作為一個(gè)合格的牛仔,槍是寸步不離的搭檔,一把好槍對(duì)于牛仔們來(lái)說(shuō)重于千金。而且出于男孩子們小時(shí)候就產(chǎn)生的那種對(duì)槍械的熱愛(ài),各位牛仔學(xué)員們恐怕最想看到的也是這一課吧?
我們知道,美國(guó)西部牛仔一般都佩帶一種可以連發(fā)的六響左輪手槍,這種連發(fā)的手槍既便于攜帶,使用又十分簡(jiǎn)單,任何稍微受過(guò)開槍訓(xùn)練的人,都能很快嫻熟地使用它。而牛仔們大多是玩槍的高手,他們?cè)陲w馳的駿馬上尚能百步穿楊、百發(fā)百中。這種六響左輪手槍非常適合以德克薩斯牛仔為代表的西部牛仔的需要,是他們用以對(duì)付野獸、強(qiáng)盜、印第安人襲擊的最有效的自衛(wèi)武器。
這種六響左輪手槍就是大名鼎鼎的“柯爾特左輪連發(fā)手槍”。1830年,一位年僅16歲名叫塞繆爾·柯爾特的康涅狄克州海員,在遠(yuǎn)航新加坡的寂寞旅程中,用木頭削制手槍模型以消遣自?shī)?,消磨難耐的寂寞時(shí)光,結(jié)果他竟然成功的完成了世界上第一把左輪手槍的制作。盡管這只是用木頭做成的雛形。兩年后,柯爾特向設(shè)在華盛頓的美國(guó)專利局左輪手槍的發(fā)明申請(qǐng)和說(shuō)明書,隨后又生產(chǎn)出了真正實(shí)用的左輪手槍。
但真正讓左輪手槍揚(yáng)名天下的還是后來(lái)一系列的戰(zhàn)斗。在佩德納萊斯的一次戰(zhàn)斗中,15名裝備這種手槍的德克薩斯騎警把70多名科曼奇族印第安武士打得落花流水,潰不成軍??聽柼刈筝嗊B發(fā)手槍立刻在西部邊疆威名遠(yuǎn)揚(yáng)。德克薩斯騎警和牛仔們則形象的稱柯爾特左輪連發(fā)手槍為“六響槍”。
1845年,在與墨西哥的戰(zhàn)爭(zhēng)中,依然是德克薩斯騎警憑借這種犀利的兵器,一舉擊敗了數(shù)倍于己方的墨西哥軍隊(duì)。自此,“六響槍”在全美國(guó)乃至全世界名聲大噪,成為美國(guó)西部牛仔須臾不離的心愛(ài)伙伴。
除了牛仔們標(biāo)志性的“左輪手槍”之外,我們還經(jīng)常會(huì)見到電影中的牛仔馬鞍上掛著一桿長(zhǎng)槍,這就是不僅在戰(zhàn)爭(zhēng)中大出風(fēng)頭,而且還與左輪手槍組成牛仔長(zhǎng)短槍械最佳拍檔的“杠桿槍”,牛仔們對(duì)于這種長(zhǎng)槍的喜愛(ài)絕不在左輪手槍之下。南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期一位名叫斯潘塞的青年改良了當(dāng)時(shí)的前裝步槍,設(shè)計(jì)出一把可以存儲(chǔ)7顆子彈,利用杠桿原理續(xù)彈、擊發(fā)的新型步槍。在得到林肯總統(tǒng)賞識(shí)后,北軍得以大量列裝此槍為其迅速取勝作出了重要貢獻(xiàn)。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,斯潘塞將專利賣給了著名槍械制造大家“奧里弗·F·溫徹斯特”,經(jīng)過(guò)新一輪的改造之后,細(xì)長(zhǎng)扁平的溫徹斯特槍誕生了。這種步槍可以斜插著馬鞍旁的槍套中,即使馬背上再過(guò)顛簸,槍械也不會(huì)掉落。同時(shí)還可以在讓牛仔們?cè)诒寂苤许樌闃屔鋼?,因此立刻成為牛仔們的寵兒。時(shí)至今日雖然這種長(zhǎng)槍已經(jīng)退出了軍隊(duì),但是在民用市場(chǎng)上卻依然是一大熱門。從某種意義上來(lái)說(shuō)正是溫徹斯特杠桿槍和柯爾特左輪手槍造就了西部時(shí)代碧血黃沙的經(jīng)典時(shí)刻,成為如今必不可少的牛仔文化重要標(biāo)志。
TIP: 著名的溫徹斯特M1894步槍在中國(guó)又有一個(gè)特別響亮的名字“十三太?!?,顧名思義,它的管式彈倉(cāng)能容納13(12+1)發(fā)槍彈。
既然槍是西部牛仔元素中必不可少的部分,那么桌面游戲設(shè)計(jì)師們顯然也不會(huì)忘記這一點(diǎn)。于是各種以“開槍”為主題的西部游戲被設(shè)計(jì)出來(lái),其中最最知名的一款,恐怕就是“BANG!”了。
BANG!
出版商ABACUSSPIELE
Albi
Bard Centrum Gier
Crómola等
出版時(shí)間2002年
游戲人數(shù)4~7人
游戲機(jī)制 手牌管理 陣營(yíng) 玩家去除 多樣化玩家能力
說(shuō)起B(yǎng)ANG!這款游戲在國(guó)內(nèi)玩家中恐怕也是大名鼎鼎了,這是包括《三國(guó)殺》在內(nèi)諸多殺類游戲的靈感原型。在美國(guó)西部小鎮(zhèn)上,匪徒、警長(zhǎng)正在混戰(zhàn),槍聲響過(guò),誰(shuí)能成為最后的贏家?左輪、長(zhǎng)槍、酒桶……各種西部小鎮(zhèn)槍戰(zhàn)中能見到的元素都在游戲中登場(chǎng)。這款游戲已經(jīng)推出過(guò)諸多擴(kuò)展版本,讓游戲內(nèi)容變得越來(lái)越豐富多彩。
快槍手
比起游戲的歡樂(lè),當(dāng)年真正的生死對(duì)決可沒(méi)有這么輕松。雖然有了左輪手槍這樣的利器,但是想要贏得勝利除了運(yùn)氣之外,還必須有出類拔萃的射擊技術(shù)。這不僅是要求百步穿楊的射擊精度,更要求迅雷不及掩耳的開槍速度。在所有人的武器都沒(méi)有區(qū)別,槍法都出神入化的時(shí)候,拔槍、開槍的速度就決定了勝負(fù)生死。因此想成為拔尖的牛仔不苦練拔槍是不行的。
一般來(lái)說(shuō),牛仔的左輪手槍彈彈帶,是圍掛在牛仔褲皮帶下方的,左輪手槍分別掛在左右大腿側(cè)面,雙手自然下垂的位置上方,方便第一時(shí)間出槍,也不影響騎馬和日常動(dòng)作。對(duì)于一般的左輪手槍來(lái)說(shuō),槍手最好是右手持槍,因?yàn)閺棾蚕蜃笏Τ?,方便左手裝填子彈。訓(xùn)練有素的牛仔在戰(zhàn)斗中還剩最后一發(fā)子彈的時(shí)候,左手在腰間彈帶上一抹,五指間就能夾出4粒子彈,然后比較靈活的拇指、食指、中值重復(fù)一次,再夾2粒,一共6粒; 右手持槍打出最后一槍,順勢(shì)甩開彈巢,左手連續(xù)3次,每次2發(fā),將6粒子彈填入,再一甩復(fù)位彈巢,又可以繼續(xù)射擊。
這個(gè)過(guò)程中,一般的牛仔火力空白的時(shí)間僅有2-3秒鐘,而訓(xùn)練有素的槍手只需1次就可以6粒全填好,甩彈巢則在舉槍的過(guò)程中完成,所以一共只需1秒。外還有單手持槍上彈的方法,就是子彈在彈帶上用活鐵絲扣掛好,甩開彈巢朝牛仔褲向上一蹭就可以裝1-2粒子彈。這樣的好處是單手完成,適合另外一只手拿著東西、受傷的情況。后來(lái),也有的牛仔平時(shí)就備好幾個(gè)裝滿的彈巢,用的時(shí)候直接取下空彈巢,換上滿彈巢,這樣的時(shí)間平均只需2秒鐘。
西部“快槍手”也成了熟練掌握拔槍術(shù)的牛仔才能享有的頭銜,但是好在游戲設(shè)計(jì)師讓我們也能感受一下快槍手之間那種生死一瞬間的決斗場(chǎng)面。
Gunslinger
出版商Avalon Hill
出版時(shí)間1982年
游戲人數(shù)1~7人
游戲機(jī)制 行動(dòng)程序 六邊形軍棋 模塊版圖 同時(shí)行動(dòng) 多樣化玩家能力
這是一款發(fā)行年代久遠(yuǎn)的游戲,更類似于從一套完整的TRPG規(guī)則中截取出了“槍戰(zhàn)”這一部分。不過(guò),雖然使用了六角軍棋這種看似復(fù)雜的元素,其實(shí)游戲本身卻是一個(gè)快速簡(jiǎn)單的西部槍擊游戲。玩家秘密打出決定兩秒后行動(dòng)的卡牌,然后在版圖上行動(dòng),并瞬間結(jié)算各自的槍擊,贏的人勝出,輸?shù)娜藙t被黃沙掩埋……