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《阿凡達(dá)2》:經(jīng)典重來(lái)

2023-08-17 16:33:42
新航空 2023年1期
關(guān)鍵詞:潘多拉卡梅隆阿凡達(dá)

2009年《阿凡達(dá)》的橫空出世,給電影的創(chuàng)作、技術(shù)、理念、票房等,都帶來(lái)了顛覆性的改變。續(xù)集的上映,則帶領(lǐng)觀眾重返潘多拉星球。

新作來(lái)遲

在去年末姍姍來(lái)遲的《阿凡達(dá):水之道》(以下簡(jiǎn)稱《阿凡達(dá)2》),無(wú)疑是電影市場(chǎng)的強(qiáng)心劑,這是一部無(wú)法用打分來(lái)衡量的電影。拋開(kāi)其他,包括燒錢(qián)特效,它長(zhǎng)達(dá)13年的續(xù)集制作,包括到現(xiàn)在還沒(méi)有拍完的后面續(xù)集,有著目前任何其他電影都無(wú)法超越的時(shí)間成本,還有觀眾被時(shí)間加持過(guò)的無(wú)限情懷。許多觀眾全程舍不得眨眼睛,一邊感嘆已經(jīng)68歲的導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆雕刻藝術(shù)品一般制作的電影,如此美輪美奐,一邊又被劇情牽引著,吸引著,共鳴著。

續(xù)集的故事發(fā)生在5年之后。曾經(jīng)的地球殘疾軍人杰克,如今已經(jīng)是潘多拉星球納美族一方部族的族長(zhǎng),并且與愛(ài)妻娜塔莉共同育有一對(duì)可愛(ài)的兒女,日子過(guò)得平淡而充實(shí)。那個(gè)時(shí)候的地球,生態(tài)環(huán)境已經(jīng)因?yàn)槿祟?lèi)的種種破壞而瀕臨崩潰,各種大小天災(zāi)接連不斷,必須依靠去外星強(qiáng)取豪奪各類(lèi)資源才能勉強(qiáng)維持生存,而潘多拉星球的寶貴礦產(chǎn)和自然資源,也許是能夠挽救地球的重要力量,更是他們覬覦已久的對(duì)象。然而某天,有個(gè)部族的兄弟在海岸附近巡邏時(shí)遭到利器割喉身亡。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)勘查,以及作為前海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員的敏銳直覺(jué),杰克判斷已經(jīng)有人類(lèi)的阿凡達(dá)混入了部落,一場(chǎng)大戰(zhàn)又要觸發(fā)。

13年前,史詩(shī)級(jí)電影《阿凡達(dá)》橫空出世。這部由好萊塢知名導(dǎo)演、編劇詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的電影,講述了前海軍成員杰克飛到遙遠(yuǎn)的星球潘多拉開(kāi)采資源,結(jié)識(shí)了當(dāng)?shù)丶{美族人公主之后,在人類(lèi)與潘多拉居民的戰(zhàn)爭(zhēng)中陷入兩難的故事。

該影片一經(jīng)上映就創(chuàng)造了電影界的票房傳奇?!栋⒎策_(dá)》在中國(guó)內(nèi)地取得13.39億票房,是中國(guó)影史上首部票房突破10億大關(guān)的電影:2021年《阿凡達(dá)》于內(nèi)地市場(chǎng)重映,再度取得3.75億票房,累計(jì)票房達(dá)17.15億,至今仍高居中國(guó)影史進(jìn)口電影票房總榜第八位。

彼時(shí),很多觀看過(guò)《阿凡達(dá)》的觀眾稱“這是一場(chǎng)別開(kāi)生面的觀影體驗(yàn)”,因?yàn)殡娪斑\(yùn)用了3D視效和CG特效技術(shù),為觀眾帶來(lái)了身臨其境般的沉浸式體驗(yàn),也開(kāi)創(chuàng)了IMAX超大銀幕放映的先河??梢哉f(shuō),《阿凡達(dá)》引領(lǐng)了3D電影時(shí)代。

2015年1月,卡梅隆表示,同步撰寫(xiě)三部續(xù)集的劇本工程實(shí)在浩大,《阿凡達(dá)2》的上映時(shí)間要從2016年12月推遲到次年12月,《阿凡達(dá)3》和《阿凡達(dá)4》順延一年。兩部續(xù)集采用48幀技術(shù)拍攝,放棄了此前計(jì)劃的60幀。經(jīng)過(guò)之后多次調(diào)整,疊加新冠疫情給電影產(chǎn)業(yè)造成的沖擊,《阿凡達(dá)2》最終確定在2022年12月16日上映,比最早的計(jì)劃推遲了8年。光是創(chuàng)作劇本,卡梅隆就花了4年的時(shí)間,在這之后又花了5年時(shí)間與團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)潘多拉星球內(nèi)不同的生物、文化、服裝。也就是說(shuō),在這13年中卡梅隆并不只是單純地拍攝電影的續(xù)集,而是圍繞《阿凡達(dá)》創(chuàng)建了一個(gè)宏觀的故事宇宙,這也難怪《阿凡達(dá)2》一直難產(chǎn)。

技術(shù)為王

《阿凡達(dá)2》的實(shí)景拍攝把潘多拉星球搬到了海底約11000米深的地方,這也是地球上最深的地方——位于北緯11°20、東經(jīng)142°11.5的馬里亞納海溝。拍攝期間,劇組花重金打造了一艘價(jià)值500萬(wàn)美元的特制深海潛艇潛入地球上的最深點(diǎn)馬里亞納海溝,為續(xù)集中海底景觀設(shè)計(jì)做實(shí)地調(diào)查。卡梅隆希望用《阿凡達(dá)2》向觀眾展示潘多拉星球的海底世界來(lái)做科研,在日后避免類(lèi)似印度洋海嘯以及日本海嘯的慘劇。

維塔工作室為了水下動(dòng)作捕捉場(chǎng)景,包括凱特·溫斯萊特等人在內(nèi)的演員不斷練習(xí),凱特·溫斯萊特還專門(mén)去學(xué)習(xí)自由潛水,甚至練就出在水下憋氣7分14秒以進(jìn)行水下表演。第一部《阿凡達(dá)》只調(diào)用了一臺(tái)高清晰度攝像機(jī)進(jìn)行表情捕捉,

《阿凡達(dá)2》動(dòng)用兩臺(tái)機(jī)器進(jìn)一步發(fā)展技術(shù)??仿榱伺哪贻p演員在水下的一整場(chǎng)戲,當(dāng)時(shí)有六個(gè)孩子,其中一個(gè)7歲,全部都要拍水下的場(chǎng)景。他們接受了6個(gè)月訓(xùn)練,學(xué)習(xí)如何憋氣,直到基本都能達(dá)到水下憋氣2分鐘一4分鐘的水平。

其實(shí),在水下用動(dòng)作捕捉系統(tǒng)進(jìn)行拍戲,難點(diǎn)并不在于水下,而在于空氣與水的交界面會(huì)形成“移動(dòng)鏡像”——這樣的“移動(dòng)鏡像”會(huì)映照出所有的標(biāo)記點(diǎn),繼而產(chǎn)生一大批錯(cuò)誤的標(biāo)記??仿≌f(shuō):“事實(shí)上,不管什么問(wèn)題遇到水,都要比之前困難十倍。”為解決這個(gè)問(wèn)題,卡梅隆嘗試運(yùn)用大量新技術(shù),最終大約用了一年半才實(shí)踐出了相應(yīng)的方案,可以用來(lái)清晰捕捉演員在水下最微小的動(dòng)作和表情。

《阿凡達(dá)2》并不是首部大量拍攝海底的電影,在此之前像是DC漫畫(huà)改編的真人超級(jí)英雄電影《海王》等影片都是發(fā)生在深海里的故事,但這類(lèi)影片大多都是在陸地上通過(guò)綠幕加威亞拍攝,卡梅隆表示這樣很難拍出人在水里的真實(shí)動(dòng)態(tài)??仿〉膱F(tuán)隊(duì)曾為此做個(gè)對(duì)比試驗(yàn),他們分別在陸地上和水里拍攝了一段演員運(yùn)動(dòng)的片段,陸地上的演員盡可能地模仿在水中的運(yùn)動(dòng)姿態(tài),經(jīng)過(guò)對(duì)比發(fā)現(xiàn),盡管在水中拍攝的片段很粗糙,但拍攝出來(lái)的效果依然遠(yuǎn)比“旱鴨子”好得多,因此團(tuán)隊(duì)最終決定將精力都投入到水下實(shí)景拍攝之中。

如何在水下拍攝3D畫(huà)面,成為了卡梅隆團(tuán)隊(duì)下一個(gè)要解決的問(wèn)題。3D拍攝是《阿凡達(dá)》系列的靈魂,卡梅隆需要確保每一幀畫(huà)面等能夠以立體的形式在觀眾面前展開(kāi),因此水下3D拍攝難題一定要得到解決。水下拍攝,尤其是3D水下拍攝對(duì)攝影師來(lái)說(shuō)可是巨大的挑戰(zhàn),因?yàn)楣庠谒械倪\(yùn)動(dòng)和陸地上有很大的差異,將陸地上的設(shè)備直接用在水下,拍攝出來(lái)的畫(huà)面有虛影和畸變,嚴(yán)重影響成像的質(zhì)量。

這時(shí)候,澳大利亞的電影攝影師、科學(xué)家Pawel Achtel ACS為卡梅隆帶來(lái)了解決方案,他在2015年發(fā)明了一項(xiàng)名為DeepX 3D的3D潛水分束器,可以避免水下拍攝可能產(chǎn)生的幾何失真、色差等問(wèn)題,拍攝出清晰的3D畫(huà)面。Deep X 3D攝像系統(tǒng)的另一個(gè)特點(diǎn)就是輕便,它只有30公斤——聽(tīng)起來(lái)好像還是非常重,但是同類(lèi)型的水下攝影機(jī)可重達(dá)120公斤以上,需要起重機(jī)才可以將其移動(dòng),相比起來(lái)Deep X 3D已經(jīng)能夠滿足攝影師手持拍攝的需求。DeepX 3D并非專為《阿凡達(dá)2》所造,他最初是為了水下拍攝IMAX 3D影片才制作了這臺(tái)攝影機(jī)。

后來(lái),卡梅隆通過(guò)他的網(wǎng)站了解到了Deep X 3D才找上他,在用過(guò)Deep X 3D拍攝水下畫(huà)面后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都驚嘆不已,卡梅隆表示Deep X 3D拍攝出的零失真畫(huà)面就像是在陸地上拍攝的一樣,讓人不知不覺(jué)就沉浸在其中。

打造奇幻世界

為了讓觀眾感受到真實(shí)的潘多拉星球卡梅隆還邀請(qǐng)?zhí)祗w物理學(xué)家、人類(lèi)學(xué)家以及音樂(lè)教授和考古學(xué)者參與進(jìn)來(lái)。這些專家通過(guò)專業(yè)知識(shí)完善潘多拉大氣密度、創(chuàng)作三聲音階的納美音樂(lè)、考證納美人歷史和社會(huì)結(jié)構(gòu)等,以完善片中的虛構(gòu)要素。

在卡梅隆看來(lái),《阿凡達(dá)》放映時(shí)的3D熱潮已經(jīng)過(guò)時(shí)了,于是《阿凡達(dá)2》與Christie Digital公司展開(kāi)了合作開(kāi)發(fā),采用RGB激光投影系統(tǒng),以高幀速率提供明亮的圖像,呈現(xiàn)一個(gè)亦真亦幻的美妙世界。此外,《阿凡達(dá)2》重點(diǎn)加強(qiáng)4K+HDR的表現(xiàn)。這在電視和顯示器領(lǐng)域雖已不算新鮮技術(shù),但對(duì)于電影院依然是十分前沿的技術(shù)規(guī)格。

《阿凡達(dá)2》利用最先進(jìn)的技術(shù)和VFX捕獲水下世界,構(gòu)建潘多拉星球的海洋生態(tài)系統(tǒng),并在卡梅隆的指導(dǎo)下將這些技術(shù)流暢地融入到劇情當(dāng)中,呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的奇幻世界。

《阿凡達(dá)2》繼續(xù)拓展大銀幕體驗(yàn)的極限,運(yùn)用頂尖技術(shù),呈現(xiàn)動(dòng)人故事。在《阿凡達(dá)2》的制作中,卡梅隆使用了4K/3D/高幀率等諸多高新技術(shù)手段,并稱它是“專為最大的銀幕和最身臨其境的3D效果而設(shè)計(jì)”。影片對(duì)于放映系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)要求極高,經(jīng)迪士尼公司和卡梅隆導(dǎo)演指定,CINITY成為重制版《阿凡達(dá)2》首映式的獨(dú)家放映技術(shù)合作伙伴。

既然《阿凡達(dá)2》如約而至,人們心里也在期盼《阿凡達(dá)》系列的其他續(xù)集。據(jù)悉,《阿凡達(dá)3》已經(jīng)進(jìn)入后期制作,而《阿凡達(dá)4》已經(jīng)拍攝完成了一小部分。按照計(jì)劃表,《阿凡達(dá)3》將于2024年12月20日上映,《阿丹達(dá)4》將于2025年底上映,《阿凡達(dá)5》將于2027年底上映。但是,這個(gè)計(jì)劃表也是不停地在變,而觀眾在經(jīng)歷了多次“《阿凡達(dá)》來(lái)了”,也學(xué)會(huì)了珍惜當(dāng)下,先看了《阿凡達(dá)2》再說(shuō)——畢竟卡梅隆在最近的一次采訪中表示,如果《阿凡達(dá)2》票房表現(xiàn)不佳,那他很可能會(huì)在《阿凡達(dá)3》之后結(jié)束該系列。

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