高博
摘 要:教學(xué)過程中利用多媒體技術(shù)對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其多媒體強大交互式特點,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學(xué)環(huán)境,為學(xué)生理解創(chuàng)設(shè)生動的情景,為教師教學(xué)的實施提供形象的表達工具,能有效地減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育的那種單調(diào)模式,讓學(xué)生在接受知識的同時享受到數(shù)學(xué)帶給他們的快樂,進一步激發(fā)學(xué)生的探索精神和創(chuàng)造潛力,使樂學(xué)落到實處。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);信息技;教學(xué)整合;應(yīng)用探討
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)01-262-01
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用給數(shù)學(xué)教學(xué)方法的改革帶來契機,這種新型的教育形式和現(xiàn)代化的教學(xué)手段給傳統(tǒng)的初中數(shù)學(xué)教育教學(xué)帶來了巨大的影響。
教學(xué)過程中利用多媒體技術(shù)對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其多媒體強大交互式特點,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學(xué)環(huán)境,為學(xué)生理解創(chuàng)設(shè)生動的情景,為教師教學(xué)的實施提供形象的表達工具,能有效地減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育的那種單調(diào)模式,讓學(xué)生在接受知識的同時享受到數(shù)學(xué)帶給他們的快樂,進一步激發(fā)學(xué)生的探索精神和創(chuàng)造潛力,使樂學(xué)落到實處。
一、多媒體與數(shù)學(xué)教學(xué)整合的幾個方面
1、多媒體與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容的整合
計算機多媒體輔助教學(xué)的一大特點就是將抽象的用形象的展現(xiàn)出來,把變化快的過程變慢下來,讓學(xué)生觀察得更仔細,這樣就有效的降低了學(xué)生理解的難度,達到了突出重點和突破難點的教學(xué)目的。我們多數(shù)數(shù)學(xué)教師都會運用Word、Excel、PowerPoint、Authorware、Flash、幾何畫板等幾個常用軟件,這些簡單的技術(shù)、知識,如會“適時、適當(dāng)、適度”地應(yīng)用,也會對數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生較大的影響。但是在多媒體與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)整合時,應(yīng)根據(jù)不同的教育對象和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合教師對計算機操作水平及軟件的特點編制不同的教學(xué)課件。Word、PowerPoint簡單易學(xué),容易上手,大多數(shù)老師教學(xué)時經(jīng)常使用,在代數(shù)概念課和數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課及例題講解、命題運用Word、PowerPoint簡潔易行,直觀快捷,省時、省力;而Au~orware、Hash、幾何畫板等軟件難學(xué)難掌握,大部分的教師對它們的掌握不是很好,但所做的課件直觀形象,在幾何教學(xué)和數(shù)理邏輯思維訓(xùn)練中應(yīng)大量使用。雖然多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中能提供聲情并茂的教學(xué)環(huán)境,但在使用時應(yīng)注意以下幾點:
①—定要適度。課件應(yīng)主要針對教學(xué)難點或重點,緊扣教學(xué)內(nèi)容,切忌追求視聽效果而盲目地堆積素材使課件華而不實。外觀精美的課件固然能夠吸引學(xué)生的注意力,但若界面色彩過于艷麗、界面過于花哨,則會適得其反,使學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課件本身的結(jié)構(gòu)、顏色,對其內(nèi)容卻沒有留下深刻的印象。在設(shè)計課件時一定要以教學(xué)內(nèi)容和要求為依據(jù),充分考慮學(xué)生的知識水平和認知規(guī)律,將完美的外在形式與實用的內(nèi)容有機結(jié)合,才能真正有效地輔助教學(xué),為教學(xué)服務(wù)。
②要充分考慮學(xué)生的需要和接受能力,不能讓計算機和網(wǎng)絡(luò)的信息量大這一優(yōu)點成為“滿堂灌”的另一種形式。一定要注意“以人為本”,遵循“適量”原則,切不可貪多求快。
③課件的選擇與使用也沒有一個固定的模式。應(yīng)該根據(jù)自己的教學(xué)實際,靈活掌握,把多媒體和傳統(tǒng)教學(xué)有機結(jié)合。
2、多媒體與因材施教的整合
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中學(xué)生的差異性極大,兩極分化來嚴重,多媒體技術(shù)為數(shù)學(xué)教師進行教學(xué)提供了更為廣闊的空間和載體,教師可以更自由地進行分層教學(xué)。比如,將一個問題設(shè)計成不同的等級,不同的學(xué)生可以根據(jù)實際情況選擇不同級別的問題,教師也可以根據(jù)現(xiàn)場反饋的情況重新確定難點和及時調(diào)整教學(xué)方法,使教學(xué)顯示出極大的靈活性和有效性。有效地調(diào)控學(xué)生的思維和創(chuàng)新意識,為優(yōu)生提供創(chuàng)造的空間,為后進生提供表現(xiàn)的平臺,增強后進生的自信心。
3、多媒體與學(xué)生學(xué)習(xí)實際的整合
學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,再好的多媒體,脫離了學(xué)生的實際,也不會取得成功的。所以在設(shè)計多媒體時,應(yīng)從學(xué)生的生活環(huán)境、行為習(xí)慣、現(xiàn)有知識的程度、思維能力、學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力、計算能力等多方面考慮,這樣才有效果。
二、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體教學(xué)的基本步驟
1、熟悉教材內(nèi)容,明確教材的重點、難點,按照傳統(tǒng)方式準備好教案。
2、根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和課堂形式選擇不同的制作軟件,比如需要交互的可用Authorware制作,以展示為主的概念課可用PowerPoint來完成,而幾何中有關(guān)動點問題、旋轉(zhuǎn)問題、翻折問題等則可用動畫極強的FlashMX來完成。
3、上網(wǎng)查詢與內(nèi)容有關(guān)的信息資料(文字、數(shù)據(jù)、圖片等),并將有關(guān)內(nèi)容下載下來;或在自己的資料庫中收集與本課有關(guān)的資料,為課件的制作做好準備。
4、經(jīng)過比較、篩選,確定需要補充的內(nèi)容,再將這些資料按類放入幾個文件夾中,以備在制作時便于調(diào)用。
5、按照備課的順序設(shè)計框架,根據(jù)選定的軟件對框架進行充實,做出課件。
總之,數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實世界的空間形式和生活中各種數(shù)量關(guān)系的科學(xué)。一堂課教學(xué)的最終目的是使學(xué)生能運用本課內(nèi)容創(chuàng)造性地解決實際問題?,F(xiàn)代多媒體手段的運用,能充分挖掘教材,有利于豐富表象,引發(fā)聯(lián)想,啟發(fā)思維,化繁為簡,化難為易,啟迪學(xué)生進行全方位、立體的思維,展開想像的翅膀。利用多媒體使學(xué)生在操作中獲取直接經(jīng)驗,啟迪學(xué)生的思維的發(fā)展,為學(xué)生主動探索提供了平臺,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的同時,感受到了美。