隨著計算機多媒體技術(shù)步入初中數(shù)學課堂,傳統(tǒng)的數(shù)學教學方式開始發(fā)生巨變,初中數(shù)學教學進入了全新的境界。多媒體強大的交互功能把抽象的概念、原理等配以視頻、音響和動畫效果,使教學內(nèi)容變得直觀,易于理解,契合了初中學生以形象思維為主的特征,激發(fā)了學生學習的興趣,有效地提高了課堂效率。
一、轉(zhuǎn)變學習方式,激發(fā)學生學習興趣
轉(zhuǎn)變學生的學習方式,倡導以“主動參與,樂于探究,交流與合作”為主要特征的學習方式,是新一輪課程改革的重點之一。新課程強調(diào)以創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)為重點,力圖通過建立課程標準、設(shè)置一系列活動等舉措,達到提倡、引導并促進學生建立新的學習方式的目的。
現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)改變了我們的教學模式,豐富了我們的課堂內(nèi)容,激發(fā)了學生的學習積極性和主動性。如教學拋物線這節(jié)課時,學生對于拋物線的概念很模糊,如果這里的基礎(chǔ)打不好,那么對于后面的函數(shù)教學有較大的影響。因此,我利用多媒體和學生愛打籃球的特點,先和他們探討如何才能準確的投入籃球,通過flash動畫,學生的學習興趣非常濃厚,取得了不錯的效果。
二、重點易突出,難點易突破
在以往教學中,教師作為知識的傳授者,唯一任務(wù)就是“執(zhí)行”教科書、教學參考資料、考試試卷和標準答案,教師是“知識的權(quán)威者”,是課堂的主體。這種教學方式很難幫助學生學會檢視和反思自我,從而有效發(fā)展自己的潛能。但現(xiàn)在學生獲得知識信息的渠道更加多樣化,多媒體引入課堂可使學生迅速地收集和教學內(nèi)容有關(guān)的信息,擴大了教學容量又變難為易,刪繁就簡,突破了教學重難點,收到了理想的教學效果。
三、實現(xiàn)認知過程的飛躍
學生求知的過程是一個由感性認識逐步上升到理性認識的過程,感性認識只有積累到一定程度才能從量變飛躍為質(zhì)變。傳統(tǒng)授課方法的不足,便是無法在課堂上向?qū)W生提供大量的感性認識,在教學過程中應(yīng)多運用圖表、實況影像、圖片等傳播載體,充分調(diào)動學生的感官,使教學更生動、形象,學生的學習積極性也會大大增加。
在利用多媒體技術(shù)進行教學時應(yīng)注意以下問題:
利用多媒體進行教學時,必須符合學生的認知規(guī)律,必須注意課堂的宏觀調(diào)控和引導,同時根據(jù)教材內(nèi)容,充分利用計算機的強大交互功能,高屋建瓴地創(chuàng)設(shè)一些情景引導學生思考和分析,而不是受課件限制和左右,失去教師在課堂的主導地位。
“用鼠標代替教鞭”“用屏幕代替黑板”的提法未免過于偏激和片面。在數(shù)學教學中,只有根據(jù)教學需要,選擇合適的媒體,讓現(xiàn)代手段與傳統(tǒng)完美整合,靈活運用,才能提高學習效益。
要充分利用好多媒體技術(shù),不能隨便粗制濫造一個課件,就拿到課堂上使用。這樣不但不利于提高課堂教學的效率,反而會造成人力、物力、財力和時間上的浪費。
我相信,隨著現(xiàn)代化教育信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體資源利用的空間會日益拓展,初中數(shù)學教學會迎來一個嶄新的春天。
(遷安市陳官營中學)