在短暫的低迷后,2012年成了射擊網(wǎng)游井噴年,國內(nèi)各大公司紛紛推出各類FPS或TPS大作。蝸牛也推出了全新第三人稱動作射擊網(wǎng)游《企鵝戰(zhàn)爭》,并在今年E3、ChinaJoy以及Gamescom上受到廣泛關(guān)注。
游戲背景超新穎 劇情引導上手快
來自特拉克星的企鵝帝國侵襲了眾多英雄人物的家鄉(xiāng)——地球,這些外形酷似企鵝的蠻夷不斷的蠶食和踐踏著這片寂靜的熱土,居住在地球的眾多英雄們奮起抗爭,以捍衛(wèi)自己的家園,一場維系正義的戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。在新手引導方面《企鵝戰(zhàn)爭》采用了電影化的劇情模式,讓玩家進入游戲初期時能夠通過觀看劇情了解游戲世界觀并迅速融入角色,熟悉界面和操作,隨著劇情的層層深入,新人在短期內(nèi)即可輕松上手。
近身肉搏成亮點 惡搞道具娛樂多
《企鵝戰(zhàn)爭》與傳統(tǒng)槍戰(zhàn)類游戲最大的不同點在于,游戲引入了掩體貼靠、動作翻滾以及近身肉搏等動作類游戲玩法,借助龐大的掩體系統(tǒng),融入更多絢麗的動作操控玩法,營造出一個完整的戰(zhàn)斗體系。在這里,玩家可以借助各類掩體躲避子彈,并通過一連串華麗的組合操作完成貼靠、沖刺、翻滾、突襲等動作,或潛移默化、或風馳電掣的接近對手,伺機完成致命一擊。此外,《企鵝戰(zhàn)爭》還特意為玩家提供了更多新奇有趣的休閑模式,諸如奪寶奇兵、生存挑戰(zhàn)、火線求生等數(shù)十種獨創(chuàng)的娛樂玩法。讓玩家在緊張的對戰(zhàn)之余,體驗別樣的休閑趣味,更有意想不到的笑點等待探索。
重塑TPS娛樂玩法 動作射擊新時代
蝸牛對于《企鵝戰(zhàn)爭》這款新領(lǐng)域產(chǎn)品充滿著信心。一方面,由于當前中國射擊游戲研發(fā)水平和玩法理念設(shè)計方面和國際上還有著一定的差距,中國射擊游戲市場目前還沒能激發(fā)出最佳的狀態(tài),因此國內(nèi)玩家對射擊游戲還停留在“玩法單一、畫面嚴肅”的傳統(tǒng)認知上,《企鵝戰(zhàn)爭》立項的目標即是致力于顛覆這種原始的印象。作為蝸牛備受重視的一款新作,公司也寄希望于《企鵝戰(zhàn)爭》能夠傳達給國內(nèi)玩家“動作射擊”、“休閑亂斗”的趣味性,并引導他們真正喜愛上射擊題材。而另一方面,即使在知名射擊游戲大鱷云集的國際市場上,《企鵝戰(zhàn)爭》也有其獨特的優(yōu)勢,E3試玩的火爆收官即是初步試探歐美市場后得到的最好反饋,這一點讓《企鵝戰(zhàn)爭》有信心成為一款國際化的主流射擊網(wǎng)游。
前瞻性與引導性并存,操作性和娛樂性并重,《企鵝戰(zhàn)爭》所主張的“射擊娛樂化,游戲輕松化,生活休閑化”理念是否能夠填補目前國內(nèi)外逐漸飽和的射擊游戲市場縫隙,滿足更多玩家對于歡樂與刺激的游戲體驗的追求?答案已經(jīng)離我們不遠。蝸牛官方表示,《企鵝戰(zhàn)爭》很快就將與全國玩家見面,希望能見證這場全新射擊網(wǎng)游風暴潮洗禮到的玩家敬請期待吧。