陳曉忠
摘 要:產(chǎn)品的生命周期和設(shè)計(jì)開發(fā)周期都相對(duì)縮短是全球信息化快速發(fā)展的結(jié)果,這也對(duì)工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)前期的工業(yè)造型設(shè)計(jì)有了更高的要求。在工業(yè)造型設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),與客戶良好的溝通是所有設(shè)計(jì)師最頭痛的問題,這也是滿足客戶要求與提高設(shè)計(jì)效率而要解決的重要課題之一。
關(guān)鍵詞:工業(yè)造型;設(shè)計(jì);溝通
1 全球化背景下的工業(yè)造型設(shè)計(jì)
隨著全球化與信息化的快速發(fā)展,國(guó)內(nèi)企業(yè)只有不斷提高競(jìng)爭(zhēng)力,才能在國(guó)際市場(chǎng)立住腳跟和占有更大的市場(chǎng)份額。這就要求生產(chǎn)部門的新品開發(fā)周期和生產(chǎn)周期必須縮短。面對(duì)環(huán)境如此快速的變化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司就必須要快速準(zhǔn)確的收集信息以應(yīng)對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)的變化并做出正確的決策與方向,以便快速的回饋顧客的需求和同業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),這里面還有一個(gè)核心問題就是如何將設(shè)計(jì)開發(fā)的效率提高……
設(shè)計(jì)開發(fā)環(huán)節(jié)從開始收集資料、分析市場(chǎng)、概念視覺化、草圖構(gòu)想、造型修改、3D建模以及到后續(xù)的商品化每一個(gè)環(huán)節(jié)都是十分重要和耗時(shí)間的,收集資料和分析市場(chǎng)是營(yíng)銷策劃的根據(jù)所在,如果沒有這個(gè)環(huán)節(jié),產(chǎn)品定位就會(huì)出大問題,生產(chǎn)出來的產(chǎn)品就是閉門造車的產(chǎn)物;概念視覺化、草圖構(gòu)想是產(chǎn)品的形貌雛形階段,是最終產(chǎn)品以何面目面世的必經(jīng)階段,如果沒有這個(gè)階段的反復(fù)推敲,那最終的產(chǎn)品就是粗制濫造的產(chǎn)物;造型修改、3D建模階段相比較前幾個(gè)階段來說是設(shè)計(jì)師最有成就感的階段,但往往在這個(gè)階段耗費(fèi)的時(shí)間和精力最多,因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)提案時(shí),不論是使用傳統(tǒng)的手繪或者是電腦繪圖,修改時(shí)往往會(huì)浪費(fèi)過多的時(shí)間來與客戶反復(fù)溝通,并且這中間的反復(fù)無序化的過程,往往會(huì)使效率問題無從談起。即使是概念確定了,在造型發(fā)展上面也往往耗費(fèi)更多的時(shí)間,由于無法及時(shí)回應(yīng)修改,常造成認(rèn)知上的落差,直接導(dǎo)致設(shè)計(jì)時(shí)間的非預(yù)期性的無限制的延長(zhǎng),這一切的罪魁禍?zhǔn)拙褪菧贤▎栴}沒有解決。
2 工業(yè)造型的設(shè)計(jì)溝通概念內(nèi)涵與要素
2.1 內(nèi)涵解析
設(shè)計(jì)溝通的最大特點(diǎn)在于它會(huì)使用到大量的視覺信息將設(shè)計(jì)師們心中的概念表現(xiàn)出來,而這些資料也是將設(shè)計(jì)概念具體化的結(jié)果,是溝通的主要內(nèi)容。這些設(shè)計(jì)溝通所使用的視覺信息可分為:文字、圖片、手繪圖、電腦圖面、實(shí)體模型、電腦模擬模型、動(dòng)畫等。一般而言,圖片(包括各類手稿、電腦圖片、相片及印刷資料圖等)及模型(實(shí)體模型及電腦模擬模型)是最常見的視覺信息。這些視覺信息的功用不只是可做為個(gè)人設(shè)計(jì)思考的記錄,在設(shè)計(jì)溝通中也扮演重要的角色,它能成為呈現(xiàn)設(shè)計(jì)師腦中構(gòu)思設(shè)計(jì)的媒介,建立溝通者(如設(shè)計(jì)師與客戶)之間共同的認(rèn)知、傳遞非語言能表述的信息,也是評(píng)估設(shè)計(jì)與交換意見的參考物。即便設(shè)計(jì)師是與不同背景、不同專業(yè)的人員溝通,能妥善運(yùn)用設(shè)計(jì)資料(如文件、圖面、照片、模型、實(shí)際物品等),也可獲得良好的溝通效果。
2.2 要素分析
就視覺溝通的角度而言,資料本身如果無法讓人理解,就會(huì)造成溝通的障礙。從認(rèn)知心理學(xué)的觀點(diǎn)來看視覺信息傳達(dá),有四項(xiàng)參考要素:一是可識(shí)性,表示視覺信息可以很容易地被偵測(cè)與區(qū)分出來,如景與物的對(duì)比、明暗度的差異等;二是顯著性,表示與該信息同時(shí)出現(xiàn)時(shí),可以凸顯出來,手法上需取決于空間造型與色彩的不同安排方式;三是可讀性,是在有文字信息顯現(xiàn)時(shí),能提供適當(dāng)?shù)奈淖只蚓渥觼韨鬟_(dá)信息,可取決于所使用文字的文法結(jié)構(gòu)及語法的正確性;四是含意性,代表信息被了解的程度,牽涉到使用者如何賦予各種信息的內(nèi)在與外在意義,還有信息本身的相似性與使用性等,必須周詳?shù)目紤]。其中,前兩項(xiàng)要素在說明編輯技巧上應(yīng)注意的事項(xiàng);第三項(xiàng)在于語言傳達(dá)的清晰度問題;第四項(xiàng)對(duì)設(shè)計(jì)溝通而言,表示設(shè)計(jì)溝通的內(nèi)容,就是能清楚呈現(xiàn)溝通主題及表達(dá)方式,也要考量到接收者的背景立場(chǎng),接收者才能迅速、有效的了解溝通原意,并恰當(dāng)?shù)鼗貞?yīng)。
另外,視覺溝通除了以圖片、模型等人造視覺信息傳達(dá)溝通信息之外,聲音(語氣、語調(diào))、表情儀態(tài)(皺眉或雙手?jǐn)傞_并聳肩的動(dòng)作)在設(shè)計(jì)溝通討論的過程中,也是相當(dāng)重要的。目前關(guān)于聲音、肢體和表情儀態(tài)溝通成效的評(píng)估與測(cè)度,尚待技術(shù)層面的研究。
3 工業(yè)造型的設(shè)計(jì)溝通表達(dá)
設(shè)計(jì)者所使用的表達(dá)形式,會(huì)隨著設(shè)計(jì)者的經(jīng)驗(yàn)、使用工具的慣性、專業(yè)知識(shí)的不同而有所差異,例如:工業(yè)設(shè)計(jì)師與機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)他們不同的專業(yè)背景,選擇不同的表達(dá)形式來進(jìn)行溝通,而表達(dá)形式應(yīng)用的優(yōu)劣,將直接影響設(shè)計(jì)溝通的成效。
設(shè)計(jì)溝通有許多表達(dá)形式:一是輔助圖表,其優(yōu)點(diǎn)是可以在設(shè)計(jì)展示時(shí)引導(dǎo)客戶對(duì)于設(shè)計(jì)概念的理解或判斷,通常適合表達(dá)設(shè)計(jì)的企劃概念、設(shè)計(jì)預(yù)想,增加設(shè)計(jì)展示的說服力,其缺點(diǎn)是由于是設(shè)計(jì)師個(gè)人主觀思考邏輯上的自我推論,如遇上客戶的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,可能花在溝通上的成本更高;二是手繪草圖,手繪圖形與實(shí)際產(chǎn)品的感受差異甚大,客戶端的想像可能更大,尤其在質(zhì)感的表達(dá)上更是困難,另外,設(shè)計(jì)師需要具備的手繪技巧熟練度與設(shè)計(jì)師本身的手繪風(fēng)格,也是設(shè)計(jì)展示需要考量的重點(diǎn)之一;三是2D圖形,2D圖形的使用根據(jù)受訪者表示,設(shè)計(jì)的變更較為快速容易,適合作為初次的概念展示,在產(chǎn)品類別的影響上,易于呈現(xiàn)平面化但是細(xì)節(jié)多的產(chǎn)品呈現(xiàn),如數(shù)碼相機(jī),筆記本電腦等平面細(xì)節(jié)較多的產(chǎn)品,較容易呈現(xiàn)如印刷圖形、品牌標(biāo)示、按鍵之類的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),相對(duì)的,因?yàn)闆]有立體的圖像,說服力較弱,凹凸面的呈現(xiàn)也較容易產(chǎn)生誤會(huì);在質(zhì)感的表達(dá)上,有些質(zhì)感如透明,半透明之類的表現(xiàn)較為不易;四是3D圖形,使用3D圖形作為概念原型的呈現(xiàn),可以使設(shè)計(jì)定案后的資料移轉(zhuǎn)完整、質(zhì)感的表達(dá)較為完整、展示時(shí)的說服力也強(qiáng)了許多,但是,使用3D圖形制作時(shí)間較長(zhǎng),且設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)越多,設(shè)計(jì)的變更也越困難。同時(shí),設(shè)計(jì)的表現(xiàn)若是過于美化,也容易產(chǎn)生圖面與實(shí)際不符,或是客戶的期望過高的狀況,以及設(shè)計(jì)師所花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)較多;五是外觀模型,使用外觀模型作為概念原型的呈現(xiàn),可以讓客戶從各種角度觀察整體,呈現(xiàn)出來的狀態(tài)因?yàn)榕c實(shí)際產(chǎn)品最為接近,也可以呈現(xiàn)各種質(zhì)感,呈現(xiàn)的效果最佳設(shè)計(jì)。但是,制作的成本也最高,不容易更改設(shè)計(jì),時(shí)間也是最長(zhǎng)的,通常也需要投入較高的人力資源。
除了上述的形式之外,目前已有新的整合提案形式,例如Alias的草圖繪制模塊是很少的3D軟件良好整合2D表現(xiàn)圖的例子,其特別的點(diǎn)陣圖投影及虛擬投射平面功能是最重要連結(jié)2D及3D的關(guān)鍵。點(diǎn)陣圖投影能將視圖以類似貼圖的方式投影在模型上,并同樣能以3D方式以各種角度檢視,其貼圖有取代模型細(xì)節(jié)的功能,使設(shè)計(jì)者可以節(jié)省相當(dāng)多的建模時(shí)間,草圖的繪制轉(zhuǎn)化為透視圖,確實(shí)地走入建模程序。以及可將圖檔匯入編輯,將原本的2D繪圖或草圖快速變形修改細(xì)節(jié),以便即時(shí)回饋客戶的需求。
4 結(jié)束語
在產(chǎn)品開發(fā)初期,除了主管或者產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通外,最好是有該專案的設(shè)計(jì)師協(xié)同前往,以免造成溝通不當(dāng),導(dǎo)致以后無法達(dá)成共識(shí)。以及目前設(shè)計(jì)提案大多使用手繪彩圖以及3D 彩圖,手繪彩圖雖然可以快速提案但對(duì)于客戶的理解能力較不足,3D 彩圖雖然可以較為明確表達(dá),但內(nèi)部所花費(fèi)的工作時(shí)間較長(zhǎng),應(yīng)考慮是否有改善的方式以達(dá)到快速明確溝通以及節(jié)省設(shè)計(jì)師時(shí)間,這或許是我們后續(xù)需要加以探討。而客戶無法明確的表達(dá)自己的需求,和設(shè)計(jì)師之間無法達(dá)成共識(shí),以及一來一往之間除了造成時(shí)間的浪費(fèi),也易造成客戶意思生變的問題。因此,若能即時(shí)回饋,就能減少溝通不當(dāng)以及客戶下次改變?cè)幸庀蟮膯栴}。
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