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基于圓柱共形陣的快速來波方向估計(jì)

2012-09-18 13:08聶在平唐先發(fā)
電波科學(xué)學(xué)報(bào) 2012年1期
關(guān)鍵詞:共形子陣圓柱

楊 鵬 楊 峰 聶在平 李 彪 唐先發(fā)

(1.電子科技大學(xué)電子工程學(xué)院,四川 成都 611731;2.中國工程物理研究院電子工程研究所,四川 綿陽 621900)

引 言

在未來的通信和軍事應(yīng)用中,共形于載體表面的自適應(yīng)天線陣已越來越引起人們的廣泛興趣。相對于一般天線陣,自適應(yīng)共形陣有許多獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),如低剖面、易偽裝、靈活的波束控制和較強(qiáng)的抗干擾能力等[1-3]。然而,由于其結(jié)構(gòu)的特殊性,共形陣也存在許多尚待解決的問題。如在進(jìn)行寬角掃描時(shí),由于載體的存在,對某些方向的來波信號,不是所有陣元都能接收到,即存在所謂的“暗區(qū)”,此時(shí)通常需要進(jìn)行陣元切換,增加了系統(tǒng)的復(fù)雜度。當(dāng)利用圓柱共形陣來進(jìn)行360°來波方向估計(jì)(DOA估計(jì))時(shí),由于預(yù)先不知道信號的位置,一般要求所有陣元都處于工作狀態(tài),但由于僅有部分陣元能夠接收到信號,從而導(dǎo)致信號在該陣列上的導(dǎo)向矢量不完整。由于天線陣元共形于載體表面,陣元的方向圖無法設(shè)計(jì)為全向,即具有方向性。

目前大多數(shù)常用的高分辨率DOA估計(jì)方法,如干涉儀法[4]、多重信號分類法(MUSIC)類算法[5]、ESPRIT 類算法[6]等,都假設(shè)陣列導(dǎo)向矢量完整,即所有陣元都同時(shí)工作,且陣元方向圖為全向。對共形陣而言,由于存在上述問題,如果直接使用此類算法進(jìn)行DOA估計(jì),往往會(huì)帶來較大誤差。利用基于子陣分割的 MUSIC算法[7],可以有效克服上述問題。但由于經(jīng)典的MUSIC算法是基于空間譜搜索的,較慢的速度限制了其應(yīng)用。相比經(jīng)典MUSIC算法,ESPRIT和Root-MUSIC算法在保證相同精度的同時(shí)可以通過求解代數(shù)方程直接得出來波方向,無需空間譜搜索,效率較高,但ESPRIT和Root-MUSIC算法對陣列的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)有特殊要求,一般只能應(yīng)用于均勻直線陣上。雖然,近年來有學(xué)者提出可以應(yīng)用在均勻圓陣上的基于模式空間變換的 UCA-RBMUSIC和 UCA-ESPRIT 算法[8],但由于需要滿足周期性激勵(lì)條件,仍然無法應(yīng)用到一般的曲線共形陣中。通過子陣分割和虛擬內(nèi)插技術(shù)[9],將ESPRIT算法和Root-MUSIC算法應(yīng)用在圓柱共形陣上,實(shí)現(xiàn)了基于共形陣的快速DOA估計(jì),仿真結(jié)果證實(shí)了該方法的有效性。

1.子陣分割和虛擬內(nèi)插變換技術(shù)

圖1所示為一圓柱共形陣,假設(shè)陣元數(shù)為M,均勻分布在圓周上,如以圓心為參考點(diǎn),則第m個(gè)陣元的坐標(biāo)為(r,βm),其中r為圓柱半徑,βm為該陣元所在位置的方位角,βm=2(m-1)π/M,m=1,2,…,M-1,M.設(shè)有p(p<M)個(gè)不相關(guān)的同頻窄帶信號從遠(yuǎn)區(qū)φi(i=1,2,…,p)方向入射到該陣列上,信號與陣列同處于x-y平面,在某一時(shí)刻t,陣列接收到的數(shù)據(jù)可以表示為

圖1 16元圓柱共形陣,信號從φ=π/2方向入射

式中:X(t)=[x1(t),x2(t),…,xM(t)]T是整個(gè)陣列接收的數(shù)據(jù)向量;F=[f(φ1),f(φ2),…,f(φp)]為陣列方向圖矩陣,其中f(φi)=[f(φi-β1),f(φi-β2),…,f(φi-βM)]T,f(φ)為單個(gè)陣元的方向圖;S(t)為表征各個(gè)來波信號的復(fù)振幅矢量;N(t)=[n1(t),n2(t),…,nM(t)]T為加性白噪聲矢量;A=[a(φ1),a(φ2),…,a(φp)]為陣列流型矩陣,a(φi)(i=1,2,…,p)為第i個(gè)信號的導(dǎo)向矢量,a(φi)=[ejkrcos(φi-β1),ejkrcos(φi-β2),…,ejkrcos(φi-βM)]T,其中波數(shù)k=2π/λ,λ為信號波長。

假設(shè)有一窄帶信號由φ=π/2入射到如上所述陣元均勻分布的M(M=16)元圓柱共形陣上,由于圓柱載體的遮擋,只有1~9號陣元能接收到該信號,此信號在陣列上的導(dǎo)向矢量可以表示為

可見,金屬柱體的遮擋導(dǎo)致其余陣元接收不到信號,導(dǎo)致該信號的導(dǎo)向矢量不完整(其中的0元素)。此外,由于陣元存在方向性,各個(gè)天線對信號的響應(yīng)不同,其中5號陣元由于最大輻射方向正好在φ=π/2,響應(yīng)最強(qiáng),而1號和9號則最弱。采取子陣分割的方法可以有效克服上述問題。

為了保持陣列導(dǎo)向矢量的完整性,可將陣列按每π/2一組劃分為若干子陣,1~5號陣元組成子陣一,3~7號陣元組成子陣二,依次類推。16個(gè)陣元共劃分為八個(gè)相同的圓弧陣,每個(gè)圓弧陣由5個(gè)陣元組成,這樣可以保證對任意角度的入射信號,總有一個(gè)子陣,其所有陣元都能接收到該信號。

由于基于代數(shù)求解的快速算法(ESPRIT和Root-MUSIC算法等)不能直接應(yīng)用于圓弧陣上,故可以考慮將這八個(gè)四分之一圓的弧形子陣應(yīng)用內(nèi)插技術(shù)變換成八個(gè)虛擬均勻直線陣。內(nèi)插變換的基本思想是將空間觀察區(qū)域進(jìn)行劃分,假設(shè)信號位于區(qū)域Φ內(nèi),將區(qū)域Φ均分為

式中:φ1,φ2為該區(qū)域的左右邊界;Δφ為步長,則真實(shí)陣列的導(dǎo)向矢量經(jīng)過內(nèi)插后變?yōu)?/p>

由于是共形陣,因此這里考慮了有向陣元。在同一區(qū)域中,若存在另一個(gè)陣元為全向的虛擬陣列,其內(nèi)插后的陣列導(dǎo)向矢量為

期望找到一個(gè)變換矩陣B,滿足

當(dāng)然,不可能找到一個(gè)理想的B滿足上述關(guān)系。但可以通過優(yōu)化下式

來確定最佳變換矩陣B,式中‖·‖表示求Frobenius范數(shù),(·)H表示共軛轉(zhuǎn)置。如果該比值τ小于某一門限(如10-3),則接受該變換,否則可將觀察區(qū)域進(jìn)一步細(xì)分,或者調(diào)整虛擬陣列幾何結(jié)構(gòu),直到滿足該條件為止。虛擬變換雖然運(yùn)算量大,但這是一個(gè)離線過程,可預(yù)先計(jì)算好并儲(chǔ)存在系統(tǒng)中。

為了精確地求得變換矩陣,需要注意三點(diǎn):首先內(nèi)插角度步長不可取的太稀疏,一般應(yīng)小于0.1度,較小的步長會(huì)導(dǎo)致內(nèi)插過程運(yùn)算量加大,但由于內(nèi)插變換是一個(gè)預(yù)處理過程,不必實(shí)時(shí)計(jì)算,故步長應(yīng)當(dāng)盡量取小一些。二是虛擬陣列不能和真實(shí)陣列相差太大,在選取虛擬陣列時(shí),應(yīng)當(dāng)盡量使虛擬陣列在位置和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)上接近真實(shí)陣列,可使變換誤差最小。圖2所示為待變換的真實(shí)圓弧陣和期望通過變換得到的虛擬均勻直線陣。

圖2 真實(shí)陣列和虛擬陣列

將三個(gè)真實(shí)的子陣通過內(nèi)插,變換為三個(gè)虛擬的均勻直線陣。通過優(yōu)化虛擬陣列的陣元間距d和陣列到原點(diǎn)的距離h來使得變換誤差τ最小。當(dāng)取內(nèi)插間隔Δφ=0.1,d=0.52λ,h=0.8λ時(shí),τ約為8×10-4,可以接受該變換。第三是變換區(qū)域不能選擇太大,圖3所示為當(dāng)d和h取上述最優(yōu)值時(shí)變換區(qū)域的大小與變換誤差的關(guān)系,可見,當(dāng)觀測區(qū)域大于60°時(shí),誤差迅速上升,一般最大變換區(qū)域不應(yīng)超過60°.對如圖1所示的圓柱共形陣,可以選取每個(gè)子陣的內(nèi)插區(qū)域?yàn)殛嚵蟹ň€方向±π/8,即子陣一(1~5號陣元)的內(nèi)插區(qū)域?yàn)椋郐校?,3π/8],子陣二(3~7號陣元)的內(nèi)插區(qū)域?yàn)?,依次類推?60°方位角共可分為八個(gè)均勻的內(nèi)插區(qū)間,八個(gè)內(nèi)插區(qū)間也是八個(gè)虛擬陣列的DOA估計(jì)區(qū)間。對于均勻直線陣來說,陣列法線方向±π/8是最佳測量區(qū)間。

圖3 變換區(qū)域和變換誤差的關(guān)系

經(jīng)過上述子陣分割和虛擬變換后,真實(shí)陣列的數(shù)據(jù)協(xié)方差矩陣為[10]

式中:=XXH/K,K 為快拍數(shù);=F·A;為信號的自協(xié)方差矩陣;σ2I為白噪聲功率,則虛擬陣列的協(xié)方差矩陣為

由于BHB≠I,故應(yīng)對式(9)進(jìn)行預(yù)白化,即變換矩陣變?yōu)?/p>

此時(shí)有TTH=I.圓柱共形陣的數(shù)據(jù)協(xié)方差矩陣就變換為了虛擬均勻直線陣的協(xié)方差矩陣。經(jīng)過這樣處理后,所有可以應(yīng)用在均勻直線陣上的DOA估計(jì)算法都可以應(yīng)用在共形陣上。為了證明該方法的通用性,采用了ESPRIT算法和Root-MUSIC算法進(jìn)行檢驗(yàn)。

2.仿真算例

對圖1所示16元均勻圓柱共形陣,圓柱半徑r=λ/(4πM),陣元的極化方向?yàn)閳A柱軸向(即z軸方向)。假設(shè)有兩個(gè)與陣列共面(x-y),極化方向相同,且不相關(guān)的同頻窄帶信號分別從φ=40°和φ=90°方向入射到陣列上,快拍數(shù)為128,噪聲為0均值、方差為1的高斯白噪聲,其它參數(shù)采用前述的優(yōu)化結(jié)果。為了簡化計(jì)算,僅對1~9號陣元進(jìn)行變換,獨(dú)立實(shí)驗(yàn)100次。在仿真過程中,不失一般性,假設(shè)陣元方向圖具有cosφ的形狀,即第m個(gè)陣元對φi方向入射信號的響應(yīng)為cos(φi-βm).

圖4和圖5為兩信號分別在子陣一和子陣二上使用兩種算法估計(jì)出的角度和真實(shí)入射角的均方差隨SNR的變化關(guān)系。從圖中可以看出,對入射信號1(φ=40°),因?yàn)樘幵谧雨囈坏挠^測區(qū)域[π/8,3π/8]內(nèi),故子陣一對該信號的估計(jì)性能要好一些。子陣二的估計(jì)信能較差,是因?yàn)樽雨嚩械?號陣元接收不到該信號,導(dǎo)致信號1在子陣二上導(dǎo)向矢量不完整。兩種算法的性能基本相當(dāng),當(dāng)SNR>5dB時(shí),能保證估計(jì)誤差在1°以內(nèi)。同理,對信號2(φ=90°),子陣二的估計(jì)性能較好,是因?yàn)樵撔盘柼幱谧雨嚩姆ň€方向,且位于陣元5的最大輻射方向上。當(dāng)SNR>0dB時(shí),兩種算法的估計(jì)誤差均不超過1°.雖然信號2在子陣一的觀測區(qū)域外,但由于在子陣一上導(dǎo)向矢量是完整的(因?yàn)?~5號陣元均能接收到),因此,子陣一對信號2的估計(jì)性能要優(yōu)于子陣二對信號1的估計(jì)性能。由仿真結(jié)果和以上討論得知,對信號1,接受子陣一的估計(jì)結(jié)果,對信號2,接受子陣二的估計(jì)結(jié)果。同時(shí),ESPRIT算法和Root-MUSIC算法均獲得了大致相同的估計(jì)精度,證明了該方法的通用性。

3.結(jié) 論

給出了一種在共形陣上進(jìn)行DOA估計(jì)的快速而準(zhǔn)確的方法。該方法利用子陣分割和虛擬內(nèi)插變換,將圓柱共形陣變換為若干虛擬直線陣,利用ESPRIT算法和Root-MUSIC算法獲得較高的估計(jì)精度和速度。此方法克服了共形陣在DOA估計(jì)中由于載體遮擋造成的信號導(dǎo)向矢量不完整以及陣元方向圖指向不一致帶來的問題,并容易推廣到一般結(jié)構(gòu)的曲線或曲面共形陣上,具有普適性和較強(qiáng)的應(yīng)用價(jià)值。

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