的生存空間??觳ギ?dāng)初能夠在一堆巨頭之間從默默無聞到聲名大噪,完成一個造神過程,依靠的主要就是用戶的口口相傳,以及其對于非法版權(quán)的視頻的支持??梢哉f,向盜版輸誠,已是中小型視頻傳媒企業(yè)充滿誘惑的有毒橄欖枝。而此時不差錢買版權(quán)的大型企業(yè)揮舞版權(quán)大棒,將這塊屬于自己的肉死死護(hù)住,沒有肉吃的小企業(yè)最后結(jié)局可想而知。
強者更強,弱者更弱,最后出局,這就是版權(quán)大戰(zhàn)開戰(zhàn)方所希望看到的事情。
而對于資訊文字行業(yè)而言,情況就更加顯得復(fù)雜了。在音樂領(lǐng)域的抄襲,甚至抄襲者都可以用“世界上的另一個我”這樣的回答敷衍過去;在美術(shù)創(chuàng)造領(lǐng)域,甚至連水印這種被許多畫師認(rèn)為是最后的維權(quán)手段的工具,也被越來越多的去水印工具所破解;而至于資訊文字行業(yè),就顯得更為不樂觀。
相比于其他細(xì)分行業(yè),在文字行業(yè)的抄襲就更難定義。作者完全可以修改幾個關(guān)鍵字符,改變語言語序,就可以將他人的勞動成果據(jù)為己有,作為原創(chuàng)發(fā)布出去。這使整個行業(yè)的盜版行為難以被法律所界定,再加上傳統(tǒng)紙媒的反應(yīng)能力比網(wǎng)媒要慢很多,“南都周一見”這樣的事情也決不會成為孤案。但也許,在不久之后的未來,網(wǎng)媒會找到一些新的手段,重談這一行業(yè)的版權(quán)問題。