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當(dāng)前中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困惑與思考

2009-04-12 00:00:00吳健暉
中國校外教育 2009年8期

動漫產(chǎn)業(yè)是一種很奇特的經(jīng)濟形態(tài),它可以向幾乎所有的產(chǎn)品領(lǐng)域擴充和延伸,這是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)無法具備的優(yōu)勢隨。著網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)已經(jīng)成為以動畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、多媒體產(chǎn)品為代表的新興產(chǎn)業(yè),并被視為21世紀創(chuàng)意經(jīng)濟中最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。全球僅動漫產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值已趨近5000億美元,在很多國家,動漫產(chǎn)業(yè)都是支柱產(chǎn)業(yè),如我們近鄰的日本和韓國,其動漫業(yè)產(chǎn)值甚至超過汽車業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)之所以能夠獲得市場成功,在于動漫產(chǎn)業(yè)獨特的市場運作模式和發(fā)展路徑。根據(jù)有關(guān)專家預(yù)測,中國國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)市場有著高達幾千億元的規(guī)模,有著巨大的發(fā)展空間和前景。而巨大的市場和薄弱的原創(chuàng)力量導(dǎo)致中國動漫市場80%以上的盈利流向了日本、美國的動漫廠商。史努比、米老鼠、Kitty貓、皮卡丘和機器貓,僅這五位每年就從中國卡通市場“掠走”6億元。中國已經(jīng)成為動漫產(chǎn)品的最大輸入國,在動漫這個“朝陽產(chǎn)業(yè)”中,中國有花錢買單的份,卻還不是分享利益的主。近幾年來,在國家的大力扶持下,我國動漫業(yè)有了很大發(fā)展,按中國龐大的青少年和兒童消費群體預(yù)算,未來幾年里,中國動漫產(chǎn)業(yè)至少有1000億元的潛在市場空間。但想要改變落后狀況,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)騰飛依然是長路漫漫。動漫產(chǎn)業(yè)在中國是新興的文化產(chǎn)業(yè),深圳如今也成為了國家動漫基地。如今我們似乎都看好動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,然而就?dāng)前的中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言,困惑依然……

在中國,動漫市場的需求在迅速擴大,然而國內(nèi)目前的產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀無法滿足當(dāng)前市場的需求,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)處于起步階段,自主研發(fā)和原創(chuàng)能力較低,與國外動漫產(chǎn)業(yè)相比,我國動漫業(yè)并不具有競爭優(yōu)勢。這導(dǎo)致國內(nèi)動漫市場以引進、加工、代理運營為主。創(chuàng)作力不足主要表現(xiàn)在動畫劇本少、動畫片供給量小。從目前動畫業(yè)的市場表現(xiàn)來看,無論是一路披靡的《藍貓》還是享有盛譽的《哪吒傳奇》都脫不了老瓶新酒之嫌。而長期困擾卡通動漫業(yè)的劇本量少問題,又直接影響了動畫片的供給量。由于缺乏好劇本,不少卡通制作機構(gòu)替海外制作動畫片。在中國青少年喜愛的動漫作品中,日本占60%,歐美占29%,相形之下,中國原創(chuàng)的動漫,包括港臺地區(qū)的比例只有11%。這種市場格局,顯然是不利于國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的。而從另一個角度來看,國內(nèi)動漫市場長期被國外廠商占據(jù)是令人擔(dān)憂的,在青少年至為重要的成長期,動畫片對他們的文化熏陶和人生觀都具有重要的作用,在動漫流行的今天,我們的下一代成長受到歐美、日韓文化影響太大了。而國產(chǎn)動畫片的滯后意味著我們傳統(tǒng)的文化精髓和價值觀不能有效地傳遞給他們,從文化的層面看,這是一個巨大的損失。中國動畫還應(yīng)當(dāng)加強在創(chuàng)意、原創(chuàng)力方面的培養(yǎng)提高,其中尤其在編劇、美術(shù)設(shè)計、導(dǎo)演等方面要逐步形成自己的風(fēng)格和品牌。在這樣一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈當(dāng)中,中國原創(chuàng)漫畫出版圖書占的比重微乎其微,漫畫創(chuàng)造與出版的滯后,讓我們深感不安。原創(chuàng)漫畫設(shè)計是動漫畫的基礎(chǔ)和本源,是動漫金字塔的基座,沒有欣欣向榮的原創(chuàng)漫畫,就難以改變中國動漫處于世界加工伙伴的狀態(tài)。重點抓好漫畫的創(chuàng)造和投入,出人才、出作品,向規(guī)?;彤a(chǎn)業(yè)化拓展是當(dāng)務(wù)之急。

要使得中國的動漫產(chǎn)業(yè)在未來的競爭當(dāng)中占有一席之地,我們自己還必須在基礎(chǔ)性的環(huán)節(jié),就是要在藝術(shù)性的環(huán)節(jié)上必須有長期的持之以恒的進行這方面的建設(shè),而且要注意藝術(shù)教育方面的建設(shè),這樣的話,我覺得中國的動漫產(chǎn)業(yè)有后勁,才可能在未來的競爭當(dāng)中,在市場上占有一定的市場份額,動漫師資和后備人才的培養(yǎng)這時顯得尤其重要。我認為解決師資和人才問題的方法是:首先,要精心布點,以點帶面,培養(yǎng)動漫后備人才。讓老師更了解中國的動漫開發(fā)現(xiàn)狀和發(fā)展。其次,提高師資的能力,樹立他們?yōu)橹袊鴦勇囆g(shù)的奉獻精神,引導(dǎo)學(xué)生充分認識和體會動漫文化。然后,政府要常抓不懈,讓動漫教育得到重視,得到充分的發(fā)展,而不是有名無實。

如今的中國動漫產(chǎn)業(yè)在迅速發(fā)展的同時問題凸現(xiàn),這是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中的正?,F(xiàn)象。我覺得主要原因是由于中國動漫發(fā)展的社會背景決定的。由于長期計劃經(jīng)濟的運作模式,中國動畫沒能融入到國際的市場環(huán)境中。一個成熟的娛樂文化產(chǎn)業(yè)應(yīng)該是建立在政府管制、藝術(shù)創(chuàng)作自由和高度商業(yè)化三者之間的平衡之上。只有依靠市場機制為主,政府大力扶持為輔才是獲得動漫產(chǎn)業(yè)國際化競爭優(yōu)勢的保障,因此政府要在動漫產(chǎn)業(yè)中轉(zhuǎn)換角色。我們期待系統(tǒng)完善的動漫產(chǎn)業(yè)制度早日建立起來。只有真正實現(xiàn)了政府高視點的民族動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,相對完善的法律保護體制、國際化動漫產(chǎn)業(yè)平臺的搭建、優(yōu)秀師資力量的培養(yǎng)和強大的動漫職業(yè)化教育,中國才有可能積極開拓國際文化市場,推動中華文化走向世界,創(chuàng)造出具有國際競爭力的中國動漫文化產(chǎn)業(yè)??上驳氖?008年,國務(wù)院以及各地政府出臺的國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)優(yōu)惠扶持政策收效顯著,一些主要城市動畫片生產(chǎn)積極性持續(xù)增長。2009年春節(jié)期間,國產(chǎn)原創(chuàng)動畫片《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》首映日票房就達800萬元,首周末一舉突破3000萬元。不僅刷新了國產(chǎn)動畫電影的票房紀錄,也遠遠超過了2008年的《功夫熊貓》。一部國產(chǎn)動畫影片取得如此驕人成績,讓中國動漫界人士深感揚眉吐氣。

中國動畫的國際化發(fā)展之路還很長,但途徑和方式是多元的,我們可以經(jīng)過不斷地探索、努力,取得經(jīng)驗,去拓展國際市場。在中國蓬勃發(fā)展的今天,相信通過自己的努力,我們的動漫產(chǎn)業(yè)明天會更好!

注:圖1、圖2、圖3(底圖)由本文作者輔導(dǎo)的學(xué)員車文婷、林夏琳、劉欣、蔡輝升等學(xué)員提供

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