王核成,楊 波,陳 影
(杭州電子科技大學戰(zhàn)略管理研究所,浙江杭州310018)
集群企業(yè)創(chuàng)新策略的劃分方法有很多種,本文按創(chuàng)新的來源,將其劃分為合作創(chuàng)新、自主創(chuàng)新和模仿創(chuàng)新3種類型。自主創(chuàng)新是指企業(yè)通過自身的努力推動創(chuàng)新的進行,并達到預期的創(chuàng)新目的。文獻[1]將合作創(chuàng)新界定為由多個企業(yè)形成的技術合作契約關系,共同投資共同參與,然后基于共同的創(chuàng)新成果進行后續(xù)的差異化創(chuàng)新。本文采納文獻[2-5]對模仿創(chuàng)新的界定,將模仿納入到模仿創(chuàng)新的范疇。不同學者從各自角度研究了創(chuàng)新策略的選擇及影響因素和作用機理;文獻[6-8]結合現(xiàn)實情況,將影響合作創(chuàng)新的一些影響因子引入到了演化博弈模型,并對合作與投機(或背叛)創(chuàng)新進行了分析研究;文獻[9-13]從不同角度研究了自主與模仿創(chuàng)新策略的選擇;文獻[14-15]則從各自角度出發(fā)研究了企業(yè)合作與非合作并存的創(chuàng)新博弈模型,且此處的非合作是指自主研發(fā)行為。基于現(xiàn)有文獻的缺點和不足,本文認為可將企業(yè)非合作的行為分為不做任何成本投入或成本投入很少的假意合作,即模仿創(chuàng)新和自主創(chuàng)新??紤]到影響集群企業(yè)創(chuàng)新策略選擇的多種因素,本文將構建由集群企業(yè)組成的群體創(chuàng)新策略選擇的演化博弈模型,研究穩(wěn)定平衡點下創(chuàng)新策略行為的相互演化規(guī)律及初始企業(yè)比例對演化結果的影響。
假設1 集群企業(yè)是同質的,即集群企業(yè)具有相同的技術含量、風險系數(shù)、吸收轉化能力等。并假設博弈只發(fā)生在兩企業(yè)之間。企業(yè)選擇合作、模仿、自主創(chuàng)新的可能性分別為p、q、s,故p+q+s=1。
假設2 根據(jù)實際假設,若雙方均合作,則收益都大于成本;若對手合作,企業(yè)選擇模仿會取得最大收益,且企業(yè)選擇合作創(chuàng)新比自主創(chuàng)新獲取更大收益。構建模型如表1所示。
表1 集群企業(yè)3種策略博弈模型
表1中,為正常收益;R為基本創(chuàng)新收益;R0為雙方都合作時的協(xié)同創(chuàng)新收益;C為基本創(chuàng)新成本;不考慮企業(yè)技術種類,O表示技術含量,且不隨創(chuàng)新的發(fā)生而改變;r為企業(yè)合作時的技術共享系數(shù);α為吸收轉化能力;l為風險成本系數(shù);β為行業(yè)技術溢出系數(shù)。
不同創(chuàng)新類型涉及的創(chuàng)新基本成本、風險成本、基本和協(xié)同創(chuàng)新收益、吸收轉化能力、技術溢出等大小不同,使得創(chuàng)新受益隨采納的創(chuàng)新模式的不同而不同。據(jù)復制動態(tài)方程可得動力系統(tǒng)方程為:
由于系統(tǒng)的均衡必須滿足條件0≤p,q,s≤1,又知 R0+O × α ×r-O ×l>0,故均衡 P1,P2,P3,P4滿足條件。分析P5,P6,P7均衡須滿足的條件如表2所示。
表2 復制系統(tǒng)均衡點滿足條件分析
雖然利用Matlab軟件求出了在表1中的支付矩陣情況下,系統(tǒng)的幾個可能均衡解,并討論了達到各個均衡點所需要的取值范圍。本研究的目的是找出演化均衡,因此需要研究以上7個均衡點的演化穩(wěn)定性。
鑒于模型涉及的變量較多且存在不確定性,用傳統(tǒng)的復制動態(tài)討論存在一定的困難,本文采用數(shù)值實驗的方法研究基于此3種策略的集群企業(yè)動態(tài)演化博弈。改變不同參數(shù)取值共得7種情境,以其中3個情景為例,利用Matlab軟件結合復制動態(tài)方程,模擬集群企業(yè)成員在創(chuàng)新策略上的變動。并分析4種初始企業(yè)比例對每種情景演化結果的影響。
令 =5,R=8,R0=5,C=4,O=10,l=0.2,α =0.8,β =0.2,r=0.3;因此滿足表 2 標號(2b、3a、4a)。初始集群企業(yè)比例變動下的演化結果如圖1所示,將數(shù)值代入均衡策略知,第a、c、d子圖對應演化穩(wěn)定策略P5,第b子圖對應演化穩(wěn)定策略P3;令 =5;R=8;R0=5;C=4;O=10;l=0.3;α=0.8;β=0.2;r=0.3,因此滿足表2標號(2b、3b、4a),溢出收益與基本收益的相對大小對演化結果的影響如圖2 所示;令 =5;R=6;R0=5;C=4;O=10;l=0.3;α =0.8;β =0.2;r=0.3,因此滿足表2 標號(2b、3b、4b),基本創(chuàng)新收益對演化收斂速度的影響如圖3所示。易知圖2和圖3中的所有子圖對應的演化穩(wěn)定策略均是P3。
圖1 初始集群企業(yè)比例變動下的演化結果
圖2 溢出收益與基本收益的相對大小對演化結果的影響
圖3 基本創(chuàng)新收益對演化收斂速度的影響
由圖1知,從不同初始條件出發(fā),系統(tǒng)收斂到演化均衡的時間長短和最終演化結果與企業(yè)選擇創(chuàng)新策略的初始比例有很大關系。根據(jù)參數(shù)取值,當對手選擇模仿或自主創(chuàng)新時,企業(yè)選擇自主創(chuàng)新獲得最大收益,而當對手選擇合作時,企業(yè)選擇模仿創(chuàng)新獲得最大收益。企業(yè)具有學習模仿能力,會根據(jù)上次博弈的狀況選擇博弈策略。由圖2、3知,集群企業(yè)的初始比例對演化收斂速度有一定的調節(jié)作用;對比圖2、3發(fā)現(xiàn),當創(chuàng)新溢出收益小于基本創(chuàng)新收益時,其差距大小會對演化收斂速度有影響。
(1)創(chuàng)新策略的初始集群企業(yè)比例對演化結果和收斂所需時間有影響。這從集群企業(yè)個體角度來講是容易理解的,企業(yè)個體的決策不僅受企業(yè)自身收益的影響,還受周圍鄰居采用的策略影響。因此為使集群形成以合作行為為主的創(chuàng)新目的,政府就需要在集群開始階段,采取措施倡導或激勵更多企業(yè)采納合作行為,創(chuàng)造良好的合作創(chuàng)新氛圍。
(2)當基本創(chuàng)新收益小于基本創(chuàng)新成本時,增加協(xié)同創(chuàng)新收益的相對大小或改變初始企業(yè)比例,對集群演化均衡結果沒有影響。這是因為創(chuàng)新的成本過大,單個企業(yè)不能完成創(chuàng)新收益,在有限理性條件下,選擇合作的企業(yè)容易被模仿行為侵害,集群最終演化為都采納模仿策略。當基本創(chuàng)新收益大于基本創(chuàng)新成本時,演化結果受其他因素的交互影響。針對單個企業(yè)創(chuàng)新不能獲取收益的情況,政府可以根據(jù)整體收益的大小,由政府出資或出面進行調節(jié),例如建立基礎創(chuàng)新設施等。
本文是建立在集群企業(yè)是同質性的假設基礎之上,雖然很多學者在研究集群企業(yè)時用了這一假設,但這并不符合實際,另外,集群企業(yè)在選擇博弈對象時,并沒有考慮距離、資源互補等情況,并且沒有考慮技術含量隨著創(chuàng)新行為的發(fā)生而增加的情況,未來的研究可以在這幾方面做改進。
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