李默涵
譯言網(wǎng)被關(guān)停后,陳昊芝曾發(fā)誓,“不再做一根網(wǎng)線決定生死的事情”。2011年,他創(chuàng)辦的觸控科技將捕魚達人這款經(jīng)典街機游戲移植到手機,3個月內(nèi)下載量突破千萬。
游戲行業(yè)鮮見經(jīng)久不衰的公司,推出開心農(nóng)場的五分鐘公司已不見蹤影,Rovio(“憤怒的小鳥”開發(fā)者)和Zygna正面臨轉(zhuǎn)型壓力。當(dāng)然,陳昊芝在9月的CocoaChina開發(fā)者大會上表示,捕魚達人遠(yuǎn)未到所謂的瓶頸期,“8月,捕魚達人在中國地區(qū)總活躍用戶是3246萬,這個數(shù)字年初不過才兩千零幾萬?!?/p>
但觸控已經(jīng)嗅到危險的信號。今年6月,觸控科技融資時,收入突然下滑?!霸趇OS上,“捕魚達人”一代曾經(jīng)是全球26個國家的暢銷應(yīng)用排行第一,但是我們當(dāng)時對于產(chǎn)品計費和設(shè)計上缺乏積累,后續(xù)版本反而收入不斷下滑。”陳昊芝說。
受到同行水果忍者的啟示,觸控科技很快找到解決辦法。在“捕魚達人2”中,游戲付費的重點平臺從網(wǎng)銀第三方支付挪到了運營商代收費,之前幾分鐘的付費過程縮短到幾秒,挽回了高達95%的付費流失。
“很少有用戶堅持三分鐘把錢付給你?!标愱恢フf。9月20日,“捕魚達人2”在奇虎360手機應(yīng)用商店上線,一個月內(nèi)下載安裝300萬次,并帶來400萬元收入。11月時,這一數(shù)字為1500萬元。目前,“捕魚達人2”超過90%的收入來自運營商,只有不到10%來自第三方支付平臺。
目前觸控科技的主要收入仍來源于“捕魚達人”系列的游戲產(chǎn)品,但它不愿被定義為一個游戲公司。實際上,這款明星產(chǎn)品的開發(fā)團隊只占據(jù)公司270名員工中的30名。
為了避免游戲類公司“其興也勃焉,其亡也忽焉”的命運,陳昊芝希望公司成為移動游戲開發(fā)者繞不開的一個環(huán)節(jié),從組建開發(fā)團隊,到選擇開發(fā)引擎及工具,再到發(fā)行推廣。
觸控科技起家于iOS開發(fā)者社區(qū)。今年年初,陳昊芝投資開源游戲引擎Cocos2D-X,可以自動把iOS版本的游戲應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換合適的比例,直接用于Android版本。陳昊芝預(yù)計,2013年,移動游戲收入50%來自Android。“去年蘋果還是如日中天,今年Android已經(jīng)遍布角落,所有團隊都說,我們要做跨平臺的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)做跨平臺只有我們,所以現(xiàn)在我們已經(jīng)是做手機游戲引擎?!?/p>
時至今日,其Android平臺收入已經(jīng)遠(yuǎn)高于iOS平臺。這位昔日的“果粉”,還把自己的主力手機從iPhone換成山寨安卓。
陳昊芝說,很多公司都在用他們的引擎開發(fā)游戲。他也漸漸接受了當(dāng)初投資人為他們定下的“平臺”定位。
一次,一位同事喝多了,問陳昊芝:昊芝,你最重視什么?是我們賺錢?還是CocoaChina社區(qū)為開發(fā)者提供服務(wù)?“我從來都認(rèn)定,我們的信念是做這個生態(tài)的支持推動和維護者?!标愱恢フf,“迅速增量市場的時候,你只要別跑出大盤,你就有價值?!?/p>
陳昊芝說,自己和奇虎360創(chuàng)始人周鴻祎一樣,是“不懂賺錢的人”?!拔抑粫鲆粋€事,就是把一個攤子不斷地擴大?!庇脩艋鶖?shù)達到臨界點,會讓企業(yè)獲得“一個被吹起來的力量”,然后,再考慮尋找流量轉(zhuǎn)化點,“這個點(可能)是最好的業(yè)務(wù),也可能是使用非常好的通道、形式,讓用戶完成付費沒有壓力?!?/p>