国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

游戲外包盟主蘭海文闖關(guān)

2009-12-29 00:00:00劉錚錚
中歐商業(yè)評論 2009年1期


  蘭海文的第一家公司試圖開發(fā)出一款一炮而紅的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,但“畢其功于一役”的策略沒能成功,他不得不轉(zhuǎn)向游戲外包領(lǐng)域,這一沒辦法使公司家喻戶曉的“專門技術(shù)策略”反倒令企業(yè)有了長遠發(fā)展之機會。
  
  “關(guān)于創(chuàng)業(yè),一切取決于你能活多久,你想活多久。”蘭海文說。
  1998年,蘭海文大學(xué)畢業(yè)進入法國育碧公司(Ubisoft),在這家全球知名的交互式娛樂軟件開發(fā)與發(fā)行公司開始了他的職業(yè)生涯,從總經(jīng)理助理做到中國區(qū)副總裁,但這一中國區(qū)最高職位并未令他歡欣鼓舞,反而預(yù)示著事業(yè)天花板的臨近。2003年,他離開法國育碧公司,自己主宰命運。
  現(xiàn)在,蘭海文的上海靈禪信息技術(shù)有限公司(以下簡稱“上海靈禪”)已經(jīng)是中國最大的游戲外包服務(wù)提供商,他以創(chuàng)始人的身份擔(dān)任CEO。公司人數(shù)由最初的27人發(fā)展到了350人,并被著名投資雜志《紅鯡魚》評為2008年度“亞洲最具前景百強企業(yè)”。
  6年的創(chuàng)業(yè)歷程實踐了兩種不同的創(chuàng)業(yè)策略,他的第一家公司試圖開發(fā)出一款一炮而紅的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,伹“畢其功于一役”的策略沒能成功,他不得不轉(zhuǎn)向游戲外包領(lǐng)域,這一沒辦法使公司家喻戶曉的“專門技術(shù)策略”反倒令企業(yè)有了長遠發(fā)展之機會。
  同是代工出身的郭臺銘曾說過:“管理可以訓(xùn)練,但是領(lǐng)導(dǎo)不行,領(lǐng)導(dǎo)是一個實踐與經(jīng)驗的戰(zhàn)爭,領(lǐng)導(dǎo)的主要職能就是決策?!碧m海文的特別之處在于,無論困頓還是順利,都能以強有力的姿態(tài)面對合作各方。在個人修為上,這是一個頗為堅韌的人,在行事上,則強調(diào)公平開放,這使得他的決斷往往堅決而又徹底。
  
  未能畢其功于一役
  
  2001年,法國育碧作為發(fā)行方,推動了盛大與韓國網(wǎng)絡(luò)游戲熱血傳奇2的合作。作為事件的親歷者,蘭海文對那一段歷史印象深刻:“陳天橋來找我們的時候,盛大還是一家很小的公司。他的目標(biāo)很小,說只要同時在線超過4萬人,就請我們?nèi)镜娜顺燥垼Y(jié)果公開測試僅半年,同時在線人數(shù)就超過了50萬人?!?br/>  到2003年,蘭海文差不多認(rèn)識了國內(nèi)所有游戲及互聯(lián)網(wǎng)公司的老板,對游戲開發(fā)運營的整套流程也已相當(dāng)熟悉。此時,國內(nèi)的游戲運營商也有了一定的資金實力,開始了自己的游戲研發(fā)。
  蘭海文和育碧的同事、人工智能部經(jīng)理吳軍(后來成為上海靈禪CTO)交流時覺得,國內(nèi)研發(fā)的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵲诖植?,憑他們的技術(shù)實力與市場經(jīng)驗,完全能做出一款叫好又叫座的產(chǎn)品。但法國總部從全球市場考慮,仍舊側(cè)重發(fā)展視頻游戲(歐美PC游戲份額只占20%,視頻游戲則占到80%),很大程度上只將中國區(qū)的研發(fā)部門作為育碧的一個內(nèi)包機構(gòu)。
  剛好國外一家公司答應(yīng)提供獨立引擎,蘭海文于是成立了他的第一家公司,吳軍隨后也加入了他的團隊。他們在賭一款產(chǎn)品,一款一出世就大獲成功的網(wǎng)絡(luò)游戲。
  到2004年,無論是盛大的《傳奇》,還是網(wǎng)易的《大話西游》、第九城市的《奇跡》都已取得相當(dāng)?shù)某晒?,隨著國外網(wǎng)絡(luò)游戲的進入,市場競爭的殘酷程度超出了想象,而游戲開發(fā)又是一個高投入、長周期的活(開發(fā)一款游戲至少也要一年半到兩年),回報遙遙無期,蘭海文的資金鏈開始緊張,更致命的是,提供獨立引擎的國外公司此時倒閉,事業(yè)基礎(chǔ)一下因此坍塌。
  僅僅持續(xù)了一年時間,蘭海文的第一家公司就結(jié)束了。他問公司的員工,誰還想和他一起東山再起,有27個人響應(yīng)了他,他們決定做短平快的游戲外包業(yè)務(wù)。吳軍回憶起那段日子時說:“賭讓我們失敗概率增大,那是一個重大的轉(zhuǎn)變,留得青山在不怕沒柴燒?!?br/>  
  漫長引資路
  
  2005年1月,蘭海文重新注冊了上海靈禪?!办`禪”這個玄之又玄的名字并無深意,只是在隨便擬定的20多個公司名中唯一未被注冊過的一個。事實上,也沒有多少心力來講求形式,所有資金都在上一家公司賠光了,銀行戶頭為零,他每個月都要想著發(fā)工資。
  新公司主要承接國內(nèi)及歐美游戲開發(fā)公司的外包訂單,同時開發(fā)一些休閑游戲,他與吳軍的分工是,他負(fù)責(zé)找錢和人,吳軍負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工作。由此,他開始了長達30個月尋找投資人的歷程,在這30個月里,他接觸了上海一半以上的風(fēng)險投資者,竭力想要說服他們。他的思路是,以外包業(yè)務(wù)賺取現(xiàn)金,同時開發(fā)擁有知識產(chǎn)權(quán)的游戲。然而VC總覺得他的模式不對,他們希望看到的是專注、專注再專注。
  事實上,雖然游戲研發(fā)的競爭已經(jīng)很激烈,對游戲外包來說則面臨機遇。一方面,國內(nèi)游戲運營公司紛紛自主研發(fā),外包要求增多,另一方面,低廉的研發(fā)成本對歐美游戲開發(fā)商來說也有很大的吸引力。
  與普通制造業(yè)外包不同,游戲外包的雙方必須對項目進行全面深入的溝通,交流必須明確清晰,這樣外包方才有可能在游戲制作中體現(xiàn)發(fā)包方的設(shè)計理念,憑借在游戲研發(fā)領(lǐng)域近10年的經(jīng)驗,吳軍領(lǐng)導(dǎo)的技術(shù)團隊充分領(lǐng)會發(fā)包方的意圖,向他們證明了自身的成長性以及按要求完成任務(wù)的能力。公司的游戲外包業(yè)務(wù)步入正軌,開始帶來現(xiàn)金流,無論是營業(yè)額還是凈利潤,都在以每年兩到三倍的速度增長。
  蘭海文將賺得的每一分錢都用來招募人員,購買機器。他必須占據(jù)足夠的市場份額,吸引那些對公司還不大了解的客戶。他拿著財務(wù)報表,堅持向潛在的投資者展示他們的成績。但“一個PPT重復(fù)上百遍,誰都會煩,所以到最后,我都會直接問VC有沒有興趣,如果不到50%的興趣就免談,超過50%,我們再商量?!?br/>  如大多數(shù)錦上添花的風(fēng)險投資一樣,2007年6月,乾龍創(chuàng)投向上海靈禪投資150萬美元。有了錢以后,蘭海文開始了他的第一次收購。2008年1月,他宣布收購北京移動之星信息技術(shù)有限公司,這是一家手機游戲開發(fā)公司。公司的業(yè)務(wù)架構(gòu)也基本形成,分別是游戲外包、休閑游戲開發(fā)、手機游戲三塊。首次收購10個月后,公司獲得了第二輪風(fēng)險投資,這一次是600萬美元。此外,游戲開發(fā)方面也有相當(dāng)突破,2008年10月,上海靈禪的《瘋狂老鼠》游戲打入微軟的網(wǎng)上游戲下載平臺Xbox LIVEArcade,這是第一個由中國公司研發(fā)并擁有自主知識產(chǎn)權(quán)、微軟發(fā)行的主機游戲。
  
  行業(yè)秩序維護者
  
  和所有高技術(shù)產(chǎn)業(yè)一樣,人是游戲外包公司最重要的資源。這是一個資源與能力合為一體的行業(yè),它的生態(tài)脆弱,人才的大量流出直接影響到一家公司的運營,同時也會對整個行業(yè)造成沖擊。
  游戲發(fā)包方希望有更多的選擇,某地區(qū)同一層級的企業(yè)越多,對他們的吸引力越大。不過,如果某一家企業(yè)在項目關(guān)鍵階段因人員流失而影響到任務(wù)的完成,會對這一地區(qū)外包服務(wù)提供商的整體口碑造成損害,這頗有些“一榮俱榮,一損俱損”的味道。
  2005年的上海,100人左右的游戲外包公司就可算大公司,2006年這一標(biāo)準(zhǔn)即上升為200人,數(shù)字的變化顯示出各個公司對人才的強勁需求,爭奪人才往往也不擇手段,挖角之風(fēng)一度很是盛行。
  對此,蘭海文秉持“寧愿桌面上斗爭,不愿桌底下使壞”的原則,提議同行簽訂互不挖人的協(xié)議,協(xié)議甚至要求某一企業(yè)員工自動離職未滿一年,競爭對手均不得雇傭。對這樣的協(xié)議,有一些企業(yè)認(rèn)同,有一些則不愿意。此時,蘭海文顯現(xiàn)出凌厲的一面,他告訴那些拒絕簽訂協(xié)議的公司負(fù)責(zé)人,將拿出30萬美元的資金,聘請20家獵頭公司,以雙倍薪水、不用面試的條件專門挖取其人員。
  “這不是一個威脅,大家是對等的,我只是想告訴他們,如果挖角發(fā)生在你身上又會怎樣?”蘭海文說,“這是一個很小的行業(yè),就像一顆種子,慢慢開始發(fā)芽開花,我們不能破壞它,同城企業(yè)在業(yè)務(wù)上雖有競爭,但在行業(yè)品牌的推廣上實際處于同一戰(zhàn)線,針對的應(yīng)該是東歐或者印度的競爭對手?!?br/>  某種意義上,蘭海文的決斷力由單個企業(yè)影響到了整個行業(yè)。越來越多的企業(yè)開始認(rèn)同其觀點,在上海靈禪及行業(yè)內(nèi)幾家規(guī)模較大企業(yè)的自律下,競爭逐漸變得有序。目前,上海游戲外包業(yè)的產(chǎn)值已經(jīng)占到整個中國游戲外包業(yè)的80%、在全球范圍內(nèi)也形成了相當(dāng)?shù)钠放菩?yīng),原來由東歐等傳統(tǒng)外包區(qū)域承接的訂單紛紛流向上

绍兴市| 秭归县| 嘉禾县| 开江县| 普安县| 襄樊市| 华容县| 根河市| 甘洛县| 成安县| 宁远县| 长白| 辉南县| 郧西县| 绵竹市| 琼中| 牙克石市| 江阴市| 北流市| 丹巴县| 于田县| 昭觉县| 洛阳市| 凤城市| 维西| 志丹县| 龙陵县| 连城县| 临猗县| 贡觉县| 北票市| 水城县| 高邮市| 新化县| 日土县| 安达市| 永川市| 永靖县| 志丹县| 正安县| 开江县|