兩個月前,Line悄悄登上Apple App Store(蘋果應用商店)中國大陸區(qū)榜首,在社交類應用中獲得了最多的下載次數(shù)。
不僅是中國大陸,在臺灣、韓國、日本、新加坡、泰國和美國,Line都有大量活躍的用戶群體,許多日韓明星都在上面開辟了官方賬號,桂綸鎂更成為其在臺灣地區(qū)的形象代言人。今年1月,Line在全球已經(jīng)擁有超過1.5億用戶,先后在41個國家的App Store免費應用下載排行榜中高居首位。
這是一個讓人意外的數(shù)據(jù)。移動社交應用通常都是占據(jù)本國市場,如韓國的Kakaotalk和中國的微信。Kakaotalk在韓國擁有4500萬用戶,微信仍然是中國下載次數(shù)最多的社交應用類軟件?,F(xiàn)在,Line似乎正在打破這一格局,在中國市場大出風頭的同時,其在韓國的用戶量也已突破1000萬,在美國,更被形容能夠逆襲Facebook的狠角色。
實際上,Line是社交應用中的“年輕人”,2011年6月正式推出,但在國際化、多元化和商業(yè)模式上,它已經(jīng)從競爭對手中脫穎而出。
Line的中文名叫“連我”,在蘋果應用商店取得成功后,現(xiàn)在已經(jīng)可以下載安卓版和PC版。
兩年前,韓國NHN日本分公司推出了Line。起初,它是一款類似短信的app,只不過多了群聊功能。與微信一樣,一旦在Line上注冊,它便會自動在手機通訊錄里尋找到同樣注冊的好友,如果好友在線,它還會提示對方添加你。
設(shè)計之初,Line就有了覆蓋到所有人群的野心。當時,非智能手機仍然占據(jù)著日本大部分市場,為了爭取這些用戶,只要在Line上注冊,它就允許智能機和非智能機之間收發(fā)消息,前者通過移動互聯(lián)網(wǎng),后者通過傳統(tǒng)短信。
上線3個月后,Line開始多元化。它先是加入了網(wǎng)絡(luò)電話功能,這點類似于Skype,但通過wifi,Line的通話服務完全免費。隨后,為了充實娛樂功能,它設(shè)計了專門的照相插件Line Camera,這讓圖片分享更加美化,還加入了幾款游戲插件,例如猜謎游戲和設(shè)計賀卡發(fā)送給好友。去年,Line推出類似Twitter的企業(yè)服務,專門面向團體和公司,它在不久前已經(jīng)發(fā)布了付費的“官方賬號”,商家可以通過這項服務直接與客戶進行溝通。
不難看出,Line更希望做成一款更加高端的產(chǎn)品。很多批評認為,這類聊天工具沒有年齡限制,并且允許匿名,很容易成為犯罪工具,尤其是性犯罪。先前,已經(jīng)有未成年女孩通過Line約見陌生網(wǎng)友被強奸的案例,這讓Line下決心修改自己的ID系統(tǒng),相比同類應用,Line更加封閉,類似“我是某某,很高興認識你”的驗證信息,在Line中會被自動屏蔽。
“我們在亞洲掀起了一場革命,希望能夠把它蔓延到美國和歐洲。“NHN日本分公司CEO Akira Morikawa說。在Line的1.5億用戶中,有4500萬來自日本,中國臺灣和泰國各有1500萬。他表示,如果Line只是將盈利放在第一位思考,就會停止進化,流失客戶。為了擴大海外市場,Line在美國建立了專門的營銷團隊,除了蘋果、安卓和PC版外,又推出了Windows Phone和黑莓版本,并準備進軍電子商務。
和許多財務數(shù)據(jù)并不好看的創(chuàng)業(yè)公司一樣,Line遵循著聊天應用“先吸引用戶,再尋找利潤”的模式,但他們在去年已經(jīng)開辟了盈利模式——用戶可以購買Line的電子貼紙,鑲嵌在信息中送給好友,這些貼紙通常被設(shè)計成感情豐富的卡通人物或者圖標,每個售價3美元。推出兩個月,這項業(yè)務獲得了380萬美元的利潤。有消息稱,Line在今年新推出的“官方賬號”業(yè)務,也將根據(jù)粉絲數(shù)和發(fā)送信息數(shù)每月收取5000到6000美元不等的費用。
盡管沒有透露過具體的財務狀況,但在Line上線后,NHN韓國總公司的股價上升了42%,有分析指出,Line今年將會花費2.23億美元用于營銷,目標是增長到10億用戶。
盡管Line由NHN日本公司推出,但它應該算是一款韓國產(chǎn)品,擁有者是NHN韓國總公司創(chuàng)始人、現(xiàn)年46歲的李海珍(Lee Hae-Jin)。如同微信站在騰訊的肩膀上,Line的成功很大程度上歸功于NHN。
1992年,從韓國科學技術(shù)院拿到碩士學位后,25歲的李海珍進入三星SDS部門工作,利用這段時間,他開始開發(fā)網(wǎng)絡(luò)搜索引擎。1996年,三星投資成立了內(nèi)部創(chuàng)業(yè)公司Navaport,研發(fā)入口網(wǎng)站業(yè)務。一年后,Navaport從三星獨立,改名為Nava,李海珍取得了新公司的經(jīng)營權(quán)。2000年,Nava同游戲入口網(wǎng)站Hangame合并,成立NHN集團。
李海珍擁有技術(shù)天賦,是個電腦極客,被媒體形容為比爾·蓋茨和喬布斯式的人物,為了研發(fā)新技術(shù),他可以三天三夜不睡覺。
NHN成立后,很快成為了韓國互聯(lián)網(wǎng)公司的統(tǒng)治者,在電子廣告、搜索和網(wǎng)絡(luò)游戲上,一直占據(jù)著主導地位。李海珍與來自Hanggame的金范洙 (Kim Bum-Soo)同任公司CEO,分別負責搜索業(yè)務和游戲業(yè)務,兩人在三星公司也曾共事。2003年,因為自己不擅交際,高爾夫球技術(shù)也很差,李海珍將CEO職位讓給金范洙,自己只出任公司戰(zhàn)略長和總裁。
NHN的搜索盈利很像谷歌,將廣告植入搜索結(jié)果列表中,在2000年,NHN還是韓國第一家這樣做的公司。2007年,NHN到達巔峰,全年50億美元收入中,有53%來自搜索。在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,NHN也是韓國第一家提供游戲平臺的公司,到2008年,已經(jīng)開發(fā)出280款網(wǎng)游。
2007年,NHN曾經(jīng)面臨過谷歌的挑戰(zhàn),當時谷歌進入韓國市場。為了保持市場份額,李海珍重新出山,發(fā)明了“知識搜索(Knowledge In)”,讓NHN本身成為內(nèi)容提供商和數(shù)據(jù)庫,而不僅僅是一個搜索引擎。得益于當時韓國許多政府部門和企業(yè)的網(wǎng)站對國外搜索引擎屏蔽,NHN第一次在國際化競爭中獲勝,而韓國市場的狹小,也讓他意識到國際競爭的重要性。
2010年,金范洙離開NHN,帶領(lǐng)自己的團隊創(chuàng)立了Kakaotalk,此時,NHN已經(jīng)在韓國互聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)治了10年。憑借移動社交大熱和“電子商務+付費表情+公眾賬號+游戲平臺”的獨特服務,Kakaotalk很快占領(lǐng)了韓國市場,成為主流即時聊天app。
NHN不甘心只作旁觀者,一年后,Line問世。依托NHN積累下的市場資源,Line過億的用戶總數(shù)現(xiàn)在已經(jīng)超過了Kakaotalk的8900萬。為了應對Line的挑戰(zhàn),網(wǎng)游起家的Kakaotalk團隊在去年推出100款游戲,并且擁有了獨立的Kakao Games機構(gòu)。 即便如此,最新的一份數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,雖然在韓國國內(nèi)Kakaotalk仍然擁有最多用戶,但Line的增長速度卻已大幅領(lǐng)先。
今年3月,微信宣布成為印尼市場App Store和Google Play下載排行榜雙料冠軍,此前,Line一直占據(jù)著印尼Google Play的榜首位置,前三位分別為微信、Line和美國的WhatsApp。Kakaotalk成立較早,卻較晚進入國際市場,排名靠后,但今年前兩個月,增長速度也已經(jīng)達到228%。
“對于Line來說,最大挑戰(zhàn)莫過于要擴張的國家已經(jīng)有了同類的本土品牌。用戶一般不會同時使用多種即時平臺?!币晃恍录悠路治鰩熣J為,Line清新可愛的風格,不一定能夠被亞洲之外的用戶所接受。
NHN日本分公司CEO Morikawa則認為,Line的競爭優(yōu)勢在于其技術(shù)能夠更好地為智能手機設(shè)計特有平臺,就像Skype和Faebook在PC上能夠做到的那樣。
“一旦我們發(fā)現(xiàn)什么樣的服務會受到歡迎,就會把這種服務帶進我們的平臺中?!背藖喼奘袌?,NHN開始對美國市場進行調(diào)查,“這是全球擴張?zhí)魬?zhàn)中的一部分,我們知道過程很艱難,也不能確保成功,但一定會盡力嘗試各種可能。”Morikawa說。
尼爾森分析師Yoshiya Nakamura認為,一些亞洲國家已經(jīng)擁有了本土的社交應用,但還不能全方位滿足需求,之前的Facebook和Twitter正是憑借這點在國外成功的。
騰訊公司CEO馬化騰今年初也表示,國際化將是微信幾年內(nèi)最重要發(fā)力點,Line進軍中國的確給騰訊帶來了不小的壓力。日韓系的Line和KakaoTalk、歐美系的WhatsApp 和 Facebook Messenger、中國系的微信,構(gòu)成了移動社交app的現(xiàn)有格局。盡管Line起步更晚,但在添加“動漫貼圖”等娛樂功能上已經(jīng)超越了普通通訊工具。有分析指出,微信正在逐步推動公眾賬號、開放平臺以及O2O等項目,并且著手對“陌生人加好友”作出限制,說明微信將會向大而全模式發(fā)展,Line則會在細分市場上有更多發(fā)揮空間。
目前,Line已經(jīng)在英文、韓文和中文版上建立起優(yōu)勢,其他語系中,WhatsApp擁有較多用戶,去年,它在90個國家的排行榜中名列榜首,今年已經(jīng)上升到超過140個,優(yōu)勢是零廣告以及專注照片和文件分享。
在WhatsApp最為強勢的西班牙,其一度擁有90%的市場占有率,盡管從未透露在西班牙的具體用戶數(shù)量,但外界猜測,這個數(shù)字在2000萬左右。去年11月,Line進入西班牙市場,用戶迅速達到了1100萬,讓WhatsApp直接感受到了威脅。
面對同WhatsApp的競爭,Line美國區(qū)CEO詹妮·漢(Jeanie Han)表示,他們采取的是一種相反的方式。她認為,Line從來不會以付費的廣告、游戲和貼圖為恥,在2012年6月推出社交游戲服務后,用戶已經(jīng)增長了一億,這樣的成功也讓WhatsApp正在考慮將游戲加入到應用當中。
“Line就是要極端專注每個用戶的個性化體驗?!闭材荨h說。為了考察西班牙市場,她專門去那里住了兩個月,隨后召開新聞發(fā)布會,并進行了一個月的電視廣告轟炸,廣告語為“Line讓生活擁有更多樂趣”,為了同WhatsApp競爭,還把廣告植入了西班牙居民最喜歡收看的脫口秀節(jié)目中。
美國科技博客“The Next Web”曾提問:“誰將真正讓Facebook陷入危機?”他們給出的答案是“移動社交應用”。現(xiàn)在,Line在這場大戰(zhàn)中走在了前面。