翟廷華
摘要:很多學(xué)生都被網(wǎng)絡(luò)游戲所迷惑,深陷其中,無力自拔,讓家長(zhǎng)和老師頗為頭疼。本文分析了網(wǎng)絡(luò)游戲吸引人的原因和帶給學(xué)生的傷害,并提出了相應(yīng)的解決辦法。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;成因;后果;方法
在百度中對(duì)“網(wǎng)絡(luò)游戲”這四個(gè)字進(jìn)行搜索,找到相關(guān)網(wǎng)頁約1320篇,自網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)以來,它便如洪水猛獸一樣迅速發(fā)展。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),到2010年為止,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家達(dá)2100萬,這其中又有多少青少年。讓我們來看看互聯(lián)網(wǎng)上的真實(shí)案例:某師范大學(xué)學(xué)生為將傳奇進(jìn)行到底,瘋狂曠課通宵十六天,校方無奈將其除名,母親為了孩子向系主任屈膝下跪,最終用她的尊嚴(yán)換來孩子繼續(xù)留在學(xué)校的機(jī)會(huì)。
一、網(wǎng)絡(luò)游戲吸引人的原因
在現(xiàn)實(shí)中,類似的例子數(shù)不勝數(shù),網(wǎng)絡(luò)游戲究竟是天使還是魔鬼,讓人如此糾纏不清,讓我們分析一下網(wǎng)絡(luò)游戲之所以吸引人的原因:
1.讓人處在半夢(mèng)半醒之間。在中學(xué)生中很多人都是不經(jīng)意開啟網(wǎng)絡(luò)游戲的大門,隨著游戲情節(jié)的深入而不能自拔,他們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)的虛擬世界中馳騁拼殺,成為其中的佼佼者,而分不清在現(xiàn)實(shí)中他們應(yīng)該去學(xué)習(xí),將來去生存。筆者在大學(xué)期間曾經(jīng)癡迷于《西游記》(一種早期文字網(wǎng)絡(luò)游戲),故事的背景以中國(guó)傳統(tǒng)小說《西游記》為依托,構(gòu)造了一個(gè)虛擬的神話世界,在這個(gè)世界中,從目不識(shí)丁的小頑童開始,經(jīng)歷拜師、學(xué)藝、大鬧天宮、西天取經(jīng)等各項(xiàng)任務(wù),并在完成任務(wù)的過程中不斷地成長(zhǎng),而這種成長(zhǎng)很容易讓人陶醉其中,而無暇去考慮學(xué)習(xí)、生存。網(wǎng)絡(luò)游戲似乎是一種永遠(yuǎn)也醒不來的美夢(mèng),但等醒來時(shí),一切竟已成空。
2.網(wǎng)絡(luò)玩家相互鼓勵(lì)。在一個(gè)城市中、一個(gè)中學(xué)中,乃至一個(gè)班中,往往有固定的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家群體,群體成員之間課間相互切磋、相互學(xué)習(xí)、相互討論,而這一切的對(duì)象并不是學(xué)習(xí),而是網(wǎng)絡(luò)游戲,這些人經(jīng)常成群結(jié)隊(duì)出入于網(wǎng)吧之中,互相影響,這其中不乏有良心發(fā)現(xiàn)之人,但在大家的鼓噪之下,又結(jié)伴進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)。在某中學(xué)中,同宿舍的幾個(gè)同學(xué),幾個(gè)人在未接觸網(wǎng)絡(luò)游戲之前,在學(xué)校中也算學(xué)習(xí)中的佼佼者。但接觸網(wǎng)絡(luò)游戲之后,他們形影不離,幾個(gè)人在同一個(gè)游戲中扮演著不同的角色,游戲之內(nèi)外,相互提攜、共同進(jìn)退、一方有難、八方支援。如果進(jìn)入這個(gè)團(tuán)體,再想全身而退是很難的。
3.網(wǎng)絡(luò)游戲引人入勝。網(wǎng)絡(luò)游戲好比一部長(zhǎng)篇的電視連續(xù)劇,它的長(zhǎng)度一般在一年到五年之間。若被它的情節(jié)吸引了,便欲罷不能。我還是以《西游記》為例,起初扮演的角色進(jìn)入游戲來到一個(gè)五花八門的世界,而在這個(gè)世界中會(huì)很輕易地完成初步的成長(zhǎng)(1-10級(jí)),這讓人有一種相當(dāng)?shù)某删透小6殡S著成長(zhǎng),所需要付出的努力會(huì)逐漸地增加,而增加的限度往往能夠接受,這樣好勝之心開始支配,繼續(xù)在網(wǎng)絡(luò)游戲中前進(jìn),而這種成長(zhǎng)是永無止境的。假如需要花一個(gè)月的時(shí)間完成中級(jí)的任務(wù)和人物成長(zhǎng),則需要花費(fèi)三個(gè)月的時(shí)間完成高級(jí)任務(wù),而一旦高級(jí)任務(wù)完成了,系統(tǒng)會(huì)添加更高級(jí)的任務(wù),完成起來會(huì)更有難度和挑戰(zhàn),這些任務(wù)還需要玩家之家相互配合,而完成這些任務(wù)可能會(huì)花一年的時(shí)間,如此反復(fù),便越陷越深。例如在《西游記》中玩家進(jìn)入游戲以后系統(tǒng)會(huì)分配簡(jiǎn)單的追捕逃犯的任務(wù),大約用一周的時(shí)間輕松完成,而后可以用一個(gè)月的時(shí)間提升自己的等級(jí),目的是為了完成大鬧天宮的任務(wù)……而人們往往不喜歡半途而廢,所以會(huì)在網(wǎng)絡(luò)中苦苦掙扎。
二、網(wǎng)絡(luò)游戲給人們帶來什么
如此迷人的網(wǎng)絡(luò)游戲究竟給我們帶來了什么?讓我們看看網(wǎng)上的評(píng)論。
1.身體被透支。黑白顛倒,生物鐘規(guī)律被完全打破,晚上精神抖擻,白天萎靡不振。
2.自我被封閉。因?yàn)檫^多地在游戲世界里,導(dǎo)致對(duì)周圍的現(xiàn)實(shí)世界了解不多。交際面比較窄,好像世界里就只剩下幾個(gè)和自己一起玩游戲的同伴。
3.金錢被浪費(fèi)。每天省吃儉用,一切為了網(wǎng)游,瘦了自己,肥了網(wǎng)吧。
4.青春被虛度。每天在網(wǎng)游的夢(mèng)境中度過,沒了學(xué)業(yè)、沒了青春、沒了未來。
三、擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲的方法
最后對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)游戲中苦苦掙扎而無法解脫的孩子們,筆者有以下幾種方法,可以對(duì)他們進(jìn)行幫助。
1.目標(biāo)轉(zhuǎn)移法:在家看看課外書,多讀讀好的文學(xué)作品,多聽聽音樂調(diào)節(jié)心情,去運(yùn)動(dòng)——打球、跑步,使自己忘記游戲。找一些力所能及的工作去做,借此來把上網(wǎng)的時(shí)間轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)自己能力的時(shí)間,這樣既省錢又鍛煉了自己,何樂而不為呢!
2.良心發(fā)現(xiàn)法:多想想爸媽,父母辛苦地賺錢,就是讓你有一個(gè)好的學(xué)習(xí)條件,但是你卻拿著他們賺來的辛苦錢去上網(wǎng),你對(duì)得起他們的辛苦嗎?想想自己的下一步:你的學(xué)習(xí)一定會(huì)一落千丈,將來就一事無成,網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)比自己的未來更重要嗎?
3.大徹大悟法:網(wǎng)絡(luò)游戲中你吃著山珍海味,現(xiàn)實(shí)中你就不用吃飯嗎?網(wǎng)絡(luò)里面的朋友真的存在嗎?難道你還想把里面那個(gè)“老婆”討來給你家人看看?一切都是虛幻的,一切都是一場(chǎng)夢(mèng)。
4.自我消亡法:如果在自己的電腦上玩游戲,就整個(gè)把這個(gè)游戲給刪掉,把安裝程序也給刪了;如果在網(wǎng)吧玩游戲,那以后就盡量不要往那邊走,如果同學(xué)叫你去的話,也要想各種理由回絕,反正就是不要進(jìn)網(wǎng)吧。一旦下決心戒游戲,最好一段時(shí)間內(nèi)不要碰電腦。一個(gè)更好的方法就是上線后把裝備全都扔掉,也就玩不了了,更厲害的辦法就是把任務(wù)角色刪除。
5.堅(jiān)強(qiáng)意志轉(zhuǎn)移法:戒掉網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)鍵是意志要堅(jiān)強(qiáng),你有堅(jiān)強(qiáng)的意志嗎?當(dāng)然有,你在游戲中是何等的堅(jiān)強(qiáng)、何等的執(zhí)著,徹夜不眠、奮斗不止,把這種堅(jiān)強(qiáng)的意志拿出來,戒掉網(wǎng)游、努力學(xué)習(xí)、拼命工作,相信很快就會(huì)成功的。