■管晶晶
時(shí)下3D概念在全球火得一塌糊涂。在國(guó)際消費(fèi)電子展上,多家電視品牌都推出了全新的家用3D電視。在此之前,多種3D數(shù)碼產(chǎn)品也陸續(xù)浮出水面。
魚在你眼前游,似乎觸手可及;子彈從耳邊呼嘯而過(guò)……這時(shí)看到的畫面已非平面,而是可以清晰地感受到厚度、高度、遠(yuǎn)近,有著與二維世界截然不同的視覺(jué)體驗(yàn),這是人們對(duì)3D如此熱衷的直接原因。
3D是three-dimensional的縮寫,即三維立體圖形。由于人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺(jué)。3D技術(shù)正是利用這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離,產(chǎn)生立體效果。
3D立體體驗(yàn)無(wú)疑是《阿凡達(dá)》等3D電影視覺(jué)奇跡的核心部分,全球二維和三維設(shè)計(jì)商歐特克軟件(中國(guó))有限公司公關(guān)部負(fù)責(zé)人陶國(guó)海介紹說(shuō):“在拍攝過(guò)程中,絕對(duì)精準(zhǔn)地規(guī)劃出每處畫面的3D透視深度是必不可少的環(huán)節(jié)?!?/p>
其實(shí),早在2002年,國(guó)內(nèi)首款3D游戲《笑網(wǎng)》就開始悄然進(jìn)入市場(chǎng),此后,《精靈》、《魔劍》、《天堂2》等3D游戲紛紛進(jìn)入了玩家視野,憑借逼真精美的人物場(chǎng)景,無(wú)限自由度的視角旋轉(zhuǎn)讓玩家大呼暢快。
在2010年國(guó)際消費(fèi)電子展上,3D立體顯示設(shè)備爭(zhēng)奇斗艷,包括3D電視、3D放映機(jī)以及3D電腦顯示器等。美國(guó)消費(fèi)電子協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人預(yù)計(jì),全球2010年可望銷售出220萬(wàn)臺(tái)3D電視,到2013年,全球銷售的電視中3D電視的比例將超過(guò)25%。
事實(shí)上,不僅在影音顯示方面3D呼聲頗高,如今的3D早已將“觸角”伸到更廣泛的領(lǐng)域。
2009年3月,瑞士科學(xué)家首次實(shí)現(xiàn)了采用3D骨骼打印機(jī)精確復(fù)制人類拇指骨骼,這項(xiàng)技術(shù)的突破為醫(yī)生采用患者自己的細(xì)胞組織培育替換受損和患病骨骼開辟了新途徑。
3D技術(shù)的應(yīng)用也令建筑設(shè)計(jì)師更為省心。北京市建筑設(shè)計(jì)研究院建筑師徐文斌告訴記者:“3D效果圖包括靜態(tài)建模和3D動(dòng)畫漫游兩種,現(xiàn)在所有的建筑設(shè)計(jì)項(xiàng)目都至少會(huì)做靜態(tài)建模,而像水立方這樣比較大型的項(xiàng)目在設(shè)計(jì)推介時(shí)都會(huì)做很漂亮的3D動(dòng)畫。以前建樓盤沙盤,需要建筑師把房子和樹的模型一點(diǎn)點(diǎn)粘到沙盤上,但是3D制圖就省去了這些繁瑣步驟?!?/p>
作為建筑設(shè)計(jì)師,徐文斌希望3D技術(shù)能發(fā)展到他一畫出圖,就能立刻出現(xiàn)三維立體結(jié)構(gòu)。但“目前軟硬件都跟不上,無(wú)法實(shí)現(xiàn)這種應(yīng)用。”徐文斌說(shuō)。
歐特克公司戰(zhàn)略研究總監(jiān)Gonzalo先生對(duì)3D前景充滿信心:“3年左右,就可以看到5000美元左右的3D打印機(jī),3年后一般家庭基本都負(fù)擔(dān)得起。將來(lái)有任何想法和理念都可以通過(guò)3D方式打印出來(lái)。”
3D發(fā)展勢(shì)頭正猛,在可預(yù)見的將來(lái)進(jìn)入全民3D時(shí)代似乎指日可待。但3D要想真正融入百姓生活,還有不少問(wèn)題有待解決。
現(xiàn)在人們觀看3D電影時(shí),都要戴上特殊眼鏡,但這并不適合所有人。TCL多媒體中國(guó)業(yè)務(wù)中心執(zhí)行副總經(jīng)理李璐說(shuō):“一些獨(dú)眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者、眼部手術(shù)恢復(fù)期,高血壓、心臟病、眩暈癥、恐高癥者等都不適合戴3D眼鏡?!?/p>
這么多人不適合戴,而正常人長(zhǎng)期戴特殊眼鏡也不免累贅,有沒(méi)有無(wú)須戴特殊眼鏡的3D技術(shù)呢?李璐介紹:“3D有兩種技術(shù)。一種需要戴3D眼鏡觀看,成本較低,普及起來(lái)相對(duì)容易。另一種能直接裸眼觀看,通過(guò)在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,將經(jīng)過(guò)編碼處理的3D視頻影像獨(dú)立送入人的左右眼,同時(shí)能兼容2D畫面。但技術(shù)難度很高,當(dāng)前的彩電業(yè)只有極少數(shù)幾家才能做到?,F(xiàn)在在廣州和深圳機(jī)場(chǎng)的安檢口,已經(jīng)可以看到TCL首批裸眼觀看3D的電視實(shí)機(jī)?!?/p>
除了3D電視機(jī),還需要制作3D節(jié)目的電視臺(tái),以及負(fù)責(zé)傳送節(jié)目信號(hào)的有線與衛(wèi)星運(yùn)營(yíng)商等。中國(guó)廣播電視協(xié)會(huì)技術(shù)委員會(huì)金乃輝副會(huì)長(zhǎng)表示:“主流電視商在接收終端上的技術(shù)都做得比較好,但是電視節(jié)目制作和傳輸上往往不太跟得上,3D電視可能也會(huì)遇到這個(gè)問(wèn)題。”
在GPS行業(yè),也傳來(lái)不少3D實(shí)景導(dǎo)航儀上市的消息,宣稱“開車像打電子游戲一樣身臨其境”。然而,一位GPS軟件廠商的市場(chǎng)部經(jīng)理告訴記者:“3D導(dǎo)航的概念還不是很成熟,目前市面上的3D實(shí)景導(dǎo)航儀并非全部3D實(shí)景,而是將一些標(biāo)志性建筑或比較復(fù)雜的立交橋路口用3D實(shí)景圖片表現(xiàn)出來(lái)?!绷硪晃粡氖翯PS研發(fā)的工程師告訴記者:“做得比較極致的3D導(dǎo)航技術(shù)就是能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫漫游,讓人覺(jué)得身臨其境。但要做到這樣的效果,對(duì)數(shù)據(jù)格式和硬件的要求都比較高,很多導(dǎo)航儀都只能做部分的3D效果。目前,這種技術(shù)已經(jīng)比較成熟,但與商用還有較大差距,二維的GPS導(dǎo)航儀還沒(méi)有完全被民眾接受,三維的更需要等待?!?/p>