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“史前電影院”

2013-12-29 00:00:00崔媛媛
大自然探索 2013年10期

生活在洞穴中的史前人類, 已經(jīng)知道如何運(yùn)用繪畫、視覺效應(yīng)、3D特效和一種類似于皮影戲的方式來講述他們的故事。

山腰間的小門,隱藏在蔥郁茂密的植被中。在史前學(xué)家羅伯特·佩雷多的帶領(lǐng)下,研究者們走進(jìn)了穴居人居住過的洞穴。盡管洞穴內(nèi)安裝有照明的大燈,但他們卻決定采用一種更接近史前的方式來感受這個(gè)地方。門在身后關(guān)閉,黑暗中,只有手電筒發(fā)出的一小束光線依次照射著這個(gè)名為“薩爾瓦多卡斯蒂略”的洞穴的不規(guī)則的洞壁。

薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴位于西班牙北部。數(shù)萬年前,人類的一支史前祖先一直都定期造訪這里,并在洞壁上留下了他們非凡的畫作。隨著手電筒光的移動(dòng),紅鹿、野牛和猛犸象漸漸出現(xiàn),然后又隱藏在手電筒光的陰影中。大家繼續(xù)往前走,尋找著更激動(dòng)人心的東西——世界上最古老的“電影院”。

并非“失敗之作”

在過去幾年里,一些史前學(xué)家指出,這些史前石器時(shí)代的穴居人是一系列“娛樂”形式的先鋒——他們利用繪畫、視覺效應(yīng)、3D特效和一種類似于皮影戲的方式,講述了他們豐富多彩的生活故事,他們甚至可能已經(jīng)發(fā)明了動(dòng)畫——運(yùn)用骨頭的變化,創(chuàng)造出具有動(dòng)感的影像,就像現(xiàn)代的翻頁書——這種翻頁書具有原始動(dòng)畫的形式。

這種認(rèn)識(shí)始于20世紀(jì)90年代。當(dāng)時(shí),對(duì)洞穴壁畫非常感興趣的法國古人類學(xué)博士馬克·阿塞馬發(fā)現(xiàn),很多古老的繪畫中都有一些奇怪的動(dòng)物,這些動(dòng)物的圖像存在著重復(fù)層疊的現(xiàn)象,例如法國中部的拉馬爾什洞穴中的一匹馬有5個(gè)頭、兩條尾巴和至少6條前腿,法國西南部科隆比耶的一個(gè)洞穴中的一只山羊看上去就像坐在由無數(shù)條羊腿組成的云朵上。

這些圖像一直被認(rèn)為是草圖,是畫作最終完成前的失敗嘗試,但阿塞馬并不認(rèn)同這種觀點(diǎn)。在之后的15年中,他認(rèn)真地閱讀了大量自然歷史和獸醫(yī)學(xué)方面的出版物和教科書,力求弄清楚有關(guān)動(dòng)物及動(dòng)物行為的知識(shí)。最終,他提出了自己的觀點(diǎn):這些奇怪的畫作,如重復(fù)的四肢和重疊的頭,并非失敗之作,而是有著深刻創(chuàng)意的作品——“史前藝術(shù)家”力圖通過它們,表現(xiàn)出動(dòng)物正在運(yùn)動(dòng)的感覺。

以古人的方式欣賞

為了證實(shí)自己的觀點(diǎn),阿塞馬將這些層疊的圖形進(jìn)行拆解,然后再依次循環(huán)播放。結(jié)果發(fā)現(xiàn),由此產(chǎn)生的動(dòng)畫顯示出了動(dòng)物復(fù)雜的動(dòng)作影像。以拉馬什洞穴中的馬為例:馬蹄抬高,再降低,再落地刨地面;馬頭反復(fù)地低下、抬起;尾巴也在輕輕地?cái)[動(dòng)。同樣,科隆比耶洞穴里的山羊模糊的腿顯示出它正在快速地奔跑。

盡管“史前藝術(shù)家”并沒有見過現(xiàn)代的令人炫目的動(dòng)畫效果,但他們同樣展示了自己的藝術(shù)才能——試圖捕捉動(dòng)物的動(dòng)態(tài)。阿塞馬認(rèn)為,這些史前人類祖先也有表現(xiàn)生活的欲望和需求,而這一點(diǎn)正可以解釋他們?yōu)槭裁磿?huì)進(jìn)行大量的繪畫創(chuàng)作。我們以前認(rèn)為這些繪畫純粹是象征性的,但這種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。實(shí)際上,這些繪畫從創(chuàng)作之初就是用來講述故事的。

要想充分了解“史前藝術(shù)家”的創(chuàng)作意圖,就需要以他們的觀看方式來欣賞這些畫作。奧地利電影制作人及考古學(xué)家弗雷德里克·貝克指出,以往我們對(duì)洞穴藝術(shù)的拍攝方式是錯(cuò)誤的。如果我們不是用現(xiàn)代燈具將整個(gè)史前洞穴照亮,而是使用燃燒動(dòng)物脂肪的石燈作為照明,我們就會(huì)首先看到一頭獅子,它的耳朵轉(zhuǎn)向后方,它正在觀察它的獵物—— 一頭野牛;然后我們繼續(xù)前行,將會(huì)看到另一幅場(chǎng)景:獅子正在追逐野牛。史前的洞穴人利用規(guī)模宏大的交互式的圖畫方式講述故事,就像我們今天放映幻燈片一樣。

立體效果和運(yùn)動(dòng)圖像

更重要的是,這些史前繪畫者巧妙地利用光來完成了整個(gè)敘述過程。例如,在法國南部干邑的一個(gè)洞穴中,一幅2.5萬年前的壁畫描繪了一只大角鹿,這是已經(jīng)滅絕的一種遠(yuǎn)古巨型鹿。這頭大角鹿是沿著墻壁的自然曲線繪制的,它的胸部和喉嚨正好處于一塊突出的圓形巖壁上,當(dāng)光線照射時(shí),就會(huì)在鹿的喉嚨處投射一片陰影,從而產(chǎn)生3D的效果。除了帶來深度上的視覺感受以外,這幅畫還有動(dòng)畫的效果。法國史前學(xué)家及作家米歇爾·羅伯蘭切特發(fā)現(xiàn),搖曳的火光可以讓這頭大角鹿胸部的陰影輪廓跟著搖擺,看起來就像它正在呼吸。

同樣,“史前藝術(shù)家”也將山羊的身體繪制在突出洞壁的、有著細(xì)縱脊的方解石上。研究者認(rèn)為,他們?cè)噲D用這些細(xì)縱脊代替山羊的雙腿,在閃爍的火焰中,產(chǎn)生它正在走動(dòng)的錯(cuò)覺。

最令人驚嘆的藝術(shù)品或許就在西班牙的薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴中。洞穴深處有一個(gè)3米高的鐘乳石,在它的基部繪制了一頭直立的野牛。朦朧的木炭勾勒出野牛生動(dòng)的輪廓——向下低垂的頭,兩只角,以及渾圓的后背,而兩個(gè)后肢卻呈現(xiàn)出人類的腳踝和后腳跟,這被認(rèn)為是一個(gè)身披野牛裝的巫師,他正在跳某種儀式舞蹈(這讓人不禁會(huì)想起迪斯尼動(dòng)畫片《美女與野獸》中的場(chǎng)景)。

當(dāng)羅伯特將手電筒光束照射到鐘乳石的頂部時(shí),突然間,在洞穴巨大的天花板上出現(xiàn)了一個(gè)若隱若現(xiàn)的影子——這是一個(gè)直立的、類似人類的野獸。它的頭向下彎,鼻子棱角分明,一只粗壯的角越過強(qiáng)壯的肩膀直指地下。隨著手電筒光束的移動(dòng),這個(gè)奇怪的動(dòng)物也在移動(dòng):它走過整個(gè)天花板。當(dāng)羅伯特將燈光移至鐘乳石的相反方向時(shí),它看起來也轉(zhuǎn)向了相反的方向。

以前人們也見過這個(gè)影獸的照片,但直到這一刻,人們才發(fā)現(xiàn)它竟然可以“動(dòng)”起來。可以肯定,此畫的創(chuàng)作者一定知道它的影子可以隨著光線移動(dòng)。在1.5萬年前的遠(yuǎn)古人類眼中,這應(yīng)當(dāng)是一個(gè)很可怕的景象,就像我們今天看到的一樣。

電影的起源

所有這些都表明,這些“史前藝術(shù)家”擅長創(chuàng)作具備動(dòng)感的視覺畫作。直到幾年前,還沒有人會(huì)相信人類遙遠(yuǎn)的祖先可以創(chuàng)造這些能“動(dòng)”起來的圖像,但阿塞馬的最新研究證實(shí)了這種原始的動(dòng)畫電影的存在。

2007年,藝術(shù)家弗洛朗·利維爾制作了一些史前文物的復(fù)制品,其中一個(gè)看上去像一個(gè)小光盤的骨盤引起了阿塞馬極大的興趣。它的真品于20世紀(jì)40年代在比利牛斯山脈被發(fā)現(xiàn),是用牛的肩胛骨雕刻而成的,大小如一個(gè)硬幣,骨盤的一面畫了一只收起四肢呈躺臥形態(tài)的母鹿,另一面則畫了一只呈站立形態(tài)的母鹿。

這種骨盤被認(rèn)為是裝飾品或按鈕,但利維爾有不同的看法。當(dāng)他用一根肌腱制作的繩子穿過骨盤中心的圓環(huán),然后擰動(dòng)肌腱讓骨盤旋轉(zhuǎn)時(shí),他看到骨盤上的母鹿不斷地臥下和站立,就像現(xiàn)代的翻頁書一般。阿塞馬認(rèn)為,畫師一定校對(duì)過兩面的圖形,使得骨盤旋轉(zhuǎn)時(shí),只看見母鹿的四肢在變化。

阿塞馬和利維爾還對(duì)其他類似的骨盤進(jìn)行了測(cè)試。在一個(gè)骨盤上,一只猛犸象的嘴巴正在一張一合;在另一個(gè)骨盤上,一匹馬正在奔跑??紤]到有限的材料和工具,這些早期繪畫者顯然是技能高超的藝術(shù)家。阿塞馬認(rèn)為“他們已經(jīng)將作畫的能力發(fā)揮到了極致”。

1895年12月28日,在巴黎嘉布欣大道上的咖啡廳中,盧米埃兄弟拉上了百葉窗,將燈光調(diào)暗,放映了有史以來的第一部電影。而今天,置身于巨大的薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴中,研究者有理由認(rèn)為,電影的起源要早得多?;蛟S,在藝術(shù)和文化起源之時(shí),運(yùn)動(dòng)的圖像就隨之產(chǎn)生了。

重復(fù)的四肢和重疊的頭,并非失敗之作,而是有著深刻創(chuàng)意的作品——“史前藝術(shù)家”力圖通過它們,表現(xiàn)出動(dòng)物正在運(yùn)動(dòng)的感覺。

上圖:奔跑的馬 下圖:搖動(dòng)的尾巴穴居人的3D影像

當(dāng)你目睹光線從這些圖像上慢慢移過時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),早在公元前4000年,我們的祖先已經(jīng)會(huì)利用光影特效作畫了。奧地利考古學(xué)家弗雷德里克·貝克致力于研究位于意大利阿爾卑斯山卡莫尼卡的巖石上的蝕刻畫。他發(fā)現(xiàn),在清晨或黃昏,在巖畫的蝕刻處,通過光和影的結(jié)合,會(huì)創(chuàng)造出3D影像的效果。而在正午太陽的照射下,所有的特效都消失不見了。他認(rèn)為這是一種利用深度形成的錯(cuò)覺繪畫技術(shù)。

圖為史前藝術(shù)家沿著墻壁的自然曲線繪制的鹿。當(dāng)光線照射時(shí),這只鹿具有3D效果。

上圖:繪制在洞穴深處的一頭直立的野牛

下圖:正在舞蹈的人們

人類遙遠(yuǎn)的祖先創(chuàng)造了這些真正能“動(dòng)”起來的圖像,他們將作畫的能力發(fā)揮到了極致。

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