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眾所周知,來到中國的洋游戲總會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的問題而出現(xiàn)國內(nèi)版本滯后于國外版本的情況。但是有一款來自俄羅斯的魔幻網(wǎng)游,卻在今年9月以“與全球大部分地區(qū)同步版本”的姿態(tài)出現(xiàn)在中國玩家的視線中。它就是由《英雄無敵5》原班人馬耗時(shí)4年打造的《巫師之怒》。不久前,歐洲魔幻網(wǎng)游《巫師之怒》在中國大陸a地區(qū)開啟不限號(hào)不刪檔測試。究竟在本次測試中有哪些看點(diǎn)·游戲又有哪些值得一試的玩點(diǎn)·話不多說,下面請(qǐng)跟隨筆者打開通往異域的星界之門,提前開始這場冒險(xiǎn)旅程。
逼真帶感的畫面體驗(yàn)
初次聽到《巫師之怒》這個(gè)名字,可能許多人以為它是《魔獸世界》的延續(xù)。但實(shí)際上《巫師之怒》與《魔獸世界》沒有一絲關(guān)系,游戲自身有著非常宏大的世界觀,其歷史可追溯到十年前的單機(jī)游戲《憤怒的魔法師》。除此之外,游戲中無處不在的俄羅斯風(fēng)情也能讓玩家感受到游戲的深厚文化底蘊(yùn)。
初次進(jìn)入游戲的玩家一定會(huì)被這個(gè)魔幻世界的逼真華麗的游戲畫面所吸引,無論是地廣人稀有著中世紀(jì)歐洲情調(diào)的聯(lián)盟營地,還是森嚴(yán)雄偉有著濃郁蘇俄風(fēng)情的帝國陣營,眼前迷人的景象讓你不自覺對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生了濃厚的興趣,并渴望進(jìn)一步深入地探索下去。而在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲的畫面表現(xiàn)也稱得上優(yōu)秀。即使在同屏人多的情況,或是大型飛船空間戰(zhàn)的時(shí)候,也依然流暢。而這正得益于俄羅斯開發(fā)商自己開發(fā)的游戲引擎“白樺林”。游戲中的大場景、多人數(shù)的表現(xiàn)尤為出色。除此之外,畫面場景的銜接、隨玩家視角變化的光線強(qiáng)弱,游戲世界中日月星辰的變遷,似乎也都說明了“白樺林”對(duì)粒子特效的強(qiáng)化。
豐富多元的角色系統(tǒng)
不同于其他游戲中單調(diào)而同一的角色職業(yè)人設(shè),《巫師之怒》中共有兩大陣營、六大種族、八大職業(yè)派系,并細(xì)分為三十種職業(yè)類別。選擇聯(lián)盟帝國不同的陣營后,就走上截然不同的游戲旅程。每一具體角色職業(yè)還輔以三類天賦和自由分配的十七項(xiàng)屬性,所以即便是同一種族同一職業(yè),也會(huì)隨著不同玩家的培養(yǎng)而成長為特點(diǎn)各異的兩個(gè)不同角色。
此外,不同種族不同職業(yè)的角色,還能學(xué)到一項(xiàng)獨(dú)一無二的種族技能。但跟其他游戲不同的是,《巫師之怒》中特有的種族技能不僅與種族有關(guān),跟職業(yè)也有莫大關(guān)系。換句話說,不同種族同一職業(yè)的種族技能是不同的。比如卡尼亞法師和精靈法師就有不同的種族技能,前者能夠短暫免疫打斷效果,后者則擁有提升下一個(gè)法術(shù)傷害能力的技能。種族技能極大地豐富了游戲內(nèi)容,讓玩家能在差異化中選擇角色并幫助角色成長。
貼心無比的新手引導(dǎo)
《巫師之怒》是專為骨灰級(jí)探索玩家打造的歐美游戲,所以開發(fā)者十分強(qiáng)調(diào)游戲的探索性。實(shí)際上最初的游戲版本完全沒有任何任務(wù)提示和引導(dǎo),進(jìn)入游戲的玩家必須依靠自己的力量摸索以進(jìn)行游戲。
但這一游戲設(shè)定卻讓早已習(xí)慣泡菜保姆式的中國玩家頭痛不已。一向重視中國市場和中國玩家的俄羅斯開發(fā)商也根據(jù)前兩次測試的反饋數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變了游戲的定位:將帶來游戲探索樂趣的思想轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)用戶的探索精神。所以在這次的測試版本中,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)更加人性化的新手引導(dǎo),以及出現(xiàn)簡短文字說明的任務(wù)指引。當(dāng)然,還有專為中國玩家開發(fā)的全新輔助系統(tǒng)“忒修斯系統(tǒng)”,也在測試中得到完善強(qiáng)化,操作更加簡單方便?;蛟S你認(rèn)為追加這些輔助系統(tǒng)會(huì)削弱游戲的探索性,但事實(shí)上并非如此,因?yàn)檫匏瓜到y(tǒng)并不是強(qiáng)制玩家使用,這也意味著,體驗(yàn)游戲的方式完全由玩家自己掌握。而任務(wù)的分布也并沒有一目了然地呈現(xiàn)給大家,想要順利完成任務(wù),必須要花一定的心思和精力來研究。
獨(dú)創(chuàng)龐大的星界飛船系統(tǒng)
副本、升級(jí)、PVP,這些普遍存在于任何一款MMO中的游戲元素,同樣也是《巫師之怒》的基本玩法。但《巫師之怒》并不是一個(gè)純“升級(jí)”游戲。做任務(wù)、刷副本只是它龐大的游戲系統(tǒng)中很小的一部分。當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)后,玩家就能離開陸地表面,建造屬于自己的星界飛船,飛到遠(yuǎn)方星界,展開新一輪的冒險(xiǎn)。
星界飛船系統(tǒng)是《巫師之怒》首次將科幻元素與傳統(tǒng)MMO相結(jié)合而獨(dú)創(chuàng)的游戲系統(tǒng)。在浩瀚無垠的星界中,玩家能體驗(yàn)到有別于陸地上一切傳統(tǒng)玩法的新玩法,遭遇不斷穿越的蟲洞,以及擇人而噬的星界惡魔。
根據(jù)導(dǎo)航儀的位置,玩家能駕駛著飛船前往未知的神秘浮島,登島探險(xiǎn),挖掘稀有資源;而有些小邪惡“壞主意”的玩家則能在這里化身為海盜船長,搶奪返航飛船的寶藏,展開激烈的PVP爭奪戰(zhàn)。甚至還有眾多游戲公會(huì)將上演大型公會(huì)浮島爭奪戰(zhàn),占領(lǐng)的浮島將成為獲勝方的管轄地區(qū),坐享島上一切資源……
再多的文字,再美好的形容都敵不過一次親身體驗(yàn)。如果你期待展開一場最殘酷的PK,駕駛一次最逼真的飛船,經(jīng)歷一次最與眾不同的冒險(xiǎn),那就快來《巫師之怒》展開最真實(shí)的體驗(yàn)。同時(shí),也希望《巫師之怒》能在此次不刪檔測試中為各位帶來更加全新刺激的玩法以及更多難忘的游戲回憶。