吳煒
總部位于中關(guān)村的微軟亞太研發(fā)集團(tuán),曾屢次涉足文化藝術(shù)領(lǐng)域,在科技和文化之間搭建了一座橋梁。
如果一定要把世界三個IT巨頭擬人化,那么,和蘋果的藝術(shù)氣和谷歌的自由開放相比,微軟似乎更具備更濃厚的技術(shù)味。我們可以聯(lián)想出來的詞或許會包括:理性、實(shí)用、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)取5覀兛吹?,自從微軟陸續(xù)推出Xbox、Kinect等產(chǎn)品,微軟已經(jīng)逐漸改變了其嚴(yán)肅形象。我們開始把微軟和各種妙趣橫生的運(yùn)動和娛樂聯(lián)系在一起。
事實(shí)上,微軟作為一個軟件帝國,涉及的領(lǐng)域相當(dāng)廣闊,除了科技,也不乏藝術(shù)和人文領(lǐng)域的抱負(fù)。比如,總部位于中關(guān)村的微軟亞太研發(fā)集團(tuán),就曾屢次涉足文化藝術(shù)領(lǐng)域,在科技和文化之間搭建了一座橋梁。
用數(shù)字技術(shù)激活傳統(tǒng)藝術(shù)
對聯(lián)是中國民間廣泛使用了超過一千年的時間獨(dú)特的的藝術(shù)形式,傳達(dá)著中華民族文化的文字之美、韻律之美,散發(fā)著持久的文化魅力。但對現(xiàn)代人來說,由于對傳統(tǒng)文學(xué)的生疏和缺乏對對聯(lián)的練習(xí),對對聯(lián)就已經(jīng)是不容易的事了。但微軟的一項發(fā)明使這門藝術(shù)有了更多向現(xiàn)代人普及的可能。
2004年,在微軟亞洲研究院前院長沈向洋的大力支持下,微軟亞洲研究院自然語言組啟動了“計算機(jī)自動對聯(lián)”的研究。自然語言組周明主任研究員于2004年底完成了方案設(shè)計,并在自然語言組、語音組、人機(jī)界面組等多位同事的大力支持下,歷經(jīng)1年半成功研發(fā)了第一個電腦對聯(lián)系統(tǒng),經(jīng)過改進(jìn)后,微軟對聯(lián)的網(wǎng)站在2006年9月對外公布,吸引了很多的用戶。
周明回憶到時的情景時說:“雖然我們并沒有做任何商業(yè)宣傳,但是上線當(dāng)日就創(chuàng)造了單日獨(dú)立訪問人數(shù)5萬人次、每日頁面瀏覽量達(dá)50萬的‘票房紀(jì)錄。這對于一個研究項目來講,似乎是一個奇跡。”微軟對聯(lián)完成之后,給很多人帶來了許多快樂,當(dāng)然也給周明帶來了快樂。后來,新浪無線與微軟亞洲研究院的合作,把對對聯(lián)這項中國千百年來的春節(jié)傳統(tǒng)習(xí)俗搬到了電腦和手機(jī)上。通過這些公司的努力,使這一不再流行的藝術(shù)獲得了新的生命力。
微軟“激活”傳統(tǒng)藝術(shù)的并非只有這樣一個孤例。自2008年起,微軟亞洲研究院發(fā)起微軟學(xué)生技術(shù)俱樂部變發(fā)起了年度微軟學(xué)生挑戰(zhàn)賽(Microsoft Student Challenge),其2010年的主題為“綻放遺失的美好”,旨在通過基于微軟的軟件,創(chuàng)造性地將瀕臨滅絕的傳統(tǒng)民間藝術(shù),帶回現(xiàn)代人的視野,讓古老的藝術(shù)再次絢麗地綻放。
在這次活動中,來自華南理工大學(xué)微軟技術(shù)俱樂部Karyocyte團(tuán)隊的同學(xué)們,開發(fā)出了妙趣橫生的中國剪紙電腦輔助設(shè)計軟件,希望能在網(wǎng)絡(luò)時代為傳統(tǒng)工藝打造出一片新天地。
剪紙曾是中國最普及的民間傳統(tǒng)裝飾藝術(shù)之一,起源于漢,發(fā)展于隋唐,成熟于明清。但是,在簡單易行的多媒體技術(shù)和在快速的生活節(jié)奏沖擊之下,剪紙工藝漸漸淡出了人們的日常生活。剪紙從個性設(shè)計,變成模板生產(chǎn),從生活必須品,變成了旅游紀(jì)念品——藝術(shù)的美好正在遺失。有沒有可能用電腦技術(shù)來輔助剪紙藝術(shù)?Karyocyte團(tuán)隊用基于二維平面上的圖像技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí),通過各種簡單的工具,用計算機(jī)來輔助設(shè)計剪紙,成功地將一張平平無奇的白紙剪成五花八門、千姿百態(tài)的造型和圖案,并通過簡單的操作,美觀的視覺效果來激發(fā)年輕一代學(xué)習(xí)剪紙的興趣,一定程度上傳承了中國的傳統(tǒng)文化。
而來自北京航空航天大學(xué)微軟技術(shù)俱樂部的“追影”團(tuán)隊,則用電腦技術(shù)復(fù)活了“皮影戲”。他們通過識別技術(shù)識別物體,甚至是直接識別手勢,來控制由2D引擎搭建的模擬皮影,表現(xiàn)出皮影在手勢的控制下自由的活動。通過這套系統(tǒng),用戶可以在自己的電腦上隨意操縱皮影,舞動奇跡,從而推廣皮影這項中華傳統(tǒng)技藝,讓更多的人了解并喜歡上皮影戲,甚至喜歡上中國的傳統(tǒng)文化。
可以“體驗”的
《清明上河圖》
眾所周知,北宋風(fēng)俗畫《清明上河圖》為中國十大傳世名畫之一,堪稱國寶級文物。作品以長卷形式,采用散點(diǎn)透視的構(gòu)圖法,生動地記錄了中國十二世紀(jì)城市生活的面貌。保存于北京故宮博物院,普通人難得見到。但在科技的幫助下,這幅畫有了更“立體”的展現(xiàn)形式。
2010年6月23日,故宮博物院、微軟亞洲研究院(隸屬于微軟亞太研發(fā)集團(tuán))和北京大學(xué)在故宮博物院舉行發(fā)布儀式,宣布三方共同合作研發(fā)的“走進(jìn)清明上河圖”沉浸式數(shù)字音畫展示項目正式完成。
據(jù)微軟亞洲研究院主管研究員徐迎慶介紹,所謂“沉浸式”,不僅代表一種藝術(shù)欣賞方式,更是對該項目所含數(shù)字技術(shù)的一種概括?!白哌M(jìn)清明上河圖”沉浸式數(shù)字音畫展示項目采用千兆高分辨率的清晰數(shù)字影像,在基本覆蓋了觀眾視角的63寸屏幕上,最大程度地再現(xiàn)原作的所有細(xì)節(jié);根據(jù)畫卷情節(jié)安排了54個場景,基于文物專家的研究成果模擬設(shè)計了700多段人物對話,由5.1聲道輸出實(shí)時合成的場景聲效和優(yōu)美音樂,準(zhǔn)確再現(xiàn)了畫面空間關(guān)系;通過最自然的人機(jī)交互方式,由觀眾根據(jù)自己的興趣在多點(diǎn)觸控的熒屏上進(jìn)行操作,觀賞畫面的任意細(xì)節(jié)。隨著畫面位置的變換,所有聲音平滑過渡,逼真的立體聲環(huán)境使觀眾仿佛置身畫卷,與宋人摩臂擦肩,聆聽市井喧嘩、人物故事,領(lǐng)略風(fēng)華蓋世的古都盛景,體驗“人在畫中”的感覺。
這意味著,觀眾在參觀故宮時,可以在故宮博物院的書畫館里借助這一多媒體展示平臺,在欣賞畫作的同時,身臨其境地感受800多年前盛極一時的北宋都城汴梁的社會盛況??梢哉f,這提供了一條新的對文化遺產(chǎn)的理解渠道。
據(jù)介紹,在項目實(shí)施過程中,該項目組的三方成員深入研究了中國傳統(tǒng)繪畫的欣賞習(xí)慣,在微軟公司的ICE、Silverlight技術(shù)的基礎(chǔ)上,針對《清明上河圖》的空間造型特點(diǎn),研發(fā)了獨(dú)創(chuàng)性的三維布局恢復(fù)算法和虛擬環(huán)境組織方法,實(shí)現(xiàn)了超大量數(shù)據(jù)的合理組織和流暢調(diào)用。
在上海世博會上,有科技公司用現(xiàn)代人的創(chuàng)意讓古人的《清明上河圖》動了起來,不過那是現(xiàn)代人的解讀方式。微軟制作的這個項目是在完全忠實(shí)原畫的數(shù)字影像基礎(chǔ)上營造出一個虛擬的環(huán)境,讓觀眾自己在讀‘原畫的同時,領(lǐng)悟《清明上河圖》所傳達(dá)的文化內(nèi)涵。因此,它更具有保護(hù)文化遺產(chǎn)的意味。微軟亞洲研究院院長洪小文本身熱愛藝術(shù),他說:“我們相信,技術(shù)的運(yùn)用會給人類文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳承開啟新的篇章?!?/p>
科技之光照進(jìn)敦煌莫高窟
和其它藝術(shù)形式不同,彩塑和壁畫類的文物很難用常規(guī)辦法保護(hù)。歷經(jīng)千年的歲月洗禮,敦煌莫高窟遭遇了風(fēng)雨侵蝕和人為破壞,文物保護(hù)和數(shù)字化工作迫在眉睫。守候莫高窟50年的敦煌研究院院長樊錦詩就曾糾結(jié)于這樣的一個兩難的問題:如何讓人們可以領(lǐng)略到莫高窟的神韻?同時又保護(hù)好莫高窟?
2011年,由大學(xué)、研究機(jī)構(gòu)、科技企業(yè)各方聯(lián)手推進(jìn)的敦煌數(shù)字化工程,猶如一縷明媚的科技之光,照進(jìn)古老的莫高窟。
在莫高窟的保護(hù)中,佛龕信息的采集和圖像拼接是敦煌研究院亟待解決的問題之一。微軟亞洲研究院專門向敦煌研究院捐贈了專門為敦煌莫高窟量身定制的“飛天號”十億級像素數(shù)字相機(jī)系統(tǒng)。這一系統(tǒng)最大的優(yōu)勢在于其軟件的自動拼接功能和焦點(diǎn)合成技術(shù),可以讓“飛天號”用一幅照片拍攝一個完整的中型佛龕。使用“飛天號”,只需幾個小時就可以完成一個中型佛龕的采集工作,而完成一張9平方米壁畫的采集工作僅需要十幾分鐘,大大提高了敦煌研究院工作人員的拍攝效率。
據(jù)悉,微軟亞洲研究院與敦煌研究院的合作是微軟亞洲研究院文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究項目(eHeritage)的重要組成部分。該項目于2008年7月啟動,迄今為止,微軟亞洲研究院已經(jīng)與亞太地區(qū)多個文化遺產(chǎn)保護(hù)與教育的專業(yè)機(jī)構(gòu),在文化遺產(chǎn)監(jiān)測、數(shù)字化保護(hù)與教育等多方面開展了諸多有益的嘗試、交流與合作。該研究計劃至少已資助了來自亞太地區(qū)高校及研究機(jī)構(gòu)的18個文化遺產(chǎn)數(shù)字化項目。
微軟亞洲研究院的“eHeritage”,在與文化遺產(chǎn)保護(hù)結(jié)合的方式上主要有兩種。一種是直接把研究成果運(yùn)用到文化遺產(chǎn)的保護(hù)、修復(fù)和教育項目上;一種與科研院校合作,提供相關(guān)資助服務(wù)。
除敦煌研究院之外,微軟亞洲研究院還與多個科研院校合作一起開展項目研究。比如,與北京電影學(xué)院動漫學(xué)院合作的中國水墨動畫,其中有荷花、蟲子、小鳥、池子等等,它把中國傳統(tǒng)文化完全做到漫畫中去了。既有教育意義,又讓人看得很美。這一項目是微軟亞洲研究院的視覺計算和網(wǎng)絡(luò)圖形技術(shù)和電影學(xué)院文化藝術(shù)相結(jié)合的完美結(jié)晶。
正如微軟亞洲研究院院長洪小文認(rèn)為的,科技與藝術(shù)、文化是相輔相成的。科學(xué)和計算機(jī)可以幫助藝術(shù)、文化的發(fā)展,比如讓文化遺產(chǎn)保存的更長,更久遠(yuǎn)。而科技講求創(chuàng)新,藝術(shù)創(chuàng)作包含著更多的創(chuàng)新,科技和藝術(shù)需要更多的交流。
據(jù)記者的了解,目前,微軟在追求技術(shù)進(jìn)步的同時,正試圖賦予產(chǎn)品更多的藝術(shù)和設(shè)計元素。不管是去年的Office for Mac 2011,還是今年可能推出的Windows8正式版,都運(yùn)用了新風(fēng)格的界面和設(shè)計元素。
相信,隨著競爭的加劇和自身長期的積累,微軟將會為人類貢獻(xiàn)出更人性化和更美的科技產(chǎn)品。