(責(zé)任編輯/吳文仙)
王通訊,原中國人事科學(xué)研究院院長,現(xiàn)任中國人才研究會學(xué)術(shù)委員會主任、研究員、博士生導(dǎo)師,1978年全國科學(xué)大會后投入人才研究,中國人才學(xué)理論的主要開拓者和奠基人之一。
計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、信息技術(shù)的出現(xiàn),將對傳統(tǒng)的育才模式產(chǎn)生顛覆性的挑戰(zhàn)。這種變化,應(yīng)該引起學(xué)校教育工作者、人才培訓(xùn)部門的高度重視。
前不久,美國加州一個介紹“可汗學(xué)院”的大會上,比爾·蓋茨緊緊握住“可汗學(xué)院”創(chuàng)始人薩爾曼·可汗的手,激動地說:“太好了!太好了!這真的很神奇!”
比爾·蓋茨為什么如此激動呢?原來,為了輔導(dǎo)3個孩子的數(shù)學(xué)和科學(xué)基本知識,他曾花費(fèi)了大量的時間,可孩子們還是懵懵懂懂。沒料到,2010年初,通過可汗網(wǎng)站12分鐘的視頻教學(xué),孩子們很快就把該學(xué)的知識融會貫通了。這簡直令比爾·蓋茨難以置信!所以,這位天才式的人物才抱著一顆感激之心,前來真誠感謝可汗先生,稱其借助“技術(shù)手段”引發(fā)了一場教學(xué)革命。
可見,同一個概念、定理,不同的教師講解,會有不同的教學(xué)效果。通常需要5分鐘就能講清楚的知識,不善講解者可能要花20分鐘,反之亦然。其中的道理,就在于不同的教師對知識的理解深淺不同,傳授的方法各異。雖然人們常說學(xué)習(xí)沒有“捷徑”,但我始終相信一定存在一條“短程線”。比爾·蓋茨的孩子們就是幸運(yùn)地遇上了知道“短程線”的好老師。
過去,信息技術(shù)不發(fā)達(dá),一個孩子碰到什么樣的老師,就只能聽他講下去。但是,隨著計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)的普及和信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,孩子可以通過這些途徑選擇最好的老師。從而,誰是好老師,誰的課講得最好,很快就被發(fā)掘了,這個老師也能達(dá)到“贏家通吃”的地步。這也是現(xiàn)代教學(xué)不可阻擋的潮流!
信息技術(shù)的發(fā)展,可以把每門課程的最佳視頻放到互聯(lián)網(wǎng)上。學(xué)習(xí)進(jìn)度也可由學(xué)習(xí)者自己掌握。所以將來,同在一個班里上課的同學(xué),實(shí)際掌握的知識水準(zhǔn)可能大相庭徑。網(wǎng)絡(luò)課程的好處就在于隨時隨地學(xué)習(xí),自主選學(xué),自我提升。
對網(wǎng)絡(luò)教學(xué)有著深入研究的人,用“十大顛覆”的說法,預(yù)測今后網(wǎng)絡(luò)化教學(xué)的前景:顛覆學(xué)校,學(xué)校概念虛體化而且無處不在;顛覆課堂,課堂主要是討論與復(fù)習(xí)的地方;顛覆教師,老師更像一個輔導(dǎo)員或者教練;顛覆教學(xué),變一次性講解為多次或無數(shù)次講解;顛覆學(xué)期,教學(xué)可以從任何一個知識單元講起;顛覆教法,教師可以不出現(xiàn);顛覆師資,上課老師可以是全世界、全國最好的;顛覆同學(xué),同學(xué)可能遍布全世界而且年齡不一;顛覆上課,上課變得輕松愉快而且容易理解;顛覆監(jiān)督,學(xué)生學(xué)習(xí)效果與老師軟肋不問自明。
據(jù)報(bào)道,美國可汗學(xué)院已經(jīng)使用視頻方法講授不同科目的內(nèi)容,并解答學(xué)生提出的各種問題。為了便于聽課者理解和消化,每段視頻的長度控制在10分鐘之內(nèi)。教學(xué)內(nèi)容遵循由易到難、銜接遞進(jìn)的原則不斷深入。這所學(xué)校目前已經(jīng)擁有3500多部教學(xué)視頻,課程包括數(shù)學(xué)、歷史、金融、物理、化學(xué)、生物、天文等。他們的教學(xué)語言已經(jīng)翻譯成了法語、西班牙語、俄語、漢語等10種語言。哈佛大學(xué)、斯坦福大學(xué)也已經(jīng)大規(guī)模的開放網(wǎng)絡(luò)課程,學(xué)生可免費(fèi)獲得大量高質(zhì)量的課程內(nèi)容。
網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)對于教育者來說,必須利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、云計(jì)算;對學(xué)生來說,則需要一部便于攜帶、連網(wǎng)快捷的平板電腦。美國的很多大學(xué)為老師和學(xué)生設(shè)計(jì)了平板電腦軟件,借助這種設(shè)備發(fā)展更為豐富的教學(xué)功能。
在教學(xué)管理方面,學(xué)校采用用戶面板,能夠記錄每個學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)程信息,實(shí)現(xiàn)實(shí)時監(jiān)控。隨著“學(xué)習(xí)分析技術(shù)”的發(fā)展,有希望利用過程信息,發(fā)現(xiàn)學(xué)生什么地方?jīng)]有學(xué)懂,從而有針對性地補(bǔ)課,以達(dá)到提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績的目的。
在可預(yù)見的未來,值得重視的信息技術(shù)還有“游戲化”、3D打印技術(shù)以及“可穿戴技術(shù)”。“游戲化”就是將游戲的基本元素與教學(xué)活動相結(jié)合。在游戲化的過程中,學(xué)生能夠通過體驗(yàn)具有一定挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí),同時積累成功點(diǎn)數(shù)或其他獎勵,自由選擇作業(yè)類型。老師可以利用“3D打印”技術(shù)創(chuàng)建3D模型,解釋復(fù)雜概念,說明創(chuàng)新思想,講解化學(xué)結(jié)構(gòu)、有機(jī)分子,使教學(xué)過程生動形象,而“可穿戴技術(shù)”主要探索和創(chuàng)造能直接穿在身上、或是整合進(jìn)用戶的衣服或配件的設(shè)備的科學(xué)技術(shù)。通過“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”“薄膜顯示”,來增加影響力。比如谷歌公司推出的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”眼鏡項(xiàng)目,可以利用聲音指令操控眼鏡,讓佩戴者看到與周圍環(huán)境相關(guān)的信息和數(shù)據(jù)。這些新興技術(shù)的出現(xiàn)必將對傳統(tǒng)的育才模式產(chǎn)生重大的挑戰(zhàn)。