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國產(chǎn)游戲潛在受益公司梳理和簡介

2024-09-18 00:00:00《股市動態(tài)分析》研究部
股市動態(tài)分析 2024年17期

綜合各個分析機(jī)構(gòu)觀點,當(dāng)前由《黑神話:悟空》引發(fā)的國產(chǎn)游戲受益產(chǎn)業(yè)鏈主要包括兩個方向:一是單機(jī)/主機(jī)/PC游戲,潛在核心受益標(biāo)的包括愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)、騰訊控股(00700.HK)、神州泰岳(300002)、網(wǎng)易(9999.HK)等;二是游戲出版方,受益標(biāo)的包括浙版?zhèn)髅剑?01921)、中信出版(300788)等。

本文將對潛在的受益標(biāo)的進(jìn)行梳理和介紹,僅作參考了解之用,不能作為投資建議,尤其是部分個股短期已經(jīng)炒作過,波動較大,投資者需注意相關(guān)風(fēng)險。

愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)

2024年上半年,愷英網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營收25.55億,同比增長29.28%,實現(xiàn)歸母凈利潤8.09億,同比增長11.72%,實現(xiàn)扣非凈利潤8.01億,同比增長18.55%。公司開展2024年中期分紅,每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1元(含稅),合計分紅約2.13億,占上半年歸母凈利潤比例為26.3%。

前期公司研發(fā)的《納薩力克之王》、《石器時代:覺醒》等多款創(chuàng)新品類產(chǎn)品上線以來表現(xiàn)穩(wěn)健,帶動二季度營收。此外公司積極開拓海外市場,今年公司發(fā)行了《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》(海外版)、《天使之戰(zhàn)》(新加坡、馬來西亞、菲律賓)、《納薩力克之王》(港澳臺地區(qū))等,帶動上半年境外收入同比增長335%至1.26億,超過2023全年境外收入。

公司多款產(chǎn)品持續(xù)推進(jìn)開啟新游周期:心光流美研發(fā)、愷英發(fā)行的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》定檔8月28日,在已獲批版號的重點IP產(chǎn)品中,《盜墓筆記:啟程》已正式開啟預(yù)約,由愷英研發(fā)、貪玩發(fā)行的開放世界游戲《斗羅大陸:誅邪傳說》已開啟首曝預(yù)約。此外公司仍有《數(shù)碼寶貝:源碼》、《龍騰傳奇》、《梁山傳奇》等多元儲備產(chǎn)品,新游上線有望持續(xù)驅(qū)動業(yè)績增長。

騰訊控股(00700.HK)

騰訊控股持有《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)5%的股份。2024年二季度公司營業(yè)收入為1611億,同比增長8%。毛利率為53%,同比增長5.8%。歸母凈利潤(國際財務(wù)報告準(zhǔn)則)為476億,同比增長82%;歸母凈利潤(非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則)為573億,同比增長53%。

公司國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)基本盤跨過低點,DNFM貢獻(xiàn)流水增長。二季度實現(xiàn)收入346億元,同比增長9%,主要來自于《地下城與勇士:起源》、《無畏契約》的增量貢獻(xiàn);流水增速同樣大于收入增速,預(yù)計主要來自于《地下城與勇士:起源》的遞延,因此收入后續(xù)或仍有釋放空間?!锻跽邩s耀》、《和平精英》二季度流水恢復(fù)同比增長,《火影忍者手游》日活躍用戶數(shù)達(dá)到1000w里程碑。此外,小游戲流水同比增長30%,維持較高景氣度。

展望未來,公司pipeline中儲備有《三角洲行動》(定檔9月)、《王者榮耀:星之破曉》(7月不刪檔測試)等產(chǎn)品。西南證券表示,隨著多款重磅新游取得成功,疊加廣告平臺技術(shù)能力提升、非支付業(yè)務(wù)拓展以及企業(yè)服務(wù)能力強(qiáng)化,公司各項業(yè)務(wù)訂單量有望持續(xù)增長。

神州泰岳(300002)

神州泰岳成立于2001年,初期主要從事ICT業(yè)務(wù),2013年公司全資收購SLG游戲研發(fā)商——殼木游戲,游戲業(yè)務(wù)與計算機(jī)業(yè)務(wù)并行發(fā)展。游戲業(yè)務(wù)受益于出海產(chǎn)品《AgeofOrigins》與《WarandOrder》的長周期運營,近3年游戲業(yè)務(wù)收入占比超60%。

相較國內(nèi)手游競爭趨于激烈,海外SLG市場空間與機(jī)會都更大,公司老游戲《旭日之城》和《戰(zhàn)火與秩序》流水穩(wěn)定,且隨著《旭日之城》營銷投放逐步收窄(2023年營銷費用占收入比重33%),仍有一波較大的利潤釋放空間。殼木游戲的開發(fā)風(fēng)格是“穩(wěn)準(zhǔn)狠”,雖然在運營的產(chǎn)品數(shù)量不多,但每一款運營時間超過3年的游戲都有長期的爆發(fā)力,2024年四季度將推出的《代號DL》與《代號LOA》是公司近年遴選的核心開發(fā)項目,多家機(jī)構(gòu)看好兩款游戲稀缺的題材,以及強(qiáng)開發(fā)運營能力之下,帶動公司盈利水平再上臺階。

網(wǎng)易(9999.HK)

公司2024年二季度收入人民幣255億元,同比增長6.1%;其中,公司游戲收入為193億元,同比增長11.8%,其中手游收入同比增長16.1%,端游同比持平,環(huán)比增長4%;游戲相關(guān)業(yè)務(wù)毛利率同比提升2.6pp至70.0%,主要受益于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)變化,收縮了游戲直播業(yè)務(wù)。游戲產(chǎn)品方面,《永劫無間》三周年日活創(chuàng)新高;《第五人格》收入及日活創(chuàng)新高;《率土之濱》DAU創(chuàng)三年新高;《蛋仔派對》由于加強(qiáng)了未成年人保護(hù)措施,導(dǎo)致短期收入承壓;《夢幻西游》端游受調(diào)整影響同比承壓,但隨著調(diào)整基本完成,核心指標(biāo)處于健康狀態(tài),預(yù)計環(huán)比將趨于穩(wěn)定。

新游方面,公司《七日世界》上線后Steam同時最高在線人數(shù)超過23萬,躋身Top5;《永劫無間》手游用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)秀,七成玩家來自非端游IP的新用戶,已形成穩(wěn)定的核心活躍用戶群。游戲儲備方面,《燕云十六聲》6月完成測試,得到玩家良好反饋,端游和手游版本計劃將于今年推出,8月28日開啟跨平臺測試;卡牌游戲《漫威終極逆轉(zhuǎn)》將于8月29日上線;英雄射擊游戲《漫威爭鋒》測試廣受好評,計劃在12月6日上線;《爐石傳說》將于9月25日回歸。隨著《夢幻西游》端游調(diào)整基本完成、新游《七日世界》上線以及暴雪游戲回歸,預(yù)計將推動下半年端游收入同比回升。

浙版?zhèn)髅剑?01921)

浙版?zhèn)髅绞钦憬俪霭纨堫^,是融合數(shù)字出版、數(shù)字媒體、數(shù)字營銷、信息技術(shù)服務(wù)、在線教育與培訓(xùn)等新興業(yè)態(tài)于一體的大型綜合文化企業(yè)。公司強(qiáng)化數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,利用新技術(shù)新應(yīng)用打造以電子書、有聲書、視頻內(nèi)容、知識服務(wù)為核心的多元融合出版體系。其中,火把劇場前臺框架已搭建完畢,儲備了一批短劇內(nèi)容資源,游戲營銷推廣深化布局,《黑神話:悟空》獲批游戲版號,引發(fā)市場關(guān)注。

公司現(xiàn)金儲備豐富,高分紅防御價值出眾。公司2024上半年營業(yè)收入52.33億元,同比下降5.06%,主要系公司一般圖書收入同比下降;歸母凈利潤5.06億元,受所得稅政策變化影響,同比下降30.03%。公司現(xiàn)金儲備豐沛,2024上半年準(zhǔn)貨幣資金(現(xiàn)金+交易性金融資產(chǎn)-短期借款)達(dá)118.55億元,截止至8月21日,為公司總市值0.51倍。分紅方面,公司2023年向全體股東每10股派現(xiàn)金股利人民幣3.90元(含稅),共計派息8.67億元,以8月21日收盤價計算,股息率3.70%。

中信出版(300788)

中信出版是國家新聞出版署批準(zhǔn)成立的第一家由中央企業(yè)主管、主辦的圖書出版機(jī)構(gòu),擁有圖書、報刊、電子、音像和網(wǎng)絡(luò)出版及批發(fā)零售全牌照。主營業(yè)務(wù)上公司龍頭地位穩(wěn)固,2023年實洋市占率在出版社層面位列行業(yè)第一。公司加緊入局AI領(lǐng)域,基于自身資源優(yōu)勢推出出版知識庫,并發(fā)布垂類夸父AI平臺。此外為滿足版權(quán)溯源和商品化、出版流程數(shù)字化等行業(yè)需求,推出書訊出版平臺。場景方面,公司積極探索數(shù)字閱讀、虛擬互動等C端場景,以及學(xué)習(xí)培訓(xùn)等B端場景。從平臺到場景,各類產(chǎn)品已具備輸出能力。

為持續(xù)挖掘細(xì)分領(lǐng)域增量,公司開始加緊布局動漫及衍生品,以抵御出版行業(yè)波動。公司是《黑神話:悟空》設(shè)定集出版發(fā)行方。目前從IP原創(chuàng),到環(huán)球影城和《黑神話:悟空》等IP合作有序落地,線下渠道建設(shè)穩(wěn)步推進(jìn),有望貢獻(xiàn)新業(yè)務(wù)增量。

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