摘要: 為了快速準(zhǔn)確地評估彈藥對目標(biāo)的毀傷效能,提出了一種基于多矩形餅切函數(shù)的彈藥毀傷效能評估方法。該方法采用梯形法則、分區(qū)等效的思想,可以較大程度地保留實(shí)際毀傷區(qū)域中毀傷概率值的分布規(guī)律,從而保證計(jì)算的準(zhǔn)確度。通過算例分析,研究了彈藥落角和投放精度對目標(biāo)平均毀傷概率的影響,并與基于矩形餅切和卡爾頓毀傷函數(shù)方法的結(jié)果進(jìn)行了比較。結(jié)果表明,在彈藥落角范圍為30°~75°及彈藥投放精度( circular error probable, CEP)范圍為5~50 m 時(shí),與矩形餅切毀傷函數(shù)相比,基于多矩形餅切毀傷函數(shù)的計(jì)算方法使毀傷效能計(jì)算精度最大提高了26.4%;同時(shí),與卡爾頓毀傷函數(shù)相比,計(jì)算效率提高了518 倍。
關(guān)鍵詞: 毀傷效能;毀傷函數(shù);梯形法則;計(jì)算精度
中圖分類號: O389 國標(biāo)學(xué)科代碼: 13035 文獻(xiàn)標(biāo)志碼: A
彈藥毀傷效能評估[1-4] 是戰(zhàn)斗部設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),是彈藥使用決策及火力規(guī)劃的基礎(chǔ),對確定打擊方案、提高作戰(zhàn)效果和保障作戰(zhàn)成功具有重要意義。破片式戰(zhàn)斗部主要依靠戰(zhàn)斗部爆炸產(chǎn)生的破片毀傷元?dú)繕?biāo),其殺傷范圍由破片場決定。彈藥殺傷范圍內(nèi),對不同位置處目標(biāo)的毀傷概率陣列稱為毀傷矩陣[5]。毀傷矩陣中概率值及其分布與破片場、目標(biāo)易損性和彈目交會條件等有關(guān)。由于毀傷矩陣中毀傷概率分布不規(guī)律、邊界不規(guī)則,對應(yīng)的數(shù)據(jù)應(yīng)用于毀傷效能評估的計(jì)算時(shí)計(jì)算效率低。為了提高計(jì)算效率,常用特定的毀傷函數(shù)[6] 近似描述彈藥對不同位置處目標(biāo)的毀傷能力。若使用的毀傷函數(shù)不能準(zhǔn)確表征彈藥對目標(biāo)的毀傷能力,將導(dǎo)致彈藥毀傷效能評估精度低,進(jìn)而影響作戰(zhàn)時(shí)耗彈量的估算及火力規(guī)劃。
事實(shí)上,許多學(xué)者已經(jīng)提出了大量毀傷函數(shù)以表征彈藥對不同位置處目標(biāo)的毀傷概率。Driels[7] 通過對毀傷矩陣?yán)L制等概率輪廓線,發(fā)現(xiàn)輪廓線圍成的區(qū)域近似為橢圓形狀,且這些輪廓線對應(yīng)概率值服從高斯分布,由此引入卡爾頓函數(shù)表征彈藥對目標(biāo)的毀傷概率分布。Chusilp 等[8] 引入了餅切毀傷函數(shù)表征彈藥對不同位置處目標(biāo)的毀傷概率。Eckler 等[9] 歸納總結(jié)了許多毀傷函數(shù)形式,其分析表明卡爾頓毀傷函數(shù)與餅切毀傷函數(shù)的應(yīng)用最廣泛。
彈藥對目標(biāo)的毀傷效能不僅取決于彈藥對目標(biāo)的毀傷能力,也與彈藥投放精度有關(guān)。在描述彈藥對目標(biāo)的毀傷能力時(shí),可采用毀傷函數(shù)表征;而在描述彈藥投放精度時(shí),通常采用炸點(diǎn)分布的概率密度函數(shù)。Anderson 等[10] 和Moon 等[11] 采用卡爾頓毀傷函數(shù)和矩形餅切毀傷函數(shù)的方法,對比研究了彈藥投放精度對彈藥毀傷效能的影響,結(jié)果表明隨著彈藥投放精度的變化,兩者的計(jì)算結(jié)果有較大差異。Klopcic 等[12] 研究發(fā)現(xiàn),采用基于餅切毀傷函數(shù)方法計(jì)算得到的彈藥對目標(biāo)的毀傷效能大于采用基于卡爾頓毀傷函數(shù)方法的計(jì)算結(jié)果,并且隨著彈藥投放精度的提高,兩者計(jì)算結(jié)果的差異逐漸增大。Chusilp 等[13]分別采用基于卡爾頓毀傷函數(shù)和實(shí)際毀傷矩陣的方法計(jì)算彈藥對目標(biāo)的毀傷效能,驗(yàn)證了基于卡爾頓毀傷函數(shù)方法計(jì)算的準(zhǔn)確性?;跉瘮?shù)的方法計(jì)算彈藥對目標(biāo)的毀傷效能的數(shù)學(xué)表達(dá)式通??杀硎緸檎c(diǎn)分布的概率密度函數(shù)與毀傷函數(shù)乘積的積分[14]。由于卡爾頓毀傷函數(shù)的原函數(shù)為非初等函數(shù),因此基于該函數(shù)求解彈藥對目標(biāo)的毀傷效能時(shí),無法得到解析解。針對此種情況,丁貴鵬等[15]、Wang 等[16-17] 和Lee 等[18] 采用蒙特卡羅方法求解,但該方法計(jì)算量較大,效率較低。相比之下,采用基于矩形餅切毀傷函數(shù)的方法可以得到解析解,然而,由于基于矩形餅切毀傷函數(shù)的計(jì)算往往高估彈藥對矩形區(qū)域內(nèi)目標(biāo)的毀傷概率,忽略彈藥對矩形區(qū)域外目標(biāo)的毀傷概率,導(dǎo)致計(jì)算結(jié)果偏離真實(shí)值,從而降低了計(jì)算精度。
綜上所述,卡爾頓毀傷函數(shù)可以近似表征破片式戰(zhàn)斗部對目標(biāo)的毀傷能力,并被成功應(yīng)用于許多場景,但采用基于卡爾頓毀傷函數(shù)的方法評估彈藥對目標(biāo)的毀傷效能時(shí),計(jì)算效率較低。盡管采用基于矩形餅切毀傷函數(shù)的方法計(jì)算彈藥對目標(biāo)的毀傷效能時(shí),存在解析解,但其計(jì)算精度較低。鑒于此,本文中提出一種多矩形餅切毀傷函數(shù),兼具上述2 種毀傷函數(shù)的優(yōu)點(diǎn),在保證計(jì)算精度的同時(shí),有效地提升計(jì)算效率,以期快速準(zhǔn)確地評估彈藥對目標(biāo)的毀傷效能。
1 毀傷函數(shù)
為了計(jì)算彈藥爆炸對周圍目標(biāo)的毀傷概率,建立了表征彈目關(guān)系的坐標(biāo)系,以彈藥炸點(diǎn)A 在地面上的投影點(diǎn)O 為原點(diǎn)建立地面坐標(biāo)系,定義彈藥速度方向在地面上的投影為x 軸,y 軸垂直x 軸且位于地面上,z 軸由右手法則確定,如圖1 所示, 為彈藥速度方向 與地面之間的夾角(彈藥落角),為目標(biāo)位置。下面介紹常用的卡爾頓、橢圓及矩形餅切毀傷函數(shù)以及本文中提出的多矩形餅切毀傷函數(shù)。