“可能性”是新課程標(biāo)準(zhǔn)中新增的一項重要學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是教師比較喜歡嘗試的公開課內(nèi)容。然而,在課堂教學(xué)中教師往往會讓學(xué)生沉浸在熱鬧的各種游戲之中,很難就概率的本質(zhì)作一些思考和突破。筆者近來就嘗試了這一內(nèi)容的教學(xué),也經(jīng)歷了一個從“表面”走向“本質(zhì)”的過程。
【第一次試教】
一、 課前游戲,復(fù)習(xí)“一定”“可能”“不可能”
教師出示轉(zhuǎn)盤(都是二等獎),讓學(xué)生通過玩轉(zhuǎn)盤,得出一定會轉(zhuǎn)到二等獎,不可能轉(zhuǎn)到一等獎。然后增加一個一等獎,得出有可能轉(zhuǎn)到一等獎,也有可能轉(zhuǎn)到二等獎,但是可能性有大有小。
二、 揭示課題:可能性的大小
三、 拋骰子,研究兩種結(jié)果的可能性大小
同桌擲骰子(兩面白、四面藍(lán)),先擲一次,猜一猜擲出什么顏色的可能性大?
四人小組每人擲五次,并統(tǒng)計小組實驗結(jié)果,通過實驗結(jié)果的分析得出出現(xiàn)藍(lán)色的可能性大。
四、 摸球游戲,研究三種結(jié)果的可能性大小
小組摸球游戲(盒子里面裝有1藍(lán)、4紅、8黃的球),每人摸球一次,摸到什么顏色就戴什么顏色的頭套。
根據(jù)班級學(xué)生的頭套情況,猜一猜盒子里面哪種球放得最多?哪種球最少?而后打開盒子驗證,并得出結(jié)論:三種顏色的球中個數(shù)最多的摸到的可能性最大,個數(shù)最少的摸到的可能性最小。
五、 抽學(xué)號游戲,綜合運用
1-45的學(xué)號,任意抽一張,猜猜可能會抽到幾號?抽到男生的可能性大還是抽到女生的可能性大?抽到的學(xué)號是一位數(shù)的可能性大還是抽到兩位數(shù)的可能性大?
【反思】
教學(xué)中學(xué)生在始終高漲的情緒中度過了40分鐘,教學(xué)過程看起來很順利。但是靜下來思考,課堂的表面熱鬧究竟是學(xué)生原有生活經(jīng)驗的展示還是學(xué)生數(shù)學(xué)思考的發(fā)展?
“可能性”研究的是客觀世界隨機現(xiàn)象的規(guī)律,是數(shù)學(xué)課程改革一個重要的變化,使數(shù)學(xué)的研究領(lǐng)域從確定走向了不確定,從結(jié)果轉(zhuǎn)向了過程,這其中包含著深刻的數(shù)學(xué)思考,是發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)思維的有效載體。人教版教材分別在三(上)和五(上)進(jìn)行了兩段集中學(xué)習(xí)。三QiW+oW0QLXCotaSqvkvi4GuHDEHtUxyZSP/YN7oYjfM=(上)的“可能性”內(nèi)容讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,并了解事件發(fā)生的可能性是有大小的,五(上)的“可能性”內(nèi)容讓學(xué)生完成從定性描述可能性大小到定量刻畫的過渡,學(xué)會用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。
在教學(xué)前,筆者進(jìn)行了教學(xué)前測,如用“袋子里有3個紅球、6個黃球,摸一個摸到哪種顏色的可能性大?”和“袋子里有2個紅球、4個黃球、7個綠球,摸一個摸到哪種顏色的可能性最大?”這兩個問題來了解學(xué)生的學(xué)習(xí)起點。結(jié)果發(fā)現(xiàn)學(xué)生均能準(zhǔn)確地判斷出可能性的大小。那么,可能性的教學(xué)到底該教些什么?該以何種形式進(jìn)行教學(xué)?
【第二次試教】
一、 游戲引入,復(fù)習(xí)舊知
1. 教師拿出裝有3個紅球的袋子,先讓學(xué)生猜一猜袋子里球的顏色,然后請3個學(xué)生摸球,摸完后再猜,再摸一次會是什么顏色?
2. 把球倒出來,說一說摸球的結(jié)果。(一定、不可能)
3. 如果想從袋子中有可能摸出黃球,該怎么辦?
?。ㄔu析:讓學(xué)生在摸球游戲中體會“一定”“可能”“不可能”,并在猜測的過程中感受事件的隨機性。)
二、 實驗分析,探索新知
1. 初步體會可能性大小
師:現(xiàn)在往袋子里加入1個黃球,有可能摸到黃球嗎?(請學(xué)生摸2次)
師:如果再摸一次,結(jié)果會怎樣?你覺得是摸到紅球的可能性大,還是摸到黃球的可能性大,為什么?
引導(dǎo)學(xué)生得出:摸到紅球的可能性大,因為紅球有3個,而黃球只有1個。
師:現(xiàn)在繼續(xù)往袋子里加入2個黃球,現(xiàn)在是摸到哪種球的可能性大?
引導(dǎo)學(xué)生得出:摸到紅球和摸到黃球的可能性一樣大,因為它們的數(shù)量相等。
師:如果想讓摸到黃球的可能性增大,該怎么辦?
引導(dǎo)學(xué)生得出:可以增加黃球,也可以減少紅球,使得黃球的數(shù)量比紅球多。
?。ㄔu析:在這個環(huán)節(jié)的教學(xué)中,讓學(xué)生感受可能性變化的數(shù)學(xué)規(guī)律,其中紅球一直是3個,而黃球的個數(shù)有變化,盡管摸出黃球都是有可能的,但是可能性的大小卻是發(fā)生了變化。更通過“如果想讓摸出黃球的可能性增大,該怎么辦?”這個問題,幫助學(xué)生建立了可能性大小與數(shù)量之間的密切聯(lián)系。)
2. 小組實驗,驗證可能性的大小
活動要求:(1)每人摸5次,每次摸好后把球放回袋中。(2)把摸球的結(jié)果記錄在表格中。(3)說一說實驗的結(jié)論。
引導(dǎo)學(xué)生明確摸球的規(guī)則:不能偷看;摸球之前要搖一搖。
?。ㄔu析:摸球活動作為一個驗證實驗,其操作必須符合隨機實驗的要求。所以選擇的球都大小一致、輕重相等、手感相同,只是在顏色上有所區(qū)別。同時在摸球之前強調(diào)要求:一是摸球者不允許看著球摸,二是每次摸球前先把球充分?jǐn)噭?。?br/> 3. 反饋交流,建立可能性變化的數(shù)學(xué)規(guī)律
學(xué)生匯報小組的實驗數(shù)據(jù)和結(jié)論,教師把數(shù)據(jù)填入到Excel表格中。
師:根據(jù)剛才的摸球情況,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺得能驗證剛才的猜想嗎?
引導(dǎo)學(xué)生得出:哪一種球的數(shù)量多,哪一種球被摸到的可能性就大。
同時針對摸球出現(xiàn)的小概率事件引發(fā)學(xué)生討論,從而明白:袋子里既有黃球,又有紅球,盡管摸出紅球的可能性比較小,但也有可能摸到,所以像這組同學(xué)的情況也是會發(fā)生的。再來看摸到紅球和黃球的情況,也是黃球多,紅球少,隨著摸球次數(shù)的不斷增多,像這樣的情況是不太會發(fā)生的。
師:請大家再來觀察剛才思考的過程,你又有什么新的發(fā)現(xiàn)?(指課件的3個紅球1個黃球 3個紅球3個黃球 3個紅球7個黃球)
引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):紅球數(shù)量不變時,黃球的數(shù)量不斷增加,摸到黃球的可能性也在不斷增大。
?。ㄔu析:學(xué)生的摸球活動不是單純的一個游戲,而是學(xué)生研究可能性的數(shù)學(xué)活動。因此在活動之后進(jìn)行積極的思考并加以提煉和總結(jié)尤為重要。所以在學(xué)生活動之后,讓學(xué)生小組進(jìn)行匯報,用數(shù)據(jù)進(jìn)一步說明學(xué)生推理的結(jié)果,也就是數(shù)量多少與可能性大小的關(guān)系。同時在反饋時,要抓住小概率事件發(fā)生的情況,讓學(xué)生體會隨機性,進(jìn)一步加深對可能性的認(rèn)識。)
三、 實踐運用,加深理解
1. 涂轉(zhuǎn)盤,鞏固新知
?。?) 一定轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域。
?。?) 轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域的可能性大。
?。?) 轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域的可能性小。
?。?)不可能轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域。
請任選其中一個要求涂一涂,有幾種想法就涂幾種。
2. 抽獎品,加深認(rèn)識
獎品就在這兩個袋子里,老師很想抽到紅色的鉛筆,你覺得該在哪個袋子里抽?
3. 節(jié)目抽簽,體會公平性
同學(xué)們正在進(jìn)行班隊活動,抽簽表演節(jié)目,你覺得抽到表演什么節(jié)目的可能性最大?表演什么節(jié)目的可能性最???(課件出示:講故事5張 唱歌3張 跳舞1張)想讓喜歡跳舞、唱歌、講故事的學(xué)生都覺得公平,該怎么辦?
4. 選擇抽獎方案,綜合運用新知
在班隊課的最后還有一個抽獎活動,抽到笑臉有獎,抽到哭臉沒有獎,有下面幾種方案,請你向老師推薦一種方案,并說說你的想法。(課件出示5個不同的轉(zhuǎn)盤:(1)8個笑臉(2)8個哭臉(3)1個笑臉7個哭臉(4)4個笑臉4個哭臉(5)7個笑臉1個哭臉)
?。ㄔu析:通過涂轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到幾何概率的大小與所涂的面積大小有關(guān),通過抽鉛筆,讓學(xué)生充分體會可能性大小的本質(zhì),數(shù)量多的實質(zhì)就是指所占份額大,通過節(jié)目抽簽讓學(xué)生分析三種結(jié)果可能性的大小,并體會等可能性。最后通過轉(zhuǎn)盤的選擇充分調(diào)動了學(xué)生的非智力因素,體現(xiàn)了不同的價值取向。)
【反思】
第二次的教學(xué)嘗試準(zhǔn)確地把握了學(xué)生的學(xué)習(xí)起點,注重學(xué)生的理性分析與思考,體現(xiàn)了概率教學(xué)的數(shù)學(xué)味。
一、 選擇合適的游戲材料和正確的游戲方法
在第一次試教中學(xué)生的游戲材料有骰子、轉(zhuǎn)盤、各種顏色的球,仔細(xì)分析,其中骰子游戲?qū)儆趯嶒灨怕?、轉(zhuǎn)盤游戲?qū)儆趲缀胃怕省⒚蛴螒驅(qū)儆诠诺涓怕?,而在課堂上真正操作起來,骰子和轉(zhuǎn)盤容易受到材料的影響,很難達(dá)到預(yù)期的效果。因此,用大小、輕重、材質(zhì)相同,僅是顏色有區(qū)別的小球作為實驗的材料最為合適。同時,要求學(xué)生摸球時不許偷看,摸球之前搖一搖,這樣就使摸到每一個球的可能性都相等,使摸球?qū)嶒炚嬲想S機實驗的要求。在可能性的教學(xué)中,選擇何種游戲、用怎樣的游戲方法顯得尤為重要。
二、 引導(dǎo)學(xué)生從生活經(jīng)驗走向數(shù)學(xué)本質(zhì)
“可能性”這一教學(xué)內(nèi)容其本質(zhì)是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律。第一次的教學(xué)僅僅展示了學(xué)生原有的經(jīng)驗,停留在了結(jié)論上,而忽視了游戲前的預(yù)測和游戲后的理性分析,因此課堂的熱鬧是表面的。第二次的教學(xué),教師把握了可能性的數(shù)學(xué)本質(zhì),借用摸球游戲,緊緊抓住游戲活動的過程,在一開始的摸球游戲中就讓學(xué)生摸了三次之后預(yù)測下一次的顏色,在3個紅球、1個黃球的摸球游戲中,讓學(xué)生摸兩次之后分析再摸一次會是什么顏色,之后的3個紅球、3個黃球和3個紅球、7個黃球的實驗中,教師都是用這樣的方式展示過程,讓學(xué)生進(jìn)行預(yù)測分析,明白結(jié)果是不確定的,但是不確定中還存在著一定的數(shù)學(xué)規(guī)律。這樣就使摸球游戲不僅是一次游戲,更多的是進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一個材料,從而完成從生活經(jīng)驗走向數(shù)學(xué)本質(zhì)的過程。
三、 引導(dǎo)學(xué)生建立可能性大小的數(shù)學(xué)規(guī)律
從學(xué)生的學(xué)習(xí)起點來說,了解“數(shù)量多摸到的可能性大,數(shù)量少摸到的可能性小”這一規(guī)律并不難,因此在第二次試教中,除了讓學(xué)生體會上面的這條規(guī)律,還要努力建立可能性大小變化的量變規(guī)律,讓學(xué)生體會這樣一個量變到質(zhì)變的過程。因此教學(xué)的素材就有了一個這樣整體的構(gòu)想,從3個紅球—3個紅球1個黃球—3個紅球3個黃球—3個紅球7個黃球,摸出黃球的可能性也就有了這樣的變化:不可能—可能性小—可能性相等—可能性大,讓數(shù)量的變化與可能性大小的變化緊密聯(lián)系在一起。教師又通過“想讓摸到黃球的可能性大,又該怎么辦?”,讓學(xué)生感受只要數(shù)量發(fā)生了變化,可能性也隨之發(fā)生了變化這樣一個辯證的規(guī)律。通過這一系列的思考、探究與交流,讓學(xué)生在頭腦中形成了一個數(shù)量變化與可能性變化的內(nèi)在聯(lián)系,讓可能性的教學(xué)充滿數(shù)學(xué)味。
縱觀整個磨課歷程,不僅讓學(xué)生感受到游戲之樂,又讓學(xué)生體會到了學(xué)數(shù)學(xué)的快樂。
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教學(xué)月刊·小學(xué)數(shù)學(xué)2012年1期