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漫游賽博空間

2012-04-29 00:44:03
小學科學 2012年11期
關鍵詞:黑客帝國賽博觸覺

“賽博空間”一詞由科幻小說作家威廉·吉布森在1982年提出, 是計算機領域中的一個抽象概念,指在計算機以及計算機網(wǎng)絡里的虛擬現(xiàn)實。電影《黑客帝國》集中體現(xiàn)了賽博空間的理念。

游戲中的賽博空間

如今賽博空間已經(jīng)不再是計算機領域中的一個抽象概念,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,生活中到處都可以看到它的影子,其中最有代表性的就是網(wǎng)絡游戲。

2003年7月美國舊金山林登實驗室推出的“第二人生”是一個開放的三維空間,人們可以在里面建造山巒湖海和場館家居,現(xiàn)在已有幾千萬注冊“居民”。

在“第二人生”中流通的林登幣可以按照一定的匯率兌換美元。進入其中,提供給你的只是“物理”法則,而不是預設的游戲情節(jié),因此參與者可以最大限度地創(chuàng)造物品并且與其他參與者交易,包括哈佛大學在內(nèi)的著名大學在那里開設校園,美國很多大公司(如IBM、Intel等)都在那里設有總部,全球四大通訊社之一的路透社進駐其中,歐洲幾個國家的政府也在那里設立辦事機構(gòu),更是把它看做了是一個獨立的群體或者是一個地區(qū)。

“第二人生”中有和真實世界幾乎一樣的社會體系,各種司法機構(gòu)、服務設施和商業(yè)組織應有盡有,它們的功能就和真實世界的一樣。在很多人眼里,游戲中的世界就是另一個真實的世界。就像它的名字一樣,這款游戲正在成為很多人的“第二人生”。

除了網(wǎng)絡游戲,賽博空間的概念也出現(xiàn)在電影中。

電影中的賽博空間

電影《黑客帝國》的導演及編劇沃卓斯基姐弟在與影迷的一次網(wǎng)上聊天中透露了“黑客帝國”系列創(chuàng)意的開始。當時沃卓斯基姐弟在制作一個和黑客帝國無關的漫畫,一位同事問他們有何新的漫畫創(chuàng)意,由于當時賽博空間科幻小說比較熱門,他們就以賽博空間創(chuàng)意開始構(gòu)思,在三天內(nèi)構(gòu)思出了黑客帝國故事的大綱。

《黑客帝國》描繪的賽博空間,完美地融入虛擬空間的視覺場景中。令人眼花繚亂的驚人特效、獨創(chuàng)的“彈道時間”、奇異而縝密的情節(jié)構(gòu)思,影片給人們準備了一場從視覺沖擊到靈魂思索的獨特而美味的盛宴。

《黑客帝國》講述了一名年輕的網(wǎng)絡黑客尼奧發(fā)現(xiàn)看似正常的現(xiàn)實世界實際上是由一個名為“矩陣”的計算機人工智能系統(tǒng)控制的。原來,由于核戰(zhàn)爭的影響,陽光被遮住,萬物無法生長,能源也用光了。于是“矩陣”統(tǒng)治了世界。

“矩陣”連接著無數(shù)人的意識,分配給他們不同的角色,人類通過這種聯(lián)網(wǎng)的虛擬生活來維持自身的生存需要。尼奧在網(wǎng)絡上查找關于“矩陣”的一切,并與神秘人物莫菲斯、崔妮蒂一起走上了抗爭“矩陣”的征途。最終,尼奧成了將人類救出虛擬世界的救世主。

現(xiàn)實中的賽博空間

現(xiàn)今的虛擬技術完全可以做到用3D眼鏡來讓人認為自己看到立體的東西,用環(huán)繞立體聲讓人產(chǎn)生聲源方向的聽覺,用模擬手部動作的方式操縱千里之外的機械手進行精細的外科手術、考古、勘探……事實上,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)廣泛運用于科技、國防、工業(yè)、醫(yī)學等領域。

實際上,一個完整的人工感官刺激系統(tǒng)與遙距操作技術配合,以巨型計算機作為綜合信息處理器,就能讓我們隨意調(diào)整空間距離,并像原先那樣操縱物理過程,并維持人與人之間的相互交往。在這里,我們還可以不斷地重新創(chuàng)造自己的生活環(huán)境。

舉個例子來說,假設你正住在美國賓夕法尼亞州的一個小城里。如果成熟的虛擬實在技術已在全球網(wǎng)絡化,你就可以戴上三維視聽頭盔、傳感手套,穿上傳感緊身服,把四肢連接在自由運動支架上,這套穿戴一方面檢測身體發(fā)出的信號,另一方面給身體感官施加恰到好處的刺激,從而讓你進入賽博空間。

你身體的動作通過緊身服等產(chǎn)生信號而被計算機接收,計算機可以運用這些信號驅(qū)動物理世界中的機器人完成你想要它們完成的動作。你還可以隨意設計自己的形象,高矮胖瘦,通過軟件進行編程。

就當前而言,原始狀態(tài)的虛擬現(xiàn)實技術剛剛進入應用階段。最早是美國軍方借用此種技術訓練飛行員。美國丹佛市的某大學醫(yī)學院還利用虛擬現(xiàn)實技術訓練學生做外科手術,學生手指上的觸覺裝置根據(jù)計算機發(fā)出的信號給手指施加相應的觸覺刺激,使學生能感覺到手術刀切割皮膚不同深度的細微區(qū)別。

未來的賽博空間

這些應用技術,現(xiàn)在聽起來也許新奇,但到了未來,就會成為我們生活中非常常見的技術。

到了那時,三維圖像熒光屏眼鏡,加上立體聲耳機被裝在頭盔上,用無線電波與計算機接通;人們戴上傳感手套后手臂、手掌、手指的動態(tài)形象在眼鏡式熒光屏上出現(xiàn),代替觸盤和光標;傳感手套的雙向功能根據(jù)計算機的指令給手掌及手指提供刺激產(chǎn)生觸覺;視覺觸覺協(xié)調(diào)再加上立體聲效果配合,賽博空間初步形成:當你看到自己的手與視野中的物體相接觸時,你的手將獲得相應的觸覺;擊打同一物體時,能聽到從物體方向傳來的聲音。

再向前發(fā)展,壓力傳感手套會擴展至壓力傳感緊身服,人的身體的自我動態(tài)形象在賽博空間中重現(xiàn)。人們感覺到自身進入了賽博空間,此空間以自己的視界原點為中心;傳感行走履帶與人的兩腿相接從而給計算機傳送人的行走信號,為“不出門而走遍天下”創(chuàng)造了一個必要的條件;整個人體的動態(tài)立體形象與環(huán)境中的其他物體形象相互作用,由此產(chǎn)生相應的五官感覺輸入。這樣,我們身體的動作導致視覺聽覺等的相應變化使我們感受到一個獨立的物理環(huán)境:往前看是洶涌澎湃的大海,一轉(zhuǎn)身是巍峨聳立的群山,回過頭來一看還是大海,只是遠方剛駛來一只讓人癡迷的帆船……

隨著計算機能力增強,使得全身的所有感覺與立體視覺相協(xié)調(diào),從而我們體驗到所有感覺都來自于人造視界中某個或某些物體。賽博空間形成與自然環(huán)境隔離,并與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,上網(wǎng)即進入賽博空間,與其他上網(wǎng)的人進行感覺、感情的交流,遠方的親人可以相互擁抱。 在賽博空間中的交往成為人們?nèi)粘=煌闹饕绞健?/p>

最后,賽博空間將與機器人技術結(jié)合,機器人替身遍布其他星球,我們通過遙距操作,到其他星球觀光、探索、開發(fā)、建設,或與外星人交往、合作。

在這個美好的設想里,未來的賽博空間技術,將形成嶄新形態(tài)的網(wǎng)絡政治、網(wǎng)絡經(jīng)濟、網(wǎng)絡文化、網(wǎng)絡軍事和網(wǎng)絡外交。

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