朱保榮
游戲是小學(xué)體育課不可缺少的一個重要組成部分,也是小學(xué)生喜聞樂見的體育鍛煉形式。但是,在種類繁多的體育游戲中武術(shù)游戲是十分少見的。通過多年武術(shù)教學(xué)實踐,我創(chuàng)編了幾個武術(shù)游戲,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣、提高教學(xué)效果,也彌補了武術(shù)游戲缺乏這一不足。
一、手型變換游戲
游戲目的:通過游戲練習(xí)拳、掌、鉤等武術(shù)基本手型,鞏固動作方法,避免簡單、重復(fù)的練習(xí),提高學(xué)生的練習(xí)興趣。游戲方法:兩人相距l(xiāng)m左右對面站立,雙手抱拳成武術(shù)預(yù)備姿勢。齊喊“拳、掌、鉤”,當聲音結(jié)束同時迅速作出沖拳或推掌、鉤手的動作(圖1),按照拳勝掌、掌勝鉤、鉤勝拳的順序決定勝負。
游戲規(guī)則:手型要正確,動作要迅速,兩人同時完成,不能中途更改。
游戲建議:
1)此游戲可用于初學(xué)武術(shù)階段,鞏固武術(shù)基本手型。拳、掌、鉤是武術(shù)最常用的基本手型,要從一開始就養(yǎng)成良好的動作習(xí)慣,簡單的重復(fù)練習(xí)又比較單調(diào),在游戲中練習(xí)增加了趣味性。2)以上方法僅舉一個例子供參考,當學(xué)習(xí)的內(nèi)容豐富了還可以改用其它手型。3)此游戲改編自“石頭、剪刀、布”,游戲方法、規(guī)則可參考原游戲,可以用于分組,也可以進行多人游戲(圖2)。
二、隔空對打游戲
游戲目的:通過游戲中武術(shù)攻防動作的運用,使學(xué)生更深入地了解武術(shù)動作的含義。培養(yǎng)攻防意識及快速反應(yīng)能力。游戲方法:把武術(shù)組合、套路中的動作分成攻擊動作和防守動作。如:沖拳、推掌、彈踢等為攻擊動作,格擋(防中位攻擊)、架掌(防高位攻擊)、蓋掌(防低位攻擊)等為防守動作。兩人相距l(xiāng)m左右(以雙力不能接觸為準)對面站立,雙手抱拳成武術(shù)預(yù)備姿勢。游戲開始一方用攻擊動作發(fā)動攻擊,另一方用防守動作防守,如甲用沖拳攻擊乙頭部,乙用架掌向上架,防守成功兩人攻防互換(圖3、圖4);如果乙用蓋掌或格擋,防守不成功為失敗,甲繼續(xù)攻擊。游戲規(guī)則:二人保持距離,不得接觸。攻防動作要快速、到位。
游戲建議:
1)此游戲應(yīng)用在有一定武術(shù)基礎(chǔ)時,學(xué)生掌握了一些武術(shù)動作。游戲中的攻防動作可根據(jù)所學(xué)內(nèi)容進行選擇、規(guī)定。
2)游戲中可以加入步型(圖5),如馬步?jīng)_拳、弓步推掌、叉步蓋掌等;也可以加入防守反擊練習(xí),如甲彈踢攻擊,乙左手蓋掌防守后,右手推掌攻擊,甲變進攻為防守格擋沖拳,如此反復(fù),直到一方失敗。
三、武術(shù)造型比賽
游戲目的:通過起跑、急停、武術(shù)造型等活動,發(fā)展靈敏素質(zhì)和創(chuàng)新能力。激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生對武術(shù)的興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)武術(shù)的積極主動性。游戲方法:在地上畫兩條相距15-20m的平行線,一端為起跑線,另一端線后為造型區(qū)。將學(xué)生分為人數(shù)相等的4組,聽到教師口令,每組第一人迅速起跑,到造型區(qū)面對同學(xué)完成一個武術(shù)動作(圖6),定型后馬上返回,然后第二人接力進行,以造型優(yōu)美而且先返回的小組為勝。游戲規(guī)則:不得搶跑,第一人返回后第二人才能出發(fā)。武術(shù)造型要優(yōu)美、有停頓,盡量避免重復(fù)動作。
游戲建議:
1)判定勝負可采用計分的方法:按速度快慢分別計4分、3分、2分、1分,按造型的優(yōu)美程度也分別計4分、3分、2分、1分,將速度分和造型分相加決定名次。2)武術(shù)造型可以是學(xué)過的武術(shù)動作,也可以是自己設(shè)計或模仿的動作。可以提前讓學(xué)生準備,鼓勵學(xué)生從影視、書刊等多種媒體中學(xué)習(xí)自己喜歡的武術(shù)動作。
3)如果有條件可以用數(shù)碼相機把學(xué)生最優(yōu)美的造型拍下來,供大家模仿學(xué)習(xí),對學(xué)生也是一種激勵。