楊勇
問題式的教學(xué)情境可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生主動思考和探究。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生帶著問題去學(xué)習(xí),就要創(chuàng)設(shè)生動有趣的學(xué)習(xí)情境,去引導(dǎo)學(xué)生更好地思考和探究。
1.創(chuàng)設(shè)故事式的問題情境
小學(xué)生喜歡生動有趣的故事情境,故事可以幫助學(xué)生在情境中得到啟發(fā)和思考。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)故事情境可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如在學(xué)習(xí)“商不變的性質(zhì)”的教學(xué)內(nèi)容時,教師可以從學(xué)生喜歡的西游記故事出發(fā),創(chuàng)設(shè)西游記中孫悟空摘桃子的故事情境,引導(dǎo)學(xué)生在聽故事的同時學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。有一天,孫悟空給小猴子分桃子,看山的小猴子一共有40只,孫悟空派人摘了150個桃子,如果平均分給40只看山的小猴子,那每只小猴子能分到多少個桃子呢?如果平均分后,余下的都留給孫悟空自己,那孫悟空自己能有多少個桃子呢?這時候?qū)W生就會算出用150除以40等于3還余30個。接著教師可以問,如果是15個桃子分給的是4只小猴子,那一只小猴子可以分幾個呢?結(jié)果孫悟空又能留下多少個呢?學(xué)生也就很快知道,還是3個,但孫悟空只有3個桃子了。從故事里,學(xué)生也就很輕松地理解了“150除以40”和“15除以4”的商不變的性質(zhì)。
2.創(chuàng)設(shè)游戲式的問題情境
小學(xué)生很喜歡游戲,游戲是小學(xué)教學(xué)中常用的教學(xué)情境,教學(xué)中創(chuàng)設(shè)適合教學(xué)內(nèi)容的游戲情境,可以更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情。
例如學(xué)習(xí)“求兩數(shù)相差多少的實際問題”一節(jié)課時,可以創(chuàng)設(shè)數(shù)字游戲引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)。學(xué)生一聽說要做游戲,個個情緒高漲,躍躍欲試。教師先介紹游戲規(guī)則:每小組中的男生在藍(lán)色的紙盒中抓一把藍(lán)色小球,女生在紅色紙盒中抓一把紅色小球,數(shù)一數(shù)每個同學(xué)抓到了幾個小球,相互進(jìn)行比較并說說誰的球比誰的球多多少,誰的球比誰的球少多少。學(xué)生分組游戲,邊玩邊說,然后讓兩名學(xué)生上臺表演,請學(xué)生根據(jù)他們提供的信息提出一些相差多少的數(shù)學(xué)問題。這樣不僅可以讓學(xué)生在玩中學(xué),而且也讓學(xué)生體會了在學(xué)中玩的樂趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情境和培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識。
游戲的作用在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,用游戲去引導(dǎo)學(xué)生思考和探究。例如教學(xué)“圓的周長”時,可以創(chuàng)設(shè)疑問式的問題情境。教師在學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容前,先出示圖片,圖片中有一個正方形,正方形中間有一個最大的圓。兩個小朋友用相同的速度分別沿著正方形和圓向前跑步。教師可以問學(xué)生:“這兩個小朋友用相同的速度,他們會一起到達(dá)終點嗎?為什么呢?”學(xué)生帶著疑問去思考,就很快知道兩個小朋友不可能一起到達(dá)終點。教師還可以接著問:“為什么會不能一起到達(dá)終點?哪一個會先到呢?”學(xué)生從圖片上就可以看出,正方形的周長應(yīng)該大于圓的周長。
3.創(chuàng)設(shè)矛盾式的問題情境
生活中到處都有矛盾,有矛盾才能使學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知需要和認(rèn)知沖突,從而激發(fā)學(xué)生積極地探究問題。例如,班級學(xué)雷鋒小組的4位同學(xué)經(jīng)常為王奶奶家打掃衛(wèi)生。有一次,王奶奶又發(fā)現(xiàn)自家院子被打掃干凈了,就找他們4人詢問。小明說:“打掃院子的在小冬、小華和小麗之中。”小冬說:“我沒有打掃院子,是小華打掃的?!毙∪A說:“在小冬和小明中間有一人是打掃院子的。”小麗說:“小冬說的是事實?!苯?jīng)過調(diào)查,證實4人中有兩個人說的是真話,另外兩個說的是假話。這4位同學(xué)中只有一人打掃院子,你知道是誰打掃的嗎?此問題的突破口在于選擇“矛”和“盾”,即非此即彼的“個體”。然后,以此為假設(shè)進(jìn)行推理,就能很好地解決此“矛”與彼“盾”的問題。推出小明講的是真話,小華講的是真話,而小麗講的是假話,院子應(yīng)該是小冬打掃的。
帶有問題的教學(xué)情境,是點燃學(xué)生思維的火種。帶著問題去學(xué)習(xí)可以更好地引導(dǎo)學(xué)生去思考和探究,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更生動有趣,由于學(xué)生學(xué)得主動,也就能取得更好的學(xué)習(xí)效果。
(作者單位:灌云縣實驗小學(xué),江蘇 灌云,222200)