課上到這里光是說(shuō)打打殺殺,騎馬瀟灑,恐怕大家已經(jīng)忘了一件事:現(xiàn)實(shí)生活中牛仔們的生活絕非無(wú)所事事或一味尋求刺激,相反作為美國(guó)勞工部認(rèn)可的注冊(cè)職業(yè),牛仔都要完成自己應(yīng)做的基本工作——牧牛。沒(méi)錯(cuò),朋友,不勞而獲混吃等死都不是真正的牛仔。
牛仔之所以被叫做“牛仔”而不是羊仔、驢仔、鹿仔、駱駝仔什么的,完全是因?yàn)樗麄兊娜粘9ぷ?。北美牧?chǎng)上牛仔們主要任務(wù)不是行俠仗義劫富濟(jì)貧,也不是快意恩仇馳騁天涯,他們的任務(wù)就是在馬背上完成照料牛群的工作。牛仔的根源來(lái)自于中世紀(jì)西班牙莊園,后來(lái)經(jīng)利比利亞半島最終進(jìn)入美國(guó)。在19世紀(jì)中期以前,牧場(chǎng)主要自給自足、牧牛并不是其主要工作之一,只有剩余的肉或獸皮才進(jìn)行銷售。然而在內(nèi)戰(zhàn)后美國(guó)對(duì)牛肉的需求顯著增長(zhǎng),市場(chǎng)也逐漸繁榮起來(lái)。正在此時(shí)牛仔的身影逐漸出現(xiàn)在牧場(chǎng)之中。
每一座牧場(chǎng)中都有牛仔負(fù)責(zé)看管牛群的工作,而且是從食物到環(huán)境,方方面面悉心照料每只牛的生活。其實(shí)對(duì)于牛們來(lái)說(shuō),牛仔就像是它的保姆。牧牛、喂食、給牛打烙印或打耳標(biāo)、照料受傷動(dòng)物等都在牛仔日常工作范疇之中。為了保證牛群的安全,牛仔還需要在各種天氣條件下例行巡邏,以查看是否有柵欄受損、掠奪行為、水質(zhì)問(wèn)題以及任何值得關(guān)注的事情。一旦發(fā)現(xiàn)潛在威脅,牛仔都必須盡快將其解決。
當(dāng)然了,最重要的就是放牧,牛仔需要將家畜轉(zhuǎn)移到不同的放牧地點(diǎn),當(dāng)牛群失控狂奔的時(shí)候,牛仔就必須利用套索將其制服。熟練的牛仔可以輕易拋出套索套住正在狂奔的動(dòng)物。
千萬(wàn)別以為這就是牛仔的全部工作了。作為一名牛仔還要做其它種類的工作,這取決于牧場(chǎng)的規(guī)模、地形以及家畜的數(shù)量。對(duì)于小型牧場(chǎng)來(lái)說(shuō),牛仔通常是家庭成員,有各種任務(wù)和瑣事要處理:修復(fù)柵欄、維護(hù)牧場(chǎng)設(shè)施還要其它的零活。對(duì)于大牧場(chǎng)來(lái)說(shuō),需要許多員工協(xié)力參與牧場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)和維護(hù),牛仔則專門負(fù)責(zé)和?;蝰R相關(guān)的工作。
Walnut Grove
出版商Lookout Games
出版時(shí)間2011年
游戲人數(shù)1~4人
游戲機(jī)制 板塊抽取 板塊放置 工人放置
這款游戲的感覺(jué)好像是《卡卡頌》混搭了《農(nóng)場(chǎng)主》,不過(guò)對(duì)于想要體驗(yàn)西部牧場(chǎng)生活的人來(lái)說(shuō)實(shí)在是再好不過(guò)了。不用真的騎馬顛簸,也不用真的和牛較勁,但是牧場(chǎng)中的艱辛和收獲卻一樣都不會(huì)少。牛仔新丁們,趕緊開(kāi)始你的工作吧!
迷宮牧場(chǎng)的決斗
出版商 冒險(xiǎn)企劃局
出版時(shí)間2007年
游戲人數(shù)2~6人
游戲機(jī)制 手牌管理
好吧,其實(shí)電影屏幕上的牛仔們?cè)谀翀?chǎng)里干正經(jīng)活兒的時(shí)候可真不多,更多的時(shí)候這個(gè)地方就是決斗場(chǎng)。在冒險(xiǎn)企劃局的這款卡牌游戲中,西部小鎮(zhèn)上的迷宮牧場(chǎng)成了西部幫派團(tuán)伙之間混戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),也許很多人認(rèn)為這才是牧場(chǎng)真正的用途也不一定。一局游戲下來(lái)是不是頗有在約翰·斯特奇斯導(dǎo)演的影片《OK牧場(chǎng)大決斗》中出鏡的感覺(jué)呢?