国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

隔空操控

2013-04-07 08:16:39張曉潔
IT經(jīng)理世界 2013年6期
關(guān)鍵詞:大屏幕體感手勢

張曉潔

以Kinect和Leap Motion為代表的體感識別技術(shù)能夠抓住標(biāo)新立異的年輕消費(fèi)者,并延伸進(jìn)入他們生活的每個角落嗎?

在人潮涌動的街頭,一群人爭相在大屏幕上的可樂瓶子面前用手接下流淌的可樂,再把手中的虛擬可樂倒進(jìn)碰到屏幕下方的小杯子里面。廣告中的可樂并不是真的可樂,但是就像可樂真的從他們手中流淌一樣。

這并不是可口可樂第一次采用微軟Kinect技術(shù)的大型廣告。在韓國,可口可樂在商場擺放了大屏幕和“高科技自動售貨機(jī)”,當(dāng)屏幕上面出現(xiàn)韓國人氣組合2PM,參與者只需要跟著大屏幕的游戲指示完成既定的舞蹈動作,隱藏在自動售貨機(jī)里邊的Kinect攝像頭就會讀取他的身體語言。當(dāng)成績接近完美的時候,自動給出免費(fèi)可樂。

無獨(dú)有偶,Leap Motion幫助人們在未來的交互中像《少數(shù)派報告》中湯姆·克魯斯使用的空間手勢技術(shù)那樣操控機(jī)器,已經(jīng)成為今年最酷的姿勢。前不久的SXSW 上,Leap Motion展示的切水果和切繩子等,還有手勢滑動的 3D 形狀等交互游戲吸引了全世界的眼球,而其公司CEO Buckwald 表示,Leap Motion 作為提供基礎(chǔ)技術(shù)的平臺,已經(jīng)召集了一些開發(fā)者,并且在今年第四季度或者明年第一季度出貨時就會有一批可供用戶使用的手勢游戲和應(yīng)用。

體感識別背后的技術(shù)原理很簡單,就是意味著用戶不再局限鍵盤、鼠標(biāo)或者觸控屏幕進(jìn)行計算機(jī)操作,使用者只需給出口令即可完成應(yīng)用命令操作,而且人們可以通過手勢來移動屏幕對象。不過,如何讓科幻電影中的場景切實(shí)在人們?nèi)粘I钪谐霈F(xiàn)還需要時間考驗(yàn)。

這也是微軟亞太地區(qū)負(fù)責(zé)該業(yè)務(wù)的王崯面對的問題。2012年10月,Kinect for Windows感應(yīng)器自在中國上市以來,她就一直在與國內(nèi)的開發(fā)者、解決方案供應(yīng)商甚至是創(chuàng)新企業(yè)合作,希望得到市場第一手的反饋。“Kinect只是一個開發(fā)平臺,只有開發(fā)者才能提供超乎想象的產(chǎn)品,而我們要讓開發(fā)者覺得Kinect非常簡單,而不是遙不可及?!蓖鯈熣f,“現(xiàn)在微軟的Kinect應(yīng)用在中國還沒有正式銷售,但我相信消費(fèi)者對相關(guān)產(chǎn)品會感到非常驚訝?!?/p>

實(shí)際上,Kinect在全球快速消費(fèi)品、制造、醫(yī)療、零售、教育、游戲等行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)擁有大量經(jīng)典應(yīng)用。比如暢銷玩具芭比娃娃就使用了一款“一體機(jī)”,讓女孩們可以借助Kinect 3D攝像機(jī)盡情地試穿各種時尚服裝;比如在醫(yī)療領(lǐng)域,通過Kinect攝像機(jī),遠(yuǎn)程監(jiān)控一個精神病患者或一個腦中風(fēng)康復(fù)者的動作與語音,然后與后臺龐大的素材庫對比,從而獲得更準(zhǔn)確、更有針對性的治療措施……

如果說微軟Kinect正在從游戲走向更廣闊的應(yīng)用天地,那么Leap Motion無疑是在把游戲中的“酷體驗(yàn)”做到極致。Leap Motion的精髓在于,它不僅能夠識別用戶的粗放動作,還能偵測比較精細(xì)的肢體運(yùn)動,幾乎讓人手和影像融為一體,通過手指運(yùn)動,用戶可以直接控制電腦,包括圖片縮放、移動、旋轉(zhuǎn)、指令操作、精準(zhǔn)控制、隔空書寫等,其精確度可以達(dá)到毫米級別,而在實(shí)際環(huán)境中,軟硬件的良好配合能保證Leap Motion輕松“看到”用戶的十個手指,為第三方應(yīng)用開發(fā)者提供了一個充滿想象力的創(chuàng)造空間。

比如風(fēng)靡全球的游戲水果忍者,如果像武者一樣隔空切水果,玩起來的體驗(yàn)會不會完全不同?比如無線飛行器,向魔法師一樣用手操控飛行方向會不會更過癮呢?Leap Motion提供的應(yīng)用開發(fā)組件包中,包括了支持劃圈、雙擊等手勢的控件元素,就能夠支持開發(fā)者可以通過這些組件包開發(fā)出5歲小孩和專業(yè)人士均喜歡的游戲。

可以說,手勢操控突破常規(guī),擺脫原有格式束縛,代表著最潮最具創(chuàng)意的技術(shù)方向,而那些終端采用體感和手勢交互本身就是穿上了時尚的新衣。正是肢體感覺作為整個感官系統(tǒng)的一部分,與面部和語音識別功能結(jié)合,才使機(jī)器能夠在嘈雜的環(huán)境里準(zhǔn)確識別用戶的指令,比如Kinect及深度紅外傳感器能讀唇語,就大大提高了語音輸入的準(zhǔn)確性。未來,當(dāng)這些技術(shù)嵌入到手表或是跑鞋等各種穿戴設(shè)備時,人的體感控制將不再拘泥在屏幕前面,無論在廚房、戶外還是駕駛中,人們都能自如地進(jìn)行人機(jī)交互。

猜你喜歡
大屏幕體感手勢
體感交互技術(shù)在腦卒中康復(fù)中的應(yīng)用
大屏幕技術(shù)在電視演播室的應(yīng)用研究
人體體感感知機(jī)械手設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
電子制作(2019年13期)2020-01-14 03:15:20
挑戰(zhàn)!神秘手勢
日本公布新年號:令和
V字手勢的由來
非觸控式的體感機(jī)械臂交互控制系統(tǒng)研究
電子制作(2017年13期)2017-12-15 09:00:05
勝利的手勢
體感語境下的交互行為設(shè)計
山水大屏幕
宁远县| 泗阳县| 玉溪市| 广平县| 罗平县| 张家港市| 定日县| 嘉定区| 夏河县| 嘉善县| 祥云县| 交口县| 内江市| 彰化县| 舟山市| 桂平市| 黔西县| 石泉县| 镇康县| 勐海县| 盐池县| 自治县| 砚山县| 丰都县| 明光市| 葫芦岛市| 涞水县| 腾冲县| 怀仁县| 英山县| 千阳县| 乌拉特中旗| 汪清县| 翁源县| 海原县| 敦化市| 醴陵市| 宝兴县| 澄江县| 绵阳市| 始兴县|