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巧用游戲化教學構建高效體育課堂

2024-09-29 00:00:00孫俊嶺
課堂內外·好老師 2024年7期

《義務教育體育與健康課程標準(2022年版)》中提出:“體育與健康教育是實現兒童青少年全面發(fā)展的重要途徑”,通過體育課程,不僅可以讓學生參與豐富多彩的體育運動,還能夠幫助其形成健康的生活方式,健全人格品質。

小學生具有性格活潑、喜動愛玩的特點,教師應基于學生的年齡特征設計課堂教學內容。體育游戲與傳統(tǒng)教學模式相比具有更強的娛樂性、自由性,是小學生樂于接受的課堂學習方式,通過體育游戲,可以激發(fā)學生參與體育運動鍛煉的興趣,樹立終身體育意識,同時也有利于健全人格品質、提升綜合素養(yǎng)。文章將闡述體育游戲在小學體育教學中的運用方法,為廣大教師提供參考。

游戲導入課堂,點燃學生體育熱情

傳統(tǒng)小學體育課堂中一般多涉及跑步、跳遠、蹲起、做操等最基礎的動作訓練,對小學生來說既枯燥無味,又受到束縛,增加了體育的疲憊感。小學生具有注意力集中時間短、貪玩好動、喜歡社交的性格特點,因此傳統(tǒng)課堂不僅教學效果有限,課堂紀律也難管理。體育游戲是符合學生身心需求的學習方式,可以第一時間吸引學生的注意力,因此教師可以將游戲運用到課堂導入上,通過趣味的游戲點燃學生的體育熱情,迅速幫助學生進入課堂狀態(tài),讓學生充分感受到體育課的魅力,消除枯燥與疲憊感。

例如在學習“跳繩”知識點時,多數學生已有相關的知識和經驗,因此教師應避免花費過多時間用于介紹跳繩,可以直接開展跳繩接力賽,將學生分為5人小組,如果有人數不足的小組,教師可以參與其中,讓學生先完成簡單的單人跳繩熱身,熟悉節(jié)奏,隨后換成長繩開始接力跳繩,看看哪個小組接力時間最長。比賽結束后,讓獲勝的小組成員給大家分享經驗,教師酌情補充技巧要點,隨后按照5人短繩、10人長繩分成兩個部分,尚不熟練的學生可以先進行節(jié)奏稍慢的短繩訓練,待熟練后參與到多人大長繩的接力跳中。通過小組比賽導入跳繩教學,既可以讓教師把握學生對跳繩的初步認知,又能通過比賽激發(fā)學生的學習樂趣,讓有經驗的同學分享經驗,再分成簡單、困難兩個組,充分點燃學生的體育熱情,游戲簡單和困難的跨度不大,學生稍加練習便能掌握技巧,因此可以很好地激發(fā)學生挑戰(zhàn)心理,學生易于接受,參與意愿也會增高。

游戲輔助教學,突顯學生主體地位

游戲是小學體育課堂的重要載體,由于小學生認知處于發(fā)展階段,知識水平有限,教師在講解一些體育要點時,若僅依靠理論教學,學生往往難以深刻理解,因此采用游戲進行輔助教學,既可以增添課堂樂趣,又符合學生的認知發(fā)展特點,有助于幫助學生理解。

以“坐位體前屈”為例,該動作主要測試學生腰、髖、軀干的韌帶肌肉韌性,需要學生在靜態(tài)下將手臂伸直,讓指尖觸碰到腳尖,一些教師為了讓學生在測試中更好地達標,便單獨訓練此動作,不僅過程枯燥無味,還會帶來一定的痛苦,導致學生對該動作產生厭惡感。鑒于此,教師可以將游戲引入“坐位體前屈”的教學當中??紤]到小學生喜歡玩各類拍手游戲,因此教師可以將拍手游戲引入“坐位體前屈”的教學當中,在充分熱身后讓學生兩兩面對坐下,雙腿與肩同寬、膝蓋伸直,兩人腳底相貼,并努力向前伸完成拍手游戲,不同小組間可以比一比,從“你拍一我拍一”開始往下數,教師可以通過拍手引導來統(tǒng)一學生們的拍手節(jié)奏,對比哪個小組能堅持得最久,學生在互相激勵下玩得忘乎所以,已然將拉伸的不適忘在腦后。在教學期間,教師應關注學生的膝蓋是否伸直,糾正不標準的動作,待學生熟悉玩法后,可以給予其自由拍手的空間。在小學階段,學生間往往流傳著不同的拍手游戲,兼具益智性與娛樂性,教師讓學生根據喜好自由訓練,互相比拼的樂趣使課堂充滿樂趣和歡笑,既滿足了學生對新鮮玩法的渴望,又能達到拉伸鍛煉身體的效果,充分體現了學生的主體地位。

游戲形式創(chuàng)新,提升學生沉浸體驗

在體育課堂中引入游戲,獲得了廣大教師和學生的歡迎,但由于多數游戲均與課程內容相吻合,游戲形式也逐漸固定,學生易失去新鮮感,最終導致參與積極性和課堂效果有所下降?;谛W生喜歡新鮮事物、樂于打破常規(guī)的特點,教師可以不斷創(chuàng)新游戲形式,以新鮮感再次激發(fā)學生的參與熱情,讓加油的吶喊與歡笑充滿體育課堂,幫助學生獲得沉浸式的游戲體驗。

例如在跑步訓練中,教師可以將學生分成5~6人的小組,以接力賽為雛形進行游戲創(chuàng)新:每個接力隊員之間間隔25米,將“接力”的形式改為猜拳,只有猜拳獲勝了才算接力成功,往下跑找下一位接力者。若猜拳失敗,則折返回去尋求上一位隊員的“幫助”,直到跑到終點獲勝。游戲將猜拳納入比賽當中,比賽過程具有較強的隨機性和戲劇性,學生的興趣點也集中在猜拳是否能獲勝上,每一次猜拳成功換來的助威吶喊和失敗時帶來的捧腹大笑,都會給學生帶來沉浸式的快樂體驗。游戲減少了個人能力對跑步接力比賽的勝負影響,從而讓每位學生都能體會到逼近勝利時的興奮,平時跑步稍慢的學生也能意識到自己真正成了團隊的一員,小組的勝利是每一個人拼搏的結果,而失敗也不代表著誰拖了后腿,游戲降低了傳統(tǒng)比賽中失敗帶來的負面反饋,增強了游戲的輕松愉悅感,學生不論比賽結果如何都能感受到心情愉悅,而且在爆發(fā)力、耐力均得到鍛煉的同時,學生還能深刻感悟頑強拼搏、不輕言放棄的體育精神和團隊合作精神。

多元游戲評價,培養(yǎng)學生優(yōu)良品德

新課標下,各學科重視學習的反饋和激勵功能,在體育教學中,既要關注學生掌握運動技能、體能的情況,又要注重培養(yǎng)學生的良好體育品德和意識,關注學生在課堂上的表現。而在體育游戲當中,教師同樣也可以根據游戲內容調整評價方法,在具有較強競技元素的游戲中,教師可以從學生的意志、心理素質等方面增加評價指標,在社交性較強的體育游戲中,教師可以關注學生的社交能力、團隊合作精神等。課后,根據學生是否能在體育中有一顆克服困難的決心、有一顆樂于助人的愛心、有一顆善于堅持的恒心而進行評價和鼓勵,從而引導學生更為全面地了解自己,并糾正自己的缺點,彌補不足之處。

以拔河為例,拔河作為一種簡單又充滿激情的體育方式,深受學生的喜愛,在拔河比賽中,教師可以細心觀察不同學生的表現,例如部分學生踏實肯干,為了小組的勝利用盡全力,而有的學生古靈精怪,企圖通過扮鬼臉把對手逗笑而獲得勝利,而有些學生認為這種方式打破了比賽的規(guī)則,教師可以評價前者具有較強的團隊精神和娛樂精神,而后者具有很強的公平意識。除了教師給予評價外,還可以引導學生互相評價,在體育課下課前,讓大家說一說這節(jié)課里印象最深的同學有哪些,從而肯定學生的體育能力、體育精神、體育品德,鼓勵學生時刻端正自己的行為,樹立健康的體育觀念,從而形成優(yōu)良的品質。

體育游戲可以將學習與游戲融合在一起,讓學生在快樂中獲取知識、能力和各種對人生發(fā)展有重要作用的關鍵素質,同時游戲可以充分調動學生的積極性,促使其調動全部心智,致力于解決各種問題,教師應積極探索體育游戲教學的實際應用,全面激發(fā)學生學習體育的興趣,并通過游戲來不斷完善學生的運動能力、健康行為和體育品德。

專家點評:小學體育是小學階段學生提升身體素質的重要學科,也是學校教育的重要組成部分,對增進小學生身體健康有著重要作用。本文作者從日常的觀察和實際教學反饋出發(fā),深入思考、積極探索,以游戲化的教學方式提高小學體育課堂的質量和趣味,讓學生在體育游戲中獲得多樣化的情感體驗與正向反饋,并逐漸愛上體育課堂。

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