一、引言
物理學的研究離不開實驗。同樣,在高中物理教學中,一些物理現象及規(guī)律往往需要實驗的探究或佐證,但一些實驗的要求條件較為苛刻,例如忽略空氣阻力、摩擦力、熱能的耗散等,這就需要物理教師利用可用的技術進行實驗,來輔助教學。
隨著教育信息化時代的到來,越來越多的仿真實驗軟件進入物理教師的視野。Algodoo是一款由瑞典Algoryx Simulation AB公司推出的仿真實驗軟件,該軟件可輕松創(chuàng)建物理場景,并且能夠模擬無阻力、無重力等條件下的實驗現象,其中的圖表功能可以將研究對象的速度、能量、動量等物理量進行可視化。
《普通高中物理課程標準(2017年版2020年修訂)》對本節(jié)課的課標是這樣描述的:通過實驗,了解彈性碰撞和非彈性碰撞的特點。定量分析一維碰撞問題,并能解釋生產生活中的彈性碰撞和非彈性碰撞現象??梢姡竟?jié)課的教學方法是通過實驗來研究兩種碰撞問題,并基于實驗現象運用數學方法定量計算得出物理規(guī)律。在人教版高中物理選擇性必修一第一章第五節(jié)《彈性碰撞和非彈性碰撞》中,教材讓學生利用滑軌來研究兩輛小車碰撞前后的速度、總動能的變化情況。本實驗中,由于無法忽略摩擦力、空氣阻力等一些系統(tǒng)誤差,從而導致實驗結果與理論計算之間存在差異。所以,本文利用Algodoo軟件來研究高中物理中常見的兩種碰撞,簡化實驗,以輔助本節(jié)課教學工作的展開。
二、非彈性碰撞
本節(jié)課是根據碰撞前后能量的變化來對碰撞進行分類,據此我們分別從動量以及能量兩個方面來分析非彈性碰撞。
(一)分析非彈性碰撞中的動量
打開Algodoo軟件,新建場景,任意選擇其中一個樣式,關閉軟件底部菜單欄中的“空氣摩擦力和浮力”選項,以減少系統(tǒng)誤差,并開啟“網格”功能。選取工具欄中的“方框”工具,建立A、B兩個大小均為1m×1m的物體。
為了方便研究問題,分別右鍵單擊A、B兩個物體,選擇“材質”,將密度均設置為2.0kg/m2,質量均為2.0kg,摩擦力均為0,彈性均為系統(tǒng)初始值,引力均為0Nm2/kg2。然后,右鍵單擊左側物體,選擇“速度”,將其“x軸方向速度”設置為2.0m/s,其余數值均為0。Algodoo軟件的一大功能,就是可以將物理量進行可視化,避免繁雜的運算?,F在,我們可以將兩個物體的動量進行可視化,選擇界面右上方的“可視化”功能,選擇“動量”,勾選“顯示動量”“顯示名稱”以及“顯示數值”三個選項。如圖1所示,根據之前所設置的數據,我們不難計算得出碰撞前A物體的動量大小為4.00Ns,與可視化之后的數值一致。
現在,我們開始運行軟件來模擬碰撞的過程。點擊軟件底部的“啟動”選項,A物體由于具有初速度,將向前運動與B物體發(fā)生碰撞。在整個運動過程中,我們已經設置一切阻力為0,因此在碰撞之后,兩物體分別以各自的速度繼續(xù)向前運動。
若將A、B兩物體看作一個系統(tǒng),在碰撞前,我們已經知道系統(tǒng)的總動量為4.00Ns,那么發(fā)生非彈性碰撞的系統(tǒng),在碰撞前后水平方向上動量是否守恒呢?我們不妨設碰撞前系統(tǒng)的動量為p,碰撞后A、B兩物體的動量分別為PA和PB。
由于我們設置所有阻力為0,即該系統(tǒng)不受外力,根據動量守恒定律的描述,我們得知A、B組成的系統(tǒng)在碰撞前后動量守恒。
如圖2所示,碰撞后pA=1.00Ns,pB=3.00Ns,于是有p=pA+pB。
可見,在非彈性碰撞中,系統(tǒng)的動量依然守恒。
(二)分析非彈性碰撞中的動能
由于本研究中的碰撞過程是在水平面上進行的,沒有重力勢能以及彈性勢能的變化,因此系統(tǒng)機械能的變化僅考慮系統(tǒng)的動能變化即可。
基于上一節(jié)內容的分析,在Algodoo軟件中,我們將A、B兩物體還原至圖1中的狀態(tài)。分別右鍵單擊A、B兩個物體,選擇“顯示圖表”選項,取消勾選“Y-坐標”中的“速度”,選擇“線性動能”。
在碰撞前,系統(tǒng)所具有的總動能為A物體的動能,即4.000J。運行軟件,如圖3所示,我們發(fā)現碰撞后A物體的動能為0.250J,B物體的動能為2.250J,此時系統(tǒng)總動能變?yōu)?.500J。也就是說,在非彈性碰撞中,系統(tǒng)存在機械能的損失,而這部分機械能轉化為系統(tǒng)的內能。由此可見,在非彈性碰撞中,系統(tǒng)的機械能并不守恒。
(三)完全非彈性碰撞
在本節(jié)課的教材中,有這樣一道例題:兩物體在碰撞后黏在一起繼續(xù)向前運動,問碰撞后系統(tǒng)的總動能是否有損失?下面,我們在Algodoo軟件中模擬該過程。
首先,將A、B兩物體還原至圖1中的狀態(tài),為了使兩物體在碰撞后能夠黏在一起向前運動,分別右鍵單擊兩物體,將“材質”選項中的彈性均設置為0。然后,打開兩物體的“顯示圖表”功能,同樣地,取消勾選“Y-坐標”中的“速度”,選擇“線性動能”。最后,點擊界面左上角“開啟選項設定”功能,選擇“擬真”并設置計算頻率為1200Hz,其目的是提高擬真實驗的精確度以及還原度。
在碰撞前,系統(tǒng)的動量為4.00Ns,所具有的總動能為4.000J。下面,開始運行軟件,如圖4所示。
從圖中我們看到,碰撞后pA=2.00Ns,pB=2.00Ns,可見在完全非彈性碰撞中,系統(tǒng)的動量依舊守恒;碰撞后A、B兩物體的動能均為1.000J,系統(tǒng)的總動能為2.000J,與一般的非彈性碰撞相比,完全非彈性碰撞的機械能損失更大。
根據以上擬真實驗,無論是一般的非彈性碰撞還是完全非彈性碰撞,在碰撞前后系統(tǒng)的動量依然守恒,而機械能發(fā)生了損耗,減少的機械能在碰撞過程中轉化為系統(tǒng)的內能。
三、彈性碰撞
(一)分析彈性碰撞中的動量
在Algodoo軟件中,我們首先將A、B兩物體的各項數據恢復到初始值,然后分別右鍵單擊兩個物體,找到“材質”選項,將彈性均設置為1.000,目的是使A、B兩物體在碰撞后不發(fā)生“粘滯”現象。
在碰撞前,系統(tǒng)的總動量為4.00Ns。下面,開始運行軟件,如圖5所示。
從圖中我們看到,在發(fā)生彈性碰撞后pA=0Ns,pB=4.00Ns,因此碰撞前后系統(tǒng)的動量守恒。
(二)分析彈性碰撞中的動能
設置A、B兩物體的“材質”數據與上節(jié)內容一致,與“分析非彈性碰撞的動能”這一節(jié)的操作相同,我們打開兩物體的“顯示圖表”功能,將兩圖表“Y-坐標:速度”更改為“Y-坐標:線性動能”。
在碰撞前,系統(tǒng)所具有的機械能即A物體的動能為4.000J,現在運行軟件,使兩物體發(fā)生碰撞。如圖6所示,碰撞之后,A物體的動能變?yōu)?J,B物體動能為4.000J,系統(tǒng)總動能為4.000J。
可見,在發(fā)生彈性碰撞的系統(tǒng)中,碰撞前后系統(tǒng)并未有機械能的損耗,系統(tǒng)的機械能守恒。
(三)分析彈性碰撞中的速度
在上面兩節(jié)對彈性碰撞的分析中,在相同質量的物體發(fā)生彈性碰撞后,速度發(fā)生了“交換”。倘若兩物體質量不同,在碰撞前后,速度會發(fā)生怎樣的變化?為了便于問題的研究,設mA為A物體的質量,VA為A物體碰撞前的速度,VA′為碰撞后的速度;mB為B物體的質量,VB為B物體碰撞前的速度,VB′為碰撞后的速度。我們依舊設置情景為“一動碰一靜”。
1.mA>>mB。
為了滿足mA>>mB,右鍵單擊A物體選擇“材質”選項,將其質量改為2000kg,打開兩物體的“顯示圖表”功能。碰撞前,VA=2.000m/s,VB=0m/s,碰撞后速度變化如圖7所示。
從圖表中,我們發(fā)現VA′[≈]VA,VB′[≈]2VA,也就是說在“大碰小”的情況下,質量大的物體在碰撞后速度基本不發(fā)生變化,而質量小的物體在碰撞后,速度變?yōu)榇筚|量物體原本速度的2倍。
2.mA<<mB。
由于該情況為小質量物體碰大質量物體,因此在1的情景下,我們將B物體的質量改為2000kg,隨后打開兩物體的“顯示圖表”功能。碰撞前VA=2.000m/s,VB=0m/s,運行軟件使兩物體發(fā)生碰撞,碰撞后速度變化如圖8所示。
從圖中我們觀察到VA′[≈]-VA,VB′[≈]0,所以當小質量物體碰撞大質量物體后,小質量物體的速度幾乎不變,但速度的方向與碰撞前相反,而大質量物體碰撞后近乎“紋絲不動”。
根據對彈性碰撞的擬真實驗,在碰撞前后,系統(tǒng)的動量守恒,機械能同樣守恒;而質量不同的物體發(fā)生碰撞,速度有著不一樣的變化。
四、結束語
本文利用Algodoo軟件擬真“彈性碰撞與非彈性碰撞”的過程,還原了理想的物理情景,并且通過軟件的“可視化”功能,使抽象的物理過程直觀地呈現在課堂中,避免了繁瑣的數學運算。在今后的物理教學中,越來越多的物理教師會應用該軟件,為物理課堂帶來便利和樂趣。
(柳艷芳)