鼠標(biāo)墊,這個原本被忽視的東西,如今伴隨著電子競技的火爆成為廣大競技玩家追捧的對象。鑒于目前真正了解鼠標(biāo)墊的用戶并不多,MC特別邀請國內(nèi)知名玩家夜飛行結(jié)合自身多年的使用經(jīng)驗,著重分析當(dāng)下各種材質(zhì)鼠標(biāo)墊的特點及手感,希望能為讀者朋友們的選擇提供幫助。
過去大家對于鼠標(biāo)墊的作用局限在給鼠標(biāo)找一個相對于桌面更平坦的表面,讓移動稍微舒暢些,完全沒有考慮鼠標(biāo)墊對于鼠標(biāo)性能以及手感的影響。隨著電子競技運動的興起,游戲鼠標(biāo)的高性能表現(xiàn)逐漸凸顯,玩家在實際使用中逐漸發(fā)現(xiàn)合適的鼠標(biāo)墊對鼠標(biāo)能起到很好的輔助作用??吹搅诉@一商機,不少外設(shè)廠商也紛紛研發(fā)高性能的鼠標(biāo)墊產(chǎn)品,眾多創(chuàng)意超群同時手感出色的鼠標(biāo)墊開始嶄露頭角。但由于鼠標(biāo)墊目前來說仍舊屬于小眾行業(yè),不少用戶在購買時對不同材質(zhì)鼠標(biāo)墊的特點和手感不了解,因此本文將結(jié)合鼠標(biāo)墊的材質(zhì)和手感。為大家作全面闡述。
鼠標(biāo)墊的技術(shù)指標(biāo)
順滑度:這個名詞共分為兩個概念。順:主要用來衡量鼠標(biāo)墊表面的平整度,以及是否可以保證鼠標(biāo)穩(wěn)定的均速移動?;悍褐甘髽?biāo)在鼠標(biāo)墊表面移動時所表現(xiàn)出的順滑感?;仍礁?,鼠標(biāo)移動越順暢。量化來說則是以相同的方向及力量推動鼠標(biāo),移動距離越遠則代表滑度越大。影響滑度的因素有,材料本身的滑度、表面紋理形狀及排列方式。此項指標(biāo)也是影響后面幾項指標(biāo)表現(xiàn)的最重要因素。
微操作:FPS類游戲中的微操作指的是鼠標(biāo)在小范圍內(nèi)的細微移動。決定微操作質(zhì)量的重要因素就是鼠標(biāo)急速啟動時的摩擦力大小,也就是所謂的急起。摩擦力越小,那么微操作的操作難度則越低,反之則越高。RTS類游戲的微操作則多是指單位時間內(nèi)玩家所能完成的有效操作次數(shù)。次數(shù)越多,失誤率越低,微操作能力越強。
定位能力:一般來說,定位是指FPS游戲中準(zhǔn)星從移動到停止并完成瞄準(zhǔn)過程時所體現(xiàn)出的精確度。也就是俗話說的“指哪打哪”。
應(yīng)激反應(yīng)下的阻力:舉例來說,假如你在CS中的某一個拐角處突然遭遇敵人,而這時你的第一反應(yīng)是快速移動準(zhǔn)星去瞄準(zhǔn)射擊,這時你手腕所使出的力道則會因為遭遇突發(fā)事件所引起的緊張感而不自主的加大,并且幅度絕對要比你正常移動鼠標(biāo)時大得多,因此對鼠標(biāo)墊的壓力也就自然增大,在這種情況下墊子本身的阻力就是應(yīng)激反應(yīng)下的阻力。
材料的種類與特點分析
目前主流鼠標(biāo)墊產(chǎn)品主要分為5種材料,它們是;傳統(tǒng)布面、合成樹脂材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、金屬材質(zhì)以及涂層類。這五種材質(zhì)可謂各具特色,下面筆者就結(jié)合上面幾項技術(shù)指標(biāo)分別對它們進行分析及點評。
1傳統(tǒng)布面
材質(zhì)分析
傳統(tǒng)布面鼠標(biāo)墊的制作工藝簡單地說就是把一層布附著在一塊橡膠上,因此傳統(tǒng)布墊基本都是由兩部分組成:布面作為鼠標(biāo)移動的工作表面,而下層的橡膠則起著增加舒適度以及防止鼠標(biāo)墊滑動的雙重作用,這種材料可以說是鼠標(biāo)墊產(chǎn)品的鼻祖級設(shè)計。早期的傳統(tǒng)布墊在布面選材上比較隨意,基本都是選擇最普通的布料,設(shè)計目標(biāo)也僅僅是讓鼠標(biāo)的移動相對順暢一些。而針對電子競技開發(fā)的布墊相比早期產(chǎn)品具有兩個最顯著的特點,那就是材料選擇與編織工藝的改善。其中材料的選擇盡可能通過布料本身滑度的改善來增加布墊產(chǎn)品的順滑度,以增加使用手感。而編織工藝的改善則在于以“×”型工藝編織出的布料,無論橫放還是豎放手感都完全相同,最大限度地杜絕了早期產(chǎn)品橫豎手感差異大的缺陷,同時也為桌面空間較為狹小的用戶提供了更為人性化的改進。
手感分析
順滑度:布面鼠標(biāo)墊由于布面材料本身的滑度有限,因此在所有材質(zhì)當(dāng)中,布面的絕對滑度是最低的。并且在未出現(xiàn)革命性材料的前提下,布面材料無論怎樣改進也還是難以在順滑度上有所突破。
定位能力:這項指標(biāo)本身屬于布面鼠標(biāo)墊的強項,原因是由于其阻力是所有材質(zhì)當(dāng)中最大的,所以在鼠標(biāo)移動中所產(chǎn)生的慣性也就最小,這就在很大程度上降低了定位的難度,因此基本可以做到鼠標(biāo)于哪里停止,準(zhǔn)星也就在哪里停止的程度。對于習(xí)慣了布墊這種大阻力特點的玩家來說,定位是不需要考慮的因素,只要鼠標(biāo)性能足夠,就絕對不會因裝備影響水平。
微操作:在《CS》等FPS游戲中,決定微操作質(zhì)量的重要因素就是鼠標(biāo)急速啟動時的摩擦力大小,俗稱“急起”。而布墊卻是以定位能力,也就是急停能力而著稱。作為急起的對立面,擅長急停的布墊顯然依然無法和自身滑度出眾的其它材料抗衡。不過在RTS類游戲中布墊的微操作能力反而更加受到推崇,這是由于RTS類游戲是需要頻繁移動鼠標(biāo)來圈選或單獨指定、操控作戰(zhàn)單位的,正是這些不規(guī)則的頻繁運動,決定了RTS游戲?qū)κ髽?biāo)和鼠標(biāo)墊的要求多是以靈活為標(biāo)準(zhǔn)的特點。而《CS》游戲里雖然對鼠標(biāo)精度要求極高,但無論是狙擊槍還是步槍都需要相對穩(wěn)定的操作才能實現(xiàn)準(zhǔn)確射擊,因此它對于鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊的要求就趨向于穩(wěn)定。正是兩者在實際應(yīng)用中的這種對立,才造成了微操作理念的懸殊差異。
應(yīng)激反應(yīng)下的阻力:順滑度的不足自然會導(dǎo)致應(yīng)激反應(yīng)下鼠標(biāo)的移動困難。這一點通過簡單的試驗就能證明:選擇四種常見材質(zhì)的鼠標(biāo)墊,把鼠標(biāo)放在上面同時手腕用力下壓,在下壓的同時左右移動鼠標(biāo),你會發(fā)現(xiàn)其它三種材質(zhì)的鼠標(biāo)墊在這個時候仍然可以保證較高的滑度,而在布制鼠標(biāo)墊上移動的時候就會明顯感覺吃力,這就是滑度不足所帶來的影響。
其它特點
靜音:布面鼠標(biāo)墊最大的特點除了超強的定位能力之外恐怕就是靜音。與其它硬材質(zhì)產(chǎn)品不同,布面本身的柔軟加上下部橡膠層的緩沖幾乎抵消了所有鼠標(biāo)墊腳與墊子表面摩擦所產(chǎn)生的噪音,可以說布面鼠標(biāo)墊是安靜的代表。
舒適:柔軟的橡膠層不僅能抵消噪音,同樣也可以緩沖手腕對墊子的壓力。進一步提高手腕的舒適度。同時由于布面材料較軟,因此即便長時間使用也不會出現(xiàn)硬材質(zhì)產(chǎn)品普遍的磨手現(xiàn)象。
耐用:只要注意時常清潔,那么布面鼠標(biāo)墊的壽命基本都可以維持在一年以上,這對于不打算過多投資裝備的玩家來說顯然是一個高性價比的選擇。
圖案可選擇余地較大:由于布面本身具有較好的染色特性,因此制作各種圖案的門檻極低,只要通過簡單的熱升華轉(zhuǎn)印方式就可以在布墊上實現(xiàn)五彩斑斕的圖案,這對于強調(diào)個性的玩家來說無疑增加了更多的選擇。
2樹脂合成材質(zhì)
樹脂材質(zhì)產(chǎn)品可以說是所有材料中特點最鮮明的。樹脂材料產(chǎn)品的耐用度在所有鼠標(biāo)墊材料中是最低的,但在這種局面下它依然可以占據(jù)使用率最高的寶座,這其中手感因素的作用就不言而喻了。
首先,樹脂材料擁有無與倫比的滑度,這一點是其它材料所無法比擬的。不過樹脂材質(zhì)壽命短的問題也極為明顯,因此如何在保證手感的同時延長使用壽命就成了廠商最迫切需要解決的問題。經(jīng)過不斷的嘗試與創(chuàng)新,后期的樹脂產(chǎn)品在使用壽命上已經(jīng)得到了極大的改善。并且由于材質(zhì)本身硬度的增加,原本起點就非常高的順滑度又再次得到了提升。尤其是以S&S;為代表的單粗面產(chǎn)品的問世,
標(biāo)志著樹脂材料的選擇已經(jīng)逐漸走向成熟。其次,影響手感的要素則是鼠標(biāo)墊表面紋理的設(shè)計,這些顆粒的形狀、高度,排列方式等都是經(jīng)過嚴(yán)格論證后才應(yīng)用到產(chǎn)品中的。紋理的高度和排列方式直接決定了表面滑度與手感。而顆粒頂端的形狀和材料硬度則直接決定了鼠標(biāo)墊的使用壽命。正是在這些細微之處的不斷嘗試才造就了樹脂產(chǎn)品的不斷進步。
手感分析
早期的樹脂材料產(chǎn)品全部都是采用一粗一細的兩面結(jié)構(gòu),在隨后幾年的市場考驗中,細面雖然具有極為出色的綜合表現(xiàn),但是由于其壽命過短,因此在殘酷的市場競爭中逐漸被淘汰。不過既然這種產(chǎn)品目前依然存在,這里就將它的特點一并介紹。
細膩:這本是玻璃與金屬材質(zhì)產(chǎn)品共有的特色,不過早在它們沒誕生之前,細面的樹脂材質(zhì)就已經(jīng)實現(xiàn)了這種讓人欲罷不能的手感。不過由于材質(zhì)本身極不耐用,導(dǎo)致手感變化過快,因此即便它的表現(xiàn)是如此出色,也逃不過優(yōu)勝劣汰的生存法則。
粗獷:與細膩相對立的反義詞,這也反應(yīng)了樹脂材料粗面手感與細面的巨大差異。粗面的最大特點就是滑,在可控范圍內(nèi)它的滑度是所有表面中最高的。并且由于其紋理顆粒高度明顯,且數(shù)量較少,使得粗面的使用壽命大大優(yōu)于細面。粗面手感特點最令人稱道的就是爽快。初接觸它就像一批野馬,駕馭起來非常困難,但是在一段時間之后,你會發(fā)現(xiàn)這種粗誑的感覺會給你帶來無與倫比的爽快感。它不會給你帶來布墊那種穩(wěn)重的操作感,也不會給你玻鋁材質(zhì)那種均衡的手感體驗,它所能提供的就只有難以言喻的爽快。
順滑度:無論細面還是粗面,樹脂材質(zhì)的絕對滑度都是所有材料當(dāng)中最高的。但有的時候會感覺有點過頭,在尚未適應(yīng)的情況下很容易讓人有滑冰的感覺。
微操作:雖然順滑度是影響微操作的最重要因素,但是過大的滑度也會使微操作的成功率有所降低。因為在小范圍內(nèi)的微操作時最講究的就是鼠標(biāo)的精細移動,例如在CS中使用AWP,在很遠的范圍內(nèi)開一倍鏡狙擊敵人,由于距離較遠,敵人的畫面比例很小,這時就需要比較精細的小范圍移動準(zhǔn)星才能準(zhǔn)確的命中敵人。而此時如果滑度過大則會使鼠標(biāo)的移動出現(xiàn)溜冰效應(yīng),該停的時候停不住,導(dǎo)致瞄準(zhǔn)偏差。這一點需要足夠的時間方能適應(yīng)。
定位:與微操作類似,在理論上,絕對滑度過高的表面不利于需要急停的定位操作。不過這一點同樣在足夠的使用時間之后可以適應(yīng)。習(xí)慣于樹脂材料的人基本都能很好的控制溜冰效應(yīng)。只不過入門的門檻相比定位出色的布墊來講要高一些。
應(yīng)激反應(yīng)下的阻力:既然絕對滑度是最高的,那么相對的,應(yīng)激反應(yīng)下的阻力就是最小的了。即便十分用力的下壓手腕,鼠標(biāo)依然可以比較自如的進行移動。
樹脂材料絕對是所有材質(zhì)中特點最為鮮明的產(chǎn)品,如果駕馭好,他會為你帶來難以言喻的爽快感。對于追求平衡的人來說,它的粗獷和滑度顯然不適合。相比其它材料來說,它的壽命較短,手感變化較快。初上手需要較長時間的適應(yīng),并且多數(shù)樹脂材料產(chǎn)品無法兼容激光鼠標(biāo)。
3玻璃材質(zhì)
由于玻璃材質(zhì)本身產(chǎn)品極少,并且Icemat推出的玻璃墊實在太過優(yōu)秀,因此在鼠標(biāo)墊領(lǐng)域一般說到玻璃材質(zhì)鼠標(biāo)墊基本都是泛指Icemat(下文就以Icemat指代玻璃鼠標(biāo)墊)。簡單的說,玻璃鼠標(biāo)墊是一款打磨得極為精細的毛玻璃,不過雖然我們知道它只是一塊毛玻璃,但要達到它的工藝標(biāo)準(zhǔn)卻必須是丹麥原廠才行。另外,Icemat的產(chǎn)品本身就是為FPS類游戲開發(fā)的,它的固有特點在很多方面并不適合RTS類游戲,因此下面的分析全部是針對FPS類游戲進行。
手感分析
細膩:Icemat表面帶有無數(shù)極為細膩的磨沙顆粒,正是這成千上萬的顆粒組成了特有的紋理。一般來說,鼠標(biāo)移動中墊腳與鼠標(biāo)墊表面接觸的點越多,移動手感就越細膩。這是由于無數(shù)凸起的顆粒所組成的磨沙先天就具有摩擦感上的優(yōu)勢,無論是觸摸還是作為滑動表面都是這樣。因此越是細的磨沙表面鼠標(biāo)移動時的舒適感覺就越強,手感也就越細膩。
順滑度:雖然表面顆粒眾多,與鼠標(biāo)墊腳摩擦系數(shù)也較大,但由于本身材質(zhì)的關(guān)系,Icemat在滑度方面依然非常理想。但又因為較大的摩擦系數(shù)帶來了極強的可控性,因此它不像塑料鼠標(biāo)墊那樣滑到難以控制,可以說它的滑度是一種可控性極強的滑。
微操作:FPS類游戲的微操作最典型的范例就是CS中遠距離的步槍對射,因為雙方都在不停的重復(fù):移動一停下一瞄準(zhǔn)射擊這一系列的動作,而在頻繁的瞄準(zhǔn)與再瞄準(zhǔn)中,鼠標(biāo)需要不斷的在非常小的范圍內(nèi)小幅度移動,這時Icemat分布均勻而又?jǐn)?shù)量眾多的磨砂顆粒就會為你的鼠標(biāo)移動提供極為精確的反饋。而這種反饋的精確程度則與單位面積內(nèi),顆粒的數(shù)量以及滑度成正比。反之,如果單位面積內(nèi)的紋理顆粒大數(shù)量少,那么它就只能帶來更高的滑度,而無法提供更細膩的精度。越是細膩的表面越能降低瞬間瞄準(zhǔn)的難度,這是最完美的微操作表現(xiàn)。
定位:在鼠標(biāo)墊的性能表現(xiàn)上,影響定位精度的最主要因素就是滑度過高。如果滑度過高,會使準(zhǔn)星從移動到停止的瞄準(zhǔn)過程變得困難,這就和滑冰一樣。在陸地上移動,并且自身速度可控的前提下,你可以隨意選擇停止的時機以及地點。而這一點在冰面上則會因為慣性過高而很難完成。這種情形換到鼠標(biāo)墊上也是一樣。所以理論上來說,表面阻力越大,定位表現(xiàn)越好。不過在游戲過程中,你不光只有停止指針移動去瞄準(zhǔn)這一項工作要做,同時還得兼顧行進、轉(zhuǎn)身等許多操作。單純的大阻力雖然帶來了絕佳的定位,但這卻是以犧牲流暢的移動手感而換得的。因此,從實際使用的角度來說,滑度與定位是對立的關(guān)系,而只有在對立兩點中間取得一個相對的平衡點,才是最佳的解決方案。而事實證明,同時擁有適中滑度以及細膩表面就是站在這個平衡點上的代表。
應(yīng)激反應(yīng)下的阻力:前面已經(jīng)說過,應(yīng)激反應(yīng)下的阻力與順滑度的關(guān)系最大,而Icemat在滑度上并不吃虧,因此Icemat雖然不具備樹脂合成材質(zhì)墊子那種無與倫比的滑度,但是在應(yīng)激反應(yīng)下的表現(xiàn)依然不錯。
手感的恒久性:Icemat除了手感完美之外,另一個優(yōu)勢就在于其超長的使用壽命,Icemat如果保養(yǎng)得當(dāng)那么使用2年時間不成問題,并且在經(jīng)過磨損之后手感也基本不會發(fā)生變化。所以盡管購買Icemat初期投資較高,但是如果以使用時間來計算性價比的話,Icemat反倒是最佳選擇。
從理論上來說,Icemat的手感可以說是最平衡也最完美的,幾乎可以應(yīng)對所有FPS游戲的要求。不過這里只是理論上說,只能說Icemat在手感上具有極大的適用性,可以讓人門人群的起點得到很大提高。但實際使用則需要看個人的使用習(xí)慣。
玻璃材質(zhì)的缺點
嗓音大:由于Icemat采用的是玻璃材質(zhì),在與鼠標(biāo)的摩擦過程中,無可避免的帶有很大的噪音。較大的噪音使人不由自主的開始擔(dān)心鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊的安危,這也是很多人不選擇Icemat的原因。不過這里要說的是,這種噪音并不會過多損壞鼠標(biāo)墊腳,而且對鼠標(biāo)墊表面的壽命也不會
產(chǎn)生影響,大家可以放心使用。
溫度低:由于玻璃材質(zhì)的特性,導(dǎo)致Icemat在溫度較低的環(huán)境下會非常涼,在使用中很多時候會因為手凍得生硬而降低手感。不過很多時候優(yōu)點和缺點也是相對的,如果是在炎熱的夏天Icemat反而可以成為消暑的好工具。
怕臟:在長時間的使用后,玻璃表面會因手汗而凝結(jié)成水氣,如果在灰塵很多的情況下還會出現(xiàn)汗泥。這時鼠標(biāo)的移動往往會因為汗泥而變得不流暢,并伴隨不同程度的丟幀現(xiàn)象。因此在使用Icemat的過程中應(yīng)經(jīng)常在旁邊放一塊抹布,以便隨時清理。
無法兼容激光鼠標(biāo):在Icemat上市初期,由于其材質(zhì)的關(guān)系,很多刷新率不足以及光頭發(fā)光功率較小的鼠標(biāo)與其搭配都出現(xiàn)了不同程度的丟幀現(xiàn)象。而隨著技術(shù)的逐漸成熟,目前主流的光電鼠標(biāo)都已經(jīng)可以完美兼容Icemat。不過令人遺憾的是,由于激光技術(shù)目前還未完全成熟,因此目前不少主流的激光鼠標(biāo)都不能很好地在Icemat上使用。
4金屬材質(zhì)
與玻璃材質(zhì)類似,金屬材質(zhì)的產(chǎn)品線可以說同樣較為匱乏。但是作為金屬材質(zhì)鼻祖的Steel推出的每一款產(chǎn)品卻又都是經(jīng)典中的經(jīng)典。從最初的3S到后來的4S,再到如今完美進化的SX??梢哉f金屬材質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展史也就是Steel產(chǎn)品的進化史,因此與Icemat一樣,關(guān)于金屬材質(zhì)鼠標(biāo)墊的部分同樣只能以Steel產(chǎn)品為重點。
手感分析
由于金屬與玻璃材質(zhì)的手感過于接近,這里筆者只介紹兩者的不同之處,其它均可參照前面玻璃部分。
細膩:金屬材料的細膩程度絕不亞于玻璃材質(zhì),但是在進化到SX之后這種細膩程度上的接近可以說到了無以復(fù)加的地步。可以說兩款產(chǎn)品都擁有其它產(chǎn)品無法比擬的細膩手感。
順滑度:在以往,4S的絕對滑度基本上可以與Icemat并駕齊驅(qū)。但是在進化到SX之后這種滑度上的差異則越來越明顯。SX擁有不輸于樹脂合成材質(zhì)的表面滑度,這是Icemat所不及的。
定位能力:與玻璃材質(zhì)相當(dāng)。
應(yīng)激反應(yīng)下的阻力:與玻璃材質(zhì)相當(dāng)。
手感的恒久性:相比Icemat超長的壽命,金屬材質(zhì)在壽命上要略遜一籌。在磨損后,表面滑度會開始降低,這是金屬材質(zhì)與玻璃材質(zhì)最大的區(qū)別。
不得不說,金屬材質(zhì)與玻璃材質(zhì)的相像程度的確太深了。從噪音到溫度低再到怕臟這些玻璃材質(zhì)固有的缺陷金屬材質(zhì)一樣都沒有落下。唯一值得稱道的就是對于激光鼠標(biāo)的兼容性了,到目前為止還未發(fā)現(xiàn)任何主流激光鼠標(biāo)無法兼容SX的情況。
5涂層類
涂層類產(chǎn)品是通過在既有產(chǎn)品表面添加特殊涂層的方式,來改變該類型產(chǎn)品的固有特點,使其同時兼?zhèn)涠喾N類型產(chǎn)品優(yōu)點以達到的創(chuàng)新的目的。涂層類產(chǎn)品的鼻祖是來自于瑞典的貴族廠商Q-PAD,在剛剛進人中國的一年時間內(nèi)由于其奉行的限量策略,在國內(nèi)引發(fā)了一股史無前例的收藏?zé)岢?。此后雖然眾多廠商紛紛跟進,但是由于該類型產(chǎn)品對于廠商技術(shù)能力要求極高,因此真正取得成功的范例并不多見。涂層類產(chǎn)品的材料也集中在布面和玻璃兩方面。由于涂層類產(chǎn)品本身較為特殊,因此筆者在介紹時將主要闡述圖層類產(chǎn)品的原理及特點,而非前文中介紹其它材質(zhì)產(chǎn)品所采用的形式。
A布面涂層
本來樹脂材質(zhì)與布面是兩個完全獨立的個體,并且各自都擁有極為鮮明的特點,但涂層類產(chǎn)品的出現(xiàn)卻將它們直接聯(lián)系在了一起。布制涂層類產(chǎn)品的開發(fā)目標(biāo)就是要通過特殊涂層,在布面產(chǎn)品上實現(xiàn)樹脂材質(zhì)所特有的滑度,同時以布面產(chǎn)品固有的壽命優(yōu)勢解決一直困擾樹脂材質(zhì)的壽命問題。
添加涂層以后的鼠標(biāo)墊表面獲得了與傳統(tǒng)布面鼠標(biāo)墊截然不同的移動感覺,順滑度大幅提升。如果以傳統(tǒng)細面樹脂材料的絕對滑度作為參照的話,那么涂層類產(chǎn)品基本達到了樹脂材質(zhì)90%的滑度。而且這個90%的標(biāo)準(zhǔn)絕對不是僅僅體現(xiàn)在廣義的滑度上,而是包括了“小范圍內(nèi)的微操作”、“應(yīng)激反應(yīng)下的阻力”等重要技術(shù)指標(biāo)的綜合表現(xiàn)。另外在定位能力這項最關(guān)鍵的指標(biāo)上,集合樹脂滑度與布面定位效果的涂層類產(chǎn)品也要明顯好于滑度過大的塑膠鼠標(biāo)墊。因此,可以說既玻璃材質(zhì)與金屬材質(zhì)之后,涂層類產(chǎn)品同樣在順滑度與定位這兩個截然相反的方面找到了較好的平衡。那么在完成了手感方面的突破后,涂層類產(chǎn)品壽命方面表現(xiàn)的如何呢?可以說是差強人意。之所以這樣評價是因為在壽命方面(從最初使用到手感出現(xiàn)變化再到手感徹底變化的整個過程)它的確超越了傳統(tǒng)細面樹脂材質(zhì)的表現(xiàn),但是相比傳統(tǒng)布面材質(zhì)固有的壽命優(yōu)勢來說,突破實在不能算大。
涂層類布面鼠標(biāo)墊另一個特點就是表面圖案色彩的鮮艷程度以及清晰程度要遠遠高于采用普通熱升華轉(zhuǎn)印技術(shù)的傳統(tǒng)布面,這也是Q-PAD之所以能引發(fā)收藏?zé)岢钡脑蛑?。由于涂層的存在,鼠?biāo)墊表面材質(zhì)的硬度相比傳統(tǒng)布墊出現(xiàn)了很大的變化。但這種硬質(zhì)涂層最懼怕的就是折與劃,每次對折后表面都會留下一道永遠無法去除的傷痕,而劃痕同樣無法去除。成也蕭何,敗也蕭何,雖然涂層給布面圖案的清晰度及色彩帶來了前所未有的進化,但卻丟掉了布面最引以為傲的抗損性,孰優(yōu)孰劣還得玩家自己權(quán)衡。
B玻璃涂層
前面已經(jīng)說過,Icemat已經(jīng)成為了玻璃材料的代名詞,但是來自荷蘭的Corepad所表現(xiàn)出的素質(zhì)完全具有與Icemat一較高下的實力。只不過因為這款產(chǎn)品的最大賣點同樣來自于涂層,因此筆者才將它作為涂層類產(chǎn)品予以介紹。
Corepad最大的創(chuàng)舉源于材料的選擇以及對手感的獨特理解。Corepad雖然使用玻璃材質(zhì),但是它并沒有遵循傳統(tǒng)玻璃鼠標(biāo)墊的開發(fā)套路。而是破天荒的把一層網(wǎng)點涂層固定在了光滑的玻璃表面。光電鼠標(biāo)是通過光頭發(fā)出光線照射到鼠標(biāo)移動的平面上來得到反饋進而實現(xiàn)對指針的控制。如果鼠標(biāo)移動的平面是透明的,那么光頭發(fā)出的光線就會穿透鼠標(biāo)墊,使光頭得不到必要的反饋,這時鼠標(biāo)本身就無法有效的控制指針移動。而Corepad通過特殊的涂層設(shè)計,完美的解決了這個問題。無論是主流的光電鼠標(biāo)還是一直飽受兼容性詬病的激光鼠標(biāo)都可以在Corepaddz正常的使用。并且是在鼠標(biāo)墊接近透明的前提下,網(wǎng)點涂層的神奇作用的確令人嘆為觀止。
在手感方面,Corepad同樣顛覆了傳統(tǒng)鼠標(biāo)墊所追求的顆粒感,取而代之的是一種類似玻璃表面的光滑感。這對習(xí)慣了顆粒感的人們來說的確是前所未有的新鮮體驗。而在“絕對滑度”、“微操作”、“定位能力”以及“應(yīng)激反應(yīng)下的摩擦力”這幾個關(guān)鍵的技術(shù)指標(biāo)上Corepad的表現(xiàn)同樣出彩。基本上達到了Q-PAD等涂層類布墊的游戲表現(xiàn)。并且使用壽命方面相比Icemat更為突出,筆者使用兩年的Corepad至今表面也沒留下太多使用痕跡,而且手感毫無變化。
不過除了噪音較小以及兼容激光鼠標(biāo)以外,Corepad幾乎繼承了Icemat的全部缺點。在溫度較低時使用可以說是一種折磨,而且怕臟的程度比Icemat更甚,一旦沾上汗?jié)n,鼠標(biāo)的移動將變得極為困難。因此在平時使用過程中準(zhǔn)備一塊抹布是絕對有必要的。
鼠標(biāo)墊選購小技巧
首先,要清楚自己的使用習(xí)慣才能有針對性的選擇產(chǎn)品。對鼠標(biāo)體積較大、指針?biāo)俣容^慢者可以選擇尺寸適中的樹脂產(chǎn)品或者玻鋁產(chǎn)品。因為這些產(chǎn)品往往滑度較高,所以在CS游戲中大幅度轉(zhuǎn)身無需長距離鼠標(biāo)移動即可完成。并且較高的滑度可以抵消大體積鼠標(biāo)特有的笨重感,提高操作靈活性。對鼠標(biāo)體積較小、指針?biāo)俣容^快者可以選擇尺寸較大的布墊產(chǎn)品。因為較快的鼠標(biāo)速度如果搭配滑度高的墊子往往會使穩(wěn)定性下降,而布墊較大的阻力可以提高小體積鼠標(biāo)操作的穩(wěn)定性。以上兩個舉例屬于比較極端的使用習(xí)慣,如果將兩種習(xí)慣當(dāng)中的鼠標(biāo)體積與指針?biāo)俣葘φ{(diào),那么則會衍生出適合大多數(shù)人的搭配組合。例如大體積、快指針和小體積、慢指針。如果是這兩種習(xí)慣,那么對于鼠標(biāo)墊的選擇就從容多了'幾種材料都可以滿足要求。
后記
需要說明的是,以上的分析及評論,更多是出于理論角度。實際應(yīng)用還需要根據(jù)每個人的不同喜好習(xí)慣而定。每種材質(zhì)都有其自身的優(yōu)勢,每種指標(biāo)在不同材質(zhì)上的表現(xiàn)也不相同,但這種不同并非是排列座次的標(biāo)準(zhǔn),而是特點不同使然。各位玩家不要拘泥于某種材料的單一特點,而是要看整體的表現(xiàn)。將自己的適應(yīng)情況作為考慮的前提,然后根據(jù)自己的使用習(xí)慣來考察每種材料及產(chǎn)品的特點,最后決定購買對象。筆者也希望大家都能夠買到適合自己的鼠標(biāo)墊,讓鼠標(biāo)移動得更暢快。