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給電影來個(gè)重新定義

2013-04-29 12:39:45
文化產(chǎn)業(yè) 2013年3期
關(guān)鍵詞:科技

1997年,美國電影《泰坦尼克號(hào)》在中國創(chuàng)造了史無前例的3.6億票房收入,而其創(chuàng)造的北美6億、全球18億美元的票房紀(jì)錄在此后的10余年間無人能破。更令人稱奇的是,15年后,詹姆斯·卡梅隆花費(fèi)1800萬美元將該片由2D改為3D版本在全球上映,在中國市場(chǎng)又創(chuàng)造了超5億的票房收入。目前該片2D版與3D版票房總和已超20億美元,僅次于《阿凡達(dá)》。是什么讓一碗冷飯還能被炒得如此有滋有味,活色生香?

1895年,世界上公認(rèn)的第一部影片法國盧米埃爾兄弟拍攝的《工廠大門》誕生,誰也未曾料到這部片長僅僅幾分鐘的電影從此在人們眼前緩緩?fù)崎_了一扇望向外部世界的窗口。從默片到有聲,從黑白到彩色,從最初只是簡(jiǎn)單再現(xiàn)人們?nèi)粘I顖?chǎng)景到引導(dǎo)觀眾去追逐心中的夢(mèng),追根溯源,電影發(fā)展的原動(dòng)力就是人們心中的一個(gè)夢(mèng),是對(duì)過去、現(xiàn)在、未來,對(duì)已知、未知的琢磨與探索,而科技作為一種生產(chǎn)力對(duì)于電影的發(fā)展有著極為重要的作用。我們不妨從一個(gè)觀眾的角度去探求被科技重新定義的電影。

縱觀世界電影百余年的發(fā)展史,以上世紀(jì)九十年代互聯(lián)網(wǎng)的普遍應(yīng)用為界限,可以將電影的發(fā)展歷程分為產(chǎn)品時(shí)代、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代與移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代。

產(chǎn)品時(shí)代(1895—1999年):科技豐富電影產(chǎn)品本身

自從盧米埃爾兄弟發(fā)明電影以來,在相當(dāng)長的時(shí)間里,膠片是電影圖像和聲音的唯一載體,電影銀幕所展現(xiàn)出的色彩斑斕、聲情并茂的影像令全世界億萬電影觀眾如癡如醉。這一階段幾乎一直持續(xù)到上世紀(jì)九十年代,在那之前,電影工業(yè)的從業(yè)者們致力于挖掘電影的內(nèi)容與類型,豐富電影產(chǎn)品本身,誕生了一批偉大的電影表演藝術(shù)家,比如查理·卓別林、奧遜·威爾斯等,他們用豐滿的人物形象、寓意深刻的劇情、史詩般壯闊的場(chǎng)面、豐富的身體語言、經(jīng)典的臺(tái)詞為觀眾呈現(xiàn)了一部部

經(jīng)典電影,如《賓虛》《摩登時(shí)代》《公民凱恩》等,電影的類型由劇情片逐步豐富到喜劇片、愛情片、戰(zhàn)爭(zhēng)片、科幻片…… 同時(shí)誕生了一大批著名電影導(dǎo)演,如斯坦利·庫布里克(《2001太空漫游》,1968)、奧利弗·斯通(《野戰(zhàn)排》)、弗朗西斯·福特·科波拉(《教父》系列)等等,分別在科幻片、戰(zhàn)爭(zhēng)片、黑幫電影等不同類型中樹立了一座座令人難以望其項(xiàng)背的豐碑,并對(duì)其后的電影發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。在當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件下,特效多用于增強(qiáng)影片本身的表現(xiàn)力與感染力。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代(1999—2010年):合縱連橫,影視產(chǎn)業(yè)接受市場(chǎng)檢閱

1969年,美國軍方的一個(gè)研究項(xiàng)目中將兩臺(tái)計(jì)算機(jī)連在了一起,這被視為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的雛形。1983年1月1日,TCP/IP協(xié)議成為網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),因此也有人認(rèn)為這一天應(yīng)為因特網(wǎng)的生日,但直到1993

年,因特網(wǎng)面向普通公眾開放,從此才真正進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代?;ヂ?lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的融合與應(yīng)用帶來了重大的變革,某些行業(yè)被重新定義,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)被重新塑造,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)廣泛應(yīng)用于辦公自動(dòng)化、企業(yè)管理與生產(chǎn)過程控制、金融與商業(yè)電子化、軍事、科研、教育信息服務(wù)、醫(yī)療衛(wèi)生等領(lǐng)域,并對(duì)人們的生活方式、社交方式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,當(dāng)然電影產(chǎn)業(yè)也不意外地迎來了飛速發(fā)展的20年,其代表人物就是喬治·盧卡斯——將電影制作帶入數(shù)碼時(shí)代的電影魔術(shù)師。其實(shí)早在1977年,他33歲時(shí)拍攝的《星球大戰(zhàn)》就獲得了極高的評(píng)價(jià),然而1999年6月,當(dāng)《星球大戰(zhàn)I——幽靈的威脅》在美國首次進(jìn)行數(shù)字商業(yè)放映后,電影產(chǎn)業(yè)界一場(chǎng)重大變革就此發(fā)生,數(shù)字電影的歷史元年從此確定。也有許多人并不贊同過分強(qiáng)調(diào)科技的作用,即使是電影魔術(shù)師喬治·盧卡斯也說:“我不是一個(gè)電腦專家,我只是一個(gè)用心講故事的人。技術(shù)是故事敘述過程中不可或缺的部分,任何從事藝術(shù)的工作者都會(huì)碰上技術(shù)的限制?!比欢豢煞裾J(rèn)的是,吸引觀眾走進(jìn)影院的理由除了電影產(chǎn)品本身之外,科技賦予電影的別樣的、光怪陸離的呈現(xiàn)方式也是極為重要的元素之一。無論是初期的電影工業(yè)還是之后的影視產(chǎn)業(yè),都必須要面對(duì)市場(chǎng)的檢驗(yàn),贏得市場(chǎng),方能贏得可持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力,而贏得市場(chǎng)的關(guān)鍵就在于營造一流的用戶體驗(yàn),于是,2D變?yōu)?D,即使它僅僅是一部耗資1800萬美元的轉(zhuǎn)制片,依然在中國大陸市場(chǎng)贏得5億多的票房。3D變?yōu)镮MAX 3D,2006年,《超人歸來》(Superman Returns)成為第一部轉(zhuǎn)制成IMAX 3D立體體驗(yàn)的好萊塢真人演出電影。 IMAX(Image Maximum)巨幕電影是當(dāng)今世界上最具視聽沖擊力的影音系統(tǒng)。自1970年在日本大阪世博會(huì)首映以來,它就以超大的銀幕尺寸、一流的畫面和震撼的音響效果引起廣泛的矚目。8層樓高的巨型銀幕和12000瓦的數(shù)字音響為觀眾帶來了前所未有的終極觀影體驗(yàn),并使IMAX巨幕電影成為奢華電影的代名詞。在之后的六年里,IMAX3D長久地占據(jù)世界電影高端市場(chǎng),人們對(duì)其的追捧也從另一個(gè)角度反映出觀眾對(duì)完美的用戶體驗(yàn)的極致追求。不過剛剛過去的2012年對(duì)于中國電影而言有著特別的意義,2012年4月,“中國巨幕”放映系統(tǒng)在安徽合肥正式投入商業(yè)運(yùn)營,據(jù)“中國巨幕”的研發(fā)方、中國電影科學(xué)技術(shù)研究所所長楊雪培介紹,巨幕放映最核心的技術(shù)主要體現(xiàn)在三方面,一是母版(即放映拷貝)制作;二是重合技術(shù);三是聲音效果。它是以數(shù)字化技術(shù)為基礎(chǔ),使用高增益的金屬屏幕增加亮度,采用雙機(jī)放映技術(shù),利用計(jì)算機(jī)技術(shù)使放映的畫面得到高精度的融合,從而給觀眾帶來了前所未有的視覺震撼力,隨著中國巨幕以其高性價(jià)比獲得國內(nèi)市場(chǎng)及國外一些大電影公司的青睞,國外IMAX巨幕系統(tǒng)在中國市場(chǎng)一統(tǒng)天下的壟斷局面成為歷史。

移動(dòng)互聯(lián)推動(dòng)影視產(chǎn)業(yè)向全產(chǎn)業(yè)鏈方向發(fā)展

時(shí)間走到了2010年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迎來了高速發(fā)展的三年,其特點(diǎn)就是信息獲取模式碎片化,收看模式多樣化,觀眾群體也隨之發(fā)生根本性的變化,根據(jù)CSM媒介研究數(shù)據(jù)顯示,中國電視觀眾的規(guī)模在持續(xù)減少,觀眾在以每年2%的速度遠(yuǎn)離電視,在北京,電視平均開機(jī)率甚至已經(jīng)下降到30%左右。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展給傳統(tǒng)媒介帶來了前所未有的沖擊,互動(dòng)電視、手機(jī)電視、互聯(lián)網(wǎng)電視開始全面覆蓋傳播媒介,觀眾的選擇機(jī)會(huì)更多了,于是一些有實(shí)力的電影企業(yè)為了吸引更多的觀眾進(jìn)入影院,也為了獲得更大的話語權(quán)甚至定價(jià)權(quán),開始不遺余力地向集中化、規(guī)?;娜a(chǎn)業(yè)鏈方向發(fā)展。內(nèi)容涉及影視制作、制片、發(fā)行營銷、放映、海外市場(chǎng)、演藝經(jīng)紀(jì)、新媒體電影以及電影衍生品的開發(fā)與市場(chǎng)培育,從而實(shí)現(xiàn)跨地域、跨行業(yè)、跨渠道、跨媒介的整合與發(fā)展,同時(shí)基于移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的發(fā)行營銷模式也為新時(shí)期影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展找到了新的利潤增長點(diǎn)。其中最具代表性的就是中影集團(tuán)、華誼兄弟、萬達(dá)集團(tuán)。中影集團(tuán)以其多年來在國內(nèi)電影市場(chǎng)的壟斷地位,以及國外大片引進(jìn)中所特有的話語權(quán),在市場(chǎng)占有率上享有一定的特權(quán);華誼兄弟則將電影、電視、藝員經(jīng)紀(jì)三大塊業(yè)務(wù)進(jìn)行整合,積極發(fā)展從編劇、導(dǎo)演、制作到發(fā)行、營銷的產(chǎn)業(yè)鏈條,并積極拓展院線,以獲得更大的話語權(quán),采用類似模式的還有保利博納;萬達(dá)集團(tuán)則依賴其龐大的院線體系,充分發(fā)揮影院1:15的帶動(dòng)作用,控制了電影產(chǎn)業(yè)鏈條的下游,并上溯至影視拍攝及制作環(huán)節(jié),意圖打造全產(chǎn)業(yè)鏈條。2012年萬達(dá)更是大手筆買下美國第二大院線AMC,一躍成為國內(nèi)最大的文化集團(tuán),其企圖心“昭然若揭”,這似乎也從另一角度印證了每每經(jīng)濟(jì)陷入瓶頸期之時(shí),電影產(chǎn)業(yè)就會(huì)迎來一個(gè)繁榮期,相信萬達(dá)的這一大手筆不是一時(shí)興起。

總之,從online 到offline ,從虛擬到實(shí)體,電影產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)已然到了白熱化的境地,只有能夠真正順應(yīng)市場(chǎng)規(guī)律,充分利用移動(dòng)互聯(lián)技術(shù),實(shí)現(xiàn)全網(wǎng)絡(luò)、全平臺(tái)覆蓋營銷的企業(yè)才能成為贏家。奇跡年年有,今年特別多,2012年繞不過的一個(gè)話題就是《人再囧途之泰囧》與13億的票房奇跡,這個(gè)奇跡并不是偶然事件,基于移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的營銷模式是成就其口碑與票房雙豐收的重要因素之一。

科技與電影的未來 大數(shù)據(jù)推動(dòng)大電影

1980年,著名未來學(xué)家阿爾文·托夫勒在《第三次浪潮》一書中,將大數(shù)據(jù)熱情地贊頌為“第三次浪潮的華彩樂章”。不過,大約從2009年開始,“大數(shù)據(jù)”才成為互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)行業(yè)的流行詞匯。數(shù)據(jù)并非單純指人們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)上發(fā)布的信息,全世界的工業(yè)設(shè)備、汽車、電表上有著無數(shù)的數(shù)碼傳感器,隨時(shí)測(cè)量和傳遞著有關(guān)位置、運(yùn)動(dòng)、震動(dòng)、溫度、濕度乃至空氣中化學(xué)物質(zhì)的變化,也產(chǎn)生了海量的數(shù)據(jù)信息,即所謂的“物聯(lián)網(wǎng)”。但是大數(shù)據(jù)技術(shù)的戰(zhàn)略意義絕不僅僅在于掌握龐大的數(shù)據(jù)信息,而在于對(duì)這些含有意義的數(shù)據(jù)進(jìn)行專業(yè)化處理。研究機(jī)構(gòu)Gartner對(duì)于“大數(shù)據(jù)”(Big data)給出了這樣的定義——“大數(shù)據(jù)”是需要新處理模式才能具有更強(qiáng)的決策力、洞察發(fā)現(xiàn)力和流程優(yōu)化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產(chǎn)。大數(shù)據(jù)有4個(gè)特點(diǎn):第一,數(shù)據(jù)體量巨大。從TB級(jí)別,躍升到PB級(jí)別。第二,數(shù)據(jù)類型繁多。第三,價(jià)值密度低。以視頻為例,連續(xù)不間斷監(jiān)控過程中,可能有用的數(shù)據(jù)僅僅有一兩秒。第四,處理速度快。1秒定律,最后這一點(diǎn)也是和傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)有著本質(zhì)的不同。業(yè)界將其歸納為4個(gè)“V”——Volume,Variety,Value,Velocity。因此可以說大數(shù)據(jù)是通過物聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以及未來的車聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)將遍布地球各個(gè)角落的各種各樣的移動(dòng)終端如手機(jī)、平板電腦、PC甚至汽車等連接起來。2009年3D電影《阿凡達(dá)》的拍攝過程中就已經(jīng)使用了類似大數(shù)據(jù)的技術(shù)。3D電影是通過CG (Computer Graphics,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))來實(shí)現(xiàn)視覺特效,通過CG技術(shù),可以讓導(dǎo)演想象力發(fā)揮得淋漓盡致,那些無法人工完成的宏大場(chǎng)面鏡頭,就可以被逼真地展現(xiàn)出來。電影《阿凡達(dá)》中,60%的場(chǎng)景是通過CG技術(shù)來進(jìn)行全電腦特效制作,這也是一項(xiàng)非常需要人力、技術(shù)及物力投入的工作?!吨腑h(huán)王》導(dǎo)演彼得·杰克遜(Peter Jackson)的WETA工作室和喬治·盧卡斯(George Lucas)的工業(yè)光魔公司(Industrial Light&Magic)以及國內(nèi)的花鴉(sgala)影動(dòng)中國研究室都參與了制作。僅僅是片中的動(dòng)畫渲染所需要的硬盤存儲(chǔ)空間就超過1PB,要由500塊2TB的硬盤搭建這套存儲(chǔ)系統(tǒng)。其中40%的畫面由真實(shí)場(chǎng)景拍攝,60%完全由電腦動(dòng)畫生成,拍攝立體畫面使用的全新3D Fusion Camera系統(tǒng)也耗費(fèi)了大量的成本。其中彼得·杰克遜旗下的維塔(WETA)工作室,主要負(fù)責(zé)CGI方面的工作。卡梅隆自家的

Raelity Camera System公司,主要負(fù)責(zé)3D效果的拍攝與制作。盧卡斯旗下的工業(yè)光魔以及早年間由梅隆創(chuàng)立、后轉(zhuǎn)手《變形金剛》導(dǎo)演邁克爾·貝的多次參與其電影制作的數(shù)字領(lǐng)域(Digital Domain),主要負(fù)責(zé)細(xì)微粒子化特效制作,比如大氣、塵埃以及海洋等。這些世界頂尖特效公司的加盟制作,保證了影片畫質(zhì)的高質(zhì)量,當(dāng)然也為觀眾營造了無與倫比的感官盛宴,令人嘆為觀止。

相比之下,中國電影科技的發(fā)展還有很大的差距,多數(shù)的中國電影人對(duì)此有著清醒的認(rèn)識(shí),2012年9月有一筆海外交易頗為引人注目,那就是小馬奔騰文化傳媒有限公司以3020萬美元的交易額買下了美國數(shù)字王國的70%的股權(quán),標(biāo)的不大,但是意義重大,數(shù)字王國曾參與過美國曾參與過美國15家最賣座電影的特效制作,其客戶中不乏Marvel、 Disney、 Universal等大電影公司的名字,小馬奔騰收購了一家公司,隨后可以以數(shù)字技術(shù)入股的方式參與影片的制作與分紅,不僅完善了公司的產(chǎn)業(yè)鏈條,更找到了一個(gè)新的利潤增長點(diǎn),科技是第一生產(chǎn)力,此言不虛。

大電影中的科技讓夢(mèng)想成真

電影是科技與藝術(shù)的融合,科技讓藝術(shù)更完美,藝術(shù)讓科技更多樣。導(dǎo)演和編劇們?cè)陔娪爸谐尸F(xiàn)的令人炫目的科技成果,不僅愉悅了觀眾,而且改變了許多人的人生軌跡,甚至改變了人類的生活方式與社會(huì)發(fā)展進(jìn)程,執(zhí)導(dǎo)《阿凡達(dá)》與《泰坦尼克號(hào)》兩部史上最賣座電影的詹姆斯·卡梅隆就是深受斯坦利·庫布里克的《2001太空漫游》的影響,才決定投身電影。電影導(dǎo)演也許沒有穿越時(shí)空看透未來的超能力,但是他們用想象力帶領(lǐng)人類在已知和未知的世界中遨游,他們作品中一些大膽的預(yù)測(cè)和猜想在若干年后成為了科學(xué)現(xiàn)實(shí)。在人類的科技創(chuàng)新史上,電影增強(qiáng)了人類對(duì)于科技創(chuàng)新的洞察力和想象力,甚至引爆了人類科技創(chuàng)新的原動(dòng)力。星際旅行不再是夢(mèng)想,人類的足跡從月球、火星已經(jīng)邁向了浩瀚的外太空,外星人成了地球的??汀?電影這個(gè)夢(mèng)想會(huì)有成真的一天。

我們不妨一起來設(shè)想一下,未來我們欣賞電影的方式:在廣泛的網(wǎng)絡(luò)覆蓋、足夠的網(wǎng)絡(luò)帶寬支撐之下,我們可以跨越時(shí)間、空間,甚至跨越虛擬與現(xiàn)實(shí),化天涯為咫尺。影視產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)效率、生產(chǎn)規(guī)模、運(yùn)作模式均有了較大的改變,觀眾的觀感可以直接改變故事的走向,觀眾可以從各個(gè)方面對(duì)虛擬世界施加影響力。

“云技術(shù)”時(shí)代,信息與數(shù)據(jù)可以在從云到端的各個(gè)層面實(shí)現(xiàn)高速傳輸,根據(jù)國際電信聯(lián)盟在2012年10月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,目前全球手機(jī)用戶已達(dá)60億,第三方機(jī)構(gòu)COMSCORE、IDC分別預(yù)計(jì)在2014、2015年全球手機(jī)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)將超過固定互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù),手機(jī)上網(wǎng)將成為第一大上網(wǎng)方式,那么在手機(jī)等移動(dòng)終端上欣賞影視作品將成為年輕人日常生活的重要內(nèi)容之一。

作為影視產(chǎn)業(yè)鏈上重要的一環(huán)——電影院,將日漸成為人們追逐極致用戶體驗(yàn)的最佳體驗(yàn)地,IMAX 3D、巨幕皆成昨日黃花,4D、5D也不過是曇花一現(xiàn),未來的電影院將模糊現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界,讓觀眾不知今夕何夕,分不清夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)。

喬治·盧卡斯說:“相對(duì)于如何制作出特效,我更關(guān)心的是如何利用特效去把故事講述得更完美。”也許就目前而言,科技只是改變了電影講故事的方式,未來如何發(fā)展,我們不得而知,但可以肯定的是,科技的發(fā)展改變了人們的生活方式、社交方式,那么至少通過科技,電影可以呈現(xiàn)出前所未有的無限可能,誰知道呢?

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