王賽
站在虛擬試衣鏡面前,你只須擺動手臂便可以瞬間換衣,穿著效果直接顯示在屏幕中。這種便捷的試衣“神器”早就不是什么新鮮概念了,虛擬試衣鏡開始走進人們的生活。近日,一款虛擬試衣鏡出現(xiàn)在廣州天河城百貨商場,引發(fā)人們關(guān)注的同時也帶來新的思考。
其實,早在2004年經(jīng)媒體報道,虛擬試衣鏡的概念就已經(jīng)為人們所了解。此后,很多科技廠商開始致力于虛擬試衣鏡的研發(fā)與生產(chǎn),但是虛擬試衣鏡的普及卻并不理想。人們參與體驗的時候,玩兒的心態(tài)大于實際應(yīng)用需求。
如此方便的產(chǎn)品為什么在實際應(yīng)用中不能發(fā)揮最大效用?這與用戶體驗的效果不無關(guān)系。比如,目前,虛擬試衣鏡的平面展示無法還原360度的立體試衣效果,影響了體驗者實際試衣的準(zhǔn)確性;而能夠通過虛擬試衣鏡呈現(xiàn)的服裝,選擇余地較小,不能滿足消費者的更多需求。
沒有最好的用戶體驗,就難以成就產(chǎn)品的廣泛應(yīng)用。如此看來,虛擬試衣鏡要走的路還很長,還需要從以下幾個方面突破。
第一,精確呈現(xiàn)消費者的試衣效果。虛擬試衣鏡最大的優(yōu)勢在于節(jié)約人們購物試衣的時間,避免反復(fù)換衣的麻煩,良好的試衣效果可增強人們對虛擬試衣鏡的信賴。第二,建立數(shù)據(jù)庫提供更多的服裝選擇,滿足不同體驗者的需求,帶來更好的體驗。第三,打通線上線下的界定,開拓更廣闊的市場。目前,優(yōu)衣庫、京東等紛紛推出網(wǎng)絡(luò)虛擬試衣空間,其目的在于彌補網(wǎng)購短板。
虛擬試衣鏡仍有開發(fā)的潛質(zhì),關(guān)鍵在于瞄準(zhǔn)需求市場,針對用戶感受準(zhǔn)確出擊??萍几淖兩睿诖昝涝囈络R的出現(xiàn)。