孟 瑜
幼兒天生有一種對(duì)游戲的癡迷,游戲是幼兒的天然生活方式。幼兒園作為實(shí)施幼兒社會(huì)教育的專(zhuān)門(mén)機(jī)構(gòu),必然要遵循幼兒的天性對(duì)他們進(jìn)行教育。于是,游戲成為幼兒園對(duì)幼兒進(jìn)行教育的重要方式。但是目前很多幼兒園中的游戲教學(xué)存在很多問(wèn)題,與游戲教學(xué)要求的教學(xué)要將游戲的機(jī)制引入教學(xué),集娛樂(lè)性與教育性于一體,讓幼兒在歡快的游戲活動(dòng)中獲得情感、意志、靈感、直覺(jué)等主體人格特征的發(fā)展的目標(biāo)相背離。
問(wèn)題一:游戲中體驗(yàn)情境真實(shí)性的缺失
案例一:
在一次游戲活動(dòng)中,教師首先讓幼兒觀察一幅畫(huà),讓幼兒表述自己的看法,許多幼兒都說(shuō)很喜歡這幅畫(huà),因?yàn)樗r活生動(dòng)。這時(shí)有一個(gè)小女孩站起來(lái)說(shuō):“我不喜歡,上面有蟲(chóng)子,不好看?!崩蠋熣f(shuō):“蟲(chóng)子是很可愛(ài)的?!蓖瑫r(shí)也讓她坐下了。等到活動(dòng)結(jié)束時(shí),老師又問(wèn)道:“這幅畫(huà)好看不好看啊?”大家齊聲道:“好看——”剛才說(shuō)“不喜歡”的孩子也夾雜在其中低聲地、木然地說(shuō):“好看——”
“口號(hào)”之聲是我國(guó)幼兒園特有的聲音,本案例也體現(xiàn)了這一點(diǎn)。在教師提問(wèn)之后,全體幼兒就像喊口號(hào)一樣,回答整齊劃一。像案例中的這種情況,多是幼兒放棄自己的真實(shí)想法反而服從教師的觀點(diǎn),也服從大多數(shù)同學(xué)的選擇。這樣做將會(huì)導(dǎo)致如下的后果:幼兒失去體驗(yàn)的傾向和動(dòng)力,成為教師的奴隸;不會(huì)有自己的觀點(diǎn),人云亦云,很有可能也成為社會(huì)的奴隸;學(xué)會(huì)用謊言掩蓋自己的真實(shí)想法。在這樣的情境中,幼兒逐漸拋棄真切的自我,成為麻木的、順從的或者是口是心非的人,一直這樣下去,被剝奪了體驗(yàn)權(quán)力的幼兒將逐漸成為虛假的存在。幼兒園游戲教學(xué)本來(lái)追求的是游戲的真實(shí)情境帶給幼兒的真實(shí)體驗(yàn),讓幼兒在與世界的直接接觸中獲得身心、情感、態(tài)度等方面的和諧發(fā)展。而實(shí)際的游戲教學(xué)中,教師的急功近利或者為自己的方便卻常常剝奪了幼兒在游戲中對(duì)世界的真實(shí)探索和在游戲活動(dòng)中的真實(shí)體驗(yàn),而成為一種虛假的存在,這有違幼兒園進(jìn)行游戲教學(xué)的初衷。
問(wèn)題二:游戲生成性和開(kāi)放性的岌岌可危
案例二:中班表演游戲《老虎的遭遇》
扮演“青蛙”的幼兒對(duì)饑腸轆轆的“老虎”說(shuō):“我有一個(gè)主意,我們比賽跳遠(yuǎn),要是我跳得比你遠(yuǎn),你今天就不能吃我?!?/p>
“老虎”同意,于是“青蛙”悄悄的咬住了“老虎”尾巴,和他一起跳了起來(lái)。
突然,一個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題:“不對(duì),青蛙跳得沒(méi)有老虎遠(yuǎn)!不信,你量量!”
旁邊演大叔的孩子也說(shuō),“就是,青蛙的腳落在了老虎的后面,他應(yīng)該跳到前面才對(duì)!”
青蛙看看自己的腳和老虎的腳,沒(méi)有說(shuō)話,幾個(gè)小朋友開(kāi)始七嘴八舌的議論起來(lái)。
然而,一直在一旁觀看的老師介入了:“演到哪里了?下面該誰(shuí)講話了?別吵別吵,我們接著演。”
這是一次中班的表演游戲。此游戲中,在幼兒的游戲過(guò)程中,有幼兒突然對(duì)距離的遠(yuǎn)近及其測(cè)量問(wèn)題產(chǎn)生了興趣,本來(lái)這是一個(gè)生成新游戲——讓幼兒學(xué)習(xí)“測(cè)量”的很好時(shí)機(jī)。此時(shí)如果讓幼兒探索距離的遠(yuǎn)近問(wèn)題,可以讓幼兒真正進(jìn)行“有意義”的學(xué)習(xí),成為學(xué)習(xí)的真正主人。但是,教師卻“固執(zhí)”地要幼兒回到剛才故事中斷的地方繼續(xù)表演,直到將教師所要求的東西演完。這樣的游戲僅僅成為教師完成其教學(xué)目標(biāo)的工具,不具有教育性,算不得真正的游戲教學(xué)。然而這種性質(zhì)的游戲教學(xué)卻在幼兒園實(shí)踐中屢見(jiàn)不鮮。許多幼兒教師僅僅把游戲當(dāng)作教學(xué)的手段,游戲的運(yùn)用僅僅是為了教學(xué)內(nèi)容的完成,教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。教師為了完成教學(xué)任務(wù)無(wú)奈的組織著陳舊的、毫無(wú)價(jià)值的游戲,幼兒在教師的權(quán)威下機(jī)械的、呆板的進(jìn)行著教師要求做的事情。試問(wèn),這樣的“游戲教學(xué)”能促進(jìn)幼兒想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展嗎?
問(wèn)題三:游戲?qū)υ挼奶摷傩?/p>
案例三:做客
師:“今天,雞媽媽帶著你們這些小雞寶寶要去小白兔家做客,好不好呀?”
幼(戴著小雞的頭飾排好長(zhǎng)隊(duì),齊聲道):“好——”
(師帶領(lǐng)幼兒排隊(duì)聽(tīng)音樂(lè)蹦跳著去“快樂(lè)地做客”)
師:“篤、篤、篤,小白兔在家嗎?”
師:“呀,小白兔出門(mén)啦!她留下了一封信,我們看看她給我們留了什么話?!?/p>
師:“她說(shuō),讓我們給她的地毯上繡花呢。”
(師提供花片,讓幼兒自己在地板上擺放)
師:“大家來(lái)說(shuō)一說(shuō),你給小白兔的地板上繡了幾朵花?”
幼兒分別說(shuō)自己繡了幾朵。
然后教師帶領(lǐng)大家去小貓家做客,如上步驟,讓大家去找地板上有幾個(gè)鈴鐺,自己拿了幾個(gè)鈴鐺就去吃幾個(gè)小蟲(chóng)。最后要大家表演節(jié)目感謝小貓。
“對(duì)話”是新一輪課程改革所倡導(dǎo)的課堂教學(xué)。它是針對(duì)傳統(tǒng)課堂教學(xué)中教師占主導(dǎo)地位而提出,要求突出學(xué)生的主體地位,強(qiáng)調(diào)師生之間的平等性。真正的游戲就像這樣一種對(duì)話。在幼兒教育領(lǐng)域,“對(duì)話”要求教師在對(duì)幼兒進(jìn)行教育時(shí),能夠充分尊重幼兒,突出幼兒的地位,讓幼兒真正成為教育的主體。可是看看上述案例,一方面,整個(gè)游戲過(guò)程完全由教師安排和掌控,只有教師一人的聲音,幼兒僅僅帶著頭飾跟在老師后面,無(wú)任何自由。另一方面,整個(gè)游戲過(guò)程中幼兒情緒低落、神情木然,無(wú)絲毫興趣可言。教師在游戲中確實(shí)采用了擬人化的場(chǎng)景和幼兒的語(yǔ)言,表面看起來(lái)就是為了與幼兒更好的溝通、交流,可這是真正的對(duì)話嗎?幼兒園采用“游戲教學(xué)”,主要是因?yàn)樗渲泻幸环N類(lèi)似“對(duì)話”的精神,所以真正的“教學(xué)游戲”一定要體現(xiàn)“對(duì)話”實(shí)質(zhì),而不能僅僅流于形式。就像本例中,教師帶小朋友一會(huì)兒到“小白兔家”一會(huì)兒又是“小貓家”,看起來(lái)很熱鬧,但整個(gè)游戲過(guò)程卻缺少最關(guān)鍵的東西——與幼兒的“對(duì)話”交流。
問(wèn)題四:游戲自由的絕對(duì)化
案例四:我是小小設(shè)計(jì)家
教師拿出一堆材料,指著空空蕩蕩的墻面說(shuō):“小朋友想不想當(dāng)個(gè)小設(shè)計(jì)家呢?”
“想。”孩子們興奮的喊道。
“今天,老師就請(qǐng)小朋友們?cè)O(shè)計(jì)裝飾這面墻,你們想怎么布置就怎么布置,好不好?”
“好?!焙⒆觽冮_(kāi)心極了。
但一會(huì)兒過(guò)后,興奮的場(chǎng)面冷卻了,孩子們你看我,我看你,不知從何下手。有幾名幼兒磨蹭到老師跟前:“老師,我們?cè)O(shè)計(jì)什么呀?”
“那要看你們自己呀。”老師的一句話讓那個(gè)孩子垂頭而回。
最后幼兒的成果出來(lái),都是一些以前學(xué)過(guò)的繪畫(huà)的堆積,毫無(wú)新意可言。在老師講評(píng)時(shí),有的孩子呆呆地望著窗外,他們根本不理會(huì)老師在說(shuō)什么;還有幾名幼兒如果不是教師在一旁壓陣,早丟開(kāi)畫(huà)筆出去玩了。
在這次墻面布置中,為了讓幼兒成為游戲的主人,突出幼兒的主體地位,這位教師完全放任,讓幼兒達(dá)到了極度的、絕對(duì)的自由。結(jié)果卻不像教師預(yù)先設(shè)想的那樣好。開(kāi)始幼兒還興趣十足,只一會(huì)兒功夫,場(chǎng)面就冷下來(lái)了,幼兒各自坐在自己的位置玩著自己感興趣的玩具,好像對(duì)教師剛才布置的任務(wù)完全忘記了一樣。我們講“游戲教學(xué)”目的就是要還幼兒自由,讓幼兒自由自在的成長(zhǎng)。任何事物都不是絕對(duì)的,“自由”同樣如此,它跟“規(guī)則”如影隨形,與“規(guī)則”辯證地統(tǒng)一成一體。這樣的自由不是“單一的自由”,而是“一個(gè)內(nèi)容最豐富、形式最生動(dòng)、范圍最廣泛的生命過(guò)程,包含了一切對(duì)立面的沖突,轉(zhuǎn)化,和諧”。放風(fēng)箏的樂(lè)趣在于風(fēng)箏不斷掙脫線飛向高空而又永遠(yuǎn)掙脫不了線的束縛之中。游戲的樂(lè)趣同樣,不在于無(wú)限擴(kuò)張的絕對(duì)自由,而存在有規(guī)則束縛的自由之中。這與幼兒教育界提倡的“放手教育”可能也有關(guān)系,很多幼兒教師因?yàn)椴荒芮‘?dāng)理解“放手”,就完全放棄對(duì)幼兒的管理,這是錯(cuò)誤的?!胺攀帧笔轻槍?duì)以前教師對(duì)幼兒的強(qiáng)制管理提出的,它要求教師“放”,卻意味著更好的“引”和“導(dǎo)”。幼兒教師是教育的實(shí)施者和引導(dǎo)者,幼兒年紀(jì)小,經(jīng)歷有限,雖然他們有巨大的想象和創(chuàng)造潛力,但這種潛力開(kāi)發(fā)的前提是教師“實(shí)施者和引導(dǎo)著”角色的成功扮演。
游戲教學(xué)是順應(yīng)幼兒的天性逐漸流行起的一種教育模式。它強(qiáng)調(diào)幼兒教育要集游戲娛樂(lè)性與教育強(qiáng)制性于一體。幼兒教師作為幼兒教育的實(shí)施主體,合理、和諧、有機(jī)的把握游戲娛樂(lè)性與教育強(qiáng)制性的尺度很重要。因此,針對(duì)游戲教學(xué)中存在的上述問(wèn)題,我們提出幾點(diǎn)相關(guān)的解決策略。
一、 有耐心
幼兒對(duì)周?chē)氖澜绯錆M好奇,他們通過(guò)自己的身體來(lái)感覺(jué)探索身邊的一切,因而主動(dòng)探索在他們的最初發(fā)展階段占有很重要的位置。而主動(dòng)探索意味著幼兒必須成為活動(dòng)的主體,但是由于他們身體和心理發(fā)展的特殊性,例如動(dòng)作的簡(jiǎn)單重復(fù)性、思維的簡(jiǎn)單直覺(jué)性,幼兒教師在對(duì)他們進(jìn)行教育時(shí)一定要有耐心與愛(ài)心。案例二中的教師在幼兒遇到問(wèn)題時(shí)沒(méi)有耐心等待和觀察幼兒的討論,反而“固執(zhí)”阻止幼兒的討論,強(qiáng)迫將游戲進(jìn)行下去。這樣做,不利于幼兒的健康成長(zhǎng)。要讓游戲教學(xué)更好的促進(jìn)幼兒的身心健康與和諧發(fā)展,幼兒教師一定要轉(zhuǎn)變角色,能站到兒童的角度給予幼兒耐心的引導(dǎo)和幫助。
二、善于“放手”
幼兒只有真正成為游戲的主體,才能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,也才能在游戲中獲得良好的發(fā)展,所以游戲教學(xué)要想真正促進(jìn)幼兒全面發(fā)展,就必須以幼兒為主體,讓幼兒主動(dòng)控制游戲,以“游戲主體者”的身份自由活動(dòng)。但這并不意味著教師可以完全撒手不管。幼兒的身心發(fā)展有其特殊性,在他們的成長(zhǎng)過(guò)程中成人適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和教導(dǎo)是很關(guān)鍵的。幼兒教師作為幼兒教育的實(shí)施主體,正是幼兒成長(zhǎng)中首要的指導(dǎo)者和引導(dǎo)者。因此他們一定要扮演好“指導(dǎo)者”和“引導(dǎo)者”這個(gè)角色,做好幼兒成長(zhǎng)路上的“引路人”。這就要求幼兒教師在對(duì)幼兒進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí)一定緊緊把握游戲教學(xué)的特點(diǎn),恰當(dāng)處理好游戲自由性與教育控制性的結(jié)合,懂得 “放手”,并善于“放手”,該收則收,該放則放,有收有放,收放得當(dāng),才能不失為一個(gè)合格的幼兒教師。