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數(shù)學(xué)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)與學(xué)生數(shù)學(xué)建模

2013-07-13 02:31陳愛美
福建基礎(chǔ)教育研究 2013年3期
關(guān)鍵詞:天平平行四邊形圖形

陳愛美

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出了“有效問題情境——建立模型——解釋、應(yīng)用與拓展”的基本教學(xué)模式,要求教師在教學(xué)中根據(jù)教學(xué)目標(biāo)并結(jié)合生活實(shí)際,創(chuàng)設(shè)積極的有利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)的教學(xué)情境,使學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)形成的過程而獲得感知,有效的建立起應(yīng)有的數(shù)學(xué)模型。由此,促使廣大教師積極投入探索教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),并取得了良好的效果。本文從小學(xué)數(shù)學(xué)新課程理念出發(fā),依據(jù)情境創(chuàng)設(shè)的相關(guān)理論并結(jié)合個(gè)人教學(xué)體會(huì),我覺得情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)具備以下幾個(gè)特點(diǎn),方能促進(jìn)學(xué)生的有效建模。

一、情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)源于生活,感知建模思想

建構(gòu)主義認(rèn)為任務(wù)的“真”與“實(shí)”才能使學(xué)生愿意積極主動(dòng)的去了解自己所要解決的問題,才能樹立起主人翁意識(shí)感;也只有任務(wù)本身的“真”與“實(shí)”才能啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)部動(dòng)機(jī)。因此要?jiǎng)?chuàng)設(shè)有效的情境促進(jìn)學(xué)生建模,則必須取材于接近學(xué)生的生活體驗(yàn),貼近學(xué)生生活實(shí)際,能激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生激活已有的生活經(jīng)驗(yàn)來感受其中隱含的數(shù)學(xué)問題,從而將抽象的數(shù)學(xué)思想轉(zhuǎn)化為具象的生活實(shí)例,更準(zhǔn)確地感知數(shù)學(xué)模型的存在。

我在《圓的認(rèn)識(shí)》一課教學(xué)中創(chuàng)設(shè)這樣的情境,讓學(xué)生欣賞從生活中剪輯來的圓:

師:今天老師給大家?guī)砹嗽S多美麗的圖片,一起來欣賞?。ǜ鞣N當(dāng)代建筑、生活用品、科技工藝層面、健身器材等)

師:欣賞完最想說些什么?

生:真美!

師:是??!古希臘一位數(shù)學(xué)家說過:“在一切平面圖形中,圓是最美麗的!”因?yàn)橛辛藞A,我們的世界才變得更加美麗而神奇。今天這節(jié)課就讓我們一起走進(jìn)圓的世界——認(rèn)識(shí)圓。

這樣讓學(xué)生從現(xiàn)實(shí)生活中的圓入手,通過欣賞大量的圖片初步感知圓的無處不在,在享受圓的美的同時(shí)不知不覺中拉近了新知與學(xué)生已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系,激發(fā)了學(xué)生求知的欲望和主動(dòng)積極探究新知的欲望。由此可見,情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)關(guān)注知識(shí)本身鮮活的文化內(nèi)涵,著力體現(xiàn)知識(shí)的生活本源,求真務(wù)實(shí)創(chuàng)造性的選取素材方能激起學(xué)生的共鳴。

二、情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)重在激趣,引導(dǎo)自主建模

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出學(xué)生應(yīng)“在生動(dòng)具體的情境中學(xué)數(shù)學(xué)、在現(xiàn)實(shí)情境中體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)”。教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),應(yīng)“充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)”,“創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境、知識(shí)背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)情境”。但絕不是說為了“生動(dòng)”而不顧一切的把情境花俏化,不去關(guān)注數(shù)學(xué)的本質(zhì),使數(shù)學(xué)變得越來越無“數(shù)”的特性。因此創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境應(yīng)立足學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)“備數(shù)學(xué)”、“備學(xué)生”,更要注重?cái)?shù)學(xué)知識(shí)的發(fā)生、發(fā)展過程。在數(shù)學(xué)教學(xué)的情境創(chuàng)設(shè)中,比賽、游戲是一種很好的手段,教師可以根據(jù)課程內(nèi)容設(shè)計(jì)相關(guān)的情境,使學(xué)生積極參與,共同討論,通過比賽、游戲激發(fā)學(xué)生的競爭意識(shí)和學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生進(jìn)入一個(gè)充滿問題、充滿思考、充滿挑戰(zhàn)的數(shù)學(xué)世界,在輕松熱烈的氛圍中完成模型的建構(gòu),避免了抽象、枯燥的教學(xué)過程。

例如,在五年級(jí)下冊《找次品》教學(xué)時(shí),可以創(chuàng)設(shè)這樣的教學(xué)情境:

師:同學(xué)們,我們來玩一個(gè)猜數(shù)的游戲。屏幕上有1—11這11個(gè)數(shù)。電腦的小木板下出現(xiàn)其中一個(gè)數(shù),請你來猜,當(dāng)你猜完一次,電腦會(huì)提示:木板下的數(shù)比你猜的大或者小。然后你接著猜。誰來猜,其他的同學(xué)給他計(jì)算次數(shù)。

師:剛才有的同學(xué)先猜的6,有的同學(xué)先猜的8,你覺得誰的方法好,為什么?生:先猜中間的6,不管是大,還是小。都能說明那個(gè)數(shù)在其他5個(gè)數(shù)中。如果先猜8,萬一比8小,那么那個(gè)數(shù)就在7個(gè)數(shù)里面,不如5個(gè)數(shù)好猜。

師總結(jié):先猜中間的數(shù),這樣就把要猜的數(shù)的范圍縮小到5個(gè)數(shù)中,縮小了下次猜數(shù)的范圍。師根據(jù)電腦提示完成這個(gè)游戲。

小結(jié):同學(xué)們,在我們的生活經(jīng)驗(yàn)中就有好多解決問題的方法和策略,比方說剛才我們在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,就利用了“縮小范圍”的這個(gè)策略,很好的玩了這樣一個(gè)游戲。

師:看今天老師給大家?guī)砹耸裁??(出示三瓶口香糖)其中有一瓶少?粒,所以這瓶就比其他瓶(輕)想一想,怎樣才能把它找出來?學(xué)生自由發(fā)言。(打開瓶子數(shù)一數(shù)、用手掂一掂,比較輕的就是少的那一瓶、用秤稱)

師:在同學(xué)們說的這些方法中,哪一種更快速準(zhǔn)確?

師:見過天平嗎?(投影出示天平稱)怎樣利用天平找出這瓶較輕的口香糖。

電腦演示推理過程:(1)哪一瓶較輕?為什么?(天平平衡,兩瓶重量一樣,另一瓶較輕)(3)如果換一換稱,天平會(huì)出現(xiàn)怎樣情況?(天平不平衡)較輕的在哪里?(上揚(yáng)的一端)不論天平平衡還是不平衡,稱幾次就能找到較輕的這瓶?

師:在生活中常常有這樣的情況,在一些看似完全相同的物品中混著一個(gè)質(zhì)量不同(輕一點(diǎn)或是重一點(diǎn))的物品,利用天平能夠快速準(zhǔn)確地把它找出來,我們就把這類問題叫做“找次品”。

找次品這一知識(shí)其實(shí)許多學(xué)生在潛意識(shí)中已有一定的認(rèn)知和體驗(yàn),只是未完成系統(tǒng)的認(rèn)知。課初以猜數(shù)游戲?qū)?,以輕松的方式激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再自然地引出新知,為數(shù)學(xué)模型的建構(gòu)提供了良好的基礎(chǔ),使學(xué)生的學(xué)習(xí)目的明確,方法具體方向更加的明確。這樣情境創(chuàng)設(shè)就顯得有數(shù)學(xué)味和價(jià)值性,同時(shí)也有利于學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)注現(xiàn)實(shí)生活,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)與技能提供強(qiáng)有力的支撐,為數(shù)學(xué)思維的發(fā)展提供了沃土。

三、情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)具備生命力,推動(dòng)模型生成

創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的教學(xué)情境,不但可以引起學(xué)生的新鮮感調(diào)動(dòng)學(xué)生各種感官參與,而且可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、激活學(xué)生的思維。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)要“活”起來,成為有“生命”的課堂,則必須讓學(xué)生在和諧愉悅的心境下保持旺盛的學(xué)習(xí)熱情?;谶@樣的目的我們在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)可以先讓學(xué)生獲得體驗(yàn)成功的快樂,既讓學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)來解決一些數(shù)學(xué)問題,后再制造沖突,故情境創(chuàng)設(shè)對知識(shí)應(yīng)起到承前啟后的作用。更重要的是,教學(xué)中的情景創(chuàng)設(shè)可以為新知識(shí)的導(dǎo)入提供線索,使不同的概念和知識(shí)產(chǎn)生聯(lián)系,形成整體,幫助學(xué)生形成有章有序的知識(shí)網(wǎng)絡(luò),達(dá)到舉一反三、融會(huì)貫通的效果。在數(shù)學(xué)建模這個(gè)抽象的過程中,學(xué)生如果對情境中的問題有了明確的認(rèn)知,也就為把握學(xué)習(xí)對象的本質(zhì)和非本質(zhì)屬性創(chuàng)造了前提。

如在四年級(jí)《平行四邊形和梯形》一課教學(xué)時(shí)我創(chuàng)設(shè)的情境如下:

師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?那我們就來做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做猜圖形?

師:誰想玩?我們大家給你提供準(zhǔn)確的信息,你根據(jù)信息來猜圖形?準(zhǔn)備好了嗎?

(出示:長方形、正方形、平行四邊形梯形,學(xué)生口頭提供長方形和正方形特征,另一同學(xué)背向圖形根據(jù)特征猜圖形。)

師:同學(xué)們我們剛才猜了幾種圖形?

生:四種。

師:我們看,長方形和正方形我們以前重點(diǎn)研究過,所以剛才大家在描述的時(shí)候,能夠做到既準(zhǔn)確又充分??墒钱?dāng)我們描述平行四邊形和梯形的時(shí)候,有的同學(xué)提供的描述就不夠準(zhǔn)確了,不過這也不怪大家,今天這節(jié)課我們就來深入認(rèn)識(shí)這兩種圖形。(揭示課題:《平行四邊形和梯形》)

猜圖形的游戲既能讓學(xué)生憶起以前所學(xué)的知識(shí),又能使學(xué)生產(chǎn)生探究新知的欲望,達(dá)到溫故而知新的效果,而且猜測的學(xué)生在聽取同學(xué)提供的信息時(shí)在大腦中不斷提取信息作出自己的判斷。其實(shí)在作出正確的解讀的時(shí)候,學(xué)生借助的是以往所學(xué)的知識(shí)。而到平行四邊形和梯形時(shí)因?qū)W生無法提供正確的信息導(dǎo)致無法作出正確地判斷,從而激起了認(rèn)知沖突,學(xué)生的學(xué)習(xí)激情也因此得到充分的調(diào)動(dòng),呈現(xiàn)出“我要學(xué)”的課堂氣氛。在教學(xué)中,我們就可以經(jīng)常通過這種同質(zhì)異構(gòu)的案例來體會(huì)情景創(chuàng)設(shè)對模型建構(gòu)的作用。

四、情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)“立象達(dá)意”,完成模型建構(gòu)

俗話說得好,“人不能沒有了思想”,而學(xué)數(shù)學(xué)也必然離不開掌握“數(shù)學(xué)思想”。在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),應(yīng)針對教材充分挖掘潛在的或隱性的數(shù)學(xué)思想和方法進(jìn)行有機(jī)的滲透。然而,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,往往有些靠語言很難表達(dá)清楚的數(shù)學(xué)思想,這時(shí),教師就可以創(chuàng)設(shè)具有結(jié)構(gòu)性的情境,從已接受的知識(shí)中主動(dòng)發(fā)現(xiàn)新知識(shí)的切入點(diǎn),“立象達(dá)意”,不用“言傳”也可“意會(huì)”,為學(xué)生構(gòu)建數(shù)學(xué)模型的結(jié)構(gòu)關(guān)系提供感性基礎(chǔ)。

如在人教版五年級(jí)《平行四邊形的面積》一課可以創(chuàng)設(shè)滲透轉(zhuǎn)化思想的數(shù)學(xué)情境:

師:上課之前老師先來考考大家,看誰的反應(yīng)快。(點(diǎn)擊課件)

每個(gè)小方格的面積是1平方厘米,你能知道下面圖形的面積是多少嗎?

生:15平方厘米。

師:你是怎么計(jì)算的?

生:每個(gè)1平方厘米,一行有5個(gè),有3行,共15個(gè)也就是15平方厘米(點(diǎn))

師:很好!那再來看看,這個(gè)圖形的面積呢?

生:15平方厘米。

師:你是怎么知道的?

生:把右邊的一塊剪下來補(bǔ)到左邊凹進(jìn)的地方,使它變成一個(gè)長方形,一共15個(gè)方格,所以是15平方厘米。

師:說得真好?。c(diǎn)擊課件)通過剪——平移——補(bǔ),得到一個(gè)長方形,通過數(shù)方格知道它的面積是15平方厘米。

師:那再來看,這個(gè)圖形的面積又是多少呢?

生:15平方厘米……

師:(點(diǎn)擊課件)也是通過剪——平移——補(bǔ),得到一個(gè)長方形,它的面積還是15平方厘米。

師小結(jié):像這樣遇到不規(guī)則的圖形可以先把它變成已學(xué)過的圖形,然后利用已有的知識(shí)解決新問題,這就是數(shù)學(xué)上一種很重要的思想和方法——轉(zhuǎn)化。那么今天我們就用這個(gè)方法來探究一個(gè)新的數(shù)學(xué)知識(shí)《平行四邊形的面積》。

“授人以魚”不如“授人以漁”。好的思想會(huì)使學(xué)生獲益多多,而好的數(shù)學(xué)方法的掌握會(huì)使學(xué)生終身受益,獲得一身的學(xué)習(xí)本領(lǐng)。正如轉(zhuǎn)化的思想,它是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的重要法寶,甚至對學(xué)生后續(xù)生活即參與社會(huì)大實(shí)踐及創(chuàng)新都是必備的一項(xiàng)技能。因此應(yīng)充分挖掘潛在的或隱性的數(shù)學(xué)思想和方法進(jìn)行有機(jī)的滲透,授之以漁使學(xué)生終身受益。

(責(zé)任編輯:陳志華)

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