摘要:本文探討康復(fù)虛擬體驗設(shè)計的基本方法、設(shè)計要素、設(shè)計特點等方面的特性。在這一分析過程中,以“康復(fù)器械的信息設(shè)計”為例詳細(xì)探討了上述問題。這種虛擬體驗系統(tǒng)不僅滿足了殘疾人康復(fù)的功能需求,而且?guī)Ыo了他們對精神的需求。它融合了產(chǎn)品設(shè)計、視覺傳達(dá)設(shè)計、界面設(shè)計、交互設(shè)計等,在上下肢鍛煉的時候分別給以正確的引導(dǎo)、優(yōu)良的環(huán)境和人性化的交互方式,給殘疾人帶來健康的同時,還帶來了更多的自信和趣味,讓身體恢復(fù)地更好、更快、更健康。
關(guān)鍵詞:肢體殘疾人;康復(fù)器械;虛擬體驗交互設(shè)計
一、引言
“殘疾人精神文化需求是社會文明程度的一個標(biāo)志”。雖然國家已經(jīng)給予殘疾人救濟(jì)、補(bǔ)助,但是殘疾人的生活水平還是有限的。在設(shè)計行業(yè)飛速發(fā)展的當(dāng)今社會,我們要考慮到社會的某些弱勢群體——肢體殘疾人,他們每天進(jìn)行著枯燥乏味的康復(fù)訓(xùn)練,在滿足他們的功能需求時應(yīng)重視他們的精神需求,使他們的身心齊發(fā)展。
二、康復(fù)器械的常見用途和問題
(一)康復(fù)器械的常見用途
康復(fù)的器械種類有肢體康復(fù)器械、頸椎康復(fù)器械、腰椎康復(fù)器械、耳目口鼻的康復(fù)器械等,從肢體康復(fù)器械著手,有上下肢康復(fù)器械。上肢康復(fù)器械中有上肢拉伸牽引器、手腕關(guān)節(jié)回旋訓(xùn)練器、肩關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械,下肢方面有下肢騎式訓(xùn)練器、腳腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練器、跑步訓(xùn)練器械。除此之外還存在大量的其他康復(fù)訓(xùn)練器械,例如矯形器、前臂內(nèi)外旋活動器、等速肌力康復(fù)系統(tǒng)等。
?。ǘ┛祻?fù)器械的存在問題
目前康復(fù)器械最顯著的一個問題就是沒考慮到殘疾人的精神和環(huán)境方面的需求。
三、康復(fù)器械與虛擬體驗交互設(shè)計
(一)康復(fù)器械使用者的心理需求
興趣是最好的老師。讓肢體殘疾人產(chǎn)生興趣,更全面地考慮到使用者心理需求,才更有利于使用者的健康恢復(fù)。
?。ǘ┛祻?fù)器械與視覺體驗環(huán)境
殘疾人的肢體康復(fù)行為通常是在康復(fù)醫(yī)院進(jìn)行的,在一個大型的康復(fù)場所,里面有各種康復(fù)器械,也有各種肢體殘疾群體。在進(jìn)行一些對某些殘疾人康復(fù)有難度的康復(fù)訓(xùn)練時,醫(yī)生通常需要進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練引導(dǎo)。然而殘疾群體的龐大,通常會產(chǎn)生這種情況:某殘疾病人需要在某個時間點等候,一個醫(yī)生輪流指導(dǎo)一群殘疾人。在醫(yī)資相對匱乏的情況下,這種康復(fù)訓(xùn)練并不人性化,浪費(fèi)了大量訓(xùn)練時間。我設(shè)想了一種關(guān)注精神需求的一對一的環(huán)境,一個殘疾人在人性化的空間內(nèi)進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,這個現(xiàn)代化的空間可以給予殘疾人康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo),調(diào)動殘疾人的積極性。
(三)康復(fù)器械與交互體驗方式
我為殘疾人設(shè)計了一個特定的人性化空間,在這個特定的現(xiàn)代化半包式空間中,殘疾人能進(jìn)行與往常一樣的康復(fù)訓(xùn)練,還可以與一個主屏及其內(nèi)部畫面進(jìn)行交互的行為。主屏及畫面提供視覺、語音、麥克風(fēng)、多觸點屏式交互。殘疾人可以用手指面點觸屏開啟,該產(chǎn)品可以從三維角度錄入該使用者的形態(tài),記錄入大腦,還會按需要,在畫面中產(chǎn)生用戶實地顯像,為殘疾人的康復(fù)提供一個良好的環(huán)境。
四、Zoe康復(fù)器械虛擬體驗交互設(shè)計
?。ㄒ唬㈱oe康復(fù)虛擬體驗的功能設(shè)定
我設(shè)想的該產(chǎn)品面向的群體是肢體殘疾人,因此初設(shè)上肢康復(fù)訓(xùn)練、下肢康復(fù)訓(xùn)練、整個系統(tǒng)設(shè)置的功能。大中型醫(yī)院的康復(fù)器械結(jié)構(gòu)都是通過科學(xué)的試驗,考慮到殘疾人人機(jī)工程的,殘疾人在使用這些已康復(fù)病人所試用過的,并且確保人身安全的康復(fù)器械基礎(chǔ)上,進(jìn)行上下肢康復(fù)虛擬體驗交互。上肢康復(fù)訓(xùn)練包括:前后臂訓(xùn)練、腕關(guān)節(jié)回旋訓(xùn)練、肩關(guān)節(jié)訓(xùn)練;下肢康復(fù)訓(xùn)練包括:腿部訓(xùn)練、腳腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練及跑步訓(xùn)練,其中跑步訓(xùn)練是下肢康復(fù)到一定程度進(jìn)行的,它屬于更高的一個層級;系統(tǒng)設(shè)置包括:前后臂訓(xùn)練器械控制、手腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、肩關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、腿部訓(xùn)練器械控制、腳腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、跑步訓(xùn)練器械控制、音量調(diào)節(jié)、亮度對比度控制、語言選擇,某些考慮到使用者的聽力、視力、語言的不同而設(shè)置。
?。ǘ㈱oe康復(fù)虛擬體驗的界面設(shè)計
用戶面對的主屏上設(shè)置按鈕:開啟/關(guān)閉、暫停/繼續(xù)、前進(jìn)/后退、音量大小、音樂播放等功能鍵。按下開啟鍵,畫面跳出“Zoe佐伊康復(fù)虛擬體驗交互設(shè)計,載入……”進(jìn)入主界面,設(shè)有三個畫面按鈕:上肢康復(fù)訓(xùn)練、下肢康復(fù)訓(xùn)練、系統(tǒng)設(shè)置。上肢康復(fù)訓(xùn)練下有次界面,設(shè)按鈕:前后臂康復(fù)訓(xùn)練、手腕康復(fù)訓(xùn)練、肩關(guān)節(jié)康復(fù)訓(xùn)練;下肢康復(fù)訓(xùn)練下有次界面,設(shè)按鈕:腿部康復(fù)訓(xùn)練、腳腕關(guān)節(jié)康復(fù)訓(xùn)練、跑步訓(xùn)練;系統(tǒng)設(shè)置下有次界面,設(shè)按鈕:前后臂訓(xùn)練器械控制、手腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、肩關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、腿部訓(xùn)練器械控制、腳腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練器械控制、跑步訓(xùn)練器械控制、音量調(diào)節(jié)、亮度對比度控制、語言選擇。主界面背景選擇一幅森林與草地相接的畫,按鈕是一種木質(zhì)的牌子,正好與森林草地融合,讓殘疾人置身于大自然的環(huán)境中。森林、草地的上方是天空,子界面按鈕處于左上角,因此選擇藍(lán)色作為按鈕顏色,淺藍(lán)色不明顯,選擇亮藍(lán)色,更適合殘疾人操作。
?。ㄈ㈱oe康復(fù)虛擬體驗的交互設(shè)計
殘疾人用手指觸碰主屏上的開啟鍵,整個系統(tǒng)通過三維掃描錄入殘疾人的身高、體形、人臉特征并記入系統(tǒng)。畫面載入Zoe佐伊康復(fù)虛擬體驗交互設(shè)計,首先選擇主界面上的上肢康復(fù)訓(xùn)練,進(jìn)入次界面,選擇進(jìn)入前后臂康復(fù)訓(xùn)練。殘疾人使用上肢牽引器拉伸前后臂,畫面中將會出現(xiàn)五顏六色的氫氣球徐徐升向高空,殘疾人本人置身一望無垠的美麗的大草原上,在拉伸牽引器的同時,在畫面中拉動氫氣球,這可給枯燥的拉伸運(yùn)動帶來不少樂趣。前后臂訓(xùn)練完畢后關(guān)閉,開啟手腕關(guān)節(jié)回旋訓(xùn)練器,畫面進(jìn)入一個帶有摩托車頭的界面,用戶進(jìn)行手腕關(guān)節(jié)回旋的時,在屏幕畫面中通過雙手握住車把部分對摩托車的速度進(jìn)行控制,在實際生活中,殘疾人是不可能駕駛摩托車的,這可以讓殘疾人在虛擬的畫面中體驗開車的樂趣。在肩關(guān)節(jié)訓(xùn)練交互時,在畫面中出現(xiàn)大海,時而有起伏的海浪,接著出現(xiàn)一條大輪船,畫面拉近到船舵處,殘疾人通過肩關(guān)節(jié)康復(fù)訓(xùn)練器械控制畫面中的舵,控制船航行的方向,置身于大海中,成為舵手。
下肢康復(fù)訓(xùn)練可進(jìn)行腿部康復(fù)訓(xùn)練,殘疾人進(jìn)行下肢騎自行車式康復(fù)訓(xùn)練,在畫面中會出現(xiàn)寬敞的大道,殘疾人置身其中,騎在一輛自行車上,一邊騎自行車一邊兜風(fēng)。進(jìn)入腳腕關(guān)節(jié)康復(fù)訓(xùn)練,交互屏幕畫面中是用戶通過腳踩踏板騎車,左右腳輪流踩踏控制車速,在腳腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練過程中,還可以進(jìn)行手腕關(guān)節(jié)訓(xùn)練,手腕、腳腕一起控制車速,殘疾人一邊騎車一邊郊游。跑步訓(xùn)練是在下肢康復(fù)到一定程度后進(jìn)行的。殘疾人可以挑選世界各地的旅游勝地、自然景觀、名勝古跡。例如,殘疾人選擇去新西蘭,會出現(xiàn)他在新西蘭的某個美麗的沙灘邊跑步的圖像,實地感受人文氣息。
五、Zoe康復(fù)器械虛擬體驗交互中遺留的問題
在交互設(shè)計方面,整個康復(fù)器械虛擬體驗交互設(shè)計雖然人性化地考慮到了殘疾人的精神需求,但是在這方面做得不完善,還有待斟酌考究。在界面設(shè)計方面,也不夠成熟,顏色搭配運(yùn)用還需要多加斟酌,圖標(biāo)還應(yīng)該多加完善,場景的特效設(shè)計應(yīng)該有更多的變化和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
?。?]江蘇省行政學(xué)院課題組.唯實.2008,(12