摘 要:美術(shù)游戲作為一種深受學(xué)生喜愛的課堂組織形式,有著傳統(tǒng)的教學(xué)模式所無法比擬的優(yōu)勢,對學(xué)生各方面的能力培養(yǎng)有著事半功倍的效果。
關(guān)鍵詞:想象;記憶;經(jīng)驗(yàn);再現(xiàn)
美術(shù)以其獨(dú)特的視覺語言藝術(shù)和豐富的情感表達(dá)深深吸引著學(xué)生的心,而游戲又因其輕松、愉悅的特點(diǎn)深受學(xué)生的喜愛。美術(shù)游戲?qū)烧哂袡C(jī)結(jié)合,滲透于課堂各環(huán)節(jié)的教學(xué),對學(xué)生各方面的能力培養(yǎng)有著事半功倍的效果。
一、能促使學(xué)生想象能力的提高
想象是對已有的表象進(jìn)行加工改造而建立新形象的心理過程。運(yùn)用一些游戲活動,能夠使學(xué)生在一種輕松愉悅的狀態(tài)下,充分發(fā)展他們的想象力。
有目的地形成創(chuàng)造想象。如,四年級的《做花瓶》一課,我把兩個(gè)不同的花瓶藏在布袋里,課開始,我很神秘地放在講臺上,讓一個(gè)學(xué)生上來摸,一邊摸一邊描述,其他學(xué)生根據(jù)他的描述,在頭腦中形成新的形象,并把這個(gè)新形象畫下來。由于每個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)不同,學(xué)生筆下的新形象也各種各樣。學(xué)生在整個(gè)游戲活動中興致很高,思維非?;钴S,很好地培養(yǎng)了他們再造想象的能力。
二、能促使學(xué)生記憶能力的提高
學(xué)生作畫,特別是在創(chuàng)作畫的時(shí)候,很大程度是憑著記憶、經(jīng)驗(yàn)和想象在畫面上進(jìn)行生活的再現(xiàn)和創(chuàng)造。教材中有許多類似的題材,教師如果根據(jù)這些題材設(shè)計(jì)一些美術(shù)游戲活動,就能使這種記憶活動更加輕松有效地開展。
如,一年級的《我的家》一課,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“歡迎你到我家來做客”的游戲活動。游戲開始,我說:“今天老師和小朋友們要到你家做客,請你介紹一下你家周圍的情景,看我們能找到你家嗎?”學(xué)生的興趣一下子就提起來了,積極地思索回憶家周圍的情境,還指手畫腳地想畫出來。然后,我假裝“咚咚”地敲門,小朋友來開門,請他介紹家里的擺設(shè),重點(diǎn)說說自己最想說的房間,學(xué)生的興趣再一次被激發(fā)了,一邊積極地思索回憶,一邊興致勃勃地給我介紹,好像我們真的在他家參觀一樣。這個(gè)時(shí)候再讓學(xué)生來畫《我的家》,學(xué)生的畫就顯得生動具體了。
綜上所述,美術(shù)游戲作為一種深受學(xué)生喜愛的課堂組織形式,有著傳統(tǒng)的教學(xué)模式所無法比擬的優(yōu)勢,只要我們設(shè)計(jì)得當(dāng),巧妙運(yùn)用,將使美術(shù)課堂不僅成為學(xué)生的學(xué)園,更成為學(xué)生的樂園。
參考文獻(xiàn):
盛群力.現(xiàn)代教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)用模式.浙江教育出版社,2002.
(作者單位 浙江省上虞市實(shí)驗(yàn)小學(xué))
編輯 魯翠紅