張書樂
移動互聯(lián)網(wǎng)來了幾年,可對于國人來說,移動互聯(lián)網(wǎng)該怎么玩?這個藍(lán)海怎么才能賺錢?無論是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)還是用戶,都被紛繁的應(yīng)用和推薦給弄糊涂了。
“能不能讓移動互聯(lián)網(wǎng)更加社交一點”,一些業(yè)內(nèi)人士開始針對移動互聯(lián)網(wǎng)半死不活的現(xiàn)狀發(fā)出這樣的呼聲。
5月底,硅谷知名風(fēng)投機構(gòu)Kleiner Perkins Caufield Byers合伙人、“互聯(lián)網(wǎng)女皇”瑪麗?米克爾發(fā)布了KPCB有關(guān)2012年互聯(lián)網(wǎng)趨勢的最新報告。報告顯示,目前全球移動3G用戶為11億,同比增長37%。與此同時,移動設(shè)備占據(jù)了所有互聯(lián)網(wǎng)流量的10%。而在2009年12月時,該數(shù)字只有1%。
看起來,這又將是無數(shù)媒體和IT意見領(lǐng)袖用以證明移動互聯(lián)網(wǎng)是強大藍(lán)海的最新數(shù)據(jù)。然而,這個藍(lán)海到底藍(lán)在哪里?繼續(xù)用數(shù)據(jù)說話。一份來自市場研究公司comScore的最新數(shù)據(jù)顯示,美國用戶僅在3月份通過智能手機訪問Facebook網(wǎng)站的平均時間就有441分鐘之多,而通過電腦訪問的平均時間卻僅為391分鐘。
為何如此呢?Facebook成長于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),如今卻是移動互聯(lián)網(wǎng)部分更有吸引力,只因為對于SNS來說,移動更方便,在移動的閑暇間,社交將是比簡單游戲更吸引用戶,畢竟手機這類產(chǎn)品,本身就是主打社交理念的電子產(chǎn)品。
然而,在大多數(shù)投資者眼中,藍(lán)海一般是能夠短平快實現(xiàn)暴利的新領(lǐng)域。正因如此,大部分進軍移動互聯(lián)網(wǎng)的企業(yè)會急功近利地把目光放在炫目的游戲、工具應(yīng)用等快速消費品上,而對社交這種需要很長一段時間來聚合人氣的產(chǎn)品掉以輕心。
比如開心網(wǎng),早期出現(xiàn)在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)上的時候,是以買賣朋友、搶車位等社交游戲贏得關(guān)注,但是,在人氣上升到高點后,用戶卻逐步流失。顯然,僅僅靠游戲并不能留住用戶,開心網(wǎng)痛定思痛之后,開始真正在社交上發(fā)力,而其中一個重要步驟就是沖擊移動互聯(lián)網(wǎng),但絕不僅僅是將開心網(wǎng)搬到移動互聯(lián)網(wǎng)上。
開心網(wǎng)最新推出的針對移動互聯(lián)網(wǎng)的“美刻”,對社交藍(lán)海實現(xiàn)了深度挖掘。它一反傳統(tǒng)社交開放、公共的特點,而主打私密交友,首創(chuàng)“主副賬號”概念,挑出那些你最可能與之分享私人信息的好友,進入數(shù)量限制為66人的“密友圈”;然后把“非密友”加到副賬號中,而這一賬號不受數(shù)量限制,完全依照移動互聯(lián)網(wǎng)的特性進行設(shè)定,實現(xiàn)自由的可選的多樣的移動社交目的,從而形成了開心網(wǎng)傳統(tǒng)社交業(yè)務(wù)的延伸和拓展,獲得了用戶的極大肯定。
但是,僅僅發(fā)現(xiàn)和挖掘還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,在移動互聯(lián)網(wǎng)上開發(fā)社交藍(lán)海,還是一個持之以恒厚積薄發(fā)。