丁衛(wèi)
在信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生最初對(duì)計(jì)算機(jī)都是充滿著好奇的,但隨著信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的深入,難度的增大,有的內(nèi)容需要記憶,且枯燥無味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)日益減退。針對(duì)以上狀況,筆者總結(jié)了幾點(diǎn)行之有效的應(yīng)對(duì)方法。
一、因材施教,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在教學(xué)中,采用興趣激勵(lì)法,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)知識(shí)的動(dòng)力,使學(xué)生在興趣的推動(dòng)下學(xué)習(xí),這樣不僅效率高,還會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的價(jià)值感、榮譽(yù)感和喜悅感,從而進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣,形成良性循環(huán)。
在教學(xué)《認(rèn)識(shí)“我的電腦”》一課時(shí),教師先示范改換桌面圖案或背景,改變圖標(biāo)下字體的大小,隨意拖動(dòng)任務(wù)欄和調(diào)整窗口的大小等等,讓學(xué)生感知Windows系統(tǒng)的魅力所在,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)后,有些學(xué)生在對(duì)教學(xué)內(nèi)容有了一定了解的基礎(chǔ)上,在上機(jī)時(shí)會(huì)做出一些“花樣”,如將桌面的圖標(biāo)移動(dòng)或?qū)⒁粡埫利惖膱D片設(shè)置為桌面的背景等等,這時(shí)教師可請(qǐng)這些學(xué)生上臺(tái)給其他學(xué)生進(jìn)行演示,讓他們介紹自己的“經(jīng)驗(yàn)”。這樣,學(xué)生不僅通過相互傳授了解了更多的內(nèi)容,而且激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
二、聯(lián)系實(shí)際,分層教學(xué)
由于學(xué)生的計(jì)算機(jī)水平參差不齊,因此,應(yīng)當(dāng)把握學(xué)生的個(gè)體差異,進(jìn)行分組教學(xué),以求在愉快的課堂氛圍中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓每個(gè)學(xué)生都體會(huì)到成功的喜悅,從而達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的目的。
例如,在講解啟動(dòng)Word時(shí),先讓學(xué)生回憶畫圖軟件的打開方式,再延伸到Word的打開??芍攸c(diǎn)講解兩種方法,方法一:?jiǎn)螕簟伴_始”菜單,單擊“程序”,單擊“Microsoft Word”程序圖標(biāo)。方法二:可直接單擊桌面的“Word”程序圖標(biāo)。對(duì)于一個(gè)電腦操作水平較高的學(xué)生來說,教師可要求他兩種方法都必須學(xué)會(huì),甚至可以再嘗試其他的方法;而對(duì)于電腦操作水平不高的學(xué)生來說,只要求他把程序打開就行了。這樣的教學(xué)設(shè)計(jì),將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了分層,可以使不同水平的學(xué)生都保持濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而獲得較好的發(fā)展。
三、游戲教學(xué),寓教于樂
在上信息技術(shù)課時(shí),常有這樣的現(xiàn)象:當(dāng)教師在講基本操作、做示范演示時(shí),學(xué)生卻在下面玩游戲。筆者的做法是把學(xué)生最喜歡、最熱衷的游戲引入課堂,把學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能。例如在教學(xué)《操作計(jì)算機(jī)》一課時(shí),在學(xué)生已經(jīng)掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,教師簡(jiǎn)單講解“七巧板”游戲,并留出一部分時(shí)間給學(xué)生操作練習(xí),這樣不僅能讓學(xué)生在游戲過程中練習(xí)單擊、雙擊和移動(dòng)操作,還能培養(yǎng)學(xué)生的洞察力和應(yīng)變能力。把游戲作為教學(xué)的一種手段,以富有趣味的形式將知識(shí)、技能傳授給學(xué)生,使學(xué)生在玩的過程中不斷積累操作經(jīng)驗(yàn),提高操作熟練程度。
四、任務(wù)驅(qū)動(dòng),樹立信心
任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)就是通過完成一個(gè)個(gè)任務(wù)來逐步掌握知識(shí)。對(duì)于信息技術(shù)課來說,就是在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生用計(jì)算機(jī)完成任務(wù),在這個(gè)過程中滲透著知識(shí)的學(xué)習(xí)與運(yùn)用。但是,這種教學(xué)有時(shí)不易從整體上把握知識(shí)結(jié)構(gòu),因此,在下達(dá)任務(wù)時(shí),要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),在操作過程中把握知識(shí)點(diǎn),在完成任務(wù)后指導(dǎo)解決難點(diǎn),共同歸納任務(wù)中涉及的知識(shí)、概念,使之系統(tǒng)化。如學(xué)習(xí)完word的知識(shí)后,筆者先給學(xué)生展示各類海報(bào),這些作品圖文并茂、版式精美,其中包括了插入圖片、藝術(shù)字、文本框等,還有用圖片作為背景及各種文字的環(huán)繞格式。然后布置任務(wù),要求學(xué)生每人制作一張電子小報(bào),進(jìn)行評(píng)比。如筆者所愿,這激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,他們把學(xué)習(xí)word作為一種樂趣,作為展示自己的平臺(tái),同時(shí),在展示的過程中增強(qiáng)了學(xué)生的自信心。
“教無定法”,作為教師,我們應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),將興趣作為學(xué)生學(xué)習(xí)的原始驅(qū)動(dòng)力和我們教學(xué)的著力點(diǎn)。■
(作者單位:江蘇省揚(yáng)州市邗江區(qū)楊廟小學(xué))