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分析VS山寨DotA?。叮担罚没鸨脑?/h1>
2009-03-24 05:30:12DotA.UUU9.CoMIKua
電子競(jìng)技 2009年5期
關(guān)鍵詞:戰(zhàn)隊(duì)電子競(jìng)技游戲

DotA.UUU9.CoMIKua

DotA我已經(jīng)近一年沒(méi)有怎么碰過(guò)了,不是說(shuō)我不喜歡DotA,我確信我一直都在深深的喜歡。但是自從兩年前我把自己的愛(ài)好轉(zhuǎn)變成了職業(yè)(一直做編輯嘛),玩DotA的時(shí)候卻一直提不起來(lái)興趣。也難怪,天天看DotA相關(guān)的東西,想不審美疲勞都難,再也回不到當(dāng)初把DotA當(dāng)愛(ài)好的年代了。最近才感覺(jué)稍微好了一點(diǎn),每天下班回家路人娛樂(lè)逐漸恢復(fù)水平。

說(shuō)到路人不得不說(shuō)起平臺(tái)來(lái),目前國(guó)內(nèi)比較火的平臺(tái)有兩個(gè),一個(gè)是浩方,另一個(gè)是VS。說(shuō)來(lái)慚愧,自從安裝了防火墻之后(以前電腦裸奔多年),我上浩方直看不到主機(jī),所以沒(méi)得選只好去VS。打開(kāi)VS一看,好家伙,專房122個(gè),菜鳥(niǎo)房457個(gè),外加黑店房,各種比賽專用房,將近600個(gè)房了。想去高級(jí)房跟高手學(xué)習(xí)幾把吧,人都滿了,而且我也沒(méi)VlP,只好選擇一個(gè)菜鳥(niǎo)房。進(jìn)了房間,啟動(dòng)游戲,主機(jī)還真不少,但是我發(fā)現(xiàn)大家都在使用VS自制的山寨DotA 6.57C。這可怎么辦?非官方發(fā)布的版本咱得抵制對(duì)不對(duì)?沒(méi)關(guān)系,我來(lái)建主機(jī),我建立了一個(gè)DotA6.58B的地圖,于是開(kāi)始了漫長(zhǎng)的等待過(guò)程。進(jìn)來(lái)的人大多在讀圖,抽空我還跟他們聊了幾句。

玩家1說(shuō),這圖是什么時(shí)候出的?我怎么沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)?(好嘛,都發(fā)布了那么久了)

玩家2說(shuō):這圖我玩過(guò),有Bug啊。(又有Bug?)

玩家3說(shuō):別踢,讓我下完看看是什么圖。

玩家4說(shuō):哦,有新版本了,下個(gè)圖試試。

玩家5說(shuō):怎么還有人發(fā)布盜版圖?DotA 6.57C才是正版!(盜版!WTF?)

玩家1、2、3、5離開(kāi)了游戲。

……

半小時(shí)后……

玩家87說(shuō):別蹋,我下個(gè)圖。(此刻我淚流滿而……)

我等了快一個(gè)小時(shí),但是還是沒(méi)有湊夠10個(gè)人開(kāi)始游戲。直到一個(gè)之前在我主機(jī)里下了圖的玩家進(jìn)來(lái)打招呼給我說(shuō):“去下個(gè)6.57C吧,你這圖我打完一把出來(lái)還湊不夠人,你累不累啊?玩什么版本不是玩?”我才明白我的目的是來(lái)玩DotA而不是推廣地圖。于是下載了一個(gè)山寨DotA 6.57C嘗試了幾把,雖然內(nèi)心中還是很抵制,但是或許這就是“人在屋檐下不得不低頭”吧!

DotA 6.57官方正式版里有導(dǎo)致游戲崩潰出錯(cuò)彈出的Bug,這個(gè)問(wèn)題一直延續(xù)了幾個(gè)DotA版本。有Bug就必須要去使用這已經(jīng)成為了DotA眾信奉的真理,一方面在各大論壇申討那些Bug使用者,另一方面卻有無(wú)數(shù)人只要有Bug就要去使用,沒(méi)有Bug找出Bug也要去用。大概是用菜刀殺人,錯(cuò)在人而不在刀;而用Bug導(dǎo)致游戲出錯(cuò),錯(cuò)在地圖本身而不在人吧!

針對(duì)這個(gè)棘手的問(wèn)題,HF和VS倆平臺(tái)各自想出了自己的解決辦法。HF采用平臺(tái)內(nèi)部修改導(dǎo)致游戲出錯(cuò)的DLL文件(大概是這樣,我不是學(xué)技術(shù)出身的),從根本上解決了這個(gè)問(wèn)題。而VS則顯得更直接一點(diǎn),干脆自己出個(gè)圖。HF和vs的做法其實(shí)都有為玩家著想的意思,不過(guò)VS的做法則顯得太過(guò)自私與商業(yè)化,配合他們最近正在推廣的地圖研發(fā)小組,我們不難看出vs的野心。然而本期競(jìng)評(píng)的主題也隨之揭曉:分析Vs山塞DotA 6.57C火爆的原因。

VS平臺(tái)目前已經(jīng)開(kāi)設(shè)了近600個(gè)房間,除了部分高等級(jí)房間一直采用lcefrog官方發(fā)布的正式版以外,其余的房間基本還在使用山寨6.57C地圖,據(jù)我估計(jì)每天至少有大概30萬(wàn)人次使用過(guò)該地圖。按理說(shuō)盜版地圖在中國(guó)應(yīng)該很難發(fā)展起來(lái),我們之所以用盜版軟件,那是因?yàn)檎娴氖召M(fèi)啊,而正版DotA地圖又不收費(fèi),為什么官方版本卻遲遲得不到大范圍流通呢?

我分析了下原因,

主要有以下幾個(gè)方面

1玩家的消息閉塞!根據(jù)粗略計(jì)算,每天上網(wǎng)瀏覽DotA資訊的玩家大概只有不到50萬(wàn),而每天在各大平臺(tái)玩DotA的人則遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)這個(gè)數(shù)。那么這大多數(shù)不上網(wǎng)瀏覽DotA資訊的玩家,他們對(duì)新版本的認(rèn)知?jiǎng)t僅限于平臺(tái)了。我們當(dāng)然可以看到VS平臺(tái)內(nèi)部只有山寨DotA 6.57C的宣傳,并且還有其它的什么類似小白兔戰(zhàn)隊(duì)的消息和月恒杯聯(lián)賽的新聞等。這些強(qiáng)制彈出的窗口,每天不止一次OX著我們的視覺(jué),想不看都不行。但是從根本上說(shuō),這種類似街頭電線桿子上帖的治療性病梅毒的廉價(jià)廣告,確實(shí)起到了一定的作用。

2VS平臺(tái)的強(qiáng)勢(shì)!穩(wěn)定在線近40W用戶的平臺(tái),想要宣傳什么東西自然很簡(jiǎn)單。就如騰訊想要宣傳某款游戲,在QQ彈出一個(gè)消息就可以了。記得幾年前,HF在國(guó)內(nèi)游戲平臺(tái)中處于壟斷地位,憑心而論,當(dāng)時(shí)HF的服務(wù)確實(shí)不怎么樣,卡到爆的服務(wù)器,充了VlP還彈廣告的搞笑設(shè)計(jì)讓老玩家都很頭疼,沒(méi)辦法,人家壟斷了,你不爽有本事別玩嘛。不過(guò)現(xiàn)在可不一樣了,國(guó)內(nèi)HF和vS兩大平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)激烈,其他的一些小平臺(tái)也慢慢有了長(zhǎng)足的發(fā)展和進(jìn)步,百家爭(zhēng)鳴的最大受益者將是我們玩家。

3跟風(fēng)隨大流。我也曾經(jīng)玩過(guò)幾次山寨DotA 6.57C,但是沒(méi)辦法,當(dāng)你建立一個(gè)最新官方版本的主機(jī),并且等了1個(gè)多小時(shí)還沒(méi)能開(kāi)始游戲的時(shí)候,你就明白了。玩家來(lái)平臺(tái)最重要的目的是玩DotA,版本問(wèn)題Icefrog關(guān)心,Vs和HF平臺(tái)關(guān)心,媒體也關(guān)心,但是玩家們不關(guān)心,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)能玩才是最主要的,新版本的地圖推廣不利絕對(duì)不是玩家的錯(cuò)。

4部分玩家對(duì)官方版本地圖失去信心。如果你經(jīng)常上網(wǎng)瀏覽DotA資訊,你一定記得當(dāng)初官方DotA 6.56出來(lái)的時(shí)候,某網(wǎng)站大肆宣傳該版本的Bug。沒(méi)錯(cuò),還是視頻,里面有詳細(xì)的教程,“手把手”教你用Bug。好嘛,本來(lái)不會(huì)的玩家,現(xiàn)在全會(huì)了,而這個(gè)版本也就徹底毀掉。玩家因此對(duì)官方正式版本失去了信心,本來(lái)在大家心目中如神一般的Icefrog,現(xiàn)在的地位則大打折扣。究竟有Bug就“必須”要去使用這是不是“中國(guó)國(guó)情”我不太好下定論,反正是當(dāng)初這個(gè)版本是被Bug徹底毀掉的。

了解了以上的幾點(diǎn)原因,我們其實(shí)發(fā)現(xiàn)VS山寨DotA 6.57C的火爆根本就是順理成章。最近泡各大論壇,發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)友都在批判VS上還在使用山寨版本地圖的玩家們。有說(shuō)他們頑固不化的,也有說(shuō)他們腦子有問(wèn)題的,也有替VS和這些玩家感到悲哀的,甚至還有詛咒VS平臺(tái)關(guān)門大吉的。

出圖風(fēng)波最大的受益者是VS平臺(tái),人家現(xiàn)在風(fēng)光無(wú)限,離關(guān)門大吉應(yīng)該還有一段不小的距離,而說(shuō)那些玩家頑固不化,甚至對(duì)他們進(jìn)行人身攻擊的人,雖說(shuō)他們是好心,但是這種表達(dá)方式的確讓人無(wú)法接受。

Icefrog、DotA漢化組織和媒體之間的蹩腳“配合”給了VS太多機(jī)會(huì),這并不完全是VS的錯(cuò),商家看到利益總會(huì)想去得到,這無(wú)可厚非。玩家為了達(dá)到“玩”這個(gè)簡(jiǎn)單的目的,你讓人建立個(gè)主機(jī)等一小時(shí)還玩不了一局,這也說(shuō)不過(guò)去。關(guān)鍵還是lcefrog、DotA漢化組織和媒體做得不夠好。

說(shuō)到這里我不得不提一下所謂的“DotA推廣聯(lián)盟”。這個(gè)組織是由DotACN創(chuàng)立,拉動(dòng)幾乎國(guó)內(nèi)所有DotA媒體加入。當(dāng)初打出的旗號(hào)是:“發(fā)展DotA新版

本,防止DotA成為另一個(gè)真三國(guó)無(wú)雙。”現(xiàn)在推廣聯(lián)盟做出的結(jié)果我們大家都看到了,山寨DotA 6.57依舊占領(lǐng)了很大的比重。還有細(xì)心的人一定會(huì)發(fā)現(xiàn)他們現(xiàn)在幾乎在網(wǎng)絡(luò)上找不到DotA官方6.56B中英文互通版,當(dāng)然除了U9。具體有關(guān)DotA推廣聯(lián)盟的事,在以后的競(jìng)評(píng)中會(huì)有詳細(xì)的評(píng)說(shuō),這里就當(dāng)我賣個(gè)關(guān)子好了。本期的文章不是為了給VS做廣告,也不是給VS的侵權(quán)行為開(kāi)脫,我只是稍微客觀地指出山寨DotA 6.57C火爆的原因罷了。

下期給大家?guī)?lái)的題目是《DotA新版本推廣不利究竟是誰(shuí)之過(guò)》,有興趣的朋友們,我們下期再見(jiàn)!

幸存的非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)

我初識(shí)loper=JS=是2008年9月。那時(shí)wNv剛在法國(guó)ESWC上經(jīng)歷了失魂落魄的慘敗,而他卻率領(lǐng)著一支新加坡華人CoD戰(zhàn)隊(duì)奪得了東南亞WGT08總決賽《使命召喚4》項(xiàng)目的亞軍,掠下10000美元的獎(jiǎng)金支票——只是這份榮耀湮沒(méi)在中國(guó)電子競(jìng)技的低潮中,云淡風(fēng)輕。

與wNv隊(duì)員相比,Ioper只算是非職業(yè)玩家:沒(méi)有俱樂(lè)部的薪水,沒(méi)有廣告合同,不為比賽獎(jiǎng)金而奮斗,不用在枯燥的訓(xùn)練上花費(fèi)掉每天的大半時(shí)光。換言之,游戲只是他生活中的點(diǎn)綴。也因此,中國(guó)電子競(jìng)技界對(duì)oper獲得的榮譽(yù)的冷落,對(duì)他來(lái)說(shuō)會(huì)不那么公平,然而不得不說(shuō),這就是屬于一個(gè)非職業(yè)玩家的,不被關(guān)注的開(kāi)始。

“職業(yè)電子競(jìng)技”的概念誕生于2001年CPL如火如荼的賽場(chǎng)上,然而即使現(xiàn)在,職業(yè)玩家依然算是鳳毛麟角。和每天定義嚴(yán)格的職業(yè)選手相比,你將CS或魔獸安裝到E盤(pán),雙擊游戲程序,便可以稱自己為“非職業(yè)玩家”

大部分的玩家的游戲生涯僅此而已,而另一些人則狂熱許多。舉個(gè)例子:A和B和C和D和E,假設(shè),在某個(gè)夏日的夜晚,在充斥著汗臭、煙草味和噪雜聲音的網(wǎng)吧里,打共同熱愛(ài)的游戲。這時(shí)的他們都各自技術(shù)超群,已經(jīng)看上去很難被打敗了。于是在從網(wǎng)吧歸來(lái)的路上,A說(shuō),那么,我們組建一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)吧。

這是一支或名垂青史或最后灰飛煙滅的戰(zhàn)隊(duì)的最初開(kāi)始——無(wú)論這支戰(zhàn)隊(duì)宿命如何,第一步總是激情而甜美的。他們整齊掛上精心挑選的隊(duì)標(biāo),規(guī)定了固定訓(xùn)練的時(shí)間,在游戲中并肩作戰(zhàn)。然后他們?nèi)ふ移渌膽?zhàn)隊(duì)較量,參加某個(gè)網(wǎng)吧舉行的獎(jiǎng)金寥寥的小比賽。結(jié)果被強(qiáng)大的對(duì)手羞辱,經(jīng)歷慘敗。

大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì),在這時(shí)會(huì)崩潰。比如,A需要外出打工,B忙于畢業(yè)論文,C跳槽去了其它隊(duì)伍,D和E找到了女友。然而他們卻堅(jiān)持了下來(lái),并試圖將戰(zhàn)隊(duì)壯大。但這并不是容易的道路:他們需要建立屬于戰(zhàn)隊(duì)的論壇來(lái)招募新隊(duì)員,需要架設(shè)服務(wù)器和TS(及時(shí)語(yǔ)音通訊工具)服務(wù)器來(lái)保障有質(zhì)量的訓(xùn)練環(huán)境。此刻的中國(guó)有幾十支CS戰(zhàn)隊(duì)和近十支的CoD戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),只是數(shù)量遠(yuǎn)遜色于巔峰時(shí)期。

非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)間比賽大多進(jìn)行以?shī)蕵?lè)為主,希望參加擁有冠軍獎(jiǎng)金的線下賽事則要看運(yùn)氣——如你所知,經(jīng)歷了2008年的波折,在2009年的這個(gè)早春,中國(guó)電子競(jìng)技賽事已寥寥無(wú)幾。而由玩家組織的線上聯(lián)賽亦不算容易:得到贊助商支持的線上聯(lián)賽才能很好地吸引參賽隊(duì)伍,沒(méi)有贊助商的線上聯(lián)賽很可能會(huì)隨時(shí)夭折。

這便是屬于中國(guó)電子競(jìng)技的,嚴(yán)酷清冷的現(xiàn)實(shí)。經(jīng)濟(jì)危機(jī)的冬天和競(jìng)技游戲的沒(méi)落已嚴(yán)重威脅到職業(yè)電子競(jìng)技的生命,于是電競(jìng)媒體們才肯把鏡頭分給一些非職業(yè)游戲玩家,才愿意給那些“娛樂(lè)至上”的非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)們一些關(guān)注的目光。而我們也才得以了解他們的游戲生活,理解他們的熱情和奮斗。

成功未成名的Team=JS=

中國(guó)非職業(yè)FPS游戲戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)在《三角洲特種部隊(duì)》年代。那是一個(gè)電子競(jìng)技?jí)粝雴⒑降哪甏独咨裰N》的熱度烈火燎原、《星際爭(zhēng)霸》在BoxeR和Yellow的簇?fù)硐聞倓傇陧n國(guó)達(dá)到巔峰、《三角洲特種部隊(duì)》出現(xiàn)在中國(guó)網(wǎng)吧的每一臺(tái)機(jī)器里。越來(lái)越多的游戲愛(ài)好者在網(wǎng)絡(luò)上聚集到一起,建立起社區(qū)和論壇,以及最初的游戲戰(zhàn)隊(duì)。

作為歷史最悠久的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)之一,Team=JS=在那個(gè)年代便嶄露頭角——他們多次獲得全國(guó)或地區(qū)性的《三角洲特種部隊(duì)》賽事的冠軍,并通過(guò)隊(duì)員集資購(gòu)買了屬于戰(zhàn)隊(duì)的游戲服務(wù)器——這是TEAM=JS=的隊(duì)員們關(guān)于榮譽(yù)最遙遠(yuǎn)的回憶。

隨著《三角洲特種部隊(duì)》的熱度漸退,《反恐精英》席卷世界,職業(yè)電競(jìng)的概念正式登上舞臺(tái)。然而Team=Js=并未投身這股狂熱的浪潮,而是始終堅(jiān)持著“非職業(yè)玩家”的立場(chǎng),游離在并不成熟的職業(yè)圈之外。

隨著《戰(zhàn)地》和《使命召喚》的發(fā)售,Team=Js=迎來(lái)了屬于他們的黃金年代他們成立了國(guó)內(nèi)首支使命召喚戰(zhàn)隊(duì),并從那一刻開(kāi)始就創(chuàng)造了自己國(guó)內(nèi)領(lǐng)頭羊的地位。在中國(guó)兩次規(guī)模最大的線上聯(lián)賽上——CGA全國(guó)第一屆CoD4錦標(biāo)賽、uL 2008 CoD4錦標(biāo)賽——都獲得了冠軍。

除了國(guó)內(nèi)賽事,Team=JS=參加過(guò)多次由國(guó)外玩家舉辦的東亞地區(qū)CoD線上聯(lián)賽——亞洲CoD聯(lián)賽、Codland遠(yuǎn)東錦標(biāo)賽、ASL CoD錦標(biāo)賽,并以巨大的優(yōu)勢(shì)擊倒來(lái)自日本和韓國(guó)的對(duì)手,成就了自己“中國(guó)第一FPS游戲戰(zhàn)隊(duì)”的威名。

2008年9月,wNv慘敗ESWC的一個(gè)月后,Team=JS=隊(duì)長(zhǎng)Joper在旅行東南亞期間,以雇傭兵的身份出任一支新加坡華人戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),并最終奪下了亞軍,而loper則被國(guó)外選手譽(yù)為亞洲CoD第一人——這是近年來(lái)中國(guó)非職業(yè)選手取得的最好成績(jī)之一,是中國(guó)電子競(jìng)技在黑暗中探尋到的一線微光。

一切只是一種生活態(tài)度

Team=JS=是中國(guó)非職業(yè)電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)的縮影。和SK、fnatic、wNv這樣的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不同,非職業(yè)隊(duì)伍們從不為冠軍獎(jiǎng)金、媒體曝光度、商業(yè)廣告與贊助商合同而戰(zhàn)。也因此,他們不用擔(dān)心賽場(chǎng)暴力、黑幕、暗箱操作和空頭支票,不用看賽事主辦方和裁判的眼色,不用按照贊助商的要求規(guī)范自己的衣著、在媒體鏡頭前裝腔作勢(shì)。這是另種幸福。

職業(yè)選手的生活遠(yuǎn)遠(yuǎn)比我們想象中更艱辛。在世界大賽中獲得成功的關(guān)鍵要素之一就是不知疲倦的訓(xùn)練,這往往會(huì)讓大部分人在激情過(guò)后品嘗到單調(diào)乏味。有時(shí)候他們也會(huì)捫心自問(wèn):“我難道不能從游戲中享受到樂(lè)趣嗎?我成為職業(yè)選手究竟是為了什么?”

“我認(rèn)識(shí)一些職業(yè)CS選手,他們?cè)?jīng)為了比賽獎(jiǎng)金而不得不付出無(wú)止境的時(shí)間與精力,然而這一切最終只能讓他們感到心灰意冷?!币幻鸗eam=JS=的隊(duì)員告訴我?!拔也⒉粔?mèng)想成為一名職業(yè)選手。游戲應(yīng)該是我生活的樂(lè)趣,而非枷鎖?!彼f(shuō),“非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一定可以為電子競(jìng)技帶去一些活力和新概念?!薄@是非職業(yè)玩家僅有的會(huì)擺出嚴(yán)肅臉孔的話題。

非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)只建立在志同道合者們的友誼和對(duì)游戲的熱情上。對(duì)每個(gè)身在其中的人而言,它能帶給你最無(wú)憂無(wú)慮的快樂(lè)、給你最單純的友情、為你的血液添加溫度。你可以盡情享受電子競(jìng)技的魅力,享受和平安寧的生活。然而不可否認(rèn)你的遠(yuǎn)大前程不在此處——和聲名顯赫的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)相比,非職業(yè)隊(duì)伍永遠(yuǎn)不會(huì)站到世界的前臺(tái)接受鮮花和贊譽(yù)。Sky、MooN、BoxeR和Fatal1ty是電競(jìng)賽事主辦方和贊助商的寵兒,媒體將他們創(chuàng)造的神話傳奇?zhèn)鞑サ绞澜绫M頭,輿論將他們的光輝形象送到青云之上。

Sky和MooN們猶如一座星辰綴于其上的宏偉壁畫(huà),在這些職業(yè)電競(jìng)的明星們的光輝身影下,千千萬(wàn)萬(wàn)的非職業(yè)玩家組成電子競(jìng)技的堅(jiān)實(shí)根基。他們忠誠(chéng)、熱情、隱忍卻默默無(wú)聞。很少有人在意他們,很少有人愿意去關(guān)心他們的比賽、他們的故事、他們的生活狀態(tài)、他們的光榮與夢(mèng)想。

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