趙 丹
隨著以多媒體與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)的迅速興起與蓬勃發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對現(xiàn)代教育產(chǎn)生了極大的影響,它為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)了廣闊而自由的環(huán)境,提供了豐富的資源,拓延了教學(xué)時空的維度。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會使用計算機,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面我結(jié)合教學(xué)實踐,談?wù)剮c體會:
一、激發(fā)興趣,主動學(xué)習(xí)
愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師?!迸d趣對學(xué)習(xí)有著神奇的內(nèi)驅(qū)動作用,能變無效為有效,化低效為高效。小學(xué)生學(xué)習(xí)的直接動力是情感,他們對感興趣的就愛學(xué),否則就不想學(xué)。著名教育家陶行知曾從豐富的教育經(jīng)驗中指出:“學(xué)生有了興趣,就肯用全副精神去做事,學(xué)與樂不可分?!?/p>
在教學(xué)中,我用計算機多媒體的文字、圖畫、聲音、動畫等,直觀形象地向?qū)W生演示計算機的一些基本常識,以及計算機在人們的生產(chǎn)和生活中的廣泛應(yīng)用。例如:三年級計算機的基本知識入門介紹中,我采用計算機自帶的一些游戲引入新課,展示計算機的特點和功能,讓學(xué)生親自實踐、親耳目睹,從而激發(fā)起學(xué)生對計算機濃厚的學(xué)習(xí)興趣。在進行鼠標(biāo)練習(xí)的教學(xué)中,我只進行簡單的演示,而后給予學(xué)生足夠的時間,讓學(xué)生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”游戲進行練習(xí),充分動手實踐,結(jié)果大部分學(xué)生自己都找到了其中的一些小訣竅。我再進行小結(jié)并表揚這些學(xué)生,使他們有一種自己成功獲得知識的喜悅感和自豪感。
二、直觀教學(xué),加深記憶
在教學(xué)中教師可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
如教學(xué)“認(rèn)識鍵盤”時,我先提問:“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論,學(xué)生明白了空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格;換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母;Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于擦去錯字的橡皮。用這樣的方法,變抽象為直觀,學(xué)生留下了深刻的印象,加深了記憶。
又如在講解計算機的設(shè)備組成時,即使在課堂上描述得再好,一些學(xué)生還是很難明白,我就先給學(xué)生介紹一些主要設(shè)備知識,然后教會學(xué)生“快快樂樂學(xué)電腦”這個輔助教學(xué)軟件的使用方法,讓學(xué)生自己動手操作,屏幕上圖文并茂加上語音的介紹,各種設(shè)備的應(yīng)用演示,大大地調(diào)動了他們了解計算機知識的興趣和積極性,收效較好。
三、自主嘗試,動手操作
在教學(xué)中,教師通過找出已經(jīng)學(xué)過的知識與正要學(xué)習(xí)的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學(xué)中突破難點,也能使學(xué)生輕易地掌握教學(xué)重點。教師讓學(xué)生圍繞問題自學(xué)、討論、交流、實踐,能充分挖掘?qū)W生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學(xué)習(xí)的意識。
如教學(xué)“桌面的秘密”一課,我在教學(xué)完“怎樣改變桌面圖案”后,讓學(xué)生試著自己去改變屏幕保護程序、改變外觀等,并熟悉對話框的操作。在三項顯示屬性修改完后,我再讓學(xué)生用剛才所學(xué)的方法自己去修改“顯示”屬性,讓學(xué)生積極把學(xué)過的舊知和新知有機地結(jié)合起來,學(xué)生不但學(xué)得輕松,還容易掌握,從而真正做到了輕負(fù)、高效。
四、注重實踐,提高能力
計算機課是一門操作性很強的課程,在教學(xué)中,教師應(yīng)該將本課要掌握的內(nèi)容很簡明地提出來,演示完后,讓學(xué)生自己去動手實踐、體會,巡回指導(dǎo),對學(xué)生中存在的問題講解演示,個別學(xué)生的錯誤個別指導(dǎo),這樣,學(xué)生就會覺得學(xué)習(xí)電腦很容易,還能從中體會學(xué)以致用的自豪感,增強學(xué)電腦的信心。
小學(xué)低年級學(xué)生的年齡小,認(rèn)知能力和思維方式有限,不適合學(xué)習(xí)比較抽象的內(nèi)容。我就在一年級學(xué)生中開設(shè)打字課,運用打字練習(xí)軟件教學(xué)生進行打字練習(xí),剛開始練習(xí)就嚴(yán)格要求他們,慢慢的其打字速度有所提高,因而練習(xí)時間越長,收效就越大。同時我不斷提高指標(biāo)、排名次、比一比,以吸引學(xué)生、激勵學(xué)生動手操作計算機。
在學(xué)習(xí)PowerPoint軟件時,我先讓學(xué)生認(rèn)識PowerPoint的窗口內(nèi)容,通過與Word對比學(xué)習(xí)找出兩個窗口相同點和不同點。PowerPoint具有兩個窗口,而Word只有一個窗口。對于左側(cè)窗口的功能學(xué)生根據(jù)圖標(biāo)上的功能提示能夠領(lǐng)悟其操作。在制作過程中,讓學(xué)生制作自己的演示文稿,可進行舊知識的復(fù)習(xí),如文本框的使用,字體大小、色彩、居中等,又有新知識的學(xué)習(xí),如插入聲音、視頻、Flash等。培養(yǎng)學(xué)生自我學(xué)習(xí)的意識,不僅要讓學(xué)生自己提出問題,而且在一定條件下,教師還應(yīng)積極引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生提出問題,從而引出新知識的學(xué)習(xí)。
學(xué)生在操作過程中,一定會或多或少地遇到一些困難,教師則應(yīng)耐心指導(dǎo),循循善誘,讓學(xué)生感到教師的親切、集體的溫暖和學(xué)習(xí)的樂趣,讓學(xué)生愿意學(xué)、喜歡學(xué)。采用多種教學(xué)方法,要符合學(xué)生實際,力爭一課一得,從而保證每堂課中每個學(xué)生都有事做。
五、互相協(xié)助,共同進步
主體之間的思想相互碰撞會產(chǎn)生火花,主體之間相互協(xié)作學(xué)習(xí)能有效地提高各個主體的集體協(xié)作能力、人際關(guān)系處理能力,培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神,在合作中相互協(xié)作、相互幫助、群策群力,共同完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù)。在信息技術(shù)教學(xué)中,小組協(xié)作式教學(xué)可以采用模擬課題式分組教學(xué)的形式。
在教學(xué)用幻燈片制作電子相冊的過程中,我把學(xué)生分成一個個學(xué)習(xí)小組,有的負(fù)責(zé)在網(wǎng)絡(luò)上搜集資料(文字材料,圖片……),有的構(gòu)思電子相冊的結(jié)構(gòu),有的負(fù)責(zé)操作……小組成員通力合作,互相協(xié)助,很快地完成了任務(wù),體驗了合作的快樂。
總之,小學(xué)計算機教學(xué),不僅要給學(xué)生打好計算機知識基礎(chǔ),培養(yǎng)其動手動腦的能力,而且要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)造精神,使學(xué)生的素質(zhì)得到全面的發(fā)展,從而有力地推動素質(zhì)教育,為適應(yīng)現(xiàn)代化信息社會中的學(xué)習(xí)、工作和生活方式打下牢固的基礎(chǔ)。