本刊訊WCG2004三星電子杯世界電子競技大賽中國區(qū)總決賽共設立了5個風靡全球的競技項目,這五個項目是CS、SC、WAR3、FIFA 4個比賽項目和表演項目虛幻競技場。本次大賽的分賽區(qū)比賽已于6月4日至7月4日陸續(xù)在神州大地的15個城市(北京、上海、廣州、沈陽、昆明、福州、南京、杭州、長沙、武漢、重慶、成都、深圳、廣州、濟南)進行。勝出者代表各分賽區(qū)參加2004年7月16日至18日在北京舉辦的中國區(qū)總決賽。經(jīng)過三天的激烈角逐,決出15名優(yōu)勝者,代表中國參加10月中旬在美國舊金山舉辦的世界總決賽,與全球的頂尖游戲玩家角逐WCG總決賽,共同向電子競技的巔峰和40萬美元的獎金進行挑戰(zhàn)。
WCG是一個被稱為“世界電子競技奧林匹克運動會”的頂尖國際賽事,它也是世界上最具影響力的游戲文化慶典。賽事創(chuàng)辦之初,參賽國僅有17個,參賽選手僅1萬人。經(jīng)過幾年的發(fā)展,到2004年的參賽國已達62個,參賽選手已超過100萬人。隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國飛速的發(fā)展, E-SPORTS開始被中國大眾所接受,電子競技運動迅速崛起,向人們展示了它強大的魅力,吸引了眾多時尚的青年人士。
作為冠名贊助商的三星電子,一直以來都不遺余力的贊助WCG賽事,并積極努力使電子競技運動規(guī)范、健康的發(fā)展,同時不斷開展以普及數(shù)碼知識和數(shù)碼應用全民化為目的活動,推出時尚和前衛(wèi)的眾多數(shù)碼產(chǎn)品,還將產(chǎn)品與IT先進技術及網(wǎng)絡技術相融合。三星電子大中華區(qū)副總裁許琪烈先生表示:三星電子將非常樂意與WCG一起攜手在“電子奧運會”旗幟下,跨越國境、語言和文化的障礙,為中國游戲愛好者提供一個挑戰(zhàn)、體驗和娛樂的舞臺。
各路高手經(jīng)過三天過五關斬六將的激烈比賽,最終脫穎而出取得世界總決賽參賽資格的選手是:反恐精英冠軍Hunter.spirit戰(zhàn)隊,魔獸爭霸冠軍蘇昊 ,亞軍李曉峰,季軍尹路 ;星際爭霸冠軍沙俊春 ,亞軍劉強,季軍王恩平; FIFA足球冠軍楊正 ,亞軍程楠 ,季軍李君;虛幻競技場冠軍孟陽。