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談到游戲中的攝影,我們更多想到的是頻繁截圖,這一方面取決于以往游戲中玩家以目標為導向的思維慣性,另一方面也是主流游戲平臺在大眾視野下所展示出的貧瘠。在“第九藝術”的呼聲愈發(fā)高漲的當下,“3A” 游戲(注:開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多的游戲)的量級能夠讓玩家花費大量時間進行探索,以往作為附贈品而存在的攝影系統(tǒng)愈發(fā)得到重視,在豐富玩家娛樂體驗的同時,也成為工作室用于展示作品建模精度的利器。從獨立游戲的角度出發(fā),則會發(fā)現(xiàn),當開發(fā)人員本身對攝影藝術具有興趣或實踐經(jīng)驗時,這種形式必然會被帶入游戲內容中,并且占比不小。
以下是幾款具備話題度和豐富攝影元素的游戲:
出門遠行,在末日之前
伴隨著對游戲概念理解的深入,當一款游戲能夠以足夠親切的視角使用戶代入其中,那么對游戲的記錄也不再是簡單的截圖,而是能夠以鏡頭的視角對虛擬世界進行更多的探索,甚至融于游戲玩法之中。
《寄夢遠方》是一款由 ScavengersStudio 開發(fā)的第三人稱冒險敘事游戲。游戲以一個來自偏遠鄉(xiāng)村的年輕女子的視角,探索整個世界,開展一段自行車公路旅行。
在游戲中,角色一方面在騎車旅行,另一方面也在使用手邊的工具對世界進行記錄,如相機、筆記本、錄音機等,通過簡單地掏出相機按下快門、用錄音筆記錄周圍的聲音,然后再把這些收集到的素材“貼”到主角的筆記本上,以手賬的形式完成場景的敘事。游戲對玩家的攝影技術并沒有太高的要求,特別搭建的場景也有利于構圖和取景。玩家可以自定義畫面高度、焦距等參數(shù),并可以利用多樣的濾鏡拍攝多樣的風格。慢節(jié)奏的賽博攝影以此帶給攝影愛好者不一樣的體驗。
深處五彩世界,感受氛圍的律動
《看火人》是一款動作冒險類游戲,游戲設定在美國懷俄明州的荒野中,玩家作為志愿火警瞭望員,唯一與外界的聯(lián)系方式是一臺步話機。但是,當一些奇怪的東西吸引你的注意后,你離開了瞭望塔,開始探尋周圍完全陌生的野外世界。游戲色彩豐富濃郁,主角隨身攜帶一臺相機,但略微不同的是,游戲限制了玩家在游戲過程中拍攝的照片數(shù)量,也不包含任何可供玩家使用的截圖工具,而玩家拍攝的照片也會在游戲結尾制作人員名單滾動時依次出現(xiàn)。在色彩的表現(xiàn)力上,游戲提供了現(xiàn)實中很難尋找到素材的創(chuàng)意攝影方案,鮮明的色塊與超現(xiàn)實的表現(xiàn)力提供了發(fā)散的思路與創(chuàng)意。
技術的頂點給予游戲攝影更多的內容
《荒野大鏢客:救贖》,是由 RockstarGames 公司發(fā)行的一款動作冒險類開放世界游戲,是《荒野大鏢客》的續(xù)作。
RockStar 在超長的工期和巨量的成本的投入下,構建了游戲史上最為完整、真實、協(xié)調、美麗的游戲世界。能夠按規(guī)律更替的天氣、生物群落活動,縝密的生態(tài)系統(tǒng),自然的光照系統(tǒng),都無愧于西部世界模擬器的稱號。在豐富內容的依托下,Rockstar 同樣推出了游戲的照相模式。其中,系統(tǒng)允許玩家移動攝像機,聚焦主要角色,還可以將相機與角色完全分離,在環(huán)境中自由移動;在系統(tǒng)的進階階段,也允許玩家操縱曝光、對焦和景深,并在成片階段提供各種濾鏡增強模式。游戲的互動性給予體驗者足不出戶便可觀察與記錄的便利性,同時也能看出其帶來的相比現(xiàn)實攝影活動中相關題材產(chǎn)出的低成本,對于玩家中的風光與野生動物攝影愛好者來講,無疑是一大福音。
普通人讓世界變成天堂
《奇異人生》第一章節(jié)于 2015 年發(fā)售,游戲設定為俄勒岡州,一座名叫阿卡迪亞灣的小鎮(zhèn)。離開家鄉(xiāng) 5 年的高中生 Max 回到了小鎮(zhèn),與兒時的好友 Chloe 一起探尋同學 Rachel 神秘失蹤的真相。
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游戲中,主角擁有一個道具——由寶麗來 600 型近焦版相機改裝,是劇情上的重要道具。2016 年 1 月 27 日,SE 公布了“平民英雄獎學金基金”,這個獎學金數(shù)額為一萬美元。該獎金基于游戲中的照片收集,要求愛好者和學生攝影師提交照片,攝影作品唯一的要求是“普通人讓世界變成天堂”,應和游戲的劇情主題。游戲在各種程度上也是對攝影藝術做出致敬,美式校園生活和現(xiàn)代背景讓玩家在游戲中取景更加真實。
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冰島攝影模擬器
如果要談談游戲中的后現(xiàn)代主義和美學朋克,《死亡擱淺》從來都是很好的研究對象。無論是制作人對于電影鏡頭語言的執(zhí)著,抑或是大篇幅冰島取景與科幻元素的碰撞,都在視覺上產(chǎn)生不小的化學反應。
游戲的攝影系統(tǒng)相比之下較為普通,但勝在場景精細優(yōu)秀,游騎兵工作室的Decima 引擎在畫面的遠景表現(xiàn)上幾乎無懈可擊,帶來體驗極佳的游戲攝影體驗。此外,游戲 PC 版本發(fā)售以來,許多玩家制作的 MOD 對攝影頭的運動進行了調整和優(yōu)化,為玩家的構圖提供更高的便利。介于創(chuàng)意攝影與游戲記錄之間,游戲仿佛構筑了一場賽博朋克、后現(xiàn)代主義的電影取景地,你只需要置身其中,發(fā)現(xiàn)細節(jié),并感受它。